传奇、重制、十周年、VR 版通用 | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群
一、主文件 |
备注:技能树正式版+收费扩展=烽火全集
适用游戏:传奇版、重制版、十周年版、VR版
前置需求:skse(版本不限)+PapyrusUtil(仅BFCO框架需要) /或/ 神话SE·AE整合包
安装方法:
1、使用MO、NMM(6.3以上版本)、VORTEX等mod管理器进行安装即可
2、初次使用本mod请开新档
排序规则:
必须始终保持我的mod在最后,才能使所有功能正常生效
Fins和Nemesis用户须知:
烽火mod无需FNIS/Nemesis既能正常工作,对于FNIS/Nemesis用户请参考<烽火MOD-FNIS与NEMESIS使用指南>
恶性冲突(不能一起用,会导致闪退、坏档等严重后果):
- 无
良性冲突-大型(不能一起用,会导致大部分功能或战技失效):
- 其他技能树大修mod(ord、sperg、安魂曲、perma等等)
- 修改人形种族天赋和技能的mod(比如种族的骄傲)
良性冲突-微型(可以一起用,但是排序不当会导致个别功能、perk或战技失效):
- 修改人形种族信息的mod(比如终极闪避、敌人冲刺重击)
- 修改玩家攻击行为的mod(比如重击体力限制)
- 修改玩家基本信息的mod(比如塔尼亚随从、魔法火炬)
普通玩家很难判断mod间是否存在微型良性冲突,这不重要。只要按照我给出的排序规则(详见安装须知一栏),就可以让本mod不受小型冲突的影响
其他补充:
- 不推荐与黑名单中的mod一起用【详情https://magicskyrim.net/archives/5641】
- 与其他烽火出品完美兼容
- 与启示录、被遗忘的魔法等只增加新法术的mod完美兼容
- 与本站神话整合完美兼容
- 与本站vk三无整合完美兼容【装上并排到最后即可,不需要动脑子。我的其他mod也是】
- 与其他整合包兼容【只要不勾选整合包里和“技能大修”、“技能树”相关的选项并按我的要求排序】
- 兼容MCO<内置兼容补丁,自动检测安装,详情>
- 兼容SKYSA<内置兼容补丁,自动检测安装,详情>
- 兼容ABR<内置兼容补丁,自动检测安装,详情>
- 兼容TDM万向移动<完全兼容>
- 关于Fins和Nemesis:烽火mod无需FNIS/Nemesis既能正常工作,对于FNIS/Nemesis用户请参考<烽火MOD-FNIS与NEMESIS使用指南>
0-按键注释
战技系统的热键都是游戏自带的,在ESC>系统>操作设置里查看和修改,这里统一列出:
- 互动键:用来对话/开门/交互。键盘默认E,手柄默认A
- 方向键:用来移动,键盘WASD,手柄左摇杆
- 冲刺键:用来冲刺。键盘默认Alt,手柄默认左肩
- 潜行键:用来潜行,键盘默认Crtl,手柄默认左摇杆点击
- 行走键:用来慢走,键盘默认Shift,手柄无(相关技能会有代替方案)
A-使用问题
我是新手,买了不会安装
——必须使用mod管理器安装,MO、NMM、Vortex均可
——如果你从未装过mod,本站提供了MO管理器的新手入门教学:magicskyrim.com/archives/2334
——如果你已经掌握mo/nmm的基本操作,可以直接查看本mod的安装视频:magicskyrim.com/archives/2709
手柄也可以放战技吗?
——可以的。放技能需要用到【方向键、攻击键、冲刺键、潜行键】,这些功能手柄上都有,按游戏内的perk说明使用即可
部分技能键位别扭
——在ESC-系统-操作设置 里可以修改键位,键鼠用户建议把潜行设为alt、冲刺shift、龙吼Q;手柄用户建议把潜行设为X
拔出武器不能潜行/技能树的翻滚怎么用/其他潜行相关问题
——为了加入行动系战技,我调整了潜行的操作方式:https://magicskyrim.net/archives/4566
双手战技没有伤害和特殊效果,并且都不消耗体力/部分战技按说明操作无法施展
——没按要求排序,详见左侧【安装须知】一栏
——只要排序正确战技系统必然能正常运作,如果还是放不出,只能说明你手速太慢…建议看看视频攻略,然后多加练习:https://magicskyrim.net/archives/4266
如何隐藏头盔
点亮锻造系“工艺锻造”perk后,可以在熔炉制造各种材质的隐藏形头盔,材料是原头盔+一定数量的吸血鬼灰烬,详情:https://magicskyrim.net/archives/7012
法系perk的强化效果对其他mod新增的法术有效吗?
——对任何mod新增的法术都有效
B-高级应用
战技动作可以自己更换吗?
——部分动作可自行替换,参考技能树可替换动作文件表 https://magicskyrim.net/archives/12658
如何用代码获得所有技能?
——可借助SCSI龙魂系统https://magicskyrim.net/archives/2396,先用代码加龙魂,再用龙魂换技能点
答疑区
mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)
nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具
概述
战斗体系
——烽火近战武器由BFCO连击系统+需perk解锁的战技组成丰富的连招派生体系,远程弓弩也加入了近战、游击和群伤等多种战技招式。基于原版动作系统制作安装简单无需fnis等工具,并兼容mco/skysa/abr等其他动作系统
- 连击系统:连续普攻以每5次为一个循环计数,在第1-4次普攻之后按重击可派生ABCD种不同的重击动作;在第2-5次轻/重击后按E派生“强力重击”,用于重置连击数或派生烽火战技。允许用户借助DAR自定义派生动作<*兼容备注:当你使用mco/Skysa/ABR时,此功能将被mco/Skysa/ABR的连击功能取代>
- 战技系统:在连击系统的基础上,用鼠标左右键配合方向、冲刺、跳跃等组合键位可以派生更多招式,附带控制、群攻、剑气、突进等特殊效果,双手武器、单手武器、弓箭、弩箭、盾牌都有各自的专属战技,详见下方技能表中的出招表<*兼容备注:可以正确识别mco/Skysa/ABR的连击系统>
- 弹反系统:格挡系技能,参考黑魂的弹反-处决系统制作,发动方式更适合老滚的游戏环境,使用限时格挡触发弹反(对近战和法术都有效),弹反近战攻击后可以发动“处决”造成大量伤害并击倒对手,弹反法术攻击可以直接反射该法术
- 刺杀系统:行动系技能,包括华丽的动画刺杀(只对人类目标有效)、远程瞬移刺杀、连续刺杀、以及在战斗时发动的强行刺杀。战斗刺杀会有一定的冷却时间保证平衡性
- 闪避系统:行动系技能,包括传统的翻滚闪避和烽火独创的瞬身闪避,点亮高级perk后,瞬身闪避可以作为起手式派生出“暗影突袭”、“暗影之舞”、“疾风步”等高级攻击技能
- 架势系统:近战武器有“普通”、“武器充能”和“潜能解放”三种战斗姿态(高级姿态需perk解锁),高级姿态会提供伤害增益并改变连击效率和战斗风格(详见出招表),但也会付出代价(体力恢复降低),可以根据战场需要随时切换自己的战斗姿态
- DIY:允许高端玩家通过DAR代码自定义连携重击和不同架势下的战斗动作,详见烽火技能树DIY动作指南(magicskyrim.com)
功能特色
- 死灵增强:高级召唤perk可以增强人形复生死灵的AI,允许与玩家交换物品并自动穿戴玩家给予的高级武器和装备
- 吟游诗人:新职业路线,口才系技能有专门的乐器演奏分支,学会演奏各种乐器的能力,演奏技能可以用来谈判、交易、以及战斗,不同的乐器有不同的谈判和战斗属性
- 机械兵团:新职业路线,锻造系技能有专门的机械师分支,拎着锤子部署炮台、强化炮台、修理炮台就能完成战斗。炮台可以生产矮人机械士兵,大招“熔火核心”可以把机械士兵暂时升级为强力的矮人百夫长,玩家只需坐镇指挥就能率领机械兵团战胜对手
- 神器再造:满级铁匠可以把魔神器重铸为魔族\龙骨属性的顶级白板装备(外观不变,称为神话装备),可以自由附魔、锻造强化,还可以回炉重造(作用是洗掉旧附魔迎接新附魔)。满级附魔师可以学习神器和稀有装备上的特殊附魔(而不摧毁装备)。一番操作就能获得一把龙骨级别的破晓者,并为它同时打上“破晓”和“概率秒杀”附魔,陪你闯荡大后期
- 隐藏头盔:点亮锻造系“工艺锻造”perk后,可以制造各种材质的透明(不可见)头盔,轻甲、重甲、布甲都有,既能享受套装增益,又能拥有飘逸秀发,无脚本100%稳定
基础设定
- 玩家的初始属性随种族变化,例如战士种族有更多初始生命,法师种族有更多法力等等,为了适应整体环境的改变,初始总属性从300点提升至400点
- 玩家在战斗中的魔法和体力恢复速度惩罚值降低,你可以在战斗中更快的恢复魔法(初始每秒2%)和体力(初始每秒3.5%),强化恢复速度的附魔变得更有效
- 没有减少消耗的附魔,也没有强化锻造、附魔能力的药水,锻造和附魔的效果被弱化避免后期数值崩坏,玩家不需要刻意刷辅助技能变强,只需要正常玩就能变强了
- 学习相关perk后,技能等级和当前体力值会影响物理攻击力,技能等级和当前法力值会影响法术威力或时长。这表示魔法值和体力值会成为战斗力的衡量标准,同时也为角色提供了无限的成长空间
- 重甲和轻甲有了更大区分,重甲拥有额外生命和真实防御点数(需perk解锁),硬度远超轻甲但速度更慢。轻甲拥有额外的体力、速度和攻击力(需perk解锁),用最快的速度和最高的伤害纵横战场
- 法袍的作用被进一步提升,有更多perk会对法袍提供额外增益,你可以在变换、毁灭、召唤、幻术、恢复、附魔系中找到这些perk
平衡说明
- 每一个perk都变得更有价值,三神和原版过于imba的perk被削弱,高价值的初期perk让玩家在前期可以迅速崛起,平稳但富有成长性的高级perk让玩家在后期也不会过于强大,成长曲线在后期会逐渐平缓,但不会停滞
技能表
毁灭系
毁灭等级和当前法力值影响毁灭系伤害
毁灭学派 – 每点毁灭等级提升0.5%的毁灭系伤害。毁灭系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级毁灭法术的消耗减半。
元素精通 – 新手级毁灭系法术不再消耗法力。
元素潜能 – 每点法力值提升0.05%的毁灭系伤害。
元素法师 – 学徒级毁灭法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时毁灭系伤害提升25%。
符文师1 – 符文放置距离上限增至3倍,数量+1
符文师2 – 符文放置距离上限增至5倍,数量+2
火焰精通1 – 火焰法术伤害增加15%
火焰精通2 – 火焰法术伤害增加15%,火焰法术消耗降低25%
灼烧 – 装备火焰法术时,进行法术蓄力会自动点燃40码内的所有敌对目标,蓄力每持续1秒叠加一层燃烧。(上限6层,每层3点基础伤害持续6秒,视作毁灭法术)
灾变 – 火焰伤害3秒内降低敌人200护甲并对低生命目标释放灾难之火 – 降低50火炕持续6秒,被杀死的敌人会爆炸对周围目标造成火焰伤害。
寒霜精通1 – 冰冻魔法伤害增加15%
寒霜精通2 – 冰冻魔法伤害增加15%,冰冻魔法消耗降低25%
冰晶 – 装备寒霜法术时,自动释放冰晶反击近战攻击者使其失衡并造成寒霜伤害,对同一目标每8秒生效一次。(冰晶基础伤害15点,视作毁灭法术)
深寒 – 冰冻法术对硬直状态的目标伤害+50%,若该目标体力低于一半,附加击倒效果。
闪电精通1 – 闪电魔法伤害增加15%
闪电精通2 – 闪电魔法伤害增加15%,闪电魔法消耗降低25%
电感 – 装备闪电法术时,自动释放雷电打击100码内正在拉弓/施法的远程攻击者,对同一目标每8秒生效一次。(雷电基础伤害25点,视作毁灭法术)
裂解 – 闪电法术对生命低于一半的敌人造成2.0倍伤害并附加[目标生命上限*10%]的真实伤害。(对同一目标每6秒生效一次,单次真伤上限400)
毁灭双手仪式 – 毁灭系双手施法将法术提升为强化版本
毁灭者1 – 大部分毁灭系法术双手施放会使敌人失衡
毁灭者2 – 大部分毁灭系法术双手施放会使敌人失衡,施展毁灭法术有15%几率获得毁灭能量(30秒内毁灭消耗降低8%,上限3层),层数叠满时按互动键清空层数并激活“毁灭之力”:15秒内毁灭法术伤害提升30%,冷却45秒。
毁天灭地 – 大师级毁灭系法术不会受失衡打断,蓄力或持续施展大师级毁灭术触发“毁灭时刻”:每秒降低所有敌人5点魔法抗性直到施法结束,最多叠加6层。
召唤系
召唤等级影响持续时间,基础法力值影响召唤物强度和数量
召唤学派 – 每点召唤等级提升1.5%的召唤持续时间。召唤系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级召唤法术的消耗减半。
湮灭精通 – 新手级召唤系法术不再消耗法力。
湮灭潜能 – 你每拥有200点基础法力值,你的召唤生物提升100点生命上限,最多提升400点。(附魔和法术效果提供的魔法值不计算在内)
湮灭法师 – 学徒级召唤系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时召唤系持续时间提升50%。
召唤双手仪式 – 召唤系双手施法增加法术的持续时间或威力
召唤师 – 召唤施法距离x3,增强召唤控制功能 – 收起武器可平息召唤物仇恨,收起武器时按[E]对话可选择驱散召唤生物
湮灭之刃 – 召唤武器伤害增加
湮灭之约 – 召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱
湮灭之契 – 召唤武器可驱逐召唤生物,每点法力值使召唤武器伤害提高0.05%
灵魂协议 – 受伤时附近的己方召唤生物每秒分享10生命给你
元素控制 – 召唤元素上限+1
元素潜能 – 召唤元素变为强化版本
亡灵法术 – 亡灵复生/亡灵召唤物上限+1
黑暗灵魂 – 每点法力值提升0.05%死灵法术的最大操控等级,复生死灵生命增加100,允许操作人形死灵的物品栏(人形死灵会自动穿戴背包里最好的装备)
湮灭军团 – 每拥有300点基础法力值,召唤数量+1,最多+4,附魔和buff提供的法力值不计算在内。
王权领域 – 大师级召唤系法术不会受失衡打断,蓄力大师级召唤术触发“湮灭之力”:每秒消耗10点体力治愈周围己方召唤生物50生命,直到施法结束或体力耗尽。
恢复系
恢复等级和当前法力值影响治疗量或伤害
恢复学派 – 每点恢复等级提升0.5%的恢复系强度。恢复系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级恢复法术的消耗减半。
圣诫精通 – 新手级恢复系法术不再消耗法力。
圣诫潜能 – 每点法力值提升0.05%的恢复系强度。
圣诫法师 – 学徒级恢复系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时恢复系强度提升25%。
双手恢复仪式 – 恢复系双手施法将提升威力
律法之泉1 – 法力恢复速度提高50%
律法之泉2 – 法力恢复速度提高50%,每秒额外恢复5点法力。
光明信仰1 – 治疗他人的法术对活体敌人造成一半伤害,对亡灵敌人造成全额伤害。
光明信仰2 – 所有治疗法术效果加强25%,治疗他人的法术对活体敌人造成一半伤害,对亡灵敌人造成全额伤害。
光明使者1 – 日光类法术对普通敌人0.5→0.75倍伤
光明使者2 – 日光类法术对普通敌人0.75→1.00倍伤
救死扶伤 – 治疗自身的法术可以恢复体力。当你脱离战斗状态时,可以使用治疗他人的法术(治疗之手、治愈恩泽)复活非敌对npc(特殊npc无法复活)。
守护结界1 – 结界被法术击中时将吸收其中25%的法力传递给你
守护结界2 – 结界被法术击中时将吸收其中25%的法力传递给你,结界的防御效果加强50%
圣辉 – 装备治疗法术/法杖时,获得30点毒素抗性。装备结界法术/法杖时,获得15点魔法抗性。
圣护 – 生命低于30%时触发“神圣屏障”:3秒内免疫所有伤害,每秒恢复60点生命和大量体力值,治疗效果受恢复系强化,冷却300秒
神恩结界 – 大师级恢复系法术不会受失衡打断,战斗中蓄力大师级恢复术触发“神圣屏障”:3秒内免疫所有伤害,每秒恢复60点生命和体力值,治疗效果受恢复系强化,冷却60秒。
幻术系
幻术等级和当前法力值影响威力或持续时间
幻术学派 – 每点幻术等级提升1%的幻术持续时间。幻术系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级幻术系法术的消耗减半。
虚幻精通 – 新手级幻术系法术不再消耗法力。
虚幻潜能 – 每点法力值提升0.05%的幻术系威力(作用等级)。
虚幻法师 – 学徒级幻术系法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时幻术系作用等级提升25%。
双手幻术仪式 – 幻术双手施法将提升威力或持续时间
催眠仪式 – 与受到平静术影响的目标交易获得15%价格优惠
绝望深渊 – 对受恐惧术影响的敌人造成1.5倍伤害
失心狂乱 – 受狂乱影响的敌人对你造成的所有伤害降低50%
销声匿迹 – 在战斗状态下,收起武器按潜行键立刻进入15秒隐身状态并使周围敌人重新搜索,冷却45秒
虚幻之影 – 装备法术时,受到来自武器和毁灭法术的伤害降低20%
隐秘施法 – 玩家的法术对于外界来说都是无声的,潜行状态下毁灭法术偷袭伤害翻倍
心灵掌控 – 幻术可作用于亡灵、恶魔和机械敌人
至境无我 – 大师级幻术系法术不会受失衡打断,战斗中蓄力大师级幻术会强制脱战并进入隐身状态直到施法结束,最多持续8秒,冷却60秒。
变换系
变换等级影响持续时间,增加魔剑士玩法Perk
变换学派 – 每点变换等级提升1.5%的变换系法术持续时间。变换系达到0/25/50/75/100级时,新手/学徒/老手/专家/大师级变换系法术的消耗减半。
奥术精通 – 新手级变换系法术不再消耗法力。
奥术潜能 – 每10点变换系等级提升10法力上限,未装备护甲(重甲和轻甲)时额外获得100法力上限。
奥术法师 – 学徒级变换法术不再消耗法力,未装备护甲(重甲和轻甲)时你每拥有一点法力值,受到的法术伤害降低0.025。
魔力感知 – 脱离战斗时进入潜行状态可以在6秒内探知附近的生命,拔出武器(或法术)将会取消探知。
适应自然 – 允许你在水下呼吸,冲刺时可以快速通过水面不下沉。
双手变化 – 变化系双手施法提升持续时间
奥秘1 – 魔抗+15
奥秘2 – 魔抗+20,未装备护甲(重甲和轻甲)时使周围40码内敌人停止法力恢复
奥秘3 – 魔抗+25,未装备护甲(重甲和轻甲)时使周围40码内敌人停止法力恢复并降低25点魔法抗性
战斗法师 – 右手持单手武器时左手法术+30%威力
法师护甲1 – 未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强100%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低10%
法师护甲2 – 未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强150%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低15%
法师护甲3 – 未装备护甲(重甲和轻甲)时护甲类法术加强200%,蓄力或施展任何法术时受到物理伤害降低20%
相位 – 25%的概率吸收任何击中你的法术(失衡状态下无效)。生命低于30%时触发“相位虚空”效果 – 免疫伤害10秒,攻击和使用物品会打破虚空状态,冷却180秒。
斗转星移 – 大师级变换系法术不会受失衡打断,蓄力大师级变换术触发“能量集结”:每秒消耗20点体力恢复50点法力值,体力耗尽之前免疫所有伤害。
单手武器
单手等级和当前体力值影响攻击力,单手武器受体力影响较小,受锻造强化较大
战斗特训1 – 每点单手等级提升0.5%的单手武器伤害
战斗特训2 – 每点单手等级提升0.5%的单手武器伤害,装备单手武器时移动速度提升10%
战斗特训3 – 每点单手等级提升0.5%的单手武器伤害,装备单手武器时移动速度提升10%。你每拥有1点体力,单手武器的伤害再提升0.05%
胜利连击 – 单手武器连续攻击伤害逐次递增(8%/层,强力重击或第5次攻击清空层数),重击消耗减少并能对失衡目标造成30%额外伤害。解锁斩首终结动画
武器充能 – 解锁单手武器充能姿态(轻按冲刺+互动键切换):近战攻击额外消耗10点体力,近战伤害提高15%,“胜利连击”从2开始计数并解锁循环连击。收回武器/体力耗尽自动退出姿态
骁勇善战-左手装备盾牌/法术/空手时,单手武器伤害提高15%/20%/35%
捍卫者1 – 用长剑攻击将有20%的几率造成暴击
捍卫者2 – 用长剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低30%
捍卫者3 – 用长剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低30%,每点体力提升1%暴击伤害
撕裂者1 – 用战斧施展的横扫重击将在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度。
撕裂者2 – 用战斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,前进/强力重击立刻斩杀生命低于125的敌人。
撕裂者3 – 用战斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,前进/强力重击立刻斩杀生命低于200或15%的敌人。(斩杀效果对同一目标每6秒只生效1次)
粉碎者1 – 用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值
粉碎者2 – 用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害
粉碎者3 – 用钉锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害附加范围失衡
欺诈者1 – 装备匕首时有15%概率闪避近战伤害
欺诈者2 – 装备匕首时有15%概率闪避近战伤害,横扫重击对目标施加6秒减速效果
欺诈者3 – 装备匕首时有15%概率闪避近战伤害,横扫重击对目标施加6秒减速效果,前进和站定重击施加30秒流血效果,流血目标在移动时持续受到每秒5点真实伤害(可叠加)
极光斩 – 解锁“极光斩”:站立状态按住冲刺+右手攻击键开始蓄力,蓄满或松开攻击键释放剑气(按蓄力时长分为:普/双/真极光斩,双极光斩可缩短下次蓄力时间),造成60/120/160基础物理伤害,受单手perk和单手附魔增益。
疾风斩 – 解锁“疾风斩”:在前进重击/强力重击结束时长按右手攻击键发动,对扇形区域造成三次0.8倍群体重击伤害。(视作横扫重击)
十握斩 – 解锁“十握斩”:在前进重击/强力重击结束时长按左手攻击键发动,造成2.0倍单体重击伤害和范围失衡,恢复15%基础生命。(视作站定重击)
突袭斩 – 解锁“突袭斩”:在冲刺途中长按攻击键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,被突袭目标在6秒内收到来自你的所有伤害提高30%。(增伤效果不叠加,在潜能解放姿态下可以跳跃发动)
先锋斩 – 解锁“先锋斩”:在冲刺途中长按格挡键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,装备盾牌/双持时分别造成30%/50%额外伤害(在潜能解放姿态下可以跳跃发动)
战场主宰 – 战技(疾风斩/十握斩)或充能姿态的第5层连击接重击可派生“极光斩”。(派生成功会缩短真极光斩的蓄力时间,不叠加)
双持基础 – 双持两把武器时近战伤害提升15%,重击消耗降低15%,攻击速度加快30%。
狂暴双持1 – 解锁战技“双持乱舞”:同时长按左右攻击键连续发动三次横扫重击,共造成240%的重击伤害。最低体力需求 – 50
狂暴双持2 – 解锁战技“双持乱舞”:同时长按左右攻击键连续发动三次横扫重击,共造成300%的重击伤害(群攻)。最低体力需求 – 50
双持连击 – 解锁战技“双持连击”:长按格挡键发动连续重击造成持续伤害,直到松开格挡键或体力耗尽。
双持旋风 – 解锁战技“双持连击”:长按格挡键发动连续重击,在武器充能姿态下升级为“双持旋风”(连续横扫重击),使用双持旋风杀死敌人立刻恢复150点生命和体力值。
终极双持 – 在潜能解放姿态下,“双持旋风”的每一轮打击都会附加一道环形极光剑气对附近所有敌人造成伤害。(需要习得“极光斩”perk)
潜能解放 – 解锁单手武器解放姿态(长按冲刺+互动键切换):降低80%体力恢复速度,获得充能姿态所有正面效果,重击和剑气伤害提高20%,允许跳跃重击。收回武器/体力耗尽自动退出姿态。
无双飞渡 – 解锁“无双飞渡”(需要潜能解放姿态):向前跳跃同时长按左右手攻击键发动长距离位移攻击,造成1.5倍冲刺重击伤害。最低体力需求:100(视作狂袭重击,对锁定目标使用会自动校准位移距离)
无双连击 – 解锁“无双连击”(需要潜能解放姿态):施展“无双飞渡”会在10秒内获得限时强化,使前进/强力重击附加时缓效果,单手武器伤害提高30%(不叠加)且每次攻击附加50点破甲持续5秒/上限5层。
双手武器
双手等级和当前体力值影响攻击力,双手武器受体力影响较大,受锻造强化较小
巨力挥舞1 – 每点双手等级提升0.5%的双手武器伤害
巨力挥舞2 – 每点双手等级提升0.5%的双手武器伤害,装备双手武器时体力恢复速度提升30%
巨力挥舞3 – 每点双手等级提升0.5%的双手武器伤害,装备双手武器时体力恢复速度提升30%。你每拥有1点体力,双手武器的伤害再提升0.05%
英勇连击 – 双手武器连续攻击伤害逐次递增(8%/层,强力重击或第5次攻击清空层数),重击消耗减少并能对失衡目标造成30%额外伤害。解锁斩首终结动画。
武器充能 – 解锁双手武器充能姿态(轻按冲刺+互动键切换):近战攻击额外消耗10点体力,近战伤害提高15%,“英勇连击”从2开始计数并解锁循环连击。收回武器/体力耗尽自动退出姿态。
无畏剑锋1 – 用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击
无畏剑锋2 – 用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低40%
无畏剑锋3 – 用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低40%,每点体力提升1%暴击伤害
霸者战刃1 – 用巨斧施展的横扫重击将在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度。
霸者战刃2 – 用巨斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,前进/强力重击立刻斩杀生命低于150的敌人。
霸者战刃3 – 用巨斧施展的横扫重击会在3秒内降低敌人150点护甲和50%的移动速度,前进/强力立刻斩杀生命低于250或20%的敌人。(斩杀效果对同一目标每6秒只生效1次)
毁灭之锤1 – 用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值
毁灭之锤2 – 用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对失衡状态下的目标造成1.5倍伤害
毁灭之锤3 – 用巨锤攻击时无视对方50%的护甲值,站定重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害并使周围目标失去平衡
破空斩 – 站立状态按住冲刺+攻击键开始蓄力,蓄满或松开攻击键释放剑气(按蓄力时长分为:普/双/真破空斩,双破空斩可缩短下次蓄力时间),造成75/150/200基础物理伤害,受双手perk和双手附魔增益。
冲锋斩 – 解锁“冲锋斩”:在冲刺途中长按攻击键施展强力重击造成1.5倍伤害且必定暴击,对满血敌人造成33%额外伤害。(在潜能解放姿态下可以跳跃发动)
强袭斩 – 解锁“强袭斩”:在冲刺途中长按格挡键施展强力重击造成1.25倍伤害且必定暴击,对生命低于100%/75%/50%/25%的敌人造成15%/30%/45%/60%额外伤害。(在潜能解放姿态下可以跳跃发动)
半月斩 – 解锁“半月斩”:在前进重击/强力重击结束时长按格挡键发动,对扇形区域造成1.5倍群体重击伤害。(视作横扫重击)
裂地斩 – 解锁“裂地斩”:在前进重击/强力重击结束时长按攻击键发动,造成1.8倍单体重击伤害并击倒目标,附加范围失衡冲击。(视作站定重击,击倒效果对同一目标每15秒只生效1次)
旋风连斩 – 解锁“旋风连斩”:同时长按攻击+格挡键发动连续旋转横扫重击,共造成2.4倍群体重击伤害附加一次环形破空斩剑气。最低体力需求:125(视作横扫重击)
无定风暴1 – 战技(裂地斩/半月斩)或充能姿态第5层连击接重击可派生“破空斩”(成功派生可缩短真破空斩的蓄力时间,不叠加)
无定风暴2 – 战技(裂地斩/半月斩)或充能姿态第5层连击接重击可派生“破空斩”(成功派生可缩短真破空斩的蓄力时间,不叠加)。第三人称专属:裂地斩/半月斩接连续重击可派生“真裂地斩”/“真半月斩”
潜能解放 – 解锁双手武器解放姿态(长按冲刺+互动键切换):降低50%体力恢复速度,获得充能姿态所有效果,重击和剑气伤害提高20%。收回武器/体力耗尽自动退出姿态。
战神狂袭 -解锁“战神狂袭”(需要潜能解放姿态):向前跳跃时长按攻击+格挡键发动长距离位移攻击,造成1.5倍冲刺重击伤害。最低体力需求:100(视作狂袭重击,对锁定目标使用会自动校准位移距离)
战神怒击 – 解锁“战神怒击”(需要潜能解放姿态):在冲刺时长按攻击+格挡键发动,造成2.0倍单体重击伤害并耗尽体力,每点被消耗的体力造成1%额外伤害。最低体力需求:150
箭术
箭术等级和当前体力值影响攻击力,远程武器受体力影响较大,受锻造强化较小
射手本能1 – 每点箭术等级提升0.5%的弓弩伤害
射手本能2 – 每点箭术等级提升0.5%的弓弩伤害,装备弓弩时非拉弓或上弦状态下移动速度提升25%
射手本能3 – 每点箭术等级提升0.5%的弓弩伤害,装备弓弩时非拉弓或上弦状态下移动速度提升25%。你每拥有1点体力,弓弩伤害再提升0.05%
鹰击 – 弓背打击可以抵消50%的近战伤害并使对手失衡,成功中断对手的攻击立刻恢复75体力并在2秒内提升自身50%的攻击速度和攻击伤害
鹰眼1 – 瞄准时按住格挡键可以放大视野
鹰眼2 – 瞄准时按住格挡键可以放大视野,时间流逝速度减慢50%
鹰眼3 – 瞄准时按住格挡键可以放大视野,时间流逝速度减慢50%,潜行状态视野放大倍率提升100%
强化弓弦1 – 拉弓与上弦速度提升30%,箭矢可穿透15%的护甲并有概率失衡(对大型生物无效)。
强化弓弦2 – 拉弓与上弦速度提升30%,箭矢可穿透30%的护甲,满弦射击可使目标失衡(对大型生物无效)。
百步穿杨 – 箭矢对轻甲目标造成1.2倍伤害,对无甲目标造成1.35倍伤害(轻甲目标:轻甲人形生物、普通野兽;无甲目标:未装备重甲和轻甲的人形生物、小型草食动物)
战术精英1 – 可从尸体身上回收更多箭矢并提高拉弓状态下的移动速度
战术精英2 – 可从尸体身上回收更多箭矢并提高拉弓状态下的移动速度。拉弓/瞄准时不会受到失衡影响,非拉弓/瞄准状态手持弓弩移动时体力恢复速度提高75%
振弦击 – 弓箭专属 – 轻按格挡键发动弓背打击,若无近战命中则追加消耗15点体力向前击出气浪,造成前方锥形范围失衡并在5秒内降低目标30%武器攻击速度
千星击 – 弓箭专属 – 长按格挡键发动,消耗100体力在瞬间射出箭雨对扇形区域造成40-135点基础物理伤害,距离越近伤害越高。体力不足时伤害和范围减弱。(箭雨伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
纵火击 – 弩箭专属 – 轻按格挡键发动弓背打击,若无近战命中则追加消耗15点体力掷出燃油暗器,造成单体失衡并在5秒内降低目标75点护甲
瞬星击 – 弩箭专属 – 散射模式下按格挡键发动,消耗70体力在瞬间射出箭雨对扇形区域造成50-100点基础物理伤害,距离越近伤害越高。体力不足时伤害和范围减弱。(箭雨伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
御风击1 – 解锁“御风击”(轻按冲刺+互动键发动):消耗100体力在8秒内减缓时间 – 弓箭射击速度提高50%,伤害提高50%。弩箭解锁连续射击(长按攻击键),伤害降低60%。冷却12秒。
御风击2 – 解锁“御风击”(轻按冲刺+互动键发动):消耗150体力在10秒内减缓时间 – 弓箭射击速度提高50%,伤害提高80%。弩箭解锁连续射击(长按攻击键),伤害降低45%。冷却10秒。
精准射击1 – 弓弩伤害+15%,命中处于失衡状态的敌人必定造成“失衡暴击”(1.3倍伤害)。
精准射击2 – 弓弩伤害+25%,命中处于失衡状态的敌人必定造成“失衡暴击”(1.5倍伤害)。
狙杀射击1 – 命中60码外的目标必定触发“远射暴击”,造成1.25倍伤害
狙杀射击2 – 命中60码外的目标必定触发“远射暴击”,造成1.25倍伤害,命中100码外的目标造成1.5倍伤害
多重射击 – 在暗影机动/战斗翻滚结束的3秒内,下一次使用弓/弩射击会额外射出2发/1发箭矢,冷却8秒。(额外箭矢的伤害等于武器无蓄力射击的伤害)
分裂射击 – 按住/松开冲刺键进入/退出分裂射击模式 – 每次射击附带分裂箭头对前方锥形区域造成50点基础物理伤害,消耗30体力。(分裂箭头伤害与武器无关,享受箭术perk和箭术附魔增益)
蓄力射击 – 上弦或拉满弓后持续瞄准2.5秒后进入“完美射击”状态 – 在2.0秒内击出的下一箭对目标造成125%的额外伤害并附加减速和失衡效果,消耗50体力,冷却8秒
破天 – 远射暴击对生命值全满的对手效果加强50%。按住冲刺键在分裂射击模式下施展的“完美射击”会升级为“超越射击”:命中时击飞对手并造成群体失衡,消耗150体力,每点剩余体力提升0.3%的伤害,冷却30秒
行动
成功潜行和使用行动技能(暗影机动、翻滚、疾风步等)都可以增加行动系经验
行动基础1 – 每点行动等级使你潜行的隐蔽性提高0.5%。
行动基础2 – 每点行动等级使你潜行的隐蔽性提高0.5%。脚步与护甲发出的声音降低50%。
行动基础3 – 每点行动等级使你潜行的隐蔽性提高0.5%。脚步与护甲发出的声音降低50%,脱离战斗时降低100%。
灵巧步伐 – 潜行和冲刺速度加快15%。不会触发地板机关。装备武器/法术潜行时按冲刺键可向前翻滚。
暗影机动 – 位移闪避技,轻按行走键发动(手柄是双击Lb),消耗20点体力,0.3s无敌帧【注 – 只有[行走键]会被暗影机动占用,[行走切换键]功能不变】
暗影突袭 – 右手(或双手)装备近战武器时,在暗影突进开始后按住右攻击键施展位移重击,突进期间无视打断且必定暴击,每点行动等级提升0.5%的额外伤害。
暗影之舞 – 暗影机动在1.5秒内为近战武器提升30%的重击伤害,在战斗中潜行自动触发30秒隐身效果(冷却30秒)
疾风步 – 在“暗影机动”结束后的2秒内右手或双手持近战武器(或徒手)按冲击键触发,15秒内进入虚化加速状态(无法潜行),使用武器的现身一击必定暴击,每点行动等级提升1%的额外伤害,冷却30秒
隐秘刺杀 – 拔出武器潜行时,按互动键对未发现自己的人类目标发动刺杀:造成2.0倍潜行重击伤害且必定暴击。体力消耗:75(需要近战武器。触发动画必定暴击,成功击杀立刻隐身30秒)
战斗刺杀 – 使用暗影机动后,立刻对人类敌人按互动键强行发动刺杀:基于站立/潜行状态造成3.0倍重击/2.0倍潜行重击伤害,冷却12/20秒。体力消耗:75(需要近战武器,有概率发动失败降为普通重击)
暗杀法则1 – 单手武器的潜行偷袭造成4.5倍伤害(匕首9倍),双手武器和弓弩的潜行偷袭造成3.0倍伤害。
暗杀法则2 – 单手武器的潜行偷袭造成6.0倍伤害(匕首12倍),双手武器和弓弩的潜行偷袭造成4.0倍伤害。
暗杀法则3 – 单手武器的潜行偷袭造成7.5倍伤害(匕首15倍),双手武器和弓弩的潜行偷袭造成5.0倍伤害。
幽灵 – 拔出武器潜行时,按冲刺键进入60秒隐身状态,潜行移速加快30%,冷却30秒。(隐身状态可大幅强化潜行效果)
影刃 – 在潜行技能(幽灵/隐秘刺杀/暗影之舞)提供的隐身持续期间,长按攻击键立刻瞬移至准星所指的目标身前发动刺杀重击,造成1.6倍重击伤害。(需近战武器,成功击杀立刻刷新隐身状态)
暗影降临 – “幽灵”技能在脱战状态不计冷却时间隐身隐身时间提高200%,“影刃”对未侦测到自己的目标造成1.5倍伤害。
格挡
加入限时格挡和弹反能力,并允许徒手、双持和魔剑士格挡
格挡基础1 – 解锁限时格挡:按下格挡键的0.3秒内可完全防御物理伤害并使近战连击数+1【*近战连击数:影响单双手连击perk的伤害计算及连携重击派生(参考出招表)】
格挡基础2 – 解锁限时格挡+全局格挡效果提升25%
格挡基础3 – 解锁限时格挡+全局格挡效果提升50%
万能格挡 – 仅在战斗中生效:使用互动键[E]进行格挡操作,支持所有武器类型;若右手装备远程武器/法术则只允许限时格挡。
专注格挡 – 进入战斗时生效:格挡时获得100点额外护甲和15点冰、火、电元素抗性。
能量反射 – 限时格挡对法术攻击有效,并能够反弹抛射类法术
必然反射1 – 盾牌/武器的限时格挡可以触发弹反,弹反成功可以发动处决造成大量伤害和击倒
必然反射2 – 盾牌/武器的限时格挡可以触发弹反,弹反成功恢复100体力并可以发动处决造成大量伤害和击倒
蓄力盾击 – 可以使用蓄力盾击(伤害基于盾牌的护甲值或武器的攻击力),每点体力提升1%(盾牌1%,武器0.5%)的蓄力盾击伤害
快速盾击 – 格挡轻击附加失衡效果并在2秒内提升蓄力盾击50%的伤害,成功打断对手攻击时体力消耗降低15点。
致命盾击1 – 蓄力盾击3秒内降低对手150点护甲
致命盾击2 – 蓄力盾击3秒内降低对手150点护甲,在8秒内降低敌人40点近战物理伤害
偏转护盾 – 格挡期间受到的物理伤害降低30%。使用盾牌格挡时,击中盾牌的箭矢几乎不造成伤害。
元素护盾 – 格挡期间受到的元素伤害(火焰、冰霜、闪电)降低30%。使用盾牌格挡时,受到的元素伤害降低50%。
战场恢复1 – 进入格挡状态时触发效果 – 8秒内生命恢复速度提升300%,体力恢复速度提升150%,冷却30秒
战场恢复2 – 进入格挡状态时触发效果 – 8秒内生命恢复速度提升300%,体力恢复速度提升150%,装备盾牌时生命恢复提升效果翻倍,冷却30秒
灵巧防御 – 允许在格挡状态下快速移动
稳固防御 – 站定格挡时受到的所有伤害降低30%
力量增压 – 格挡状态下按互动键[E]为盾牌充能 – 消耗75体力在3秒内提升50%的格挡效率和盾击伤害,冷却15秒(需要装备盾牌)
移动堡垒 – 允许持盾冲锋,盾冲期间受到所有伤害减半。解锁“野蛮冲撞”:盾冲时发动“力量增压”会加快冲刺速度并允许撞飞多数目标,造成100+0.2*体力值的物理伤害。(需要装备盾牌)
怒涛 – 蓄力盾击造成范围伤害。解锁“英雄盾击”:在盾牌充能状态下,施展蓄力盾击直接消耗充能造成200%额外伤害附加击倒效果。(需要装备盾牌)
轻甲
轻甲侧重机动性和爆发,防御较弱
刑战装甲1 – 每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值
刑战装甲2 – 每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值,全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得50点体力值
刑战装甲3 – 每点轻甲等级提升1%的轻甲护甲值,全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得50点体力值,每点护甲值提升0.05%的物理伤害
偏转攻击 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时,受到的物理伤害降低20%,承受的失衡效果降低30%
雷迅风拳 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时每20点体力提升1点徒手伤害
流水碎岩1 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时重击和远程物理伤害提升15%
流水碎岩2 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时体力恢复速度提高50%,重击和远程物理伤害提升15%
量身打造1 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值
量身打造2 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值和75点体力值
神行步法 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时有15%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),移动速度提升10%
战术机动 – 装备的轻甲(头身手脚)不计重量,全身装备轻甲(头身手脚)时跌落伤害降低75%
游侠 – 全身装备轻甲(胸手脚)但未装备头盔时获得60点额外护甲和15点魔法抗性。所有轻甲perk不再要求装备头盔,只需装备(胸手脚)三件轻甲便可生效
决胜专注 – 全身装备轻甲(头胸手脚)时解锁力量“决胜专注”:10秒内进入免死状态,期间重击不消耗体力,近战范围内的所有敌人受到的每次伤害为你提供[伤害值x30%]的治疗效果。冷却45秒.
凌波 – 全身装备轻甲(头胸手脚)冲刺奔跑时自动闪避物理伤害
重甲
重甲侧重防御,机动性较弱
坚不可摧1 – 每点重甲等级提升1%的重甲护甲值
坚不可摧1 – 每点重甲等级提升1%的重甲护甲值,全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得50点生命值
坚不可摧1 – 每点重甲等级提升1%的重甲护甲值,全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得50点生命值,每点护甲值额外抵抗0.05的物理伤害
重型防御1 – 全身装备重甲(头胸手脚)时受到的所有物理伤害降低15点(失衡状态下无法抵抗)
重型防御2 – 全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得75点生命值,受到的所有物理伤害降低15点(失衡状态下无法抵抗)
力量之塔1 – 全身装备重甲(头胸手脚)时承受的失衡效果降低50%
力量之塔2 – 全身装备重甲(头胸手脚)时承受的失衡效果降低75%
全副武装1 – 全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值
全副武装2 – 全身装备重甲(头胸手脚)时额外获得25%的护甲值和100点生命值
钢铁重拳 – 全身装备重甲(头胸手脚)时每10点护甲提升1点徒手伤害
刚毅不屈 – 全身装备重甲(头胸手脚)时获得10点魔法抗性,受到的物理伤害降低25%
战争要塞 – 装备重甲的重量(头身手脚)降低75%,全身装备重甲(头身手脚)时免疫跌落伤害
领袖 – 全身装备重甲(胸手脚)但未装备头盔时获得100点额外护甲。所有重甲perk不再要求装备头盔,只需装备(胸手脚)三件重甲便可生效。
天堂守护 – 全身装备重甲(头胸手脚)时解锁力量“天堂守护”:10秒内使你受到的所有伤害反转为治疗效果,冷却45秒
刑天 – 全身装备重甲(头身手脚)时,近战伤害提升15%,受到敌人近战攻击自动触发“无懈可击”:在1秒内免疫近战攻击伤害和失衡效果,冷却8秒
铁匠
分为机械师和铸造师两个分支,可以重铸神器、制造隐藏头盔
锻造基础:可以打造钢制武器装备以及机械师专属武器“矮人修理锤”(用来战斗和维修、强化你的矮人机械)
锻造精通1:在磨刀石与工作台强化武器装备的能力提升50%
锻造精通2:在磨刀石与工作台强化武器装备的能力提升100%
炮台部署1—获得并解锁“炮台部署”能力(在力量栏中使用):在身旁部署一座矮人炮台(自带永久储物空间,损坏可维修),再次使用技能可以迁移炮台,冷却30秒。你只拥有一座炮台
炮台部署2—获得并解锁“炮台部署”能力(在力量栏中使用):在你身旁部署一座矮人炮台(自带永久储物空间,损坏可维修),再次使用技能可以迁移炮台,冷却30秒。你拥有两座炮台可交替部署,分别计算冷却时间
机械工坊–矮人炮台在战斗中每30秒生产一个持续120秒的矮人蜘蛛(上限1个,近战/远程攻击),可以手动命令炮台生产蜘蛛。使用修理锤敲击可以强化炮台,每次提升60点生命上限和20%攻击力持续1天,最多强化5层。
机械兵团–矮人炮台在战斗中每45秒生产一个持续120秒的矮人机械球(上限2个,近战/远程攻击),可以手动命令炮台生产机械球。所有机械造物获得100点额外生命和护甲。
熔火核心1—获得并解锁“熔火核心”能力(在力量栏中使用):60秒内大幅强化自身和矮人机械的生命值,修理锤重击降低目标100点护甲(不叠加),冷却180秒
熔火核心2—获得并解锁“熔火核心”能力(在力量栏中使用):60秒内大幅强化自身和矮人机械的生命值,使机械球暂时升级为矮人百夫长,修理锤重击附加50点火焰爆炸伤害并降低目标100点护甲(不叠加),冷却180秒
进阶锻造—可以打造矮人与精灵武器装备
高级锻造—可以打造兽人与革制武器装备
卓越锻造—可以打造黑檀与玻璃武器装备
传奇锻造—可以打造魔族与龙骨、龙鳞武器装备
奥术锻造:可以强化魔法武器和盔甲
工艺锻造:可以打造银制武器、制作透明头盔(包括轻甲、重甲、布甲),以及龙祭祀面具的透明复制品
天工锻造:你可以在天空熔炉将一件魔神器重铸为“神话”级装备,神话装备拥有最高级的基础属性,可以强化和附魔。神话装备也可以被重铸回原神器(整个过程循环可逆)
附魔
学习部分神器和稀有装备的附魔
附魔基础—每点附魔等级提升1%的附魔/法杖效果和2%的卷轴威力
奥术权杖—装备法杖时法力值恢复速度加快50%,另一只手施展的伤害或治疗法术威力增强50%
奥术长袍—为法袍装备附魔时,体质类附魔效果增强50%
灵能精通—灵魂石在充能时提供额外能量,武器和法杖附魔的能量消耗减半
灵能掌控—附魔武器对怪物的最后一击自动吸取对方15%灵魂为武器充能,吸取人类灵魂时比率降至5%
灵魂回响1—手中的附魔武器/法杖的充能点数会在消耗之后缓慢再生,逐渐恢复至上一次充能完毕时的状态。
灵魂回响2—手中的附魔武器/法杖的充能点数会在消耗之后缓慢再生,逐渐恢复至上一次充能完毕时的状态,法杖的充能点数恢复速度加快150%。
武器附魔—重击时使用单手武器触发的附魔效果威力增强50%,使用双手武器触发的附魔效果威力增强75%
技能附魔—制作附魔装备时,技能类附魔效果增强25%
额外附魔—制作附魔装备时,一件装备上可以同时添加两种附魔
精密解读—学习附魔不再需要摧毁物品
圣纹—当你获得一件拥有独特附魔的神器(或该神器对应的神话装备)时,你可以在锻炉制作神器副本,在附魔台分解神器副本习得“史诗”级附魔
炼金
分为毒师和药剂师两个分支,自带血统检测perk,欧皇请便,非酋慎学
炼金术士1—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果
炼金术士2—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果,有概率从植物上采集到更多(至多4倍)原材料
炼金术士3—每点炼金等级提升0.5%的药水与毒药的效果,有概率从植物上采集到更多(至多4倍)原材料,毒素抗性提升50%
药剂合成—制作药水时有40%的几率产出更多分量,至多产出6倍数量的药水
烈咬之毒—涂在武器上的毒药使用次数增加两次,重击时使用单手武器触发的毒药效果威力增强50%,使用双手武器触发的毒药效果威力增强75%
乱舞之毒—每20点炼金等级提升一次涂在武器上的毒药使用次数
致死量1—持续伤害型毒素会使目标在中毒期间受到的治疗效果反转为等量的伤害效果
致死量2—持续伤害型毒素会使目标在中毒期间受到的治疗效果反转为双倍的伤害效果(可以和恢复系的光明信仰perk叠加,使玩家的治疗法术对中毒目标造成更多伤害)
药剂医师—你使用使用毒药的威力增加30%,使用增益药水的持续时间增加100%
药剂品鉴—吃下材料时将显示其所有效果
药剂提纯—制造药水时将消除所有负面效果,制造毒药时则消除所有增益效果
淬体—善用药剂使你的体质得到强化,获得疾病免疫能力和100点额外生命、法力、体力值
口才
分为经商和吟游诗人两个分支,诗人是辅助型战斗职业,不推荐主修
风流倜傥1—每点口才等级额外获得0.25%的购买价格优惠
风流倜傥2—每点口才等级额外获得0.25%的购买和出售价格优惠
风流倜傥3—每点口才等级额外获得0.25%的购买和出售价格优惠,使用言语威吓的成功率翻倍
乐器演奏1—获得演奏“鲁特琴”乐器的能力(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
乐器演奏2—获得演奏“长笛”、“鲁特琴”乐器的能力,(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁长笛和鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
乐器演奏3—获得演奏“战鼓”、“长笛”、“鲁特琴”乐器的能力,(收起武器后在力量栏中使用技能开始演奏,再次使用技能结束演奏)。解锁战鼓、长笛和鲁特琴的战斗特性,技能威力随口才等级成长
吟游诗人—你拥有的每一点体力值与法力值都可以使演奏技能的威力提升0.1%。(演奏技能的伤害不受抗性、魔法吸收和结界的影响,目标口才等级越高受到的伤害越低)
华丽交响1—在战斗中结束演奏时会发出一次更强力的音波攻击,长笛和鲁特琴的音波对敌人造成伤害,战鼓的音波对敌人造成伤害同时为己方角色恢复生命值
华丽交响2—在战斗中结束演奏时会发出一次更强力的音波攻击,长笛和鲁特琴的音波对敌人造成伤害,战鼓音波在伤害敌人同时为己方恢复生命。演出时间每持续3秒,结束时的音波威力提升50%,最多提升200%。
巧言令色—在与异性交易时获得10%优惠,可向卫兵行贿使其忽视自己的犯罪
左右逢源—说服的成功难度降低30%,能向任何种类的商人卖出任何物品
合作伙伴—可以向店主投资500金币,永久性地增加对方持有资金,被你投资过的商人允许你变卖偷来的物品
通商国度—所有商人的交易资金提高1000
今古传奇—强大的语言能力使你对龙语有了全新的理解,龙吼冷却时间降低40%
开锁
烽火尽力了,开锁带不动
开锁新手—所有等级的锁变得更容易打开
开锁学徒—学徒级的锁变得更容易打开,可以立刻解除新手级锁(站立开锁时触发选项)
开锁老手—老手级的锁变得更容易打开,可以立刻解除新手~学徒级锁(站立开锁时触发选项)
开锁专家—专家级的锁变得更容易打开,可以立刻解除新手~老手级锁(站立开锁时触发选项)
开锁大师—大师级的锁变得更容易打开,可以立刻解除新手~专家级锁(站立开锁时触发选项)
幸运金币—在箱子中能找到更多金币
宝藏猎人—提高50%发现特殊财宝的几率
暗度陈仓—能在不被察觉的情况下开锁
深入解构—若一道锁有对应的钥匙,开锁成功后会自动复制一把放入背包
锁匠直觉—开锁器起始位置将离正确位置很近
熟能生巧—开锁器永远不会坏
偷窃
核心技能探云手,盗贼必修
灵巧手指1—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率
灵巧手指2—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率,对睡眠中的目标扒窃成功率提高30%
灵巧手指3—每点偷窃等级提升1%的偷窃成功率,每点体力值提高0.05%的偷窃成功率,对睡眠中的目标扒窃成功率提高30%
探囊取物1—偷窃钥匙成功率提升50%
探囊取物2—偷窃钥匙必定成功
顺手牵羊—偷窃金币的成功率提升50%
掩人耳目—隐身状态下偷窃成功率提升50%
皇帝新装—可以偷窃目标穿在身上的装备和手中的武器
暗袋1—负重提高100点
暗袋2—负重提高200点
暗袋3—负重提高300点
投毒—可以悄悄把毒药放进别人的口袋以造成伤害
探云手1—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在潜行时使用此技能掷出“纷争金币”:15秒内金币周围的角色会疯狂抢夺金币
探云手2—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在潜行时使用此技能掷出“纷争金币”:15秒内金币周围的角色会疯狂抢夺金币。在站立时使用此技能发射“诡计烟幕”:15秒内进入隐身状态并使敌人丢失目标
*烽火技能树对物理职业的战斗方式做出了较大改变,引入连击招式派生和特殊状态招式派生的搓招玩法,本页面对招式系统进行统一整理方便查阅
一、双手武器
常用连招1:aaaaa(普攻5连,轻重击随意衔接)
常用连招2:↑AAAA / [ab]AAA(前重击/扫荡重击+裂地斩+破空斩+真裂地斩:高效单体输出)
常用连招3:↑BAAA / [ab]BAA(前重击/扫荡重击+半月斩+破空斩+真半月斩:强势群体输出)
常用连招4:aaEA… / aaEB…(普攻连招转战技,在需要时增加输出效率)
常用连招5:↑AAa…(战技连招转普攻,在需要时节省体力)
常用连招S1:充能aaaaA蓄A(普攻连招转真蓄剑气)
常用连招S2:解放↑跳[AB]a/A/B…(战神狂袭自由连招)
循环连招1:aaaaEaaaaEa…(常规无限连击)
循环连招1:充能aaaaAaa….(充能无限连击)
名词解释:
- ↑:前进(键盘w、手柄摇杆前推)
- a:轻按攻击键(鼠标左键、手柄RT)
- A:长按攻击键
- b:轻按格挡键(鼠标右键、手柄LT)
- B:长按格挡键
- [ab]:同时轻按攻击键和格挡键
- [AB]:同时长按攻击键和格挡键
- 蓄A:按住冲刺键不放,再按住攻击键开始蓄力,松开攻击键释放剑气
- ↑跳:向前跳
- 充能:指武器充能姿态,同时轻按冲刺+互动键开启
- 解放:指潜能解放姿态,同时长按冲刺+互动键开启
- /:或者
二、单手武器
常用连招1:aaaaa(普攻5连,轻重击随意衔接)
常用连招2:↑AAA(前重击+疾风斩+极光斩:高效输出连招)
常用连招3:↑BAA(前重击+十握斩+极光斩:控制型连招,双持或剑盾限定)
常用连招4:aaEA… / aaEB…(普攻连招转战技,在需要时增加输出效率)
常用连招5:↑AAa…(战技连招转普攻,在需要时节省体力)
常用连招S1:充能aaaaA蓄A(普攻连招转真蓄剑气)
常用连招S2:解放↑跳[AB]a/A/B…(无双飞渡自由连招)
循环连招1:aaaaEaaaaEa…(常规无限连击)
循环连招1:充能aaaaAaa….(充能无限连击)
名词解释:
- ↑:前进(键盘w、手柄摇杆前推)
- a:轻按攻击键(鼠标左键、手柄RT)
- A:长按攻击键
- b:轻按格挡键(鼠标右键、手柄LT)
- B:长按格挡键
- [ab]:同时轻按攻击键和格挡键
- [AB]:同时长按攻击键和格挡键
- 蓄A:按住冲刺键不放,再按住攻击键开始蓄力,松开攻击键释放剑气
- ↑跳:向前跳
- 充能:指武器充能姿态,同时轻按冲刺+互动键开启
- 解放:指潜能解放姿态,同时长按冲刺+互动键开启
- /:或者
三、弓箭
- DPS(每秒伤害):快速射击>满弦射击>蓄力射击
- DPA(单次伤害):蓄力射击>满弦射击>快速射击
- 多重射击会额外发射2枚箭矢,每发造成等同快速射击的伤害
- 快速射击和分裂射击更搭,因为分裂射击是为正常射击附加额外的AOE伤害,这份伤害不会因拉弓时间的长短而改变
- 极限分裂射击是弓箭DPS最高的输出手段(大于弩箭连射),需要同时开启御风击模式和散射模式,然后连续轻按攻击键进行快速射击,但会消耗大量的体力(如果只开启御风击进行速射,DPS不如弩箭的御风击连射)
- 超越射击是箭术的最终招式,造成一次性的巨大伤害,因为蓄力时间较长需要合适的时机才能使用。
- 超越射击可以和潜行增伤叠加,因此更适合潜弓使用。最优击杀距离是60~100码,因为这个距离可以同时享受超越射击、蓄力射击(+125%)和1级狙杀射击(1.25倍)的增伤。但是注意超越射击声势浩大,距离太近容易被发现
四、弩箭
- 暗影机动不只能派生双重射击,还能跳过弩箭的装填时间
- 双重射击会额外发射1枚箭矢,造成等同普通射击的伤害
- 瞬星击和千星击是类似散弹的大范围伤害,距离越近范围越小伤害越高,瞬星击的伤害和消耗均小于千星击
- 连续射击虽然会降低弩箭的单发伤害,但极大提升了攻速,输出效率质变飞跃。配合“强化弓弦”和“精准射击”perk(命中失衡+失衡暴击)能够连续打出暴击伤害,DPS远高于弓箭的御风击速射
- 连续射击的DPS小于弓箭的极限分裂射击,但体力消耗也更低,操作也更容易(只需按住攻击键不放)
- 超越射击更适合弩箭,因为同品质下弩的基础伤害大于弓
一、种族天赋
种族技能不再有一天一次的限制,改为计算冷却时间和消耗体力发动。
各族的初始属性从原版的300点提升至400点,善于近战的种族会有更多生命,精于魔法的种族会有更多法力。
种族被动技和初始属性的修改对NPC同样有效,主动技能只有玩家可以使用。
详情:https://magicskyrim.net/archives/2314
二、神器重铸
- 借助铁匠100级perk【天工】可以重铸神器,重铸后的神器被称为【神话】装备;借助附魔100级perk【圣纹】可以学习神器上的特殊附魔(点击查看详细步骤)
- 以下是烽火技能树自带的简易神器系统的说明,对神器与附魔系统的进一步完善在SCSI圣者遗物(https://magicskyrim.net/archives/14533)
可重铸神器
- 破晓者
- 悔恨之斧
- 莫拉格·巴尔之锤
- 瓦伦特朗巨锤
- 大衮匕首
- 黑檀刃(开封后)
- 奥瑞丽之弓
- 奥瑞丽之盾
- 破法者盾
- 卡拉威库斯·维尔面具
- 救世主的庇护
- 黑檀链甲
可学习的特殊附魔
名称 | 来源 |
传奇:破法者之守护 | 破法者 |
传奇:奥瑞丽之守护 | 奥瑞丽之盾 |
史诗:奥瑞丽之净化 | 奥瑞丽之弓 |
史诗:破晓 | 破晓者 |
史诗:剃刀 | 大衮匕首 |
史诗:清晰发音 | 卡拉威库斯·维尔面具 |
史诗:法术吸收 | 米拉克护腕 |
史诗:黑暗圣典 | 米拉克法袍 |
史诗:收割 | 莫拉格巴尔之锤 |
史诗:吸血鬼之咬 | 哈孔之剑 |
史诗:欺诈之血 | 黑檀刃 |
史诗:波耶希亚之拥 | 黑檀链甲 |
史诗:救世主 | 救世主的庇护 |
史诗:背刺一击 | 远古遮蔽手套 |
三、锻造系统说明
- 和原版相比,你在磨刀石/工作台上强化武器和装备获得的属性奖励变得更少了,但铁匠仍然值得一练(满级铁匠可以为双手武器强化+40%左右的基础攻击力,单手武器可以达到+60%)
- 不存在铁匠强化药水(只有铁匠升级加速药水)
- 锻造强化附魔依然存在,但很稀有,实际作用已经微不足道
四、附魔系统说明
- 和原版相比,你通过制作附魔装备获得的额外属性更少了,和锻造一样,它们被削弱到一个更合理的数值
- 同样不存在附魔强化药水(只有附魔升级加速药水)
五、暴击系统说明
暴击定义:触发暴击时,在本次攻击伤害的基础上追加x点真实伤害作为暴击伤害
爆伤公式:与原版的固定数值不同,烽火技能树下的暴击伤害受当前体力值影响(每点体力+1%),新的暴击公式为暴击伤害=武器基础伤害*a*b*体力值%
- a=武器系数,匕首是1.0,其他武器的0.5
- b=攻击系数,普攻是1.0,重击和战技是1.5
- 武器基础伤害=当玩家技能等级为0且没有任何增伤buff时,该武器显示的伤害
- 剑类武器拥有强化暴击伤害的perk,它们会与新的暴伤公式叠加(例:单手剑的初始暴伤公式=
武器基础伤害*0.5*b*体力值%
3级捍卫者perk会增加单手剑暴伤(每点体力+1%),学习perk后的新公式=武器基础伤害*0.5*b*2*体力值%
) - 只有增加暴击伤害的buff/词条会影响暴击伤害,普通增伤buff对不影响暴击伤害