传奇、重制、十周年、VR 版通用 | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群
下载区
适用游戏:传奇版、重制版、十周年版、VR版
前置需求:SCSI烽火技能树(10.0以上版本)、SCSI泰姆瑞尔的魔法(9.0以上版本)、SCSI吼声大师(7.7以上版本)
安装方法:
1、使用MO、NMM(6.3以上版本)、VORTEX等mod管理器进行安装即可
2、初次使用本mod请开新档
排序规则:
我的mod要排在其他所有mod之后,其中SCSI荣耀战魂要排在最后的最后(如图)
Fins和Nemesis用户须知:
烽火mod无需FNIS/Nemesis既能正常工作,对于FNIS/Nemesis用户请参考<烽火MOD-FNIS与NEMESIS使用指南>
- 兼容增加新怪物的mod,新怪物的AI和属性成长也会受到本mod的调整(但不推荐,新增怪物的mod大多不稳定,就连最知名的天际怪物、身临其境的生物也一样是bug满天飞)
- 兼容新增巨龙种类的mod(例如混沌龙、致命龙…但不推荐一起用。虽然不会跳出但是会很不搭)
- 兼容刷怪mod(但不推荐,刷怪mod都不稳定,低配很容易跳出)
- 不兼容其他修改祭坛、立石、药水和食物效果的mod,已有同类功能
- 不兼容其他龙战大修mod(例如终极龙战),已有同类功能
- 不兼容其他敌人强化mod(例如敌人的复仇、终极之战),已有同类功能
- 不兼容其他战斗机制mod(例如荒野之猫、战斗进化),已有同类功能
- 不兼容其他难度大修mod(例如安魂曲),已有同类功能
- 不兼容Enemies Respect Encounter Zones,已有同类功能
其他补充:
- 不推荐与黑名单中的mod一起用【详情https://magicskyrim.net/archives/5641】
- 与其他烽火出品完美兼容
- 与神话整合完美兼容,安装后会自动关闭整合包里不兼容的功能
- 与SCAR兼容:SCAR修改的是npc动作AI,荣耀战魂修改的是npc战斗策略和技能AI,互不干扰
- 关于Fins和Nemesis:烽火mod无需FNIS/Nemesis既能正常工作,对于FNIS/Nemesis用户请参考<烽火MOD-FNIS与NEMESIS使用指南>
A-使用问题
我是新手,买了不会安装
——必须使用mod管理器安装,MO、NMM、Vortex均可
——如果你从未装过mod,本站提供了MO管理器的新手入门教学:magicskyrim.com/archives/2334
——如果你已经掌握mo/nmm的基本操作,可以直接查看本mod的安装视频:magicskyrim.com/archives/2709
B-内容答疑
暂无
答疑区
mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)
nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具
概述
- 荣耀战魂是一个一步到位的烽火原创难度大修集合包,包含敌人强化、AI增强、龙战大修、战斗系统大修、药水和食物大修、魔神祭坛和星座立石大修等几乎所有与难度系统相关的内容。打上这个包,其他所有和难度相关mod都不再需要。(敌人复仇?不需要了,荒野之猫?不需要了,动物改革,终极之战,龙战强化,安魂曲…统统不需要了,我们这里同样的功能全有了,而且更平衡更稳定。)
- 如果和增加新怪物的mod一起用,新怪物的AI和属性成长也会受到本mod的调整。神话整合用户可以搭配神话难度扩展包一起用,里面的龙强化功能会被荣耀战魂里的龙战强化替代,完美兼容(更多兼容信息见下载区-兼容说明一栏)
一、基础环境大修
提供6个可选难度等级:(在esc-选项-游戏设置里调节)
npc受到的伤害倍率 | 玩家受到的伤害倍率 | 备注 | |
Lv.1 新手 | 3.0 | 0.25 | 萌新体验模式 |
Lv.2 简单 | 1.5 | 0.66 | 经典主角光环 |
Lv.3 标准(推荐) | 1.0 | 1.0 | 公平对决 |
Lv.4 挑战 | 1.0 | 1.5 | 二周目老手推荐 |
Lv.5 史诗 | 1.0 | 2.0 | 多周目大神推荐 |
Lv.6 传奇 | 0.75 | 3.0 | 犹豫,就会败北 |
*阿祖拉、波耶西亚、梅法拉祭坛【位于索瑟姆岛上的鸦石镇神殿】
*其他9个祭坛【位于天际省,参考https://www.gamersky.com/handbook/201511/687079.shtml】
恢复药剂:
- 治疗生命、魔法、体力的药水由瞬间回复改为在一段时间内持续回复,但恢复总量提高
- 治疗生命药剂增加解毒效果,高级治疗生命药剂可以治愈疾病
- 终极治疗药剂仍然是瞬间回满,但是非常稀有
强化药剂:
- 强化生命、魔法、体力的药水可以持续更长时间
炼金材料:
- 使用炼金材料生产的治疗生命、魔法、体力药水同样由瞬间回复改为在一段时间内持续回复,恢复效率比普通药水更快
附魔
所有提高伤害的附魔效果削弱40%(在烽火MOD环境下,原版的伤害附魔过于强势)
法术
专家级毁灭法术的基础硬直效果减半
冰系法术对体力值的伤害效果减半
武器
基础重击消耗降低25%
单双手重击减消耗25%的perk效果改为增加重击伤害15%
炼金
药剂医师perk对增益药水的持续时间增益由+200%降至+100%
白名单系统
- 所有独特(有名字的)npc会被系统纳入保护名单,被保护的npc只能被玩家或剧情杀死,其他敌人的攻击可以打倒他们但不会致命。(有剧情杀的npc除外。另外不死npc也不受保护,他们不需要)
- 该系统由脚本完成,不会与任何mod冲突
AI与技能增强
- npc有更高的属性成长,不会和玩家差距太多,boss级npc有额外属性加成。战士型npc会分配更多点数给体力值,法师型npc会分配更多点数给法力值。
- npc有更聪明的战斗智商,远程npc懂得拉开距离寻找掩体,近战npc会尝试用盾反打断对手的重击,并会在对手格挡时尝试用重击打破防御,在集群作战时会尝试包夹对手。所有npc都会尝试拾取地上的武器以便继续作战。
- npc在察觉到玩家的潜行时会持续搜索更长时间,知道他们确认危险已排除。
- npc会拥有与自身等级相符的更多perk,这表示它们的护甲、抗性和伤害都会进一步增加。高级npc会拥有特殊强力perk,例如雷系的裂解、斧系的斩杀、恢复系的圣盾等等。
- npc的防御、辅助类技能(护甲术、元素斗篷)已全部转化为SCSI泰姆瑞尔魔法中的开关型永久buff,所有npc都会提前上好buff准备作战,没有人会在战斗时上buff让对手有机可乘。
NPC战技
- 与BFCO+神话整合/SPID联动时,为满足条件的npc添加战技perk,并解锁战技连招派生
>当npc单/双手熟练度达到90(大约25~30级达成),解锁疾风斩/低配十握斩/低配裂地斩perk
>当npc达到45级(boss为30~25级),解锁全威力十握斩/裂地斩(低配十握斩和裂地斩不具备回血/击倒能力)
>当npc达到60级,解锁战技-剑气连段(前重击>疾风斩>极光斩)
>少数S及以上战力(70+级)的npc拥有真蓄剑气等高阶战技(高阶战技不会在npc中泛滥) - NPC战技联动-平衡备注:
>npc战技有8秒冷却时间,不会连续使用
>npc裂地斩的击倒效果对玩家无效(改为大硬直)
>npc十握斩的回血能力不如玩家(仅为5%,玩家是15%)
动态生命(可选)
- 可选安装,所有敌对目标获得(玩家等级*25)点额外生命,为后期带来更多挑战。
翻滚闪避(可选)
- 可选安装,10级以上人形npc可以翻滚闪避近战攻击,并在0.2秒内降低受到的物理伤害。
二、硬核战斗系统:荣耀模式(可选)
全局设定对玩家和npc都有效
魔法:
- 施法蓄力期间会降低50%移动速度
- 重新平衡了各系法术的威力和消耗,现在双手施法会造成2.5倍的效果(伤害或持续时间),消耗2.5倍法力值和1.5倍蓄力时间
- 毁灭系法术的基础消耗和伤害降低,瞬发形法术(如大火球)会消耗更多法力值,但几乎不消耗体力
- 召唤系法术的基础消耗大幅提升,以对应其本身的价值。
- 治疗型法术的消耗提升25%,治疗效果修改为几秒内持续恢复
- 冰系法术对目标体力值削减能力降低,每100伤害扣除25~30体力
- 高级npc也会学到法力值强化法术威力的perk
远程:
- 拉弓时会持续消耗体力6/s,鹰眼(放大)状态消耗12/s
- 弓箭的战技体力消耗降低20%,以补偿普攻消耗
- 远程武器的基础伤害略微降低
- 高级npc也会学到体力值强化箭矢威力的perk
近战:
- 发动攻击时无法灵活转向
- 重击必定造成硬直,并且基础体力消耗降低25%
- 近战武器的基础伤害略微降低
- 体力值对轻击的伤害加成降低,高级npc也会学到体力值强化攻击力的perk,体力值越高重击和轻击伤害差距越大
- 格挡对轻击更有效,武器/盾牌的基础格挡率由30%/45%提升至45%/60%。
- 格挡对重击效果更差(效率减半),格挡时遭受重击会损失大量体力,伤害越高体力损失越大。(限时格挡和弹反不损失体力,可以有效对抗重击)
- 盾击不能打断高级战技(真蓄剑气/真裂地真半月/狂袭飞渡/战神怒击)
失衡惩罚:
- 角色(玩家和npc)陷入失衡状态时会持续流失体力并且不能进行攻击和施法操作,失衡越强体力损失越大。失衡期间受到的物理和魔法伤害+20%,
- 部分npc拥有可以进一步增加对失衡目标伤害的perk,例如巨人的重击会对失衡目标造成1.5倍伤害(玩家和其他npc可学到类似perk)
- 失衡状态下,玩家可以通过按住方向键移动来加速脱离失衡状态
硬核潜行:
- 潜行的基础能力降低,玩家更容易被npc发现
- 声音和光线对潜行影响更大
- 基础偷窃成功率降低
玩家和npc能被破防,玩家可对破防npc发动处决,npc可抵抗处决
破防:
- 当角色在失衡状态并体力耗尽时视为破防。破防期间会受到双倍物理伤害(对玩家和npc都有效),直到体力恢复或退出失衡状态。
处决:
- 敌对npc陷入破防时会发出红光提示,此时用近战武器连续攻击目标两次会造成更高伤害(非必杀)并触发击飞。
- 若npc承受“处决”伤害而不死则恢复全部体力,再次处决需要重新破防。
*体力消耗机制整理:
- 拉弓、重击消耗体力
- 失衡状态持续消耗体力,失衡越强消耗越大
- 使用近战武器重击失衡目标可进一步消耗其体力(需perk支持)
- 弹反消耗对方体力(需perk支持)
- 冰系法术会在造成伤害的同时消耗目标少量体力
*平衡修正:
- 人形npc在荣耀模式下获得75~120点额外体力(视自身等级而定),防止前期破防速度过快
对烽火技能树、泰姆瑞尔魔法、吼声大师中部分过于强势的技能进行调整
技能树:
单双手:
勇士之心/胜者姿态:武器伤害增幅降至15%,重击不再减少消耗(因为基础消耗已大幅下调,不再需要用perk降低消耗),重击对处于失衡状态的敌人造成30%额外伤害并扣除30体力。
格挡:
必然反射:弹反机制修改,弹反成功时改为发动强力反击(无消耗重击,伤害较高),弹反成功破防时才可发动“处决”(伤害比常规破防处决更高)
箭术:
鹰眼:体力消耗降低,以平衡普攻增加的体力消耗
强化弓弦:每次命中目标扣除15/30点体力值
恢复系:
圣护:效果增强,触发时恢复全部体力,生命恢复效果不变
召唤系:
召唤师:效果削弱,召唤生物对操控者的生命分享速度减半
炼金:
药剂合成:降低了合成多倍药水的几率
口才:
今古传奇:改为龙吼冷却时间降低15%,伤害与控制型龙吼的威力提升30%。(降低了龙吼冷却增益并增强龙吼威力)
其他:
召唤/毁灭/幻术/恢复系专家:学徒级法术无消耗修改为只在法力值低于一半时生效
种族天赋:
诺德-天际之子:双手武器的伤害和格挡效果+15%,冰抗+30
兽人-荣耀之血:每损失15%生命,提升10%物理伤害,受到的失衡效果降低30%
红卫-肾上腺素:进入战斗体力恢复+30%,重击伤害和盾牌格挡能力+15%
亚龙-适者生存:水下呼吸,潜行隐身,生命低于一半时加速30%,疾病抗性+50
虎人-迅捷利爪:进入战斗加速15%,匕首重击伤害+30%,徒手伤害+6,受到坠落伤害减半
木精灵-天生猎手:弓弩伤害+15%,冲刺体力消耗减半,毒素和疾病抗性+30
布莱顿-融合血脉:全魔法消耗-10%,单手武器伤害+15%,魔法抗性+15
高精灵-高贵血统:法力回复速度+50%,毁灭系伤害+10%,毁灭系消耗-10%
暗精灵-火焰天赋:进入战斗体力恢复+30%,火系法术+15%伤害,火炕+30
帝国人-帝国信仰:战利品金币增加,恢复系法术强化15%,战斗体力恢复速度+30%
魔法:
毁灭系
冰系法术对体力值的伤害降低为生命伤害的33%
幻术系
迷踪术的闪避消耗提升至30点/次,最小闪避间隔增加至3秒
恢复系
快速治愈和高级治愈术由瞬间恢复改为5秒内持续恢复(可叠加)
变化系
侦察术和振兴术需要双手施法
召唤系
专家级死灵术“死灵侍从”的基础控制等级降低50→40
龙吼:
所有龙吼冷却时间上调20%~50%不等
龙魂觉醒第三段在开启后会降低60%的体力和法力恢复速度,龙魂燃烧的无敌触发时间和冷却时间减半。龙魂护体提供的额外伤害减免削弱,最多降低50%的物理和伤害。三级龙尾和龙翼潜能的控制效果削弱
升级属性奖励
- 玩家每提升10级获得30点额外生命,最多获得300点(100级后不再有奖励)
- 所有npc生命值成长+50%
三、敌人与怪物强化
兽类生物
*兽类怪物的坚韧毛皮可以抵抗物理伤害,根据怪物体型大小最多提供200点护甲值,不再赘述
狼:
分类:狼(D级)、冰原狼(C级)
技能:
- 撕咬-前扑重击降低目标30%移动速度持续6秒。进入流血状态20秒,流血目标在移动时每秒受到4点真实伤害(可叠加)。
- 狡诈-进入战斗提升25%移动速度,移动时受到的物理伤害降低33%。
虎:
分类:剑齿虎(C级)、雪地剑齿虎(C+级)、雪山剑齿虎(B级)
技能:
- 勇猛-攻击时受到物理伤害降低40%。
- 剑牙-前扑重击有20%几率暴击(造成额外真实伤害),每点体力提升0.3%暴击额外伤害。
熊:
分类:熊(C级)、洞穴熊(C+级)、雪地熊(B级)、恐怖洞穴熊(B级)、恐怖雪地熊(B+级)
技能:
- 撕裂-前进撕咬重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
- 粉碎-站起身来砸击地面,造成范围失衡效果,击中失衡目标时造成1.5倍伤害。
- 蛮力-熊在攻击时无视目标30%的护甲。
巨魔:
分类:巨魔(C级)、雪巨魔(C+级)、恐怖雪巨魔(B级)
技能:
- 撕裂-巨魔的前进和乱舞重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
- 狂暴-没损失25%的生命值,巨魔的攻击力提升20%
- 再生-巨魔能在战斗中缓慢恢复生命,每当受到伤害时短暂停止恢复
蜘蛛:
分类:霜蜘蛛(D级)、霜巨蛛(C+级)、冰牙巨蛛(B级)
技能:
- 寒霜毒牙-啃咬目标时造成毒素伤害消耗生命和大量体力,持续3秒。
- 寒霜毒针-用毒针射击远程目标,命中后造成3秒减速效果和最多30秒的毒素伤害持续降低生命和体力(可叠加)
巢蚁:
分类:查鲁斯(C级)、查鲁斯猎手(C+级)
技能:
- 巢蚁毒牙-啃咬目标时造成持续30-45秒的微量毒素伤害(可叠加)。
- 巢蚁毒液-酸液喷射近处目标,在5秒内造成大量毒素伤害,并降低目标150点护甲持续10秒
树精:
分类:树精(C级)、树精婆(B级)、树精大地之母(B+级)
技能:
- 树精毒素-树精的近战攻击附加60秒微量毒素伤害(可叠加)。
- 自然召唤-召集周围所有野兽助战,并自身进入隐身状态5秒。
猛犸:(B+级)
技能:
- 破城槌-长毛象的前进重击会造成巨大伤害和强力硬直效果
巨人:(B+级)
技能:
- 巨型重击-冲刺重击造成巨大伤害和群体硬直,造成50%群体减速效果持续3秒
- 巨型挥舞-站立挥舞的棍棒造成范围伤害和硬直,并降低30%移动速度2秒
- 野蛮粉碎-抗失衡30%,棍棒攻击时无视对方50%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.35倍伤害。
- 角质皮肤-魔抗30%,受到的物理伤害降低15点
变异生物
*变异生物可能会拥有较高的魔法、毒素或疾病抗性
污秽阴影(C)
技能
- 雾化身躯-武器对鬼魂只造成20%的伤害(银质武器除外)
幽魂之母(B)
技能:
- 冰晶齐射-射出3枚冰锥造成范围爆炸伤害附加减速和降低冰抗效果(低配版冰封射枪)
乌鸦鬼婆(B)
技能:
- 火球术-瞬发火球造成爆炸伤害(同玩家火球)
- 灾变-效果同玩家灾变perk
灰烬魔怪(C+)
技能:
- 灰烬火球-造成范围伤害并暂时降低目标护甲
石像鬼(C~A级)
分类:石像鬼、石像鬼暴徒、石像鬼看守者
技能:
- 硬化皮肤-提供250点护甲,受到物理伤害降低15点
- 鲜血利爪-石像鬼的普攻和重击可以吸取生命
- 恐怖冲撞-石像鬼振翅冲向目标,造成强力失衡和吸血效果
熊人(C~B+级)
技能:
- 撕裂-站立重击降低目标100点护甲和50%的移动速度,持续3秒。
- 狂怒-冲刺和后退重击可以击倒目标,击倒失败则造成强烈硬直和减速效果。
异典生物
*异典生物拥有均衡的物理和魔法抗性
追寻者:(C+级)
技能:
- 诅咒音波-持续吸收对手的生命、魔法、体力并降低移动速度
- 诅咒冲击-造成生命和等量法力减损
潜伏者:
分类:潜伏者侍从(B+级)、潜伏者卫兵(B+级)、潜伏者精英(A级)、潜伏者禁军(A+级)
技能:
- 诅咒酸液-远程飞弹造成范围毒素伤害3秒,降低目标100护甲值持续6秒
- 诅咒践踏-重踏地面造成范围伤害和失衡,并回复自身生命值,从周围每一个敌人身上吸收75点生命
- 巨型撕裂-潜伏者的前进重击造成强力硬直并减速3秒,降低目标150点护甲持续5秒。
- 角质皮肤-魔抗25%,毒素免疫,受到的物理伤害降低15点
矮人机械
*矮人机械拥有200基础护甲和50%魔法抗性,免疫寒霜和毒素。矮人百夫长拥有额外生命(护盾)
矮人蜘蛛(D~C+级)
技能:
- 矮人科技-获得200点额外护甲,失衡状态下无效
- 机械精通-矮人蜘蛛获得100点额外护甲,偶尔会使用闪电(远程单体伤害)攻击目标
矮人机械球/弩炮(C~B级)
技能:
- 矮人科技-获得200点额外护甲,失衡状态下无效
- 武器精通-机械球重击造成更多伤害,弩炮对失衡目标造成暴击伤害,伤害随体力值成长
矮人百夫长
分类:矮人百夫长(B+级)、矮人百夫长精英(A级)、矮人百夫长大师(A+级)
- 巨型切割-百夫长的战斧重击降低目标150~200点护甲和50%的移动速度,持续5秒。对生命值低于250或25%的目标造成1000点真实伤害,冷却6秒
- 巨型粉碎-百夫长的战锤重击造成范围失衡并降低目标50%的移动速度,持续3秒。战锤重击无视50%的护甲值,对失衡目标造成1.5倍伤害
- 绝对力量-百夫长在攻击时无视对方25%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.35倍伤害。
- 矮人科技-获得200点额外护甲,失衡状态下无效
- 完美结构-百夫长抵抗50%的物理伤害和失衡效果,在释放蒸汽吐息时无效
- 金属皮肤-百夫长受到的物理伤害降低20点
- 重装上阵-百夫长拥有超越上限的额外生命值(护盾),在护盾耗尽前,百夫长只受到25%的物理和魔法伤害
尸鬼
*尸鬼免疫毒素和50%的寒霜抗性,破旧的盔甲只能提供微薄的护甲值
普通尸鬼
分类:尸鬼(D级)、尸鬼奴仆(C级)、尸鬼无魂者(C+级)、尸鬼执法者(B级)、尸鬼征讨者(B+级)、尸鬼处刑者(A级)
技能:(等级越高拥有技能越多)
- 硬化皮肤:尸鬼的皮肤高度硬化但缺少韧性,提供200点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低50点。
- 近战基础:重击消耗减少20%,重击对失衡目标造成1.35倍伤害。
- 格挡基础:尸鬼的格挡更有效率,盾牌可以抵挡箭矢。
- 远程基础:弓箭对失衡目标造成暴击伤害,伤害值随体力值成长。
- 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
- 武器大师:使用剑类武器攻击时受到伤害降低,重击伤害+15%。使用斧类重击附加破甲和减速效果。
- 魔法基础:(法师限定)每点熟练度提升毁灭系伤害和召唤系持续时间。高级尸鬼法师看召唤寒冰元素
- 龙吼:冷酷之力1-2段,寒冰吐息1-2段,视等级而定,初级尸鬼没有龙吼
首领尸鬼
分类:尸鬼奴隶主(C+级)、尸鬼幽魂领主(B级)、尸鬼军团领主(B+级)、尸鬼战争领主(A级)、尸鬼死灵霸主(A+级)、尸鬼灾祸君主(S级)
技能:(等级越高拥有技能越多)
- 硬化皮肤:尸鬼的皮肤高度硬化但缺少韧性,受到物理伤害降低15点,提供200点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低50点。
- 力量强化:受到的失衡程度降低50%,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 近战基础:重击消耗减少20%,重击对失衡目标造成1.35倍伤害。
- 格挡基础:尸鬼的格挡更有效率,盾牌可以抵挡箭矢。
- 远程基础:弓箭对失衡目标造成暴击伤害,伤害值随体力值成长。
- 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
- 武器大师:使用剑类武器攻击时受到伤害降低,重击伤害+15%。使用斧类重击附加破甲和减速效果。S级尸鬼的站定重击附加元素爆炸效果。
- 霜冻光环:提升20点寒霜抗性和20%物理伤害减免,降低周围目标的移动速度、武器攻击速度和伤害。
- 充能剑气:重击有小概率放出直线剑气造成物理伤害
- 天堂守护:10秒内使自身受到的每次伤害反转为治疗,冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 龙吼:冷酷之力1-3段,寒冰吐息1-3段,视等级而定
龙祭祀
分类:普通龙祭祀(A级)、特殊boss(A+~S级)、索瑟姆龙祭祀天团(SS级)
技能:
- 硬化皮肤:龙祭祀的皮肤高度硬化但缺少韧性,提供300点额外护甲,每损失20%的生命,护甲值降低75点。
- 奥术黑洞:获得50%魔法抗性,龙祭祀有20%几率吸收命中自己的魔法,每消耗15%的法力值+5%吸收几率
- 铁甲精通:龙祭祀统一使用铁甲术防御物理伤害,在受到攻击时龙祭祀会尝试启动铁甲术的被动效果抵抗,因此龙祭祀对铁甲术的使用比其他npc更有效率
- 力量强化:每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 龙祭祀会使用最高专家级的召唤、毁灭、变化系法术
- 龙祭祀会学习最高90级的召唤、毁灭、变化系perk
人类
*人类npc可以使用各自种族的被动天赋,只有少数强者可以使用主动天赋
强盗/抢匪
分类:强盗、强盗逃犯、强盗恶棍、强盗拦路贼、强盗抢掠者、强盗劫掠者、强盗掠夺者(D~B+级)
技能:
- 近战强盗会学习最高60级的武器、格挡、重甲perk
- 远程强盗会学习最高60级的弓箭perk和最高60级的轻甲perk
- 强盗法师会学习最高老手级的火系、变换系和恢复系法术
- 强盗法师会学习最高60级的火系、变换系和恢复系perk
强盗/抢匪首领
分类:C~A级,视玩家等级而定,纯近战
技能:
- 强盗首领会学习最高90级的武器perk和最高90级的格挡、轻甲perk(包括决胜专注和充能剑气)
- 充能剑气:站定重击有概率放出直线剑气造成物理伤害,冷却6秒
- 决胜专注:10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(30级以上+生命低于一半时解锁)
弃誓者
分类:弃誓者、弃誓抢夺者、弃誓抢劫者、弃誓掠夺者、弃誓劫掠者(D~B+级)
技能:
- 近战弃誓者会学习最高60级的武器、轻甲perk最高40级的变化、恢复系perk
- 远程弃誓者会学习最高60级的弓箭perk和最高40级的轻甲、变化、恢复系perk
- 弃誓者法师会学习最高专家级的毁灭法术和最高老手级的变换、召唤和恢复系法术
- 弃誓者法师会学习最高60级的毁灭、变换、召唤和恢复系perk
弃誓者首领(荆棘之心)
分类:弃誓者荆棘心术士/巫师/法师/大法师/奥术师/魔导师、弃誓者荆棘心斗士/副官/上将/督军/统帅/英雄(双持战士和法师,C+~S级,视玩家等级而定)
技能:
- 近战荆棘之心会学习最高90级的武器、轻甲、恢复系perk最高50级的变化系perk
- 荆棘之心法师会学习最高专家级的毁灭、变换、召唤和恢复系法术
- 荆棘之心法师会学习最高90级的毁灭、变换、召唤和恢复系perk
- 荆棘心脏-所有荆棘之心都持有恢复系的“圣护”perk
- 充能剑气:站定重击有概率放出直线剑气造成物理伤害,冷却6秒
- 决胜专注:10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(50级以上+生命低于一半时解锁)
流浪派法师
分类:新手~首席级火焰、寒冰、风暴、召唤、亡灵法师(D~A+级)
- 毁灭法师会学习最高90级的毁灭系perk和最高70级的恢复、变化系perk
- 毁灭法师会使用最高专家级的毁灭、变化系法术和召唤元素生物
- 召唤法师会学习最高90级的召唤系perk和最高70级的毁灭、恢复、变化系perk
- 召唤法师会使用最高专家级的毁灭、召唤、变化系法术,可以召唤魔人领主
- 亡灵法师会学习最高90级的召唤系perk和最高70级的毁灭、恢复、变化系perk
- 亡灵法师会使用最高专家级的毁灭、召唤、变化系法术,可以召唤灵魂石冢的亡灵生物
黑暗兄弟会
强化了兄弟会的干部层战斗力(B~A级)
技能:
- 近战型刺客会学习最高90级的武器、轻甲perk和最高50级的恢复、变化系perk
- 法师型刺客会学习最高90级的武器、毁灭perk和最高50级的轻甲、恢复、变化系perk
- 所有干部都会使用暗影突袭,6秒冷却时间
魔族
*魔族人拥有更多基础生命值,技能树与人类相同
物理魔族
分类:魔人士兵(C级)、魔人前锋(C+级)、魔人战士(B级)、魔人军官(B+级)、魔人领主(A级)、魔人大君(A+~S级)
技能:
- 近战魔人会学习最高90级的重甲和双手武器的专精perk(包括充能剑气和天堂守护)
- 远程魔人会学习最高90级的重甲和弓箭的专精perk
法系魔族
分类:魔人学徒(C级)、魔人术士(C+级)、魔人巫师(B级)、魔人法师(B+级)、魔人奥术师(A级)、魔人大法师(A+~S级)
技能:
- 魔人法师会学习最高专家级的火系、变换系和恢复系技能
- 魔人法师会学习最高90级的火系、变换系和恢复系perk
吸血鬼
*吸血鬼有50点基础寒冰抗性,对火焰虚弱
普通吸血鬼
分类:新生吸血鬼、吸血鬼、纯种吸血鬼、吸血鬼雾行者、吸血鬼夜行者、吸血鬼夜之男爵、吸血鬼夜之伯爵、吸血鬼夜之公爵(D~A+级)
技能:
- 血魔法-吸血鬼可以用魔法吸食生命、魔法和体力,高级吸血鬼可以用血爆术进行远程范围吸食
- 召唤石像鬼-吸血鬼可以召唤石像鬼作战,高级吸血鬼可以召唤石像鬼看守者
- 吸血鬼会学习最高90级的武器、轻甲、毁灭、召唤系perk和最高50级的变化系perk
- 吸血鬼会学习最高专家级的毁灭、变化系法术
吸血鬼首领
分类:大师级吸血鬼(B~A级)、弗基哈尔吸血鬼大师(A+级)、吸血鬼暗夜亲王(S级)
技能:
- 暗夜护盾-暗夜亲王提升20点火焰和5点魔法抗性,吸收近身目标的生命值10/s
- 武器精通-首领级吸血鬼可以造成更高的近战伤害
- 血魔法-吸血鬼可以用魔法吸食生命、魔法和体力,高级吸血鬼可以用血爆术进行远程范围吸食
- 召唤石像鬼-吸血鬼可以召唤石像鬼作战,高级吸血鬼可以召唤石像鬼看守者
- 吸血鬼会学习最高90级的武器、轻甲、毁灭、召唤系perk和最高70级的变化系perk(包括决胜专注)
- 吸血鬼会学习最高专家级的毁灭、变化系法术
伐莫
*伐莫没有视力,对潜行更迟钝
普通伐莫
分类:伐莫、伐莫潜行者、伐莫潜伏者、伐莫暗杀者、伐莫追猎者、伐莫影武者(C+~A级)
技能:
- 神奇闪避-伐莫有15%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避)
- 暗杀毒素-近战攻击附加15-30带你毒素伤害,有50%几率对目标施加持续30-90秒的中毒效果
- 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
- 近战伐莫会学习最高60级的格挡、变化系perk
- 远程伐莫会学习最高60级的弓箭、变化系perk
- 伐莫法师会学习最高老手级的毁灭、的变换、恢复系法术
- 伐莫法师会学习最高50级的毁灭、变换、恢复系perk
首领伐莫
伐莫酋长(纯近战,B~A+级,视玩家等级而定)
技能
- 伐莫首领会学习最高90级格挡、perk和最高50级的变化系perk
- 神奇闪避:伐莫首领有30%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),战斗中移动速度提升15%。
- 暗杀毒素:近战攻击附加20-40带你毒素伤害,有50%几率对目标施加持续45-120秒的中毒效果
- 武器精通:每点体力值提升0.05%的普攻和0.1%的重击/箭矢伤害。
- 神谕者:古代伐莫首领同时解锁重甲技能“天堂守护”和轻甲技能“决胜时刻”,并允许在装备重甲时发动“决胜时刻”
普通龙族
龙族的3种战斗模式:
- 飞行模式:魔抗45~70,护甲200~400(视等级而定)
- 陆战模式:魔抗30~50,护甲300~500(视等级而定)
- 死斗模式:陆战模式下生命低于35%,不再飞行全力输出,部分技能威力增强
分类:荒野龙(B+~A+)、森林龙(A~A+)、冰川龙(A+~S)、崇山龙(S)、海蛇龙(S)
- 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
- 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
- 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的小范围区域,持续5~8秒(时间、范围和伤害随巨龙等级提高),冷却30秒
- 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的小范围区域,持续5~8秒(时间、范围和伤害随巨龙等级提高),冷却30秒
- 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
- 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
- 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
- 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
- 龙甲-获得75~300点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
- 龙鳞-受到物理伤害降低15点
高等龙族
远古巨龙(SS~SSS)
- 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
- 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
- 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 陨落召唤-召唤一次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒
- 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
- 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
- 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
- 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
- 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
- 龙鳞-受到物理伤害降低25点
- 远古之力-远古巨龙受到物理伤害降低33%
庄严巨龙(SS~SSS)
- 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
- 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒
- 陨落召唤-召唤一次陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒
- 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
- 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
- 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
- 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
- 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
- 龙鳞-受到物理伤害降低25点
- 庄严刃甲-庄严巨龙反弹33%的近战物理伤害
传说巨龙(SSS~SSS+)
- 火焰吐息(火龙)-造成持续火焰伤害并使目标失衡
- 寒冰吐息(冰龙)-造成持续火焰伤害并使目标减速
- 流星火雨(火龙)-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 流星冰暴(冰龙)-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 陨落召唤-召唤一次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(每人一发东风快递,按需分配使命必达),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒。
- 巨龙撕咬-巨龙啃咬目标会造成强力失衡,降低目标150点护甲和20点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
- 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
- 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
- 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
- 龙甲-获得500点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
- 龙鳞-受到物理伤害降低25点
- 传说之语-传说巨龙在每次发动陨落召唤时都会从所有被锁定目标身上吸收100点生命、魔法和体力
- 传说之力-传说巨龙有25%几率吸收命中自身的魔法伤害(失衡状态下无效),在施展吐息时这一几率提升到100%。
特殊龙族
奥达威英(SS~SSS)
拥有独特外观的远古火龙。变成盟友后战力SS
都尼维尔(SS~SSS)
拥有独特外观的远古霜龙,可以召唤亡灵骷髅助战,最多6个。变成盟友后战力SS
帕图纳克斯(SS~SSS)
拥有独特外观的远古火龙,放弃陨落召唤技能获得了更高的恢复力和生命值
奥杜因(SS~SSSS)
奥杜因的技能威力随玩家等级成长,在玩家65级达成完全体
- 火焰吐息-造成持续火焰伤害并使目标失衡
- 寒冰吐息-造成持续火焰伤害并使目标减速
- 流星火雨-召唤火雨轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 流星冰暴-召唤冰锥轰击目标所在的范围区域,持续10秒,冷却30秒
- 灭世召唤-召唤1~4次冰/火元素陨石锁定攻击在场所有目标(视玩家等级而定,65级解锁全部4颗),被锁定目标降低<33>点魔法抗性持续3秒,死斗模式下降低<66>点魔法抗性。冷却30秒。
- 毁灭撕咬-奥杜因啃咬目标会造成强力失衡,降低目标200点护甲和33点魔法抗性持续5秒。有20%几率造成暴击,暴击伤害随体力值成长。
- 龙牙-发动啃咬时受到物理伤害降低50%,啃咬对受伤严重的目标造成最多50%额外伤害
- 龙翼-龙翼打击造成群体伤害和失衡效果
- 龙尾-龙尾拍击造成群体伤害和大范围失衡效果,并减速50%持续3秒,对已失衡目标造成1.5倍伤害
- 龙甲-获得75~750点额外生命(护盾),护盾耗尽前受到所有伤害降低75%
- 灾祸之鳞-奥杜因受到物理伤害降低25点,反弹10%近战伤害(反伤在玩家40级后解锁)
- 灾祸之翼-奥杜因免疫大多数失衡效果,在飞行时免疫所有伤害
米拉克(SSS~SSSS 技能威力随玩家等级成长)
*米拉克在终章拥有主场优势(3次复活机会),实际难度可达到SSSS
技能:
- 诅咒之剑-米拉克的剑在攻击时变成触手鞭打敌人,攻击距离+115%,命中吸收15点体力,冲刺跳劈施放“诅咒爆裂剑”造成范围冲击并吸收周围目标75点生命值,在龙魂觉醒状态下威力提升,跳劈会附加触手爆炸造成范围毒素伤害
- 天火流星-召唤一颗大型陨石轰击目标,并降下大范围火雨持续轰击目标所在区域10秒
- 战争咆哮-米拉克在陷入失衡状态时会尝试使用战争咆哮摆脱被连击的困境
- 充能剑气-站定重击有概率放出直线剑气造成物理伤害,冷却3秒
- 龙魂觉醒-米拉克会施展第三阶段的龙魂觉醒提升攻防属性并降低体力法力恢复速度,解锁80魂以下全部潜能大幅增强自身三维属性和近战实力(如下)。永久效果,至死方休
- 龙魂护体-米拉克发动龙魂觉醒时恢复全部生命
- 龙骨III-龙魂觉醒提升米拉克500 300 200点生命、魔法、体力上限
- 龙翼III-龙魂觉醒期间米拉克在格挡时免疫失衡,站定重击发出震荡波造成群体失衡
- 龙尾III-龙魂觉醒期间米拉克的重击造成群攻伤害并有概率击倒对手,重击命中敌人造成范围失衡
- 龙鳞-装备护甲归零,获得60%物理抗性和20%~50%额外魔法吸收效果,所有法术消耗降低(视损失的法力值而定)
- 无双-米拉克会解放无双剑技,使“诅咒爆裂剑”升级为“诅咒无双剑”,与玩家无双斩一样可叠加破甲效果,冷却45秒
- 初代龙裔-米拉克的任何攻击对龙族造成1.5倍伤害
- 铁甲精通-米拉克和其他龙祭祀一样有更高的铁甲术AI
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,米拉克每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 米拉克会学习最高100级的单手、毁灭系perk和最高90级的变化、格挡、恢复系perk
- 米拉克会使用最高专家级的普通毁灭、变化系法术和老手级恢复系法术
- 米拉克会使用最高第三字段的冷酷之力、旋风冲刺、火焰/寒冰/旋风吐息龙吼
黑檀战士(SSS)
*战神黑檀臂的凡间化身,定期会出现在泰姆瑞尔大陆上来测试凡间战士的实力,有资格的人才会遇到
技能:
- 剑歌者-15秒内移动速度和近战伤害提升25%,攻击造成范围伤害,冷却30秒
- 多重箭雨-黑檀战士的分裂射击能造成更大范围的伤害
- 充能剑气-站定重击有概率放出直线剑气造成物理伤害,冷却3秒
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 决胜专注-10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 天堂守护-10秒内使自身受到的每次伤害反转为治疗,冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 狮心王-剑气伤害提升50%,同时解锁重甲技能“天堂守护”和轻甲技能“决胜时刻”,并允许无视装备条件发动
- 黑檀战士会学习最高100级的单手、重甲系perk和最高90级的箭术、变化、格挡、毁灭、恢复系perk
- 黑檀战士会使用最高专家级的普通毁灭、变化系法术和老手级恢复系法术
- 黑檀战士会使用最高第三字段的冷酷之力龙吼
卡斯塔格(SSS)
*传奇冰雪巨人,重生后威力不减当年
技能:
- 暴风雪之怒-冲刺重击附加3秒暴风雪造成大范围寒冰伤害和群体失衡,附加50%群体减速效果持续3秒
- 暴风雪之力-卡斯塔格重击造成群攻伤害,每次发动暴风雪之怒获得2秒无敌效果并恢复200点生命
- 暴风雪之躯-免疫寒冰和毒素伤害,抗失衡50%,每次失衡获得3秒失衡免疫效果
- 霜冻光环-降低周围目标的移动、攻击速度和物理伤害
- 霜冻侍卫-卡斯塔格会召唤两个幽魂之母助战,幽魂之母拥有冰晶齐射技能
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 野蛮粉碎-卡斯塔格用武器攻击时无视对方50%的护甲值,重击对处于失衡状态的目标造成1.5倍伤害。
- 角质皮肤-魔抗30%,受到的物理伤害降低15点
狱卒·瓦洛克(SSS)
*米拉克的死敌,索瑟姆最后的守护者
技能:
- 燃烧领域-提升50点火抗,降低周围大范围敌人25点火抗
- 寂灭风暴-瓦洛克失衡状态后自动蓄力火焰风暴(无法中断),3秒后造成超大范围的火焰伤害,距离越近伤害越高
- 斗转星移-瓦洛克在生命低于一半时会尝试策反对手的召唤生物
- 双生使徒-每次同时召唤两个强力火元素作战
- 瓦洛克会使用最高专家级的常规火系法术和所有常规龙祭祀战斗技能,包括硬化皮肤、奥术黑洞、铁甲精通等,不再赘述
哈孔领主(SS~SSS)
*黎明守卫DLC主线最终BOSS,吸血鬼领袖
技能:
- 暗夜领域-哈孔提升25点火焰和15点魔法抗性,吸收附近目标的生命值10/s并降低目标33点魔法抗性
- 血爆术-远程范围吸食对手的生命、魔法和体力,蓄力后可以进行更大范围的攻击
- 鲜血坟墓-制造大爆炸造成群体魔法伤害,并在爆炸区域持续召唤无数鲜血墓碑10秒 ,每个墓碑存在1秒后爆炸吸收周围目标的生命、法力、体力并减速。
- 神奇闪避-哈孔大君有30%几率闪避物理伤害(失衡状态下无法闪避),受到物理伤害降低30%。
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,哈孔每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 魔法强化-等级越高,法力值越多,哈孔的血魔法威力越强
- 召唤石像鬼-哈孔可以同时召唤2只皇家吸血鬼参战
风暴爵主·萨克里斯(SS)
*米拉克三护法之一,异典知识让他们如虎添翼
技能:
- 破坏射线-毁灭者之光的单手版,可移动攻击
- 召唤潜伏者禁军-召唤最高阶潜伏者,战力略高于玩家的大师级召唤物
- 双生召唤-最多可以同时召唤两个潜伏者作战
- 萨克里斯会使用最高专家级的常规电系法术所有常规龙祭祀战斗技能,包括硬化皮肤、奥术黑洞、铁甲精通等,不再赘述
寒冰爵主·度坎(SS)
*米拉克三护法之一,度坎会告诉你什么才是寒冰法师
技能:
- 寒冰咆哮-造成大范围寒冰伤害并冻结目标3秒,被冻结的目标受到冰锥类法术的伤害x3
- 召唤潜伏者禁军-召唤最高阶潜伏者,战力略高于玩家的大师级召唤物
- 双生召唤-最多可以同时召唤两个潜伏者作战
- 度坎会使用最高专家级的常规冰系法术和所有常规龙祭祀战斗技能,包括硬化皮肤、奥术黑洞、铁甲精通等,不再赘述
火焰爵主·阿季达(SS)
*米拉克三护法之一,阿季达精通火焰和附魔法术,战利品丰富
技能:
- 燃灭之手-造成一条直线的火焰伤害,2秒后引爆所有命中的目标造二次AOE伤害
- 召唤潜伏者禁军-召唤最高阶潜伏者,战力略高于玩家的大师级召唤物
- 双生召唤-最多可以同时召唤两个潜伏者作战
- 阿季达会使用所有火系龙祭祀的战斗技能,包括硬化皮肤、奥术黑洞、铁甲精通等,不再赘述
尼洛施·泰尔瓦尼(SS)
*晨风省的最强法师,实力深不可测,玩家的强力盟友
技能:
- 天火流星-召唤一颗大型陨石轰击目标,并降下大范围火雨持续轰击目标所在区域10秒
- 旋风护盾-抵消10%物理伤害,并有概率让近战敌人失衡
- 召唤灰烬守护者-专家级召唤生物,擅长近战和吐息攻击
- 力量强化-每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 尼洛施会学习最高90级的召唤、毁灭系、变化系perk
- 尼洛施会使用最高专家级的普通毁灭、召唤系法术和大师级变化系法术
大主教·维阿瑟(SS)
*黎明守卫DLC主线BOSS,吸血鬼暗夜亲王的强化版
技能:
- 雪夜护盾-维阿瑟同时拥有暗夜护盾和寒冰护盾
- 日光免疫-维阿瑟并非不死族,只是拥有吸血鬼力量的人类,因此无惧阳光
- 召唤反制-维阿瑟可以夺取50级以下召唤生物的控制权
- 决胜专注-10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 召唤古代寒冰元素-寒冰元素的强化版,战力略强于玩家的大师级寒冰元素
- 维阿瑟会使用所有吸血鬼暗夜亲王的战斗技能,不再赘述
熔炉大师(S~SS)
*天际支线任务BOSS,矮人百夫长的强化版
技能:
- 火焰吐息-熔炉大师的吐息是火焰,比一般的蒸汽吐息伤害更高
- 火焰装甲-熔炉大师免疫火焰,在火焰吐息发动期间会暂时获得50点寒霜抗性
- 火焰风暴-熔炉大师在陷入硬直后开始蓄力,3秒后发动360度大范围火焰冲击,冷却30秒(玩家70级后解锁)
- 熔炉大师会使用所有矮人百夫长的战斗技能,不再赘述
伐克思·卡里乌斯将军(S)
*索瑟姆支线任务BOSS,强力的双手武器战士
技能:
- 混沌攻击-重击分别有30%几率发动火焰/寒冰爆炸和闪电链
- 充能剑气-站定重击有概率放出直线剑气造成物理伤害,冷却3秒
- 天堂守护-10秒内使自身受到的每次伤害反转为治疗,冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 卡里乌斯将军会学习最高100级的双手、重甲系perk和最高90级的变化、格挡、恢复系perk
夜刃·阿斯垂德(A)
*天际支线任务BOSS,强力的匕首轻甲刺客
技能:
- 暗影突袭-向前方闪现重击,造成1.5倍重击伤害
- 战争咆哮-攻击前会试图用战争咆哮削弱对手的护甲,冷却15秒
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 决胜专注-10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 会学习最高90级的单手、轻甲系perk和最高50级的变化、恢复系perk
墨瑟·弗雷(A)
*天际支线任务BOSS,强力的单手轻甲刺客
技能:
- 暗影突袭-向前方闪现重击,造成1.5倍重击伤害
- 暗影回避-硬直时会试图进入隐身状态,冷却30秒
- 力量强化-近战普攻可以使对手摇晃,每次陷入失衡都会获得3秒失衡免疫效果
- 决胜专注-10秒内使自身受到伤害减半,周围20码内的所有敌人受到的每次伤害为施法者提供[伤害值x25%]的治疗效果。冷却45秒(生命低于一半时解锁)
- 会学习最高90级的单手、轻甲系perk和最高50级的变化、恢复系perk
赫诺拉克(S)
沃坤(S)
……
附录