兼容:传奇版、重制版、周年版、VR
下载区
标准版 SCSI-龙裔重生系统4.1 |
烽火技能树兼容版 已合并进SCSI烽火技能树新版,无需单独下载 |
简介
目前全网最稳定的重生模组,为主角增加原地复活功能
使用方法:安装后进入游戏自动生效,玩家空血倒地时弹出重生菜单。
重生选项:
1、龙魂重生:消耗1个龙魂重生,恢复全部属性至最佳状态
2、金币重生:消耗x金币重生,恢复全部属性至良好状态<金币公式:
x=玩家等级*20+玩家金币总量*5%
>3、放弃:放弃重生,一般来说后果=读档。特例:在异典(黑暗魔经)中放弃重生不会死,而是退出副本
安装
可以随时安装,排序尽量靠后
本mod不可在游戏中途卸载
常见问题
1、打拳输了会复活吗?
——打拳输了并不会死,复活系统不会触发。
2、黑书(黑暗魔经)中可以正常复活吗?
——本mod在黑书中可以100%正常工作,无论选复活还是放弃,都不会出问题。
——正常来说,在黑书中放弃=退出黑书副本。特例:在与米拉克最终决战时,放弃=读档。
3、会影响任务吗?
——不会,本mod经过严格测试,未发现任何影响游戏的bug
4、脚本多吗?
——烽火mod都是轻脚本,在同类模组中算脚本量最少的
5、被斩首还能复活吗?
——本mod禁止npc对玩家使用斩首处决动画,普通处决动画可以正常触发复活系统
6、与save cleaner如何兼容?
——清理存档的最后一步需要kill玩家,在本mod中使用如下操作代替:找个怪打死玩家,然后点击[放弃]即可
更新记录
4.1
修复重生弹窗的偶发性失灵问题
不再阻止npc对玩家使用处决动画(斩首除外)
3.1
在空中复活会强制恢复受身状态(从自由落体变为跳跃下落),防止无限跌落
修复偶发性镜头卡住bug:现在复活时会自动重置镜头
3.0
启用了新的动态金币消耗公式:重生费用=玩家等级*20+玩家金币总量*5%(百分比消耗可以更好适配不同mod环境,同时让龙魂重生在后期更有价值)
现在重生界面会精确显示本次重生所需的金币消耗
取消了1级免费重生的设定(新公式的1级花费很低,无需特殊照顾)
2.0
正式发布