解决龙语墙不能学和黑暗经书导致生命承受损伤导致不能等待传送问题
- 超人熊
- 2025-04-16
只为遇到同样情况又不知道咋办的人留个路灯 1.黑暗经书导致的不能传送问题,这时你下水会变绿一瞬间,解决方法,重新读一两遍经书 2.龙语墙bug真是逆天,卡了我好久 原因主要是学习龙吼一二三段顺序问题,…
刷完fnis和nemesis之后进游戏人物动作存在一个小问题
有个小问题就是人物触发闪避动作和轻击都只能杵在原地没法前进怎么办啊?这是怎么回事?是nemesis没刷彻底吗。刷完后nemesis有个错误提示nemesis提示Invalid format for “…
召唤技能树的召唤数量是怎么计算的呢,点满了技能树的召唤perk,基础法力刚过300,好像也只能存在三个召唤物
- 巴鲁斯
- 2025-04-10
有了元素+1、亡灵+1和军团应该也是+1,但似乎无法做到3元素+1亡灵或3亡灵+1元素同时在场
关于游戏中的减伤计算问题,想请教大家
- 夕阳沙士瓶盖
- 2025-04-02
测试了一下,在龙麟术(60%)+迷踪术(20%)+护甲300点(30%左右)+幻术perk虚幻之影 – 装备法术时,受到来自武器和毁灭法术的伤害降低20%的情况下,物理伤害减免不能达到免除的地步,并且…
建议引入类似暗黑破坏神2的刷图机制,设置BOSS隔一段时间复活机制,设置掉落物掉落几率的机制,提高游戏寿命。
就拿哈孔来说,打败一次就一定掉落哈孔之剑。那么可以降低哈孔之间掉落几率,并且给哈孔设置复活机制,让上古卷轴成一个刷子游戏。
Static Skill Leveling静态技能等级和烽火技能树的兼容问题
- Queeker
- 2025-03-22
安装烽火技能树后,静态技能等级mod出现问题,升级后技能分配窗口不弹出,试了其他技能树大修窗口会正常弹出,请问有解决方法吗
整合包内的带smp后缀的发型没有物理效果是什么情况
- ζั͡ -₯㎕ ั͡ ัo_O͡
- 2025-03-18
- 1
我在b站找了个原版服装的物理效果mod,这个直接装上去就有效果了。但是整合包自带的带smp后缀的发型和我自己去n网下载的发型包却没有效果,是不是需要刷bs?