一、BFCO常规动作

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二、技能树战技动作

自定义弹反反击动作:
HasMagicEffect(“SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x01254) OR
HasMagicEffect(“SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x01255)
【调用各自武器的前重击动作文件】

蓄力剑气(极光斩和破空斩)
1阶【默认使用原版站定重击动作文件,其中skysa使用各自武器的1号普攻动作文件】
IsActorBase(“Skyrim.esm” | 0x000007) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x0119E) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011AA)
2阶【默认使用原版站定重击动作文件,其中skysa使用各自武器的1号普攻动作文件】
IsActorBase(“Skyrim.esm” | 0x000007) AND
ValueEqualTo(2, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x0119E) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011AA)
3阶【默认使用原版前进重击动作文件,其中skysa使用各自武器的1号普攻动作文件】
IsActorBase(“Skyrim.esm” | 0x000007) AND
ValueEqualTo(3, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x0119E) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011AA)

无双飞渡
IsEquippedRightType(1) OR
IsEquippedRightType(2) OR
IsEquippedRightType(3) OR
IsEquippedRightType(4) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011EB) OR
HasMagicEffect(“SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x01200)
【动作文件名1hm_attackpowerforwardsprint.hkx、BFCO_1hAttackPowerSprint】

战神狂袭
IsEquippedRightType(5) OR
IsEquippedRightType(6) OR
IsEquippedRightType(10) AND
ValueEqualTo(1, “SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011EB) OR
HasMagicEffect(“SCSI-PerksOfSkyrim.esp” | 0x011D8)
【动作文件名2hw_attackpowerforwardsprint.hkx、2hm_attackpowerforwardsprint.hkx、BFCO_2hAttackPowerSprint】

注意事项

  • 其他动作不能随便替换,就不列出来了
  • 替换的动作可能会造成该招式攻击动作与命中判定不同步,这个问题无法解决,祝好运
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