重制版、十周年版通用 | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群
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N网同步更新页面(准备中 暂未发布):www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052
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适用游戏:重制版、十周年版
前置需求:
- SKSE
- Address Library for SKSE
- PapyrusUtil SE
- AMR(Animation Motion Revolution)
- OAR或DAR
安装方法:
1、使用MO、NMM(6.3以上版本)、VORTEX等mod管理器进行安装
2-0、对于非Fnis与Nemesis用户,本模组安装即用
2-1、对于Nemesis用户,安装后需更新动作,SCSI-BFCO项目打上勾
2-2、对于Fnis用户,无法兼容
排序规则:
本模组是框架类mod,无排序要求
- 不兼容其他同类型MOD(如MCO、Skysa),因为功能重复
- 不兼容FNIS,因为已被Nemesis取代
- 不兼容不兼容campfire营火系统,会导致连招功能失效
其他补充:
- 不推荐与黑名单中的mod一起用【详情https://magicskyrim.net/archives/5641】
- 与其他烽火出品完美兼容
- 与神话整合完美兼容
A-使用问题
我是新手,不会安装
——必须使用mod管理器安装,MO、NMM、Vortex均可
——如果你从未装过mod,本站提供了MO管理器的新手入门教学:magicskyrim.com/archives/2334
——如果你已经掌握mo/nmm的基本操作,可以直接查看本mod的安装视频:magicskyrim.com/archives/2709
mco整合包环境如何改用bfco:
1-安装bfco
2-清理复仇女神缓存:一般在overwrite文件夹里,直接清空这个文件夹(或参阅整合包作者说明)
3-启动复仇女神刷新动作:勾选bfco项,同时mco相关项不要勾选,其他选项根据整合包作者给出的说明决定是否勾选 [安装完成]
*如何确认bfco安装成功:前重击与站定重击动作不同,并且可以发动空中攻击
*常见安装失败原因:
a.如果省略第2步不清理缓存,会导致新动作刷不上去,bfco安装失败
b.刷动作时勾了不该勾的选项,导致角色摆大字不能移动,安装失败
B-内容答疑
——查看详情>DIY说明
概述
- BFCO是烽火原创战斗动作框架(同类作品参考mco/abr/skysa),对上古卷轴5的动作系统进行现代化改造。V3版支持近战和远程武器动作,限第三人称
特性
- 原生支持方向重击/原版攻速buff(因此兼容任何技能树大修模组)
- 原生支持NPC出招逻辑(NPC与玩家共享注释和派生规则,自动连招无需特殊设置)
- 支持空中和水下攻击
- 支持DIY蓄力攻击
- 支持DIY派生注释
详情
BFCO v3核心功能概述
1.动作管理:(详见BFCO3.0.0动作文件表)
近战:轻重连段各20派生位+方向重击x4+轻重盾击/冲刺攻击/空中攻击/水下攻击
弓弩:远程连段10派生位+轻重盾击+冲刺/空中攻击
2.派生规则:所有bfco动作都能通过轻按/长按攻击键派生至bfco轻重击连段(例:冲刺重击→轻击12→重击13)
3.DIY动作注释:所有bfco动作都能单独定义轻重派生目标,注释方法类似MCO(例:重击1→轻击5→轻击6;前重击→轻击9→轻击10;轻盾击→轻击15→轻击16)
//示例1-常规连段注释
0.000000 BFCO_NextIsAttack1 (定义下一次轻击)
0.000000 BFCO_NextIsPowerAttack2 (定义下一次重击)
0.500000 BFCO_NextWinStart (启动轻击派生窗口)
0.500000 BFCO_NextPowerWinStart (启动重击派生窗口)
0.800000 BFCO_DIY_EndLoop (结束派生窗口,不填=窗口持续到动作结束)
//示例2-最后一击注释(无后续派生)
0.000000 BFCO_DIY_EndLoop
//示例3-无注释
DIY注释不是必须的,如果你不想/不会添加DIY注释,bfco会使用一套默认的派生规则(123452345…)
4.NPC动作规则
npc保持原版出招逻辑+使用与玩家相同的动作和派生规则(npc会和玩家一样使用连招无需特殊设置,并会自行判断是否继续连招)
BFCO v3扩展功能概述
1.蓄力攻击DIY(3.0的方向/冲刺/123重击动作可以通过diy改装为三段蓄力重击)
/动作文件名
蓄力姿势:任意bfco方向/冲刺/123重击动作(*斩击1-3会继承蓄力姿势的attackData:如果使用冲刺重击作为蓄力姿势,则斩击动作使用冲刺重击的attackData)
蓄力斩击1:BFCO_PowerAttack_Charge1.hkx
蓄力斩击2:BFCO_PowerAttack_Charge2.hkx
蓄力斩击3:BFCO_PowerAttack_Charge3.hkx
/注释示例-蓄力姿势
0.000000 BFCO_DIY_EndLoop(结束常规派生)
0.000000 BFCO_ChargeStageStart (标记该动作为蓄力姿势)
0.200000 BFCO_ChargeStage1(最短蓄力时间,此刻之后松开攻击键=派生斩击1;提前松开会强制蓄力到此刻再派生斩击1)
0.600000 BFCO_ChargeStage2(此刻之后松开攻击键=派生斩击2)
1.500000 BFCO_ChargeStage3(最长蓄力时间,此刻自动派生斩击3)
/注释示例-斩击1/2/3
遵循通用派生规则无特殊注释,参考[3.DIY动作注释]
/游玩操作
方法1:按住攻击键发动方向or冲刺重击,松开攻击键视蓄力阶段发动斩击1~2,若按住不放则续满三阶后自动触发斩击3
方法2:使用脚本发动方向or冲刺重击,之后轻按攻击键视蓄力阶段发动斩击1~2,若不操作则续满三阶后自动触发斩击3
2.NPC蓄力攻击规则
npc也能够使用蓄力攻击,但只会执行最低蓄力等级
npc若要使用高阶蓄力,只需单独分配蓄力姿势,并删除低阶段注释(如下):
0.000000 BFCO_DIY_EndLoop
0.000000 BFCO_ChargeStageStart
1.500000 BFCO_ChargeStage3
BFCO v3杂项设定
原版改进-硬直相关:硬直期间攻击可快速结束硬直,减少动作变形(只对原版玩家硬直有效)
原版改进-龙吼相关:龙吼后摇允许派生常规攻击动作(以及环战技动作),旋风冲刺龙吼可以直接派生冲刺轻重击
格挡设定:攻击前摇可以被格挡取消,攻击后摇忽略格挡输入(暂定方案,有待改进)
1.配置文件(SCSI-BFCO.json)
允许玩家自定义强力重击派生键位(默认E)、以及开关方向重击功能,详见bfco安装目录下的[SCSI-BFCO.json配置说明.txt和SCSI-BFCO.json]
2.DIY动作
/待编辑
3.攻击事件表(技术资料,仅供mod作者参考)
普攻1-20
attackStart
重击1-20
attackPowerStartInPlace
冲刺/跳跃攻击(轻重)
attackStartSprint
attackPowerStart_Sprint
特殊攻击(轻重)
attackStartDualWield
attackPowerStartDualWield
盾击(轻重)
bashStart
bashPowerStart
方向重击
attackPowerStartForward
attackPowerStartBackward
attackPowerStartRight
attackPowerStartLeft
强力重击
attackStart+attackPowerStartForward
attackPowerStartInPlace+attackPowerStartForward
MCO→BFCOv3动作转换方案
工具下载:mco-bfcoV3转换工具(ReNamer) v1.0
A-简易方案(适用普通玩家)
使用本页提供的转换工具(内附说明),一键批量转换mco动作文件名为bfco格式
【转换完成的动作可以被bfco使用,但调用bfco的默认派生规则(123452345…)】
B-高级方案(适用高级玩家/mod作者)
1.使用本页提供的转换工具(同A)
2.使用注释工具(hkanno64)逐个为转换后动作添加bfco的DIY派生注释(mco注释可以不删,反正不会被读取)
【转换完成的动作可以被bfco使用,并保持原本派生逻辑】
3.1.0(暂定2024.6)
- 第一人称空中和水下攻击支持
- 强化diy规则以允许一个在动作不同时间节点派生不同动作
- 待补充/
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现存问题/bug记录:
- 不兼容pandora工具(待研究),目前推荐用复仇女神刷动作
- 潜行站定攻击变成bfco动作(没有接管潜行动作的计划,会设法复原)