The Timelost Dwemer mod,基本上就是添加了一个矮人种族(和一堆变态的技能,矮人机械,之类之类),可能是最强的种族mod了
它修改了锻造技能树,可惜没有烽火技能树补丁
所以我研究着做了个补丁,强行把perk缝过来了。因为技术限制,和烽火的矮人机械不在一条支路上。这些锻造perk同时需要附魔的等级要求
我还更改了矮人初始生命为200,负重为500以配合种族大修(毕竟矮人前期负重完全不够用)(不需要种族大修)
不确定该mod还有哪些部分和烽火系列不兼容
magicskyrim.net
The Timelost Dwemer mod,基本上就是添加了一个矮人种族(和一堆变态的技能,矮人机械,之类之类),可能是最强的种族mod了
它修改了锻造技能树,可惜没有烽火技能树补丁
所以我研究着做了个补丁,强行把perk缝过来了。因为技术限制,和烽火的矮人机械不在一条支路上。这些锻造perk同时需要附魔的等级要求
我还更改了矮人初始生命为200,负重为500以配合种族大修(毕竟矮人前期负重完全不够用)(不需要种族大修)
不确定该mod还有哪些部分和烽火系列不兼容
因为b社偷懒,所以上古卷轴5中部分效果/buff无法对npc生效,部分技能npc无法使用,这里总结一下:
1、附魔/炼金
2、perk
3、法术、龙吼
我想弄个三神玩,我用代码升了附魔,炼金,锻造,熟练度都是100了,但是升级技能代码输了之后不会点亮技能树,有没有技能树的代码?
如题,不知道有没有这个mod我在n网搜索关键词没见有这东西,不知道国内大神有没有,没有的话去哪里可以请人制作mod。
希望做一个修改技能生级速度和技能升级上限的mod,感觉用烽火全套,开传奇难度 双手100级了 但是谁都打不过,强盗能两刀劈死我,太难了而且上升空间太小了,希望大佬能出一个和烽火技能mod配套的修改mod
适用游戏:传奇版、重制版、VR版
81级全通存档(几乎完成了所有任务+全技能大圆满,只有龙裔和黎明守卫DLC的任务没做)
下载地址:https://share.weiyun.com/5TzprUQ
10级主线通关存档(只完成了奥杜因主线,支线和DLC任务全没做,技能全没学)
下载地址:https://share.weiyun.com/5qq8WmP
将下载到的xx.ess文件放入游戏的存档文件夹中,就可以像其他存档一样被读取了。
存档文件夹路径参考:
重制版:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves
传奇版:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim\Saves
VR版:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim VR\Saves
1.去除蜘蛛网:遇到蜘蛛网时,打开控制台,选定蜘蛛网,打上disable。
2.杀戮之戒带的体力提高效果只对人形态有效。
3.对着尸体快速两下e,直接吃尸体,对着尸体快速三下e,直接吃尸体然后进入装备拾取界面。
4.点出血腥盛宴perk后,吃所有尸体(没测试死灵可不可以)都可以积累技能点,所以不要犹豫都吃了吧。
5.狼人吼声可以打断吃尸体的动画,节省时间。
6..召唤狼人,可以帮助你在吃尸体时清理小怪,节省时间。
7.野蛮吞噬点出来之后冲刺重击伤害极高。
8.综合5.6.7,月光之戒带召唤狼人极好用:带上月光之戒,吼声cd减少,多次吼叫减少动画时间。召唤狼人,可以最多同时存在6只狼人,吞噬时帮助快速清理小兵,打boss时拖住boss,给与使用冲刺重击的时间。
9.护甲,斗篷这类法术对狼人状态有效,火焰斗篷可以缓解狼人体力回复过慢的弊端。
10.一定要修变化系,狼人状态属于裸体,变换系的法师护甲可以使狼人增加最多300点护甲,同时变换系的魔抗魔吸对狼人极为有用。
下载区
| 标准版 下载:SCSI-真实物理打击感3.1 |
| 烽火技能树兼容版 已合并进SCSI烽火技能树新版,无需单独下载 |
重击比轻击反馈效果更强烈
远程武器(弓弩)同样有命中反馈效果,只在距离较近时有效
更新日志
3.1
修复决斗问题
下载区
| 标准版 下载:SCSI-终极误伤管理6.5 |
| 烽火技能树兼容版 已合并进SCSI烽火技能树新版,无需单独下载 |
使用方法:
安装后进入游戏自动生效
当玩家进行波耶西亚魔神任务到献祭步骤时,随从保护功能会暂时失效
安装方法
使用mod管理器安装,可以随时安装和卸载,排序尽量靠后
常见问题
问:安装后功能5没有效果
——如果没有开新档,功能5会延迟几天生效
问:功能5会影响正常的犯罪系统吗?
——不会,如果你在城里蓄意犯罪引发战斗,只能进入5-B这种情况,后果与原版相同
问:为什么在城里先手用群攻法术仍会误伤?
——先手群攻误伤无法避免,这是原版游戏的问题。如果想让SCSI误伤管理发挥作用,以下是可行方案:
——1.先用单体攻击让潜在敌人(如小偷)进入战斗状态,之后再用群攻技能就不会误伤了(前提是玩家在该地区没有被悬赏)
——2.如果对方先手攻击你(强盗、吸血鬼攻城),则可以直接用群攻技能反击,不会误伤(前提是玩家在该地区没有被悬赏)
问:无法杀死随从,如何完成波耶西亚魔神任务?
——进行到献祭步骤时,随从保护功能会自动失效
问:无法杀死随从,如何完成黑檀刃开封任务?
——黑檀刃不必要杀随从,友好npc就行(最简方法:学个死灵术把强盗尸体反复拉起来杀)
更新日志
6.5
当玩家进行波耶西亚魔神任务到献祭步骤时,随从保护功能会自动失效
6.3
修复6.0的联动功能偶尔失效问题
6.2
修复由于功能1过度生效导致维鲁鲁斯等剧情杀npc无法正常杀死的bug
6.1
esl化,主文件更名为SCSI-RemoveFriendDamage.esp
6.0
新增联动功能:当与神话整合或SPID(Spell Perk Item Distributor)一起使用时,可以避免盟友之间的所有误伤以及盟友对玩家的误伤
安装了神话整合和烽火mod全集,游戏设置中选择关闭准星后人物一移动准星又出现了。
更新日志:龙拳
2.20
/主要
修改技能获取方式:在游戏中第一次吸到龙魂(或习得冷酷之力龙语)时自动学会全套技能【旧版从箱子拿书方案存在兼容问题】
/调整
龙拳·霸主:取消专属格挡键(冗余设计,bfco和技能树都可以触发徒手格挡),格挡时的护盾强度加强(25~100→100~500),取消格挡蓄能设定(冗余设计,bfco的蓄力盾击会被识别为重击)
全局改善:重击特效(冲击波和伤害效果)的触发节点与命中帧对齐,避免提前击飞的情况
2.10a
修正爆发模式的龙魂减伤不能正常生效的问题
2.10
修正被龙拳杀死的怪物再次刷新后护甲值不正常的问题
龙拳的普通破甲效果现在只能叠加5次,每次破甲15点持续8秒
2.08
兼容性优化:修正烽火技能树8.2以上版本的钢铁重拳perk对龙拳无效的问题
2.06
优化出拳时的辉光亮度
奥义·龙神降世的前期伤害下调
2.05
修正了2.0新增的轻量化补丁会导致玩家右手不能施法的问题
现在轻量版一共有两个龙神拳套,对应左右手。从2.0~2.01更新的用户会少一个拳套,自己去熔炉打造
【备注:轻量版和完整版的唯一区别就是轻量版自己手动带拳套,完整版放技能自动带拳套,如果你不存在放技能闪退问题,不需要用轻量版】
2.0
1、优化了兼容性,以改善因mod冲突导致的按z跳出问题
2、新增可选安装轻量化补丁作为按z闪退的终极优化方案:补丁增加了“龙神拳套”作为龙拳专属武器(学会龙拳后在熔炉打造),必须先带上拳套才能使用龙拳技能【轻量补丁删减了一些自动化功能,所以操作会更繁琐,但是可以有效避免因为存档不干净和mod冲突导致的按z跳出问题】
3、龙拳奥义伤害由固定数值改为和当前体力关联,每点体力增幅1%伤害,前期伤害大幅下降,后期基本不变
1.95
修正了启动龙拳会导致某些buff提供的属性加成变少的问题
1.91
调整:为了提升动作美感和实用性,龙拳·霸主的爆发模式改为左右手都可以攻击,普通和爆发模式都可以格挡,格挡方式为同时轻按左右键进入持续格挡状态,在格档状态下可以使用左手攻击并退出格挡状态其他:
普攻命中音效优化
降低了普通模式下的重击音效
1.9c
修正了爆发模式偶尔自动退出的问题
修正了基础模式下错误的视觉特效
增加保护机制,生命低于50点时会自动退出爆发模式
装备武器和法术都会使龙拳失去效果
1.9b
龙拳近战只享受通用单手perk加成(不再享受单手剑、单手锤、单手斧和双持的专精perk)
1.9a
修正了一些导致龙拳伤害过高的函数
龙拳的远程伤害受魔法抵抗,只享受毁灭系加成,(龙拳·烈风额外享受火系加成)
龙拳的远程基础伤害下调了约30%
1.8a
龙拳·霸主的护盾值调整为:50/100/200/300/400。每25级提升一次,100级达上限
1.8
增加可选无受力插件,让你的物品在一拳过后仍保持整齐
……