烽火技能树的双手武器操作性很强,玩起来很带感。双手玩得好的关键主要还是掌握好战技连招。

种族
诺德人,双手伤害+25%,格挡+25%,还有强大的主动技能提供减甲debuff(烽火技能树里的减甲还是挺有用的,因为装了荣耀战魂后敌人的护甲普遍较高)

属性点
主耐副血,不加法。体力可以提升双手武器武器伤害,双手剑暴击伤害,以及最强战技“战魂”的伤害,推荐主加。而且因为推荐走重甲,因此血量和坦度是足够的,主要堆体力增加输出就行。

技能与Perk

双手100:基础perk点满,点满双手剑专精,战技主要点出冲锋斩、破空斩、裂地斩、旋风斩、无定风暴2阶,以及战神。其他的战技不要点。连招在精不在多。战技太多反而增加记忆难度。
为什么选择双手剑而不是锤斧?原因:1. 双手剑3阶perk让暴击可以享受体力加成,而冲锋斩和行动系的疾风步都是100%暴击,选择专精双手剑可以将战技威力最大化。2. zim身临其境的神器里的破晓双手剑版很强大,拥有高白板伤害和强大附魔(40点火焰伤害+对不死族爆炸特效)。
为什么点冲锋斩而不是强袭斩?为什么点裂地斩而不是半月斩?原因:1.冲锋斩和裂地斩都是长按左键触发,这么点可以时你只需要在适当时机长按左键就可以触发连招,而不用记忆左右键的连招顺序。 2.裂地斩和半月斩的区别主要是裂地斩是单体高伤害和范围失衡,半月斩是单体失衡和范围低伤害。如果追求范围伤害,半月斩的性价比比如旋风斩(范围高伤害),所以选择裂地斩更优。

重甲100:重甲的点法基本上和龙拳一样,核心perk还是加生命和加免伤的一些perk。推荐点出“领袖”perk,你不戴头盔的话提供100点护甲和15点物理增伤。
为什么双手战士要选重甲而不是轻甲?原因:重甲提供的真伤减免太强大了,这个相当于提供了动态血量。比如重甲给了你40点减伤。敌人每砍你一刀,就相当于给你40点额外血量,在群战中效果更是明显,在一场战斗中基本上相当于提供了1000+的额外血量。后期护甲值上去了,普通敌人的单手武器基本上已经打不动你了,配合格挡甚至可以抵消掉敌人双手武器重击的伤害。而且重击的这个减伤是稀缺资源,不可通过其他途径获得,而轻甲提供体力值、体力恢复速率、物理伤害加成,都是可以通过附魔、一些buff替代的。

格挡:格挡主要点出挡反相关perk和一些不需要盾牌的perk。双手武器不建议点强力盾击,因为相比双手剑的战技伤害过低。

附魔、铁匠建议学。附魔基础perk和武器附魔perk(重击时使用单手武器触发的附魔效果威力增强50%,使用双手武器触发的附魔效果威力增强75%)可以强化破晓的附魔伤害。不学铁匠即便是重甲也没办法达成满防。

口才:推荐学口才点出100级perk,龙吼减CD40%。

行动:其实可以不学,但是因为不学经验也会涨……所以还是点个翻滚和疾风步吧。

装备及附魔
体力恢复附魔很重要,因为双手武器的战技很费体力,需要快速补充。
头盔:建议点出“领袖”perk后不戴头盔。因为头盔没有针对近战的好的附魔。还是“领袖”perk提供的15%伤害加成更实用
戒指、项链:附魔都是20%魔抗+50%体力恢复
其他的附魔不列举了,按优先级从高到低分别为:体力恢复、双手百分比加成、体力值、元素抗
立石:前期骏马石,点出重甲战争要塞perk后换君王石
祭坛:塔洛斯祭坛(双手武器重击增强10%+龙吼15%减cd),强化战技的伤害

魔抗计算:戒指项链40%+玛拉使者buff15%+君王石15%+重甲系perk10%,总共提供常驻80%的魔抗。

战技连招
基本连招:
1 冲锋斩(必定暴击) – 裂地斩(单体高伤害、击退+范围失衡)
2 旋风斩(范围伤害)- 破空斩(范围伤害)- 超裂地斩(单体高伤害)
1和2是两组基本连招,连招都是在前一战技结束前长按左键即可。1和2可以独立使用,也可以在1后面接上2。还可以先触发行动系的疾风步再打1或者2。虽然裂地斩后面可以直接接破空斩,但是因为裂地斩有击退效果,敌人会被你击退较长距离,直接接破空斩会导致最后的超裂地斩经常插不到敌人。因此建议先用1快速接近敌人并制造范围失衡,然后调整站位,贴脸施展2。这一套下来基本上普通怪就死完了(标准难度)。
除了双手系的战技系统,格挡系的挡反系统也很强大,在敌人的攻击中穿插挡反是一种输出手段。而且因为穿着重甲,就算没成功挡反风险也不大。

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