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导语:为了打造平衡性和更正常的游戏体验,烽火技能树削弱了原版三神技(锻造附魔炼金)至合理水平,并取消了三神循环这一系统漏洞(锻造强化和附魔强化药水被取消了),加入了新的伤害成长机制(伤害与角色属性关联),以下是原版游戏和烽火mod的伤害强化途径对比:


一、法术伤害强化

原版游戏强化途径 烽火技能树强化途径
  • 三神循环做法伤强化药水,开打先嗑药
  • 法伤随技能熟练度增强(由毁灭基础perk解锁)
  • 法伤随玩家法力值增强(由元素潜能perk解锁)
  • 穿法袍增加更多法伤(由元素法师perk解锁)
  • 存在强化法伤的附魔(但取消了法伤强化药水,改为减少消耗)
  • 存在强化法伤的种族天赋(高精灵、布莱顿、黑精灵)
极致法伤培养方向:升级加法力,收集法伤强化附魔,穿布甲服装,选择合适的种族

 

二、物理伤害强化

原版游戏强化途径 烽火技能树强化途径
  • 三神循环做锻造强化药水,然后嗑药打磨武器
  • 存在武器增伤perk
  • 存在武器增伤附魔
  • 武器伤害随技能熟练度增强(由单手/双手/箭术基础perk解锁)
  • 武器伤害随玩家体力值增强(由单手/双手/箭术3级基础perk解锁)
  • 穿轻甲时武器伤害随玩家护甲值增强(由轻甲3级基础perk解锁)
  • 存在武器增伤附魔
  • 存在强化武器伤害的种族天赋(兽人、红卫、诺德、木精灵)
极致物伤培养方向:升级加体力,收集武器强化附魔,穿轻甲,选择合适的种族
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