一、关于移动速度的实际测试

以下是同一段路程玩家以不同状态走完所用的时间(秒数)

武器 装备 拔出武器状态用时(秒) 收起武器状态用时(秒) 备注
徒手 裸体无perk 53.3 41.2  
徒手+盾 重甲无perk 68.9 46.8  
徒手 重甲无perk 66.4 46.1  
徒手 重甲有perk 57.3 43.9 重甲的【战争要塞】perk可以大大减轻护甲重量
徒手 轻甲有perk 46 35.5 轻甲【神行步法】和【战术机动】perk可以消除护甲重量并提供额外速度加成
单手武器 轻甲有perk+单手perk 41   单手武器的【战斗特训】perk可以提升手持单手武器的移动速度15%(收起武器时无效)
弓箭 轻甲有perk+弓箭perk 36.6   箭术的【射手本能】perk可以提升持弓状态下的移动速度25%(收起武器时无效)

注:以上数据由于时间关系我并没有测试的足够精确,但是路程足够长,所以相对误差非常小,完全可以作为参考

 


二、影响移动速度的因素

 

1、系统设定

  • 收起武器移动速度比拔出武器时更快,武器重量对移动速度无影响
  • 护甲重量(和盾牌)影响移动速度和冲刺体力消耗,越重速度越慢体力消耗越快
  • 拔出武器时护甲(和盾牌)重量对移动速度的影响更严重

2、perk:

名称 派系 效果
战争要塞 重甲 降低全套重甲时护甲重量对速度的影响60%
战术机动 轻甲 消除全套轻甲时护甲重量对速度的影响
神行步法 轻甲 增加全套轻甲时的移动速度15%
战斗特训(2级) 单手 增加战斗状态下手持单手武器时的移动速度15%
射手本能(2级) 箭术 增加手持弓箭类武器时的移动速度25%
身手矫健(1-3级) 行动 增加冲刺奔跑时的速度
追云 轻甲 冲刺奔跑时放慢周围时间,自身不受影响


3、种族天赋:

  • 木精灵的主动天赋可暂时增加50%移动速度
  • 虎人被动天赋在战斗中速度+25%
  • 亚龙人被动天赋在生命低于一半时加速50%

 

 

 

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