掉帧 。。。。

进了雪漫城的 “被囚禁的海象”(好像是这样叫的,城镇美化带的),后开始掉帧 。   换到以前的存档也一样掉帧。

i5-8300    1050ti

 

魔剑士MOD求助

我不知道怎么用,用单手武器,然后先切换到想用的魔法,按Z把魔法放在第二个的第一组,按X,再切换单手武器,攻击没触发,再按X还是没触发,不知道怎么搞

实在解决不了特意求助

版主好,下载mod后,按照步骤一步步安装了mod,但是用mo启动游戏进去后,怎么样都没有画面,只显示文字,然后直接闪退,已经各种办法试了两天还是没有用,求问是什么原因

SCSI隐藏头盔使用指南

相关mod


技能树中的一些perk要求身穿全套轻/重甲才能激活效果。但是戴头盔会遮住角色的帅脸和发型,这让爱美人士非常苦恼,烽火技能树提供两种解决方案

方案一:使用透明头盔

透明头盔有多种材质,方便配合不同材质的护甲,这里以【无形头盔:钢制】为例说明

  1. 锻造40级点亮【奥术锻造】perk:可以强化魔法武器和盔甲,并用吸血鬼灰烬做涂料制作透明头盔
  2. 想办法搞到一个普通钢制头盔和一些吸血鬼灰烬
  3. 在铁匠锻炉制造【无形头盔:钢制】,完成

备注

  • 透明头盔和普通头盔一样可以强化、附魔
  • 透明头盔可以搭配mod盔甲【烽火技能树的四件套增益perk并不要求材质相同,只要都是轻甲或都是重甲即可】

方案二:直接不带头盔

轻甲perk【游侠】和重甲perk【领袖】允许玩家不带头盔也能激活轻重甲perk的四件套增益效果,简单有效

新人的几个小问题

1.这个悬浮的剑鞘想让它不违和怎么办,要从其他地方打mod或补丁吗

2.同问1,双持拔刀的时候左手剑直接变出来了,也没配双剑鞘之类的,太出戏了

3.侧面挺着这么个肚子好难看,我用捏脸界面调体型试了试,一直都有肚子,我这还是轻甲,游戏里有更修身的衣服吗?还是需要额外的mod美化之类的

转眼7年啦

哎呀,都是求助的?灌水聊天得有点灌水聊天的样子啊,我来给这里添点烟火气。

12年我17岁,第一次玩了这个游戏,那时候没正版意识,直接下了个盗版,也没什么时间,主要就是闲暇时看着我妈打,不过挺开心的,总是嘲讽她一手剑一手烛光术的战术,看到她靠这个法术练变化练到90笑得不行= =后来大学空闲多了点自己玩,喜欢毁灭系(我爱法爷!)也不懂MOD(什么?实验室?能吃么?),就玩原版2333。再后来就玩MOD,有时候就觉得和MOD斗智斗勇比游戏还有意思= =,也不用整合包,自己装了将近80个,居然不闪退我也是很服自己了……再后来游戏断断续续的玩,上古卷轴这个世界却一直没有放下,去年还买了3本官方设定集(明显应该叫做偷懒的图书馆),再然后又为老滚入了VR设备,却被辣鸡查鲁斯劝退了(呵呵,去你的霜流灯塔)。

去年B社宣布老滚6的消息,我差点眼泪下来23333真的是觉得有种……怎么说呢,青春快要结束了的感觉?steam库截至现在212个游戏,喜欢的也有不少,神界原罪1.2啦,三国无双啦,还有一些乙女游戏啦……但毫无疑问老滚5是我玩的最久的也最愿意花时间的,最后希望6能快点出~

教程:如何将传奇版MOD转换成重制版

除了极少数有个别要求的MOD,绝大多数传奇版MOD都是可以通过简单的方法将其转换为重制版的。

前置:MO2

什么MOD我们无法转换?

含有DLL文件的MOD,比如HDT Physics Extensions等等

MOD里的什么文件需要转换?

esp,模型(mesh),动作(hkx)

MOD里的什么文件不需要转换?

脚本scripts,贴图(texture),音效,音乐等

 总而言之,通过观察一个MOD中包含了什么文件,就可以分析出这个MOD是否需要转换。

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注意:所有含BSA的MOD都需要将BSA进行解压,部分含BSA的MOD可能会包含一个空的esp文件,用于识别BSA文件,是否是空esp可以通过sseedit打开查看,如果里面没有任何内容,解压完BSA后即可删除。

解压BSA方式:在MO2左边给MOD打勾,然后在MO2右边的档案下找到改bsa并右键点击解压

转换传奇版动作 :HKX动作转换工具

请参考HKX工具的原帖已经写得很详细了。

转换模型(mesh)SSE NIF Optimizer

打开SSE NIF Optimizer后选中MOD的目录点击optimize即可(optimize那个按钮可能会被挡住,你需要最大化工具就能看到),该工具会自动搜索文件夹里的nif文件并转化成64位,同时删除32位的文件。

转换插件(esp)Creation kit 2.0     sseedit(可选)

前往B社的官网安装,Bethesda.net Launcher,注册登录并在里面找到creation kit:skyrim并安装,之后安装creation kit fix,将下载回来的CreationKitCustom.ini丢到老滚5的根目录。

在MO2右上角添加creationkit.exe启动项并打开creation kit(记住在MO2里面打开你要转换的MOD),creation kit的载入时间比较久,请耐心等待,打开creation kit后点击file-data,在plugin/Master Files下找到并勾选你要转换的MO2,勾选完后点击set as active file然后点击OK,CK就会开始加载,加载过程也比较长慢慢等,加载完好以后点击file-save(或者那个小软盘)即可完成对esp的转换,如此一来该esp就被转换成了重制版的form44格式。一句话总结就是用CK打开然后保存一下。

对照esp(可选步骤)传奇版esp转换成重制版esp,可能有些数据会有所变化,比如当我转换烽火龙吼大修的时候,就出现了伤害和范围数值不匹配的情况,所以需要使用sseedit对其进行一下对照,用sseedit打开转换好的重制版esp,右键点击compare to,选择传奇版的esp,之后便可逐一对照纠错排错。


额外转换esp的方法:如果你的CK实在运行不了,但是又很想要一个MOD,这里提供一个额外的sseedit转换方式,其优点是快速而且不用对照数据,缺点是esp的格式仍然是传奇版的form43,在重制版里使用可能会对内存寻址和存档造成危害

具体操作:用sseedit打开该esp,对esp中任意一条数据点击右键-mark modifiied,然后保存即可。

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总结:不想配图了,上传好麻烦,传奇转重制这个操作已经被各路大神简化得非常简单了,有点耐心的都能学会,实在没耐心的就等作者发SE版

EFF能否通过技术手段与误伤MOD兼容,或单独使用UIExtensions界面?

这个界面管理随从非常方便,但是EFF和误伤MOD有冲突,瑟拉娜复活的单位很容易受到友伤而叛变,我不想移除她的复活术。

如果能单独使用这个界面管理随从就棒极了,或者技术手段让EFF兼容?

最差打算:如果要两MOD兼容一定不能使用EFF的话,我希望有什么MOD能显示随从的法力值和体力值在UI左侧

为此我已经苦恼很久了,希望有什么解决方法。