关于狼人的一些小技巧

1.去除蜘蛛网:遇到蜘蛛网时,打开控制台,选定蜘蛛网,打上disable。

2.杀戮之戒带的体力提高效果只对人形态有效。

3.对着尸体快速两下e,直接吃尸体,对着尸体快速三下e,直接吃尸体然后进入装备拾取界面。

4.点出血腥盛宴perk后,吃所有尸体(没测试死灵可不可以)都可以积累技能点,所以不要犹豫都吃了吧。

5.狼人吼声可以打断吃尸体的动画,节省时间。

6..召唤狼人,可以帮助你在吃尸体时清理小怪,节省时间。

7.野蛮吞噬点出来之后冲刺重击伤害极高。

8.综合5.6.7,月光之戒带召唤狼人极好用:带上月光之戒,吼声cd减少,多次吼叫减少动画时间。召唤狼人,可以最多同时存在6只狼人,吞噬时帮助快速清理小兵,打boss时拖住boss,给与使用冲刺重击的时间。

9.护甲,斗篷这类法术对狼人状态有效,火焰斗篷可以缓解狼人体力回复过慢的弊端。

10.一定要修变化系,狼人状态属于裸体,变换系的法师护甲可以使狼人增加最多300点护甲,同时变换系的魔抗魔吸对狼人极为有用。

SCSI-物理打击感3.0

兼容:传奇版、重制版、周年版

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标准版
 
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已合并进SCSI烽火技能树新版,无需单独下载

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不兼容其他打击感mod(tk hitstop、ss hitstop)
除此之外基本兼容一切,包括其他技能树mod
与布娃娃系统兼容,但不必要,我的mod已包含其大部分功能
本MOD和tk打击感、ss打击感的区别
TK hitstop:命中反馈+命中停顿
SS hitstop:命中反馈+命中时的卡肉效果(缺点:不兼容任何减缓时间和攻速效果,包括原版)
SCSI打击感(本mod):命中反馈+真实击杀受力+物理鞭尸效果
这三个mod都有命中反馈效各有自己的独特效果,单就命中反馈而言,我mod效果是最好的,另外两个都没有区分物理类型和轻重击,剩下的额外效果就见仁见智了,大家可以自行对比
常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具

简介
 
命中反馈系统
武器命中敌人时会有短暂的镜头摇晃和镜头模糊效果
使用更重的武器,反馈效果会更强烈【匕首<单手武器<双手武器=远程武器】

重击比轻击反馈效果更强烈
远程武器(弓弩)同样有命中反馈效果,只在距离较近时有效

 
真实受力系统
敌人死亡时会以真实的物理运算倒地,尸体也会在收到武器和魔法的打击时做出真实的受力反应(原版是npc被杀时强制播放一个旋转倒地动作,甚至会卡进门里,倒地之后不再有受力反应)
A.击杀真实受力:
——武器命中敌人会产生一个打击力,若敌人被这次攻击杀死则尸体会像受力方向倒去(或飞出)
  • 武器越重打击力度越强【匕首<单手武器<双手武器】
  • 重击比轻击打击力度更强(比如重击击杀敌人会使其飞起小段距离,双手武器效果更明显)
B.尸体真实受力:
——打击力对尸体同样生效,会使其做出真实的受力反应
  • 武器越重打击力度越强【匕首<单手武器<双手武器】
  • 重击比轻击打击力度更强(双手武器鞭尸效果拔群)
 
*安装本mod后,使用魔法攻击也会产生打击力,力度大小在于魔法本身设定,不受本mod调节
 
可选安装
真实武器攻击范围:缩短了近战武器的攻击距离,让他们更接近武器的模型长度(双手武器较原版缩短了20%,单手缩短了20%,缩短后的距离依然略大于模型长度,这是为了防止面对大型生物时出现贴脸也打不到情况)

 

安装
安装后立刻生效,可以随时安装和卸载,排序随意,尽量靠后排
 
预览视频

 

SCSI-终极误伤管理6.5

兼容:传奇版、重制版、周年版、VR

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理论上兼容一切mod
常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具

简介
 
主要功能:
1、误伤保护:主角的武器、魔法和龙吼不会再误伤随从、召唤生物和盟友。
2、误伤抵抗:主角不会受到来自盟友的武器误伤(盟友的法术依然会误伤,只有当与神话整合或SPID(Spell Perk Item Distributor)一起使用时,可以避免盟友之间的所有误伤)
3、随从保护:主角无法杀死随从(除非你把他拉去献祭)
4、同伴与内讧管理:进入游戏自动获得主动技能【天赋:威严统御】,在力量栏中使用,效果是立刻停止盟友的内讧和叛变行为。
5、平民与赏金保护:当玩家被卷入一场战斗时(如怪物攻城),会有以下两种判定情况:
     A-玩家在该地区无赏金:玩家被暂时列为信任对象,在战斗结束前无法误伤该地区的平民,且玩家的任何行为不会引发犯罪、赏金和仇恨,直到本次战斗结束。
     B-玩家在该地区有赏金:玩家不会被特殊对待(同原版),任何误伤都会构成犯罪,因为没人信任一个悬赏犯。
 

使用方法
安装后进入游戏自动生效
当玩家进行波耶西亚魔神任务到献祭步骤时,随从保护功能会暂时失效


安装方法
使用mod管理器安装,可以随时安装和卸载,排序尽量靠后


常见问题

问:安装后功能5没有效果
——如果没有开新档,功能5会延迟几天生效

问:功能5会影响正常的犯罪系统吗?
——不会,如果你在城里蓄意犯罪引发战斗,只能进入5-B这种情况,后果与原版相同

问:为什么在城里先手用群攻法术仍会误伤?
——先手群攻误伤无法避免,这是原版游戏的问题。如果想让SCSI误伤管理发挥作用,以下是可行方案:
——1.先用单体攻击让潜在敌人(如小偷)进入战斗状态,之后再用群攻技能就不会误伤了(前提是玩家在该地区没有被悬赏)
——2.如果对方先手攻击你(强盗、吸血鬼攻城),则可以直接用群攻技能反击,不会误伤(前提是玩家在该地区没有被悬赏)

问:无法杀死随从,如何完成波耶西亚魔神任务?
——进行到献祭步骤时,随从保护功能会自动失效
问:无法杀死随从,如何完成黑檀刃开封任务?
——黑檀刃不必要杀随从,友好npc就行(最简方法:学个死灵术把强盗尸体反复拉起来杀)

 


更新日志

6.5
当玩家进行波耶西亚魔神任务到献祭步骤时,随从保护功能会自动失效

6.3
修复6.0的联动功能偶尔失效问题

6.2
修复由于功能1过度生效导致维鲁鲁斯等剧情杀npc无法正常杀死的bug

6.1
esl化,主文件更名为SCSI-RemoveFriendDamage.esp

6.0
新增联动功能:当与神话整合或SPID(Spell Perk Item Distributor)一起使用时,可以避免盟友之间的所有误伤以及盟友对玩家的误伤

 

GMOS-龙拳2.1

兼容:传奇版、重制版、周年版

 

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购买正式版可以获得哪些内容
免费版只有“龙拳”一个基础技能
正式版有“龙拳·霸主、龙拳·血怒、龙拳·烈风”三个技能和一个“奥义·龙神降世”
正式版会有持续的更新维护
继续购买烽火其他作品享受5折优惠
查看不兼容MOD列表
不兼容绅士类的战败惩罚相关mod

不推荐与黑名单中的mod一起用【详情https://magicskyrim.net/archives/5641



 
详情一览
<关于本MOD的所有说明,以本页面为准,其他地址不再更新>
使用方法
 在灰胡子门口的宝箱中拿到技能书(下面有图) ,装备技能后,按z(龙吼键)激活技能自动切换拳击模式并进入【爆发状态】,再次激活进入【普通状态】,可随时在爆发模式和普通模式之间切换。
普通模式
【无消耗,每次切换持续300秒】
龙魂斗拳:8点基础伤害,享受所有徒手伤害buff加成,攻击距离与单手剑相当。每击降低15点护甲值持续8秒(上限5层,只对敌人生效),20%概率打出轻度硬直效果,击杀敌人时恢复50点生命。
龙魂护身:受到物理伤害减少35%
 
爆发模式
【开启爆发模式后手臂会出现龙甲特效,消耗5点法力/秒,法力耗尽后消耗4点生命/秒,可以随时按z解除爆发状态,退出战斗自动停止消耗,每次切换最多持续300秒】
龙魂重击:重击爆发震荡波造成50点基础伤害,对被破甲(护甲小于0)的敌人造成50%额外伤害,击飞被破甲或生命值低下的敌人
三倍重击:体力大于300时身上会出现红色光晕,此时发动重击将消耗3倍体力,击出超级震荡波造成150点基础伤害并附加击飞效果,对被破甲的敌人造成50%额外伤害
龙魂铠甲:提升100点体力值和15点每秒的体力恢复速度,每10级额外提升20点体力和10%的近战伤害,拥有龙魂达到10、20、30、40、50、100时获得额外20%、36%、48%、60%、66%、85%的伤害减免。免疫跌落伤害。

 
技能列表
 
龙拳·霸主
 
普通模式额外效果:巨力
爆发模式额外效果:巨力、坚不可摧、势不可挡
 
巨力:重击可以击倒敌人,同时按下鼠标左右键开启格挡,左手攻击退出格挡
坚不可摧:爆发模式下龙魂铠甲的护甲值提升150点,同时按下鼠标左右键开启格挡,左手攻击退出格挡;格挡时激发25点的法力屏障,角色每提升20级屏障强度加倍,最高100点;格挡时受到攻击储存能量,强力盾击释放储存的能量(最多储存3层,每积累一层都会有全屏泛黄提示)
势不可挡:爆发模式下对地面发动三倍重击可击飞360°的所有敌人并造成100点额外物理伤害
 
 
龙拳·血怒
 
普通模式额外效果:嗜血
爆发模式额外效果:嗜血、龙血狂暴、巨力牵引
 
嗜血:近战攻击吸收5点生命
龙血狂暴:爆发模式下每降低20%的生命值,近战伤害提升20%
巨力牵引:爆发模式下发动3倍重击将附加引力波动,将可击飞范围之外的敌人拉扯到你身前,并造成100点额外物理伤害
 
 
龙拳·烈风
 
普通模式额外效果:炽热
爆发模式额外效果:炽热、火焰之拳、火焰狂暴
 
炽热:近战攻击附加8点火焰伤害
火焰之拳:爆发模式下的重击变为火焰波动,重击造成50点火焰伤害并降低5点火抗,超重击造成200点基础火伤害并降低15点火焰抗性,附加10/s的燃烧伤害持续5秒。
火焰狂暴:被火焰杀死的敌人会爆炸,对周围敌人造成50点额外伤害。
 
 
奥义·龙神降世
龙拳终极技能,一天一次的力量,激活后进入【奥义模式】,在8秒内可打出毁天灭地的一拳(基础伤害=1500x体力值%,以上所有数值以老手难度为准,难度越高伤害越低)
 
龙神化身:发动奥义时敌人会惊慌逃跑,8秒你变得无敌,时间流逝减缓,下一次重击将耗尽所有耐力并发出次元冲击,造成巨大伤害并附加超强击飞。
龙神赐福:击败奥杜因后,奥义伤害提升十倍。

如何强化
提升龙拳近战伤害:
1、徒手强化buff和附魔(例如虎人天赋和拳师手套)
2、提升单手技能等级
3、学习单手基础perk(单手伤害增强和重击减消耗perk对龙拳有效)
4、如果你使用烽火技能树,则单手强化附魔对龙拳有效
 
提升龙拳远程伤害:
1、毁灭系威力强化buff(部分mod中有)
2、火系伤害强化buff(仅对龙拳·烈风有效)
 
提升龙拳·霸主的格挡效果:
1、格挡强化buff
2、提升格挡技能等级
3、学习【与盾牌无关的】格挡perk(比如快速反应,奔跑防御,盾墙这些可以;向偏转箭头这种必须使用盾牌的perk就无效)
 

 
注意事项
1、开启爆发模式会持续消耗法力,法力耗尽后开始消耗生命,直到角色死去。所以不用时请及时关闭——节能减排,从我做起。
2、切换龙拳模式会造成范围内的角色失衡,这让你可以随时在战斗中切换模式。但在脱离战斗时切换龙拳不会引发敌对和赏金。
3、爆发模式下无法快速旅行——如果你发现无法快速旅行,退出爆发模式即可。
4、龙拳和龙魂觉醒都属于盔甲召唤类buff,不能共存
5、龙拳的本质是徒手+魔法,不要在决斗时开启龙拳,会被认定犯规。
6、龙拳的最大持续时间是10分钟,按R收起武器=立刻退出龙拳状态。
7、爆发模式下且体力值大于300时会触发全身红色流光提示你可以发动三倍重击,这一提示只在战斗中生效。

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SCSI-龙魂系统扩展

兼容:传奇版、重制版、周年版、VR | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群
 

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详情介绍

龙魂系统扩展是专属于烽火技能树额外内容,提供龙魂兑换技能点和龙魂洗点功能

龙魂兑换/洗点系统(需要技能树)

1、在游戏中第一次吸到龙魂(或习得龙语)会解锁技能【天赋:巨龙学识】和【天赋:巨龙智慧】(在魔法菜单的力量栏中使用):巨龙智慧允许你消耗1个龙魂重置所有技能点(洗点),每天限用一次。巨龙学识允许你消耗2个龙魂兑换1个技能点,每天使用不限次数。 [备注:需要技能树8.2以上版本]

2、每次喝下特殊物品【沉睡之树的汁液】允许你使用1个龙魂兑换1个技能点。(【沉睡之树的汁液】在白漫平原的“沉睡之树巨人营地”定期产出,斯库马毒贩和虎人商队也有概率出售)

科普:沉睡之树的汁液在天际属于顶级毒品,凡人喝下只会上瘾并产生幻觉,本mod设定让龙裔喝下后可以在幻觉中与魔神交易知识(技能点)

求助,使用的神话整合包,左上角信息提示显示不全了怎么调?

按照教程一步一步安装的神话整合5.1.0和高配扩展包3.60、界面UI扩展包5.00,正常进游戏,也没有任何报错提醒,就是画面左上角的提示经常看不到(就是那些你获得了什么什么,谁杀死了谁的各种实时提示),因为偶尔能看到半截提示,比如你失去了什么物品时,能看到半截提示,所以怀疑是显示设置问题。

显示器是3440*1440的分辨率,整合包和扩展包也都选择的21:9安装,也按照教程载入的UI预设置,游戏画面右侧装备的信息,右下角负重也都有,血蓝耐也都显示的挺对称的。。。。

感觉不像是mod冲突问题啊,求帮助啊,强迫症犯了。。。。

 

问一下烽火系mod推荐搭配的汉化是哪个?

近来初入烽火,由于本人对汉化名名词略有强迫症,所以想问一下烽火mod里用的是哪版汉化名词为基准?当然,如果都没有涉及到就更好了。

另外想问一下烽火有没有纯英文版的?因为最近想开一个纯英文版游戏,也是因为不想折腾名词这些问题了。

关于烽火合集的建议

建议

1.结界术:结界术可以改一下吗?首先可以更改成360度全角度吗,我在遮炉古冢中在boss房间左右两边的柱子上刷出了两个火焰骷髅弓箭手,打到我脚下的时候结界术根本防不住。建议参考巫师3中的昆恩法印,下方有缩略图,像那样释放一次就相当于多一个持续护盾受到一定伤害在破坏,或是球形持续性护盾。

2.1祈祷光环:这个可以改成和激励术一样的持续型法术吗,在多数情况下站桩输出是很难实现的,而且站桩持续型施法很多时候都是战斗开始对面没发现的时候,在这时使用没有恢复的血量而且到战斗一会后需要恢复的时候因为读条又触发不了了,所以建议改一下。

2.2祈祷光环:另外光环发动时出现的白色带状环绕特效可以更改吗,平视或俯视攻击是阻挡视线,建议像魔兽光环一样进入范围脚底出现光圈那样显示,或者是把符文陷阱图案拉大放在脚下这样。

3.侦查术:我记得原版龙吼峰那几个圣言都触发后也是动物不攻击,但是圣言效果对巨魔和冰霜怨灵有效,这个就没有效果,而且装备上这个后动物感觉不是不攻击而是停止运动似的,感觉过于死板。

4.法系技能树,大部分显示效果的额外加成都是未穿戴重甲或轻甲在触发,但是没有铸造法袍的选项,而且法袍的防御实在太低可以换成轻甲可以触发吗?(小声哔哔:其实主要原因是装了服装mod都是轻甲重甲类,没有法袍类的服装,原版服装又不怎么好看,对法袍系加成羡慕嫉妒恨。。。。)

5.变换系park:魔力感知—脱离战斗时进入潜行状态可以在6秒内探知附近的生命,拔出武器(或法术)将会取消探知。这个技能在我潜行的时候就触发,然后莫名的增加了变换系经验,走两步后还要站起来接着在蹲下,可以设置成主动触发或者是一直持续吗?

6.召唤系park:元素控制—召唤元素上限+1和亡灵法术—亡灵复生/亡灵召唤物上限+1这个感觉重复了,点了元素控制后是召唤出一个元素后还能召唤出一个亡灵吗?还是说先召唤出亡灵就可以在召唤出元素?

个人问题

1.召唤系灭魔类法术,如灭魔之矢,灭魔之剑,灭魔之锤的法术,这个受到弓箭,单手,双手的park加成吗?受到潜行多倍攻击伤害加成吗?攻击张开结界术的敌人可以直接给与部分物理伤害吗?

2.平静术,在雪漫买不到不清楚是不是bug还是技能等级太低。

3.恢复系park:救死扶伤—治疗自身的法术可以恢复体力。当你脱离战斗状态时,可以使用治疗他人的法术(治疗之手、治愈恩泽)复活非敌对npc(特殊npc无法复活)。这个效果对亡灵死亡后的灰烬有用吗?

技术-神话整合安装/启动失败问题整理

 

一、安装失败

1、关于安装失败的报错提示

  1. 提取失败data error:下载过程中文件损坏,重新下载就行了【随机发生,与下载方式无关】【百度云容易损坏,推荐天翼云】
  2. 提取失败7:硬盘剩余空间不足导致安装失败
  3. crc error:压缩包损坏【与下载方式有关,不要直接下载文件夹】
  4. extracting failed:硬盘剩余空间不足导致安装失败
  5. 没有可用的插件能处理此压缩包:重启电脑/卸载winrar/安装bandzip

 

 

二A、启动失败(无法启动)

1、用mo进不去游戏,不用mo也进不去游戏。但是只要不装前置包就能正常进游戏

可能的原因和解决方案

  1. 笔记本显卡问题:笔记本要切成独显运行游戏,具体方法百度,每种机型方式不同
  2. enb兼容问题:删除游戏目录中的d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll两个文件,常见于较旧机型
  3. 使用了错误或损坏的游戏本体:请使用steam正版游戏本体或下载区给出配套游戏本体,其他途径下载的游戏本体不保证能用
  4. 使用了错误的前置包:前置包有两个,一个对应steam正版用户,一个对应非正版用户,用错了就会进不去游戏

2-0、用mo进不去游戏,不用mo可以进。有弹窗报错

  1. 出现ScriptEffectArchetypeCrashFix.dll(INTERFACE NOT FOUND,7)弹窗:前置包没有安装、没有安装到正确位置或不是最新版本(查看整合包安装教程第一步)
  2. 出现dll类弹窗:重装前置包,并运行安装运行库.bat(位于游戏根目录\常见问题+运行库文件夹)
  3. 出现REL/Relocation.h(xxx)弹窗:没装前置包或前置包安装位置错误(查看整合包安装教程第一步)
  4. 出现0xc00000142/steam error弹窗:正版游戏安装了错误的前置包版本,先在steam中验证游戏完整性,下载完成后重装正版前置包即可
  5. 出现SKSE64 Loader弹窗:请重新安装前置包(查看整合包安装教程第一步)
  6. 出现failed to start process提示:mo需要修复,查看MO管理器重设教程  (magicskyrim.com)
  7. SKSE/Trampoline.h(187)报错:右键点击我的文档→属性→位置→点击“还原默认值”→确定

2-1、用mo进不去游戏,不用mo可以进。无弹窗报错;卸载神话整合之后可以正常进游戏

可能的原因和解决方案

  1. 游戏本体不对:请使用整合包提供的配套游戏本体或steam正版英文本体,其他途径下载的游戏本体不保证能用
  2. 更新操作不当:整合包本体和扩展包都要是最新版本,新版整合包+旧版扩展包=跳出
  3. mo版本过旧:必须使用2.4.2版本以上的mo管理器,旧版本可能进不去游戏。点击mo界面左上角的更新按钮,或者去https://magicskyrim.net/archives/944下载新版
  4. 部分skse插件与你的系统不兼容:删除整合包上篇的DLLPlugins文件夹
  5. racemenu捏脸插件与你的系统不兼容:搜素并删除整合包下篇的RaceMenuPlugin.esp、RaceMenu.esp、skee64.dll三个文件

2-2、用mo进不去游戏,不用mo可以进。无弹窗报错;卸载所有mod后可以正常进游戏

  1. 安装了其他无法使用或存在问题的mod,找出并卸载即可

2-3、用mo进不去游戏,不用mo可以进。无弹窗报错;卸载所有mod一样进不去

可能的原因和解决方案

  1. mo管理器权限不足:请使用管理员身份运行mo(右键-以管理员身份运行)
  2. 使用了错误的mo管理器:请使用教程第一步里提供的mod管理器,否则无法保证能顺利进入游戏
  3. mo管理器需要修复:查看MO管理器重设教程  (magicskyrim.com)

 

 

二B、启动失败(能启动但不正常)

1、可以正常进游戏,但黑屏只有字并伴随严重鼠标拖影(或屏幕全黑无字但有声音)

可能的原因和解决方案

  1. 笔记本显卡问题:笔记本要切成独显运行游戏,具体方法请百度,每种机型方式不同
  2. 游戏本体过旧:请使用steam正版或整合包自带的游戏本体
  3. 以前装过其他mod损坏了游戏本体:彻底删除并重装游戏
  4. 显卡驱动与游戏不兼容:尝试更新显卡驱动
  5. 显卡或显卡驱动与enb不兼容:如果更换驱动无法解决,删除游戏目录下的d3d11.dll、d3dcompiler_46e.dll以及整合包上篇的ELE_SSE.esp

2A、可以正常进游戏,但点击“新冒险”闪退

可能的原因和解决方案

  1. mo管理器需要修复:查看MO管理器重设教程  (magicskyrim.com)
  2. 旧版游戏设置残留:打开我的文档\My Games,删除Skyrim Special Edition文件夹

2B、可以正常进游戏,但点击“新冒险”闪退+主菜单大量方块粒子

可能的原因和解决方案

  1. win11兼容问题:删除\Data\SKSE\Plugins\KreatE.dll

3、可以正常进游戏,但mod都没生效 / 只有skse没有生效 /场景贴图或模型大量丢失/ 主菜单大量口口字

可能的原因和解决方案

  1. 软件权限过低:右键点击mo管理器图标,选择“以管理员身份运行”
  2. mo管理器需要修复:查看MO管理器重设教程  (magicskyrim.com)

4、可以正常进游戏,mod正常生效,但是没有草地+地表大量贴图丢失变灰色

排序错误造成,按以下方式处理:

  1. 点击左侧列表的【优先级】按钮,确保优先级数字为上小下大
  2. 再按照教程第四步的图片重新调整排序

5、可以正常进游戏,mod正常生效,但是动作错误(大剑使用单手武器动作

可能的原因和解决方案:

  1. 重装前置包,并运行安装运行库.bat(位于游戏根目录\常见问题+运行库文件夹)

 

科普-影响终结几率的因素

很多人在意终结技的问题,特发此文说明


1、终结几率太低

如视频所示,在所有条件不变的情况下,敌人等级(生命上限)越高终结动画越难触发。所以喜欢看动画就别升级,别打难度mod,敌人弱了动画自然就多了。

视频链接:https://pan.baidu.com/s/1LsMVoNjHwxXdjPcjU2sj5g
提取码:txur

 

2、终结技完全不触发

必然是mod冲突,排查方法:https://magicskyrim.net/archives/2229

  • 更新日志:龙拳


    2.10a
    修正爆发模式的龙魂减伤不能正常生效的问题

    2.10
    修正被龙拳杀死的怪物再次刷新后护甲值不正常的问题
    龙拳的普通破甲效果现在只能叠加5次,每次破甲15点持续8秒

    2.08
    兼容性优化:修正烽火技能树8.2以上版本的钢铁重拳perk对龙拳无效的问题

    2.06
    优化出拳时的辉光亮度
    奥义·龙神降世的前期伤害下调

    2.05
    修正了2.0新增的轻量化补丁会导致玩家右手不能施法的问题
    现在轻量版一共有两个龙神拳套,对应左右手。从2.0~2.01更新的用户会少一个拳套,自己去熔炉打造
    【备注:轻量版和完整版的唯一区别就是轻量版自己手动带拳套,完整版放技能自动带拳套,如果你不存在放技能闪退问题,不需要用轻量版】

    2.0
    1、优化了兼容性,以改善因mod冲突导致的按z跳出问题
    2、新增可选安装轻量化补丁作为按z闪退的终极优化方案:补丁增加了“龙神拳套”作为龙拳专属武器(学会龙拳后在熔炉打造),必须先带上拳套才能使用龙拳技能【轻量补丁删减了一些自动化功能,所以操作会更繁琐,但是可以有效避免因为存档不干净和mod冲突导致的按z跳出问题】
    3、龙拳奥义伤害由固定数值改为和当前体力关联,每点体力增幅1%伤害,前期伤害大幅下降,后期基本不变

    1.95
    修正了启动龙拳会导致某些buff提供的属性加成变少的问题

    1.91
    调整:为了提升动作美感和实用性,龙拳·霸主的爆发模式改为左右手都可以攻击,普通和爆发模式都可以格挡,格挡方式为同时轻按左右键进入持续格挡状态,在格档状态下可以使用左手攻击并退出格挡状态其他:
    普攻命中音效优化
    降低了普通模式下的重击音效

    1.9c
    修正了爆发模式偶尔自动退出的问题
    修正了基础模式下错误的视觉特效
    增加保护机制,生命低于50点时会自动退出爆发模式
    装备武器和法术都会使龙拳失去效果

    1.9b
    龙拳近战只享受通用单手perk加成(不再享受单手剑、单手锤、单手斧和双持的专精perk)

    1.9a
    修正了一些导致龙拳伤害过高的函数
    龙拳的远程伤害受魔法抵抗,只享受毁灭系加成,(龙拳·烈风额外享受火系加成)
    龙拳的远程基础伤害下调了约30%

    1.8a
    龙拳·霸主的护盾值调整为:50/100/200/300/400。每25级提升一次,100级达上限

    1.8
    增加可选无受力插件,让你的物品在一拳过后仍保持整齐

    ……

  • 烽火MOD官方Q群


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  • 更新日志:龙魂系统扩展


    1.0 初版
    *由SCSI临兵斗者更名为龙魂系统,旧版本对perk修改内容已全部合并进10.0技能树,只保留龙魂相关的功能作为单独的新模组