有没有办法在神话整合包里用ECE捏脸啊,用的ECE显示版本号错误,但是下的ECE应该是可以用于1.5.50的。RM什么的被我直接拆包删了

使用SSEedit制作ESL文件-突破插件255上限

SCSI玩家移动速度详解
一、关于移动速度的实际测试
以下是同一段路程玩家以不同状态走完所用的时间(秒数)
武器 | 装备 | 拔出武器状态用时(秒) | 收起武器状态用时(秒) | 备注 |
徒手 | 裸体无perk | 53.3 | 41.2 | |
徒手+盾 | 重甲无perk | 68.9 | 46.8 | |
徒手 | 重甲无perk | 66.4 | 46.1 | |
徒手 | 重甲有perk | 57.3 | 43.9 | 重甲的【战争要塞】perk可以大大减轻护甲重量 |
徒手 | 轻甲有perk | 46 | 35.5 | 轻甲【神行步法】和【战术机动】perk可以消除护甲重量并提供额外速度加成 |
单手武器 | 轻甲有perk+单手perk | 41 | 单手武器的【战斗特训】perk可以提升手持单手武器的移动速度15%(收起武器时无效) | |
弓箭 | 轻甲有perk+弓箭perk | 36.6 | 箭术的【射手本能】perk可以提升持弓状态下的移动速度25%(收起武器时无效) |
注:以上数据由于时间关系我并没有测试的足够精确,但是路程足够长,所以相对误差非常小,完全可以作为参考
二、影响移动速度的因素
1、系统设定
- 收起武器移动速度比拔出武器时更快,武器重量对移动速度无影响
- 护甲重量(和盾牌)影响移动速度和冲刺体力消耗,越重速度越慢体力消耗越快
- 拔出武器时护甲(和盾牌)重量对移动速度的影响更严重
2、perk:
名称 | 派系 | 效果 |
战争要塞 | 重甲 | 降低全套重甲时护甲重量对速度的影响60% |
战术机动 | 轻甲 | 消除全套轻甲时护甲重量对速度的影响 |
神行步法 | 轻甲 | 增加全套轻甲时的移动速度15% |
战斗特训(2级) | 单手 | 增加战斗状态下手持单手武器时的移动速度15% |
射手本能(2级) | 箭术 | 增加手持弓箭类武器时的移动速度25% |
身手矫健(1-3级) | 行动 | 增加冲刺奔跑时的速度 |
追云 | 轻甲 | 冲刺奔跑时放慢周围时间,自身不受影响 |
3、种族天赋:
- 木精灵的主动天赋可暂时增加50%移动速度
- 虎人被动天赋在战斗中速度+25%
- 亚龙人被动天赋在生命低于一半时加速50%

身临其境女侍系列 Immersive Wenches – Hateful Wenches 怨恨少女 脚本修正
都已经四年也作者竟然还没修复这些刷错误的脚本。
修改基础:Immersive Wenches 1.6.0 + Hateful Wenches 1.3.4 ,发型和自定义护甲无影响。
修正内容
1.修正两个缺失property的魔法效果脚本实例,使得脚本初始化之后不会再刷脚本错误。
2.修正了hw_cleandeath_tg脚本里的错误,当你在27秒内击杀了一个复仇少女后不会再刷脚本错误(这里还有个更好的修复方法,懒得重新编译了,之后更新再换)。
3.重建了尸鬼青光眼的脚本,跳过检查尸鬼性别检查(检查性别会出错,原因不明),直接统一添加一种青光眼特效。
4.还修改了几个尸鬼NPC,可能会和你们装的敌人MOD有冲突,你们可以打开sseedit看看,有冲突就把我对NPC的这些修改全删了,对游戏没影响只要magiceffect不冲突就行了。
目前就修了这3个,还有没有其他错误和更好的修复方法我有空还会继续研究,Deadly wench ,Forgotten wench ,judgement wench 等我游戏玩到那里发现错误了我再继续修。
内部资源,低调使用,注意
链接:https://pan.baidu.com/s/1bRktHAzH3J09t-ApN67VKQ
提取码:2f2r

SXP经验系统 稳定版

SCSI法师进阶攻略-召唤系
相关mod:
培养路线
推荐搭配
技能:主召唤,辅修变化和毁灭
加点:主蓝,适当加血
出装:法袍
种族:暗精灵(主火) 布莱顿(全能)
- 蓝量决定你能召唤多少生物,是主属性
- 召唤系perk可以提升蓝量,法袍配合变化系perk可以进一步强化法伤、蓝量和回蓝速度,专业法师必穿法袍。
- 召唤生物分类元素和亡灵两类,被复活的尸体和骷髅类召唤物属于亡灵,只要不是亡灵就属于元素
战斗技巧
冰系(控制 技巧)
核心技能
- 【召唤师】perk:召唤施法距离x3,受伤时每只生物每秒分享10点生命给你,召唤侍灵或亡灵不会因误伤和你敌对
- 【亡灵法术】/【元素控制】—召唤元素上限+1/亡灵复生或召唤上限+1
- 【湮灭军团】perk:每拥有300点基础法力值,召唤数量+1,最多+4,附魔和法术效果提供的法力值不计算在内。
-
湮灭驱逐:多用途法术,老手级a.驱散敌对恶魔b.将无法驱散的目标暂时冻结在湮灭位面,无法攻击和受伤c.双手施法驱散己方召唤生物
-
湮灭法典:多用途法术,专家级a.治疗己方召唤物b.斩杀30级以下敌对召唤物并回复自身法力c.双手施法夺取敌方召唤生物的控制权
战斗方式
- 点出【召唤师】perk,后期配合【湮灭军团】多招小弟就能保证自己不死,站在后排疯狂输出
- 注意灵活运用湮灭驱逐和湮灭法典这两个辅助技能

SCSI战士系攻略:单手武器
相关mod:
培养路线
推荐搭配
技能:主武器,辅修护甲行动
加点:主体力或主血
出装:重甲套or轻甲套
种族:兽人(狂暴) 红卫(剑盾) 布莱顿(魔剑)
- 体力值决定武器的攻击力和盾牌猛击伤害,推荐主加
- 重甲抗打,有额外生命。轻甲速度快攻击高,有额外体力。看个人喜好
- 烽火技能树大幅提升的剑盾和魔剑士的输出能力
主要流派
剑盾
核心技能
- 格挡【格挡基础】perk:解锁限时格挡(按下格挡键的0.3秒内可完全防御物理伤害并使近身攻击者失衡)
- 格挡【完美防守】perk:限时格挡对法术攻击有效,并能够反弹抛射类法术
- 格挡【必然反射】perk:限时格挡可以触发弹反+恢复生命体力值,弹反成功可以手动处决
- 格挡【蓄力盾击】perk(2级):可以使用格挡猛击,每点体力提升2%的盾牌格挡猛击伤害
- 格挡【怒涛】perk:持盾维持格挡3秒后进入“完美蓄力”状态,此时发动格挡猛击造成2.5倍伤害并击飞,击飞效果对同一个目标每12秒内只能生效一次
剑盾的主要输出手段是弹反和盾牌猛击,
限时格挡:在被击中前格挡(0.3秒判定时机),防守成功会弹开对手的武器,法术攻击会被反弹
弹反:在被近战武器击中前格挡(判定比限时格挡更严格),防守成功会弹开对手的武器并进入1秒的子弹时间,这个时候按攻击键即可发动【处决】,造成大约8倍于平砍的伤害并击倒对手。是剑盾最强的攻击手段,而且没什么消耗,缺点是对你的反应速度要求很高
盾牌猛击:点出【蓄力盾击】,进入格挡状态1秒后长按攻击键发动盾牌猛击,伤害和体力值挂钩,点出高级格挡perk后还附加缴械和破甲效果,伤害超过武器重击,缺点是出招比较慢
终极盾牌猛击:点出【怒涛】perk,进入格挡状态3秒后进入爆气模式,此时长按攻击键发动盾牌猛击2.5倍伤害并击飞,该技能没有冷却时间,但击飞效果对同一个目标每12秒内只能生效一次
武器重击:主要输出手段,出招速度快伤害一般。不要频繁使用,因为体力降低会使你的攻击力降低
魔剑士 (左手法术右手剑)
核心技能
- 毁灭【灾变】perk:火焰伤害3秒内降低敌人200护甲并对低生命目标释放灾难之火:降低50火炕持续3秒,被杀死的敌人会爆炸对周围目标释放灾难之火
- 变换【战斗法师】perk(2级): 右手持单手武器时左手法术+30%威力,左手蓄力或施展任何法术时,单手武器伤害+50%
- 单手【捍卫者】perk(3级):用长剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低30%,每点体力提升1.5%暴击伤害
- 行动【暗影突袭】perk:右手(或双手)装备近战武器时,在前进暗影机动开始后按住右手攻击键施展跳跃重击,突进期间不受失衡影响且必定暴击,每点行动等级提升0.5%的额外伤害
- 行动【暗影之舞】perk:暗影突袭对脱离战斗的目标判定为致命打击(3.0倍伤害),施展左右方向的暗影机动可在4秒内使暗影突袭的伤害提高50%
- 行动【万事皆允】perk:解锁战技“暗影降临”:同时按下后退和潜行键进入30秒隐身加速状态,隐身期间近战武器伤害翻倍,并且无条件允许“背刺一击”发动、无条件允许“暗影之舞”判定致命打击成功。冷却45秒。
连招1-烈火剑:点出【灾变】perk,先放一个火球减甲,右手疯狂输出
连招2-烈火魔能剑:点出2级【战斗法师】perk,先放一个火球减甲,然后左手保持蓄力状态不放,右手疯狂输出,伤害+50%
连招3-影袭魔能剑:先放一个火球减甲,然后左手保持蓄力状态不放,施展【暗影突袭】砍向对方,这时【战斗法师】可以增强【暗影突袭】50%的伤害,【暗影突袭】必定暴击触发【捍卫者】,再配合之前的减甲效果,最终伤害大幅超越双手武器的暗影突袭
连招4-影袭魔杀剑:先施展【暗影降临】隐身(隐身期间伤害翻倍,且施展暗影突袭判定为3倍伤害的致命打击),然后左手保持蓄力状态不放,施展【暗影突袭】砍向对方,【战斗法师】、【捍卫者】同时生效,最终造成约6倍于连招3-影袭魔能剑的伤害(魔剑士终极杀招,缺点是45秒超长CD)
双持
核心技能
- 单手【极光斩】perk:解锁“极光斩”:按住/松开冲刺键进入/退出单手武器充能状态,充能期间伤害提升15%,站定重击消耗充能释放剑气对直线目标造成60点基础物理伤害(剑气伤害与武器无关,受单手perk和单手附魔增益)。最低体力需求:75
- 单手【胜者姿态】perk:单手武器伤害+25%,重击消耗减少25%并能对失衡状态的目标造成33%额外伤害
- 单手【战场主宰】perk:横扫重击必定使对手进入失衡状态,使用横扫击杀敌人立刻恢复75点生命和体力
- 单手【狂暴双持】perk(2级):双持武器攻速提升30%,交叉斩击可以让对手失衡。解锁战技“双持乱舞”:同时长按左右攻击键连续发动三次横扫重击,共造成300%的重击伤害。最低体力需求:50
- 单手【古典双持】perk(2级):解锁战技“双持格挡”:后退按激活键进入/退出双持格挡状态,格挡期间同时按下左右受攻击键发动强力反击,成功打断对手攻击时造成1.5倍伤害
- 单手【终极双持】perk:“双持乱舞”造成范围伤害,在武器充能状态下施展的“双持乱舞”升级为“双持旋风”,攻击范围增加至360°,伤害提高50%。(需解锁“极光斩”perk)
攻击招式:交叉斩 双持乱舞 双持旋风
交叉斩(无需解锁):同时轻按鼠标左右键发动,消耗少量体力,可以打断对手的攻击,点出【狂暴双持】perk之后必定让对手失衡。
双持乱舞(由狂暴双持perk解锁):同时长按鼠标左右键发动,消耗1.5倍重击体力,造成连续3次“横扫重击”伤害,50%概率造成失衡。配合【战场主宰】perk击杀敌人可恢复生命体力,配合【古典双持】perk造成群攻伤害,配合【胜者姿态】perk可使第2、3次攻击造成更多伤害
双持旋风(由终极双持perk解锁):先按住冲刺键不放,再同时长按鼠标左右键发动,360°群攻,伤害是双持乱舞的1.5倍,配合【战场主宰】perk击杀敌人可恢复生命体力,配合【胜者姿态】perk可使第2、3次攻击造成更多伤害
双持格挡(由古典双持perk解锁):在后退的同时轻按鼠标左右键进入格挡状态,格挡时再次按下左右攻击键发动强力反击【双持格挡不能触发弹反,只能触发“限时格挡”和“快速反应”,而且武器格挡的能力远远不如盾牌,限时格挡结束后继续保持格挡大约只能降低33%~50%的伤害(视格挡等级和perk而定)】
双持格挡反击(由古典双持perk解锁):格挡时再次按下左右攻击键发动强力反击,必定让对手失衡并打断攻击动作。配合2级【必然反射】perk进入“快速反应”状态后再发动反击,几乎不消耗体力并且伤害提升50%
作战方法:
- 先使用交叉斩或格挡反击让对手失衡,在发动双持乱舞追求伤害最大化
- 综合来讲双持的输出和群攻能力都不如双手武器,但体力消耗也比双手武器低一大半,而且移动速度更快,配合击杀回血等perk,持续作战和生存能力非常强

SCSI刺客攻略
相关mod:
培养路线
推荐搭配
技能:主武器和行动,辅修轻甲炼金幻术
加点:主体力,适当加血
出装:轻甲、匕首/弓箭、遮蔽套(强化暗杀倍率)
种族:虎人(匕首专精) 木精灵(弓箭专精)
- 体力值决定武器的攻击力,是刺客的主要属性
- 匕首是单手武器,正常享受单手perk和附魔加成,且由于行动系匕首潜行12倍增伤perk的存在,暗杀伤害非常可观。[备注:原版游戏中匕首不享受单手附魔,潜行伤害为15倍。烽火技能树自8.5版本开始修正了这一点]
- 蓄力箭和远射暴击perk极大增强了弓箭的远程暗杀能力
主要流派
隐刺(右匕首+左法术)
核心技能
- 幻术【销声匿迹】perk:在战斗状态下,收起武器+潜行=进入15秒隐身状态并使周围敌人丢失目标,冷却45秒
- 偷窃【探云手】perk(2级)—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在站立时使用此技能发射“诡计烟幕”:15秒内进入隐身状态并使敌人丢失目标
- 行动【暗杀法则】perk(第3级):匕首潜行攻击伤害x12
- 行动【暗影突袭】perk:右手(或双手)装备近战武器时,在战斗翻滚开始后按住右攻击键施展跳跃重击,突进期间无视打断且必定暴击,每点行动等级提升0.5%的额外伤害。
- 行动【暗影之舞】—暗影突袭对未察觉到自己的敌人判定为致命打击(3.0倍伤害),施展左右方向的暗影机动可在4秒内使暗影突袭的伤害提高50%。
- 行动【背刺一击】:解锁“背刺”,偷袭人形目标时有极大概率发动背刺,造成双倍重击伤害和击倒效果。
- 行动【万事皆允】—解锁战技“暗影降临”:同时按下后退和潜行键进入30秒隐身加速状态,隐身期间近战武器伤害翻倍,并且无条件允许“背刺一击”发动、无条件允许“暗影之舞”判定致命打击成功。冷却45秒。
- 炼金【烈咬之毒】perk:涂在武器上的毒药使用次数增加两次,重击时使用单手武器触发的毒药效果威力增强50%
- 炼金【致死量】perk:武器上的毒药对生命值低于50%的敌人造成双倍效果,对生命值低于15%的敌人造成十倍效果
技巧1-超级背刺(后期):首先发动【万事皆允】perk的“暗影降临”(近战伤害翻倍),然后潜行过去发动背刺(双倍重击伤害),配合3级【暗杀法则】perk(匕首潜行攻击伤害x12),最终打出可打出48倍与普通重击的伤害 <仅限脱战偷袭>
技巧2-九倍暗影突袭(后期):首先发动【万事皆允】perk的“暗影降临”(近战伤害翻倍),再发动横向暗影机动(利用【暗影之舞】的perk效果,4秒内使暗影突袭的伤害提高50%),最后发动暗影突袭。因为“暗影降临”会强制判定【暗影之舞】的致命打击生效(暗影突袭伤害x3),最终可打出9倍伤害的暗影突袭 <可在战斗中使用>
连招1-双重暗杀(中期):潜行偷袭成功后施展【销声匿迹】perk脱离战斗,然后施展暗影突袭/背刺
连招2-多重刺杀(后期):点出【暗影之舞】和2级【探云手】之后,不潜行直接摸到背后施展暗影突袭/背刺,得手后施展【销声匿迹】脱战接暗影突袭/背刺,再施展【探云手】再次脱离战接暗影突袭/背刺,最后施展【万事皆允】再接暗影突袭/背刺。
连招3-无限暗杀(幻刺):匕首+平静术无限循环,只能用于单挑
潜弓
核心技能
- 行动【暗杀法则】perk(第2级):弓箭潜行攻击伤害x4
- 箭术【狙杀射击】perk:命中60码外的敌人时必定造成“远射暴击”,每点体力提升1%的远射暴击附加伤害,命中100码外的敌人时远射暴击造成的附加伤害翻倍
-
箭术【蓄力射击】perk:上弦或拉满弓后持续瞄准3秒后进入“完美射击”状态:在2秒内击出的下一箭对100码内的目标造成125%的额外伤害并附加减速和失衡效果,消耗50体力,冷却8秒
-
箭术【破天】perk:远射暴击对生命值全满的对手效果加强50%。按住冲刺键在分裂射击模式下施展的“完美射击”会升级为“超越射击”:命中时击飞对手并造成群体失衡,消耗150体力,每点剩余体力提升0.5%的伤害,冷却30秒
技巧-超级破天(后期):就是在潜行状态下发动【破天】偷袭,配合2级【暗杀法则】打出4倍伤害的破天射击,威力是普通射击的十几倍~几十倍<仅限脱战偷袭>
潜刺
核心技能
- 幻术【销声匿迹】perk:在战斗状态下,收起武器+潜行=进入15秒隐身状态并使周围敌人丢失目标,冷却45秒
- 偷窃【探云手】perk(2级)—获得并解锁“探云手”能力(在力量栏中使用),在站立时使用此技能发射“诡计烟幕”:15秒内进入隐身状态并使敌人丢失目标
- 行动【暗杀法则】perk(第3级):匕首潜行攻击伤害x12
- 行动【背刺一击】:解锁“背刺”,偷袭人形目标时有极大概率发动背刺,造成双倍重击伤害和击倒效果。
- 行动【幽灵】—拔出武器潜行时,按冲刺键进入30秒隐身状态,冷却15秒。(隐身状态可大幅强化潜行效果)
技巧-超级背刺(后期):首先发动【万事皆允】perk的“暗影降临”(近战伤害翻倍),然后潜行过去发动背刺(双倍重击伤害),配合3级【暗杀法则】perk(匕首潜行攻击伤害x12),最终打出可打出48倍与普通重击的伤害 <仅限脱战偷袭>
潜刺玩法同原版,但是多了脱战技能和更高伤害的背刺技巧,可以短时间内反复刺杀
大剑刺(不推荐,有人问我就写一下)
核心技能
- 双手【无畏剑锋】perk(3级):用巨剑攻击将有20%的几率造成暴击,攻击时受到物理伤害降低40%,每点体力提升1.5%暴击伤害
- 行动【暗杀法则】perk(第2级):双手武器潜行攻击伤害x4
- 行动【背刺一击】:解锁“背刺”,偷袭人形目标时有极大概率发动背刺,造成双倍重击伤害和击倒效果。
- 行动【幽灵】—拔出武器潜行时,按冲刺键进入30秒隐身状态,冷却15秒。(隐身状态可大幅强化潜行效果)
- 行动【暗影突袭】perk:右手(或双手)装备近战武器时,在战斗翻滚开始后按住右攻击键施展跳跃重击,突进期间不受失衡影响且必定暴击,每点行动等级提升0.5%的额外伤害
- 行动【暗影之舞】perk:暗影突袭对未察觉到自己的敌人判定为致命打击(3.0倍伤害),施展左右方向的暗影机动可在4秒内使暗影突袭的伤害提高50%。
- 行动【万事皆允】—解锁战技“暗影降临”:同时按下后退和潜行键进入30秒隐身加速状态,隐身期间近战武器伤害翻倍,并且无条件允许“背刺一击”发动、无条件允许“暗影之舞”判定致命打击成功。冷却45秒。
大剑刺有点非主流,前期暗杀倍率只有2,很废。后期点出【暗影之舞】直接起飞,暗影之舞能让【暗影突袭】用于暗杀,并且造成3~4.5倍伤害。配合【万事皆允】可以在战斗中打出9倍伤害的暗影突袭,对大剑来说比背刺更有效率。暗影突袭100%暴击配合【无畏剑锋】伤害更上一层楼。
附1-特殊技巧汇总:
超级破天(弓箭):就是在潜行状态下发动【破天】偷袭,配合2级【暗杀法则】打出4倍伤害的破天射击,威力是普通射击的十几倍~几十倍<仅限脱战偷袭>
超级背刺(匕首):首先发动【万事皆允】perk的“暗影降临”(近战伤害翻倍),然后潜行过去发动背刺(双倍重击伤害),配合3级【暗杀法则】perk(匕首潜行攻击伤害x12),最终打出可打出48倍与普通重击的伤害 <仅限脱战偷袭>
九倍暗影突袭(所有近战武器):首先发动【万事皆允】perk的“暗影降临”(近战伤害翻倍),再发动横向暗影机动(利用【暗影之舞】的perk效果,4秒内使暗影突袭的伤害提高50%),最后发动暗影突袭。因为“暗影降临”会强制判定【暗影之舞】的致命打击生效(暗影突袭伤害x3),最终打出可打出9倍伤害的暗影突袭 <可在战斗中使用>

SCSI法师进阶攻略-毁灭系
相关mod:
培养路线
推荐搭配
技能:主毁灭,辅修变化和附魔
加点:主蓝,适当加血和体力
出装:法袍
种族:高精灵(暴力输出) 暗精灵(稳定输出) 布莱顿(强力续航)
- 烽火技能树颠覆了法伤计算方式,毁灭伤害和法力值挂钩,减消耗附魔变成增伤附魔。因此蓝量变得至关重要,决定法师的输出能力和持久能力。
- 学习变化系perk可以提升蓝量,法袍配合变化系perk可以进一步强化法伤、蓝量和回蓝速度,专业法师必穿法袍。
战斗技巧
冰系(控制 技巧)
- 冰系法术可以减速敌人并削减体力,有最强的控制能力,通过合理连招亦能造成巨大伤害。是操作收益最高的派系,喜欢秀操作首选冰。
核心技能
- 【深寒】perk:冰系法术对失衡状态下的目标伤害+50%,若该目标体力低于一半,附加击倒效果
- 【贯穿】特技:冰锥法术(冰锥破击和冰封射枪)单手施法可暂时降低对手冰抗(最多叠加4次),双手施法不减抗但造成额外伤害【注:普通法术双手施法是2.2倍威力,冰锥法术由于贯穿特技的存在,双手施法是2.75倍威力】
- 寒冰符文:寒冰符文可以使对手失衡并暂时【结冰】,冰锥法术对结冰敌人伤害x3
连招1-冰锥连射:单手施展4次冰锥,把敌人抗性降到最低,然后双手施展冰锥造成大量伤害
连招2-失衡射击:使用技能或龙吼(比如冷酷之力)使对方进入失衡状态,然后双手施展冰锥配合【深寒】perk造成2.75×1.5倍伤害
连招3-结冰射击:使用寒冰符文使对手结冰,然后施展冰锥法术造成3倍伤害
连招4-限时结冰射击:使用寒冰符文使对手结冰,趁对手处于失衡状态时双手施展冰锥,造成2.75x3x1.5=12.4倍伤害
火系 (暴力 群伤)
- 火系法术可以造成额外的燃烧伤害,输出最高控制最差,没有连招操作,只需要射得准,剩下就看脸了,欧皇首选火系。
核心技能
- 【灾变】perk:火焰伤害3秒内降低敌人200护甲并对低生命目标释放灾难之火:降低50火炕持续3秒,被杀死的敌人会爆炸对周围目标释放灾难之火
- 【毁灭者】perk:站定状态下双手蓄力任何毁灭法术持续3秒后使自己进入会心状态:毁灭伤害提升50%,持续15秒,冷却45秒【虽然冰雷系也能享受毁灭者perk,但是长蓄力高爆发的高级火系法术最能发挥毁灭者的力量】
- 【暴击】特技:火球法术(燃火之箭、火球术、爆烈阳炎)直接命中对手时有15%概率单体伤害翻倍并造成范围失衡
连招1-火球连射:无脑向对方连射老手级瞬发火球,凭借频繁出现的暴击使对手寸步难行悲惨落败(又名王子战法、贝吉塔战法)
连招2-毁灭者巨炮:保持站立不动,双手蓄力专家级火球术爆裂阳炎,直到毁灭者perk发动,然后火球糊脸,运气好打出暴击就是2.2×1.5×2=6.6倍伤害
电系(灵活 全能)
- 电系法术可以削蓝,控制、输出都很平衡,续航持久易命中,不需要任何操作的万金油,懒人首选
核心技能
- 【裂解】perk:闪电伤害斩杀生命低于200~300点(视法术类型而定)或15%的敌人,最多造成1000点真实伤害,对同一个目标每6秒内只能生效一次
- 【涡流】特技:电弧法术(奥术电流、雷链术、雷暴锁链)单手命中回蓝(回蓝量=命中人数x5/6/7),双手对空蓝敌人伤害x1.5倍
- 风暴护盾:提升20点闪电抗性和50%魔法恢复速度,对靠近敌人造成每秒5点法力吸收
电系没有连招,在合适的时机选择合适的技能即可,后期群攻有雷暴锁链+【裂解】群体斩杀,单挑有最强单体技能毁灭者之光,实在太安逸

你们有没有闪退啊?
我快速旅行的时候就闪退了,怎么找原因啊

属性与兑换系统 1.1
