介绍
魔剑士战斗系统是一套独立的高度自定义施法系统,拥有极高的稳定性和兼容性,它可以让你将法术绑定到特定的动作或者快捷键进行释放,让你做到拿着武器也可以施法,每种动作和快捷键都有蓝红紫绿4个分组并通过不同的快捷键进行切换,让你在战斗中无需打开菜单切换魔法,极大提高战斗的流畅性,同时还能让你拷贝其他武器上的附魔并在战斗中进行附魔切换,有了魔剑士战斗系统后无论你是双持,盾战,双手,弓箭手甚至徒手党,都可以做到魔武双修。
下载地址
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1nwEwvix
N网:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890
- 目前尚未发现不兼容的MOD,魔剑士不会覆盖任何MOD的数据。
- 传奇版根据其他玩家反馈也可以使用,但无法使用PapyrusUtil的功能。
- 兼容烽火技能树大修,而且我自己就在用,烽火技能树里所有的战技我都测试过,均可以正常使用。
- 推荐使用MOD管理器安装。
- 没有排序要求,可任意排序。
- The Wizard Warrior – Visual Animated Enchants – Patch为esl文件,esl文件就算在MOD管理器上显式排在esp前面,它依然会在所有esp都加载完后才会加载,如果使用loot可能会报错,请先取消魔剑士的esp和es的勾选然后运行loot之后再重新勾选。
- The Wizard Warrior – Visual Animated Enchants – Patch需要Visual Animated Enchants的材质文件,需要下载源MOD,但是不需要它的esp。
2022.9.12 更新 5.0.1
- 修复未设置附魔效果会导致CTD的问题
- 将MCM的english内容替换成chinese
2022.9.6 更新 5.0.0
- 重做法术音效功能,现在能直接获取法术原本的施放音效。
- 重做法术导入机制,现在能自动检测角色学习的法术并自动导入法术列表
- 重做魔剑士附魔能力功能,现在能自定义任何附魔并转化成附魔能力。
- 增加一个调整法术伤害的功能用于平衡游戏。
- 去除特殊能力选项,仅保留水面行走。
- 去除esp的 dragonborn.esm的依赖,这样魔剑士可以用在恩达瑞尔上了。
- 去除了VAE补丁。
- 修复了若干BUG。
- 调整了MCM菜单,增加一个卸载机制按钮。
2020.4.3 更新 4.3.0
- 更新一种新的导入法术机制
- 更新了MCM,现在可以在MCM里导入法术和分配音效。
- 法术消耗倍数现在可以在0到3之间调整
- 修正了VAE雷电法术的附魔特效。
- 重写了PapryusUtil的代码,4.2.6储存在魔法将不能4.3.0中生效,需要重新设置你的法术。
- 修复手柄模式下蓝红法术组异常的BUG。
- 修复音效列表的一些BUG。
- 更新须知:请用fallrim的Resaver清理QK_MCM_Script.psc和QK_MainQuestScript,然后启动游戏在MCM菜单中点击“重置任务脚本”即可完成更新。
2019.3.3 更新 4.2.6
- 现在关闭魔剑士能力不会再驱散附魔效果。
- 修复VAE patch的雷电附魔特效。
- 增强了附魔能力的攻速修正功能,能避免与其他攻速效果的冲突。
- 更改了附魔法术列表里法术的顺序。
- 修复能力特效会覆盖一些其他特效的BUG。
- 修复在开启魔剑士能力后再MCM关闭特效导致特效无法消失的BUG
- 更新需要重置任务脚本,使用FallrimTools清理QK_MCM_Script这个脚本,别忘了储存好你的魔法设置 !!!!!!
2019.2.28 更新 4.2.5
- 修复消耗倍数不会被检查的BUG
- 修复附魔不会被毁灭法术增强的BUG
- 现在使用格挡的持续施法时,如果施法被打断可以按下开关BUFF的按键重新施法,施法被打断的原因是有些斗篷法术脚本使用了一些会打断施法的函数。
- 增加一个释放按键的选项,没有被设置的按键现在不会被登记进脚本事件,可以节约脚本资源。
- 修复与SCSI的护盾魔法冲突的BUG。
- 重建了新的VAE patch 的esl文件
- 优化了施法脚本以提高性能。
- 更新需要重置任务脚本,使用FallrimTools清理QK_MCM_Script这个脚本,别忘了储存好你的魔法设置 !!!!!!
2019.2.17 更新 4.2.4
- 持续性施法的法术无法再保存到格挡以外的位置
- 格挡法术现在支持持续施法法术,需要在MCM里打开,打开后双手装备持续性施法并导入法术,法术会直接被导入到格挡上,你只需要选择法术组
- 添加持续性施法的循环音支持,在MCM里的法术组里设置循环音
- 增加两个新的音效支持
- 补全一些汉化
- 更新需要重置任务脚本,使用FallrimTools清理QK_MCM_Script这个脚本,别忘了储存好你的魔法设置 !!!!!!
2019.2.12 更新 4.2.3
- 对MCM进行了调整
- 添加瞬发法术 1234 的重置按钮
- 添加对附魔法术的保存支持
- 增加一个用于调整魔剑士系统里音量的菜单,可以在游戏里音量调节菜单里找到
- 更换错误的龙语
- 移除无用的模型和材质
- 补全一些汉化
- 更新需要重置任务脚本,别忘了储存好你的魔法设置 !!!!!!
2019.2.8 更新 4.2.2
- 移除有bug的buff特效,更换一个新的
- Visual Animated Enchants的patch现在是esl文件而且不再需要Visual Animated Enchants.esp作为前置,只需要它的材质和模型
- 修复魔法龙吼错误的法术分配
- 更新需要重置任务脚本 !!!!!!
2019.2.7 更新 4.2.0
- 新的buff特效,buff特效现在可以在MCM理关闭
- 增加一个弓箭触发机制,可以在MCM里选择启动
- 增加一个施法消耗倍数,用于平衡游戏
- 新功能“魔法龙吼”可以储存两个魔法,一阶龙吼储存右手魔法,二阶龙吼储存左手魔法,三阶龙吼两个一起释放
- 增加对 “Visual Animated Enchants”的支持,让魔剑士的附魔法术可以使用此MOD里的特效,patch已经放在里面了,使用需要安装 Visual Animated Enchants,没安装或者不使用的不要勾选
- 一些小bug修复
- 将english的汉化文件里的内容,以防使用覆盖汉化的玩家MCM显式英文,MCM的名字前面放个a是因为想让他显式在前面,不喜欢的可以在interface文件夹里自行修改
- 一些汉化修复,有些不重要的我目前就懒得汉化了
2018.8.30 更新 4.1.1
- 修复瞬发法术4无法正常储存魔法的BUG
- 从4.1.0升级到4.1.1不需要重置
2018.8.25 更新 4.1.0
- 16个新的瞬发法术槽(瞬发法术+),按余音未静+法术组快捷键释放
- 增加一个关于手柄的兼容性选项
2018.7.14 更新 4.09
- 修复失效的右侧重击法术
- 修复错误的重击法术菜单
- 修复重置脚本的一些逻辑错误
- 修复储存魔法的一些错误
- 修复闪电魔法上一个错误脚本的BUG
2018.7.7 更新4.06
- 附魔能力的修正攻速改为默认开启
- 现在开启魔剑士能力后不能储存法术
- 火焰附魔现在有吸血效果,冰附魔吸耐,雷附魔吸蓝
- 修复一个没什么影响的BUG
- 更新需要重启任务脚本,记得之前保存好魔法设置,可能需要清理脚本“QK_MCM_Script”
2018.6.29 更新4.04
- 修复猛击法术施法一次后不能再次施法的BUG
- 修复错误的附魔视觉效果
- 修复错误的格挡法术内置CD
- 更新需要重启任务脚本,记得之前保存好魔法设置,可能需要清理脚本“QK_MCM_Script”
2018.6.25 更新4.03
- 修复自动检测音效的BUG
- 切换法术组的时间又0.1秒提高到0.3
- 增加一个新的附魔法术功能(测试)
- 更新需要重启任务脚本,记得之前保存好魔法设置,可能需要清理脚本“QK_MCM_Script”
2018.6.22 更新4.02
- 修复了重置任务脚本后兼容选项不正常的BUG
- 修复了在0.1秒内启动两次瞬发法术时会切换法术组的BUG
- 修复了一些汉化错误,更改了可能有歧义的汉化
- 修复一个不正常的后方重击法术音效
- 修复了papyrusUtil保存设置功能里,保存前不会清理之前列表的BUG
- 更新需要重启任务脚本,记得之前保存好魔法设置,可能需要清理脚本“QK_MCM_Script”
2018.6.21 更新4.01
- 修复无法更改开关按键的BUG(需要重启任务脚本,记得之前保存好魔法设置)
- 更换了特殊能力的触发方式以免发生BUG
- 增加水下呼吸,隐身术,静行术三个特殊能力
- 修复了一些汉化问题
- 如果MCM菜单没有显示3个特殊能力的激活按钮,请清理QK_MCM_Script脚本
2018.6.20 更新 4.0
重写了所有脚本,提高性能并修正BUG,为以后添加新功能做准备
添加一个额外的强力猛击法术槽位
添加PapyrusUtil支持,用于导入及导出魔法设定
增加2个兼容性选项
- 修复MCM重置声音和格挡声音的BUG
更新前请在控制台输入 stopquest qkspellquestmcm 然后关闭之前的ESP并用存档清理器清理相关脚本
2018.3.19 更新3.14修复了当切换法术栏过快的时候,魔剑士BUFF无法被驱散的BUG升级去MCM改一下开关按键再改回来2018.3.13 更新3.13现在打开菜单的时候不再能激活魔剑士BUFF修复了视觉效果的BUG升级去MCM改一下开关按键再改回来2018.3.10- 修复一个汉化问题
- 修复紫色魔法栏右重击的BUG
- 更换了启动BUFF后的视觉效果
- 优化重击法术的触发机制
- 升级去MCM改一下开关按键再改回来
2018.3.4- 修复储存魔法脚本里的一个BUG,需要清理”QK_Getspell”脚本,清理完后去MCM改一下开关按键再改回来
2018.3.2- MCM蓝色魔法栏我翻译的时候弄错了,MCM会出现两个绿色魔法栏的页面,重新上传了汉化MCM,如果你们旧版升级,你需要用脚本清理器(FallrimTools)清除“QK_MCM”的脚本再载入游戏,不然MCM会有问题,如果发现有什么功能异常的话,请下载3.09版本的MCM脚本替换掉汉化脚本。
- Hold按键汉化为余音未静。
- 更新可选的猛击脚本。
2018.3.1 更新V3.10,更新不需要重置MOD
- 修复MCM重置声音和格挡声音的BUG
- 新的斗篷法术音效
- 修正弓箭法术的脚本错误
- 现在强力猛击也可以触发普通猛击的法术,强力猛击现在可以触发普通猛击加上站立重击的法术
- 重新上传了汉化MCM,如果你们旧版升级,你需要用脚本清理器清除“QK_MCM”的脚本再载入游戏,不然MCM会有问题,如果发现有什么功能异常的话,请下载3.09版本的MCM脚本替换掉汉化脚本
- 重做了重击法术的系统,现在重击法术可以支持所有武器了 , 之前的办法只支持双手剑
- 修复Hold功能无法禁用左轻击,猛击,和格挡法术的BUG
- 瞬发法术的内置CD由1秒将为0.3秒,可以多用一点了
- 加入一个可选脚本,用于支持十字弩,双手锤和双手斧的猛击法术,这个脚本的猛击法术施法时间会比之前的要慢一些,如果你不用这些武器就不需要这个脚本
- 更新的话老样子,去MCM菜单更改开关按键,再改回来就行了
- 我真是TM傻逼了,修复一个新功能造成的严重BUG
- 更新的话需要重新初始化一个脚本,去MCM菜单更改开关按键,再改回来就行了
- Fix the bug that when you only store right hand spell , the spell release sound is silenced
- Fix the bug that spell sound volume cannot be lower by audio menu “Magic”
- Water walking effect now can be disable in MCM
- Add a new hotkey “Hold” to seperate light attack spell and power attack spell
- Scripts optimized
- 4个瞬发法术(有2秒的CD)
- 5个方向的重击全部都可以保存一个法术
- 全部使用ISC的法术音效,支持33个音效包括6个自定义音效,可以替换自己喜欢的音效
- MCM菜单中在每一个法术槽下方都增加一个重置按钮便于重置某个位置的法术
- MCM菜单增加33个重置音效列表的按钮
- 脚本优化,去除一些无用的语句,更换一些逻辑判定的顺序让增加脚本效率,修复一个可能造成Log刷错误的情况
- 加快切换魔法的速度,降低轻击的内置CD
- 魔剑士激活的Buff现在给予你“水面行走的能力”,在水下使用可以直接飞到水面上,老是掉到水里烦死了
- 修复一些汉化
- 加入4页MCM菜单用于查看你已保存的法术
- 脚本优化
- 修复严重的BUG
- 稳定了,不是Beta了
- 修复一个右手保存魔法后施法没有声音的错误
- 切换魔法槽的冷却时间由0.5将为0.3秒
- 优化了一些脚本,提高性能
- 修复MCM重置MOD脚本里一个的BUG
2018.1.26 更新2.0 Beta
- 重做魔法系统,分离弓箭和左手近战攻击动作,现在每个动作最多可以保存两个法术,介绍明天再写我先睡觉了
- MCM内容增加
- 去除按键G的循环切换功能,把魔法槽的切换方式改为按键切换
- 加入MCM,名为QK’s Menu,MCM暂时是英文版 ,可以在MCM里修改指定的魔法槽切换按键和BUFF开关按键
- 去除一些debug信息
- 脚本优化,为魔法音效的启动更换一套新的算法让脚本效率更高,
- 在设定魔法里增加一个按钮,用于查看你储存的所有魔法
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使用指南
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快速上手
1. 安装MOD并进入游戏。
2. 按下键盘上的X键启动魔剑士能并按鼠标左键,攻击会施放火焰箭和冰锥术(魔法值要够)。
3. 按下键盘上的“1”键施放两次快速治愈术。
4. 再次按下“X”键关闭魔剑士能力。
*如果你的MCM是英文的,说明你使用了覆盖式汉化,请将打开MOD目录并将\interface\translations里The Wizard Warrior_chinese的内容覆盖到The Wizard Warrior_english中即可。
- 5.0.0版本附魔法术目前有个BUG会导致CTD,如果附魔法术为空攻击敌人就会CTD,当前请按照附魔方式给他附魔或者在MCM里关掉附魔能力(5.0.1已修复)
魔剑士5.0新的法术导入机制
安装MOD后并启动游戏后,你将获得”魔法龙吼”与“魔剑士:导入”两个能力,并且系统会自动检查你的角色所学习的魔法并将它们添加到法术列表中。
在法术列表中,我们可以看到毁灭系法术中已经导入了我们已经学习到的法术。
进入魔剑士系统MCM并选择法术组1,选择你想从哪个列表中导入法术,此处我们选择毁灭系。
选择法术列表后,点击1后,你可以从列表中选择毁灭系法术并绑定到动作上,这里我们绑定到近战右手轻击。
绑定完成后,启动魔剑士能力,按下鼠标右键即可施放我们已配置的法术。
在游戏过程中你通过法术书学习的新法术也会被自动添加到法术列表里,如果你发现法术没有在列表中,你也可以使用“魔剑士:导入模式”能力将装备在双手上的法术导入到系统中,这个功能与魔剑士4.0之前的功能几乎一样。具体操作如下:
装备法术导手上
施放“魔剑士:导入模式”
选择相应的动作后,选择法术组(1,2,3,4或全部)
法术会被绑定到该动作上,同时也会被导入到法术列表中,你可以在MCM里找到。
*5.0版本不再像4.0版本一样需要设置法术音效,5.0版本会自动获取法术原本的音效。
进阶功能介绍
魔剑士附魔能力,能武器上的附魔并将其转化为附魔法术并再启动魔剑士能力后对未附魔的武器进行附魔并会小幅提高攻击速度。
使用步骤如下:
1.将已经已附魔的武器装备在手上(由玩家自己附魔的武器不会生效)
2.使用“魔剑士能力:导入模式”能力
3.打开MCM并前往法术组页面
4.打开附魔列表选择附魔
5.启动魔剑士能力武器活得附魔
在附魔列表页面可以查看已导入的附魔,部分附魔会因为强度不同而出现重名,你可以在附魔列表中将重名的附魔移除出列表中。
例如:
有两把已经附魔的单手剑,一把单手剑的附魔为“造成10点火焰伤害”,另一把单手剑为“造成15点火焰伤害”,装备这两把武器并使用“魔剑士:导入模式”能力后,附魔列表中会出现两个“火焰伤害”的附魔,但它们的附魔伤害是不一样,这是就可以通过列表中的移除功能将同名但是低伤害的附魔移除出列表。
- 轻击法术
近战右手轻击:此攻击方式默认为鼠标左键的攻击,包含单手武器,双持武器交叉斩(同时轻击鼠标左右键),双手武器以及拳头。
近战左手轻击:此攻击方式默认为鼠标右键的攻击,同样用于双持武器或者空手,包含单手剑,单手斧,单手锤以及拳头。
弓弩:弓箭或弩射出箭的时候。
格挡:盾牌格挡,单双手武器的格挡并支持第三方MOD提供的双持武器格挡已经空手格挡格挡还可以切换成施放持续性法术,在MCM的特殊能力中开启。开启后按住右键可以施放持续性法术。
猛击:默认为格挡状态下轻击鼠标左键的攻击,包括单手武器猛击,双手武器猛击,盾牌猛击,弓箭和十字弩的右键猛击,已经第三方MOD的双持猛击
- 重击法术
站立重击(会同时触发一次轻击法术)
前重击(会同时触发一次轻击法术)
左重击(会同时触发一次轻击法术)
右重击(会同时触发一次轻击法术)
后重击(会同时触发一次轻击法术)
强力猛击:默认为格挡后,按住鼠标左键的猛击(可能天赋才能解锁的动作)
- 魔法龙吼
每组拥有2个魔法槽位,将法术储存到魔法龙吼后,龙吼一段可以释放你右手储存的法术,二段释放左手储存的法术,3段会同时施放一段和二段的两个法术。
- 瞬发法术
瞬发法术分为两种,瞬发法术 (普通),瞬发法术+ 1 2 3 4
瞬发法术施法方式:瞬发法术(普通):启动魔剑士能力后,按下当前法术组的快捷键。
瞬发法术+ 1:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组1的快捷键。
瞬发法术+ 2:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组2的快捷键。
瞬发法术+ 3:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组3的快捷键。
瞬发法术+ 4:启动魔剑士能力后,按住余音未静再按下法术组4的快捷键。
我们以下图为例
例子1:当处于法术组1的时候,开启按X开启魔剑士能力,然后按下2切换到法术组2,再按下2就会施放法术组2的瞬发法术,按下3然后按下3切换到法术组3,再按下3就会施放法术组3的瞬发法术。
例子2:当处于法术组1的时候,开启按X开启魔剑士能力,然后按下2切换到法术组2,再按下2就会施放法术组2的瞬发法术,按住Alt再按下3会施放法术组2的瞬发法术+(3)
- 快捷键
可自定义快捷键 包括能力开关,法术组 1 2 3 4 ,余音未静。
- 特殊能力
水面行走:
关闭魔剑士能力颜色特效:
格挡启用持续性法术,开启以后格挡将使用持续性施法技能。
- 法术与按键设置储存
保存设置:将法术组的设置和按键设置保存到PapyrusUtil以防更新MOD或重置后丢失设置。
载入设置:从PapyrusUtil里导出法术设置。
- 兼容选项
猛击兼容:默认的猛击法术触发不支持双手斧,双手锤和十字弩,如果你使用这些武器,可以开启此项
更好的双手剑重击法术:为双手剑更换一套特有的触发方式,这个触发方式将更流畅但只支持双手剑,如果你只使用双手剑作为武器,推荐开启此项。
另一种弓弩法术触发方式:这个方式下,法术会比弓箭更早一点发射出去。注意:勾选此项,十字弩法术将无法被触发。
手柄支持:为手柄玩家增加五个特殊能力用于开关buff,更换法术组和释放瞬发法术。
- 其他选项
法术消耗倍数:调整法术的消耗 ,公式为 法术消耗= 有效消耗*消耗倍数 ,这个消耗只影响用魔剑士系统释放出的法术。
法术强度倍数:调整法术的强度,开启魔剑士能力后会生效。
- 附魔能力
开启附魔能力,同时提供修复攻速的功能选项,一般不需要动。
在MCM里勾选【格挡启用持续性施法】后,格挡法术将使用MCM里设置的持续性法术,可以在法术组的【格挡持续性法术】里设置相应的法术。
如果你发现列表里没有你想要导入的法术,那你可以将该法术装备到手上然后使用【魔剑士:导入模式】能力,使用后该法术会被自动导入进持续性法术列表。