-新版日志(V8.0+)-
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-旧版日志备份-
神话整合本体更新7.8.1-【2023.8.30】
<动作功能更新>
整合包上下篇更新7.8.1
调整安装程序:下篇的第一人称动作大修默认不勾选并加入相关提示(原因:部分动作存在手部变形问题,等待作者修复)
整合包上下篇更新7.8.0
/主要更新:
BFCO烽火动作框架2.5(支持npc近战连招、新增远程武器动作框架DIY;已为新功能匹配默认动作,从n网免费动作取材,弓箭动作大多出自弓箭战斗v3)
BFCO2.5新功能-远程武器:[注释:A=攻击键长按;B=格挡键长按;b=格挡键轻按]
-弓箭跳射(跳+A)/弓箭+弩箭适用
-弓箭近战连击(bbb…)/弓箭+弩箭适用
-弓箭快速连射(Bbb…)/仅弓箭适用
BFCO2.5新功能-npc近战增强:
-npc会在战斗中试图使用常规轻重击连段,其中npc重击连段有独立于玩家的动作文件方便DIY(DIY说明参考bfco主页)
-如果同时安装了烽火技能树+荣耀战魂,npc会在熟练度达标时解锁烽火战技perk,并能够使用战技连段(为保证难度曲线平滑,npc解锁战技比玩家更难,战技不会在杂兵中普及,战技连招常见于boss级npc)
/更新:
Spell Perk Item Distributor 至6.61
Keyword Item Distributor SE 至3.0.2
powerofthree’s Papyrus Extender 至5.61
沉浸式交互 至1.72
现代相机预设(潜行弓箭准星上移)
万象移动(修复骑射攻速问题)
/新增:
xp32骨骼修复补丁(修复尸鬼抽搐和黑暗魔像大字)
DPI Scaling Fix1.0(DPR缩放修复)
Patrol Bounty Disabled1.0(巡逻队赏金修复)
Zero Bounty Hostility Fix0.2(npc敌对bug修复)
NPC Stuck in Bleedout fix0.1(npc跪地bug修复)
Equip Enchantment Fix1.36(原版装备附魔失效修复)
1st Person Interact Animation Teleport Bug Fix1.0(第一人称闪现问题修复)
FYX – Water Mesh Optimization1.02(水体网格提帧优化)
Dynamic Sprint1.3(新版smooth冲刺动画,替换旧版DAR冲刺动画)
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu(修复新玩家找不到退出游戏选项的问题)
难度扩展包更新6.50
更新黑魂boss的配套动作,以适配bfco2.5
更新米哈伊尔合集(删除蝠翼魔和吸血翼魔,删除遗迹守卫音效)
更新方式:
1、下载安装7.8.1上下篇及新版难度扩展包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新必须开新档,7.x-7.8.1建议重开(否则需在esc>模组配置>immersive interactions中关掉祭坛祈祷项目)
备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新
任务扩展包更新4.0【2023.7.27】
/新增:
艺术馆cc兼容补丁,自动检测安装
/更新:
海岸守望者1.7(并修复独孤码头模型错误)
夏暮岛1.524(并改为esm格式)
布鲁玛1.62
警戒者1.72(并增加npc美化/装备材质/军械库兼容补丁,更新平衡补丁削弱部分武器伤害)
黑暗之终-神话平衡补丁(降低部分boss的伤害)
/删除
时间凝结(较多bug反馈)
更新方式:
1、安装新版任务包并卸载旧版,建议开新档
神话整合本体更新7.7.5-【2023.7.16】
<细节内容改善>
整合包上下篇更新7.7.5
/新增:
ferrari365的原版任务脚本修复合集
CHIMgarden的npc对话动作合集
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管冲刺攻击动作,解锁冲刺、空中攻击DIY)
配套字体(新增对龙语文本的支持,因为部分mod会在对话中嵌入龙语)
罗盘大修和配套前置(更新至2.11)
平滑相机预设文件(防眩晕预设调整为法术准星居中,删除标准预设,默认采用现代预设)
身临其境互动预设文件(关闭高度检测防止第一人称手部扭曲)
cc非官方补丁集(削弱cc新增弩的伤害约15%)
军械库动画(修复长枪闲置动画穿模问题)
大地图标记扩展(删除重复的矿工小屋地标)
身临其境装备(修复个别套装锻造加成过高的问题)
告示板(更换高清材质,带翻译)
/其他:
MCM菜单调整为全屏模式
锁定游戏底层语言为英语(以确保汉化正常生效,防止用户另外安装的mod出现mcm菜单乱码)
UI扩展包更新7.75
配套兼容更新
更新方式:
1、下载安装7.7.5上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.5不用重开
备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新
神话整合本体更新7.7.1-【2023.6.24-6.29】
<已知问题修复>
整合包上下篇更新7.7.1
关闭OAR的右上角进度条显示
修复DMCO翻滚动作不消耗体力问题
修复DMCO会导致偶发跳跃/冲刺键失灵问题
修复偶发阴郁堡闪退(出自完美帝国甲)
修复女性剑圣/黑魂风动作失效问题(出自Assorted Animation Fixes)
修复上篇版本号显示报错(出自安装程序)
高配扩展包更新7.60
取消fov选择功能(移至上篇)
修复普通模式安装复杂视差可能导致风舵城大桥材质丢失的问题
修复动态远景模式对白河监视哨的汉化遗漏
修复城市美化在冬堡一处错误翻译
优化福克瑞斯地区,修复该地区加载时间过长问题
配套前置包更新x.10/30/73
新增一个文件夹,内附常见问题说明文档和游戏运行库安装包
reshader核心升级至5.8.0
微调中高配enb画质
UI扩展包更新7.35
诺德UI新增4K兼容选项,改善4K分辨率下显示效果
更新方式:
1、下载安装7.7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.1不用重开
神话整合本体更新7.7.0-【2023.6.18】
<性能优化和问题修复>
整合包上下篇更新7.7.0
/新增:
烽火提帧优化方案(分为画质档和性能档,都有提帧效果,显著改善复杂场景的cpu瓶颈掉帧现象)
VioLens终结动画(在7.6被删除,理由是存在副作用,已证实为误判)
Open Animation Replacer1.1(DAR的上位替代品)
World Encounter Hostility Fix 0.4(可能修复npc的莫名敌对问题)
Assorted Animation Fixes-1.0(修复一些原版动画的错误)
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管徒手动作,微调npc动作)
动态主菜单(新的背景和UI界面,专为神话整合打造)
滑翔伞(体验改善:即使不看书学习升空技,也会在飞行时自动装备升空技)
万向移动(修复马匹无限体力bug)
野生动物大修(合并Animallica – Lore Edition Redux SE调整动物分布,修复草食动物AI问题)
提帧草地(修复不安装动态远景会导致北部地区加载时间变长的问题)
/删除:
NVIDIA Reflex Support(针对n卡的优化模组,与新版驱动存在兼容问题)
DAR(不再需要)
/已修复的bug清单:
马匹无限体力(出自万象移动)
屏幕左侧灰色方块(出自NVIDIA Reflex Support)
双持召唤剑闪退(出自DAR)
北部地区加载变慢/黑屏(出自提帧草地)
草食动物不逃跑(出自野生动物大修)
UI扩展包更新7.3
基于新版动态主菜单的配套更新
诺德UI的21-9预设更新,对齐龙吼图标
配套前置包更新
基于烽火提帧优化方案的配套更新
<本次更新会解决7.5大更新以来的局部帧数下降问题,7.7的帧数应该会比旧版更高>
更新方式:
1、下载安装7.7.0上下篇和新版前置包、UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.0不用重开
备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新
高配扩展包更新7.3【2023.3.2】
修复偶发性的动态远景加载失效问题
动态远景模式新增“显存优化”安装选项,通过压缩2K以上材质使显存和内存占用降低2G左右。*动态远景的使用门槛从[8G显存+16G内存]下降至[6G显存+12G内存]
神话整合本体更新7.2.5-【2023.2.27】
整合包上下篇更新7.2.5
更新:
BFCO动作框架1.55(改进普攻连击,调整默认动作更贴合武器类型,新增匕首动作)
NPC战斗动作(微调动作分配,减少裁剪痕迹)
投掷军械库(单手矛模型缩小10%,调整装备节点防止拖地更美观)
更新沉浸盔甲(修复不勾选材质包时,奥杜因头盔的错误模型)
安装程序改进:
全副武装默认不勾选,并加入存档膨胀警告信息
高配扩展包更新7.2
降低远景草地亮度,以适配新版前置包
配套前置包更新477.xx.8/20
降低白天草地亮度
降低夜晚室内和洞穴亮度
更新方式:
1、下载安装7.25上下篇和新版前置包,并卸载旧版(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.25不用重开
神话整合本体更新7.2.0-【2023.2.6】
整合包上下篇更新7.2.0
更新:
BFCO动作框架1.1(改善动作节奏,修复偶发蓄力盾击和徒手重击失效的问题)
Precision精准打击2.04(修复7.1中狼人等野兽不会攻击的问题,消除大型生物的空气墙)
身临其境的装备(配套材质包更新1.4,修复奥杜因龙鳞盔的穿模问题)
修复:
修复发光路牌与四季的兼容问题,不再导致冬季路牌和招牌材质丢失
修复投掷标枪类武器不增加单手经验的问题
修复另一种人生开局选择狼人时的错误徒手动作
调整:
部位伤害模组取消的左上角命中信息提示
黑魂装备包的boss动作微调,以兼容bfco和精准打击
安装程序改进:
只要不勾选下篇的bfco框架,就不修改任何原版战斗动作(上篇必装的军械库只包含针对新增武器的独立动作)
大部分项目改为自动打勾,安装更快捷
配套前置包更新477.xx.7/15
更新PrivateProfileRedirector SE 0.5.3(略微提高游戏启动速度)
更新方式:
1、下载安装7.2上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.2不用重开
神话整合本体更新7.1.0-【2023.1.16】
整合包上下篇更新7.1.0
//更新:
军械库配套动作(取消对双持乱舞的动作修改)
crtl键属性显示界面(取消狼人吸血鬼派系显示,以防出错)
Weapon Animation魔神器动画合集(降低马杖蓝光)
Precision精准打击2.03(旧版本的各种问题都已在2.0中修复)
//新增:
烽火连击动作框架-BFCO 1.0(大幅改善了近战动作)
Animation Queue Fix 1.01 动画加载提速插件
Recursion Fix 1.2 脚本优化插件
药水瓶美化Awesome Potions Simplified 2.1
金币和钱袋美化JS Purses and Septims SE
全副武装 Immersive Equipment Displays 1.6.3
蓝宝石信件bug修复补丁(已并入神话bug修复主文件)
更新方式:
1、下载安装7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.1不用重开
神话整合本体更新7.0.0-【2022.11.24】
整合包上下篇更新7.0.0
//更新:
AMR1.53
tHUD1.18
eFPS2.42(新版本修复了白漫一处视觉错误)
动作军械库(删除爪类武器,因存在较大兼容问题)
军械库动作包(改善原版武器的重击动作)
平滑镜头(修复与冲刺跳跃的兼容问题,跳跃时镜头不再抽帧)
动态主菜单(更换十周年主题背景)
Y键随从管理(修复死灵奴仆在到期刷新后仍受控制的问题)
万象移动2.23
瑟拉娜独立美化(改为红色瞳)
野生动物大修(删除驼鹿,平衡肉食动物等级属性,增加雌性梅花鹿)
完美帝国甲6.0(更新模型和材质)
身临其境的装备(更换n网高清材质)
黑魂装备包(更新亚尔特留斯装备材质)
Atlas大地图扩展(清理黑境大地图上的破碎山体,不再遮挡视线)
简易双持刀鞘(改为默认背盾,并匹配武器收拔动作)
//新增:
Landscape Fixes For Grass Mods5.1 原版草地景观修复
Grass Fixes for Creation Club Mods1.2 cc草地景观修复
Infinity UI 1.1(前置)
Compass Navigation Overhaul 1.22 罗盘大修
ESO Style Cursor 光标替换
Contextual Crosshair 自动隐藏准星
Detection Meter0.16 影天潜行仪表
Shadows Of Sunlight – 小世界空间光照修复
Assorted mesh fixes 0.73 各种网格修复
ShowRaceMenu – Player Rotation 捏脸界面右键可旋转人物
Water for ENB 1.67 水体美化
Weapon Animation 魔神器动画合集
Sweeping Organizes Stuff 0.4CN 使用扫帚清理杂物
Goetia Animations – Conditional Shouts龙吼动作合集
Smooth Random Sprint Animation+Goetia冲刺动作合集
Unbearable Taunt Animation-1.1 敌人嘲讽动画
Tools not weapons DAR animations 1.5 工具挥舞动画
More_powerful_mining_SE v1 工具采集动画
Precision1.15 精准判定(修复三大主线卡任务,骑马飞天等恶性bug,改善空刀问题)
npc美化合集(从高配扩展包转移)
//删除
RWT2真实水体(已有更好替代品)
整合包高配扩展更新7.00
删除npc美化(移至下篇)
更新动态光影(改善白天效果,并降低性能占用)
更新高配材质包(更换哨塔、冰层和高吼峰材质,改善冰层碰撞网格。大部分4k材质经由bc7压缩至2k,最大程度保留细节并优化性能)*在2k及以下分辨率中,4k和2k材质几乎没有区别,但性能损耗巨大
更新毛皮系统(降低性能占用,并为马匹、下篇野生动物和cc宠物增加了毛皮)
更新树木美化(移除3D灌木,新增Happy Little Trees和Blubbo trees,新树木在动态远景模式下可用)
更新草地美化(加入草地碰撞,需要中高配前置包支持)
更新城市美化(取消jk主城,改用晨光+伟大城市+jk河木镇以降低性能占用,加入风盔城台阶、锻炉铁毡水槽等细节美化)
更新3D路面好雄伟山脉,以支持动态远景
新增动态远景(为高精度建筑地形提供远景+3D树木远景+超远距离草地远景,极大改善画面表现并支持四季系统,新版本性能魔王)
新增室外环境改善(动态远景模式专用):
-Worldspace Transition(天际能看到索瑟姆,索瑟姆能看到天际)
-Ryn天际环境系列(包括白漫外城扩建、各地农场扩建、萨瑟尔城扩建和强盗河湾扩建)
-四季系统(为天际的非冰雪地区增加季节变化景观,并提供与季节匹配的天气和远景。附加可选的季节变化加速插件)
整合包UI扩展更新7.00
更新诺德ui:
-加宽了滚动条
-修改地名信息位置以兼容罗盘大修(其他风格无需修改)
-新增一种预设风格作为7.0主打
配套前置包更新477.xx
enb核心升级至0.477,中高配enb支持草地碰撞
skse版本更新(2.0.19→2.0.20)
更新方式:
1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(UI包和高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
3、本次更新变化过大,需要开新档
神话整合本体更新6.2.0-【2022.7.16】
整合包上下篇更新6.2.0
更新:
Better Third Person Selection 0.55(第三人称选取优化)
新军械库(修复部分翻译错误和大剑侧重击扣蓝问题)
身临其境装备(龙鳞乌钢套装脚步声修复为轻甲)
剑圣风大剑动作(修复双重拔刀音效)
方便的马(修复不能给随从买马的问题)
新增:
JContainers SE(必要前置)
powerofthree’s Papyrus Extender(必要前置)
死灵法术修正合集(取消复生死灵化灰设定和呻吟声)
CC龙骨链甲脚步声修复
队伍功能调整:
取消修改随从数量上限的功能(存在较多兼容问题)
更新队伍控制面板(热键Y):现在会把复生死灵纳入控制列表,并自动剔除战死的随从或队友
<本次更新后神话整合的队伍管理功能可以兼容任何其他随从管理mod,如nff和aft等,只是神话整合本身出于对兼容性和稳定性的追求不会加入这类大型随从管理mod>
整合包UI扩展更新6.02
修复thud风格下潜行准星不在屏幕中心的问题
更新方式:
1、下载安装6.2上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、本次更新建议开新档,或者在更新前解散所有随从。
神话整合本体更新6.1.0-【2022.4.24】
整合包上下篇更新6.1.0
更新:
Better Third Person Selection 0.53(必要前置)
Actor Limit Fix v6(必要前置)
NET Script Framework v18(必要前置)
浮动伤害预设:旧版伤害数字回归作为可选项目
极简随从管理1.24:修复部分随从不能解散的问题,修复宠物问题(对于无法解雇的随从,更新后可以正常解雇;宠物在解散后重新招募恢复正常)
动画军械库:修复长柄类武器的第一人称跳跃动作
另一种人生:修复吸血鬼领主开局bug
新增:
Creation Club Integration – Armours 加入上篇十周年补丁包(USCCC),效果是平衡周年版新增的装备属性
整合包高配扩展更新6.1.0
配套更新,无内容修改(必须同步更新)
更新方式:
1、下载安装6.1上下篇和高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、跨版本更新需要开新档,6.0x-6.1不用重开
神话整合本体更新6.0.0-【2022.3.27】
整合包上下篇更新6.0.0
//更新:
SSE Display Tweaks 0.59
Animation Motion Revolution -1.5
玩家属性面板(修复护甲显示问题,新增徒手伤害显示,快捷键改为右ctrl)
方便的马7.1(修复与cc马甲的兼容问题)
平滑相机1.61
黑魂装备包(修复与abr、skysa的兼容问题)
万向移动2.21
生存模式非官方补丁(生存弹窗不再诱导玩家进入生存模式)
野生动物(修复部分动物等级过高的问题)
配套天气光源(改善室外光效)
efps(修复和艺术馆的兼容问题)
//新增:
操控优化补丁(允许手柄和键盘同时输入)
TrueHUD (SE)1.14 (前置)
Bug Fixes SSE 6.0 (原版bug修复)
SSE FPS Stabilizer1.16 (帧数稳定器)
Keyword Item Distributor – SE1.31 (前置)
ConsoleUtilSSE1.3.2 (前置)
powerofthree’s Tweaks SE 1.6 (前置)
LOD Unloading Bug Fix (修复快速旅行的远景加载问题)
NPC Dialogue Audio Enhancer(修复npc忽大忽小的对话音量)
Better Third Person Selection (SE)0.42 更好的第三人称选取
Skyrim Spear Mechanic SE 3.0 DAR 投掷武器库,带专属动作
Animated Armoury 新动作武器库,带专属动作
额外npc战斗动作(自制,借助DAR为npc分配了几种新攻击动作,取材自n网)
极简随从管理(自制,只令随从上限增加至3)
队伍快捷指令Swiftly Order Squad(按Y键弹出菜单对随从/宠物下令)
队伍状态小部件Party Combat Parameters (在屏幕左侧显示随从和召唤物血条,按U键开关)
cc十周年新内容的高清材质包
//删除:
天际鸟类(掉帧)
ihud(不再兼容)
炉火烛光美化(掉帧)
高配扩展包更新6.00
更新城市美化(修复白漫远景闪烁)
更新草地美化(白漫平原更换为绿草)
更新动态阴影(改善白天室外光照)
UI扩展包更新6.00
新增两种TrueHUD预设(原版风格和诺德ui风格)
任务扩展包更新1.05
删除月影之路
难度扩展包更新5.8
针对6.0整合本体的兼容优化,无内容修改
更新方式:
1、下载安装6.0整合包本体(上下篇)、UI包、难度包、高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新改动较大,需要开新档
神话整合任务扩展发布1.03-【2022.3.21】
修复夏暮岛任务不能正触发的问题
修复夏暮岛部分材质反光问题
修复安装夏暮岛会造成Nemesis报错的问题
神话整合任务扩展发布1.01-【2022.3.19】
收录13个任务模组,初步调试了兼容和数值平衡,部分模组难度较高(已标注在安装包里),按需勾选
- 超越天际之布鲁玛(大型任务/地域扩展)
触发方式:前往圣地镇南部的苍白关隘,通过大门来到新地区 - 夏暮岛(大型任务/地域扩展)
触发方式:成为冬堡首席法师后,前往冬堡-冻炉客栈遇到信使 - 遗忘之城(中型任务/地域扩展)
触发方式:角色达到5级,当你进入任何城市时,信使来信 - 斯坦德尔警戒者(中型任务/地域扩展)
触发方式:晨星城的旅馆与阿尔塔诺对话触发。如果无法见到阿尔塔诺,等待或睡几个小时再试 - 黑暗之终(中型任务/地域扩展)
触发方式:地图北部海域有一艘名为航行者之终的沉船,调查船舱进入新场景 - 灰狐面具(中型任务/地域扩展)
触发方式:玩家10级以上,偷窃任意物品后自动触发本mod的主线任务 - 弗斯卡(中型任务/地域扩展)
触发方式:在裂谷城与加拉马对话(市场附近或在客栈里) - 龙之牙(中型任务/地域扩展)
触发方式:完成主线第一次与灰胡子见面的任务之后(可以在mcm自己设定),信使来信 - 月与星(中型任务/地域扩展)
触发方式:角色达到30级,信使来信 - 月影之路(中型任务/地域扩展)
触发方式:在福克瑞斯西部找到月影之路的入口(需要完成龙吼之道主线任务) - 西荣有危险(中型任务/地域扩展)
触发方式:在索瑟姆-乌鸦岩码头阅读传单 - 天际地下城(中型地域扩展)
触发方式:无,探索型任务,大量新入口分布在各大主城 - 天空碎片(小型任务)
触发方式:无,探索型任务,收集碎片获得奖励
神话整合本体更新5.8.0-【2021.12.14】
整合包上下篇更新5.8.0
新增USSEP非官方修复补丁4.2.6a,并打包配套的官方esm使其兼容任何版本的游戏本体
新增USCCC非官方CC模组修复补丁,修复官方74个cc模组中的bug
新增生存模式轻改:商人会出售盐,饥饿近战速度放慢,低级食物的解饿效果加强
新增路牌快速旅行(烽火自制):与路牌互动可以快速旅行到所指城市,此功能无视其他模组对快速旅行的封锁,可在生存模式下使用
调整大地图标记扩展:修复黑降地区的远景缺失
调整万向移动:默认关闭头部追踪,因为头部追踪会造成角色施法弯腰过度
高配扩展包更新5.72
修复苦闷之牙副本闪退问题
难度扩展包更新5.71
删除了cc金峰农场旁边的强盗营地
配套前置包更新1597.16X.2
加入雷比亚的周年版付费cc汉化文本,补全了周年版的所有汉化内容
修复官方cc模组可以被玩家排序的问题,现在官方cc模组会自动置顶排序
黑科技:如果玩家安装USSEP非官方补丁,它会自动排序到正确位置。所以神话包和以前一样不用手动排序
更新方式:
1、下载安装5.8整合包本体(上下篇)、难度包、高配包,并卸载旧版
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新加入了USSEP非官方补丁,初次使用的建议开新档 (不重开也没大问题)
神话整合高配扩展更新5.71-【2021.12.6】
修复上次更新中苦闷之牙据点的废墟材质丢失问题
修复部分木板积雪上的错误反射纹理
修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题
神话整合本体更新5.7.5-【2021.12.4】
整合包上下篇更新5.7.5
更新光照系统,现在可以正常兼容任务mod新增的地域场景,不会出现亮度失调的情况
更新天气系统,增大晴天几率,减小降雨强度,修复雨天部分角度屏幕只有一半下雨的问题
更新RASS(真实雨雪效果),增加雨雪屏幕特效,以及mcm菜单
更新黑魂音效,修复巨人的错误挥舞音效
更新贴图打底包,新的地形和山体材质显著改善中配画面效果
更新细节打底包,加入高清守卫盾牌
更新地下城材质包,加入高清墓穴机关和[鱼蛇鹰]石柱材质
更新身临其境装备,修复痛苦轮回护符的可附魔对象判定错误的问题
更新黑魂装备包,同步了之前在荣耀战魂中的改进内容(boss战利品和boss新动作)
更新告示板,补全书信翻译
新增独特开锁动画(Security Overhaul SKSE)
新增控制台信息增强(More Informative Console)
新增SSE Display Tweaks,修复窗口模式的稳定性和缩放问题,现在窗口模式和全屏模式性能相同
新增Simple Dual Sheath,在双持时可显示左手剑鞘
删除steam成就解锁插件(此功能已被上篇的Engine Fixes接管,默认开启)
高配扩展包更新5.70
4k材质包更新,加入skyrim2020材质合集、天际大门、Mrf’s Markarth等独立材质,显著改善高配画面效果
远景增强包更新,加入HD Lods Textures SE进一步强化远景细节
删除3d路面的亮色补丁,不再需要(新材质也是亮色)
难度扩展包更新5.70
更新强盗营地至2.7a,补全书信翻译
新增可选的更多刷龙点,仅在主线开龙之后开始工作
配套前置包更新1597.16318.1
针对新版光照天气的配套优化,必须同步更新
由于SSE Display Tweaks的加入,帧率上限现在由60提高至144(前提是你有144刷新率的显示器和强力显卡)
中高配enb核心更新至0.465
更新方式:
1、下载安装5.7.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.75可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档
神话整合本体更新5.7-【2021.11.21】
整合包上下篇更新5.7
skyui更新兼容生存模式,可显示装备保暖值
ank汉化包更新兼容新版cc(cc的马甲翻译不再是***)
更新身临其境的装备:移除海盗眼罩、耳环和xx面具的附魔位(此模组添加了过多的额外附魔位导致后期难度失衡,这次更新去掉了大部分,以后不再调整)
更新skytest:移除了对食物部分的修改以兼容周年版的生存模式
更新丰厚宝箱:宝箱不再频繁产出高级弩和爆炸弩箭
更新野生动物:mod新增的草食动物不再主动攻击
更新快捷照明:照明键默认L,并加回了mcm菜单可修改键位和亮度
更新剑圣动作:修改了潜行姿势,解决99%的武器与地面穿模问题
新增属性统计面板:按[退格键]可调出玩家属性面板,查看各种抗性、属性、技能等级等基本数值
新增龙魂吸收修复:提供一个强制吸收龙魂的主动技,以解决原版偶尔杀龙不吸魂的bug
新增黑魂装备包:加入大量黑魂3的武器装备和两个隐藏boss(冬堡地区,地图上有标记),并为长枪类武器匹配了专属动作
新增黑魂近战音效:增强的武器挥舞和命中音效,音量关联至esc-选项-音频设置-武器滑块
新增石柱密码门自动解锁:顾名思义,不需要每次开档都玩一遍石柱解谜了
ui扩展包更新5.65
为所有ui风格都加入了装备保暖值显示【只在生存模式有效】
完善了诺德UI的21-9补丁
配套前置包更新1597.16318z
周年版免费更新内容已完全汉化
更新方式:
1、下载安装5.7整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.7可直接更新,从旧版本更新建议开新档
神话整合配套前置包更新1597.16318-【2021.11.12】
已适配11.11更新的周年版游戏,并附带了新增生存模式和钓鱼模式的简单汉化
技术说明:新版前置包会把游戏的启动器+skse替换为旧版(1.5.97),这样就能继续挂载2.0.19的skse完美运行目前神话5.6整合包里的全部mod了,并且周年版新增的功能一样不少
神话整合UI扩展更新5.63-【2021.11.9】
为诺德UI的快速拾取界面增加了显示容器/角色名字的功能
神话整合本体更新5.61-【2021.10.10】
1-整合包本体更新5.61
新增龙爪自动开门插件
更新Atlas大地图标记扩展:修复灵魂石冢的地标出现在天际大地图的问题
更新剑圣风格动作:改善双手剑冲刺重击动作的连贯性
更新平滑相机预设:弓箭模式下准星居中,不再偏右(准星不居中会导致近距离射不中);新增一个防眩晕预设(默认关闭镜头平滑转动,其他功能不变)防止3D眩晕,可在安装时选择
更新万向移动预设:提高非锁定状态下的近战吸附能力(近战攻击会自动转向前方最近的敌人)
2-配套前置包(中高配版)更新
更换了新的渲染技术(性能占用减半,画质有所提高)
更新方式:
1、下载安装5.61整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6.0→5.6.1可直接更新,从旧版本更新建议开新档
神话整合本体更新5.6-【2021.10.4】
1-整合包本体更新5.6
新增mcm help(部分新mod的前置,兼容一切)
新增Spell Perk Item Distributor(部分新mod的前置,兼容一切)
新增NetScriptFramework(部分新mod的前置,兼容一切)
新增eFPS:全局提帧优化插件,自动隐藏视野外的项目实现提帧,兼容一切,对mod新增场景无效
新增Locational Damage-SKSE Plugin:无脚本部位伤害,兼容一切
新增True Directional Movement万向移动(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
新增SmoothCam平滑相机:提高镜头流畅度并显示弓箭弹道(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
更新剑圣冲刺动作:替换为单手握持
更新二段跳:降低冲刺跳跃高度使更合理;二段跳跃采用基于DAR的独立动作,可自行替换
更新浮动伤害插件:伤害数字不再穿墙显示
更新mhud:默认不再显示灵魂等级,可以在mcm中手动开启(开新档生效)
更新方便的马:瑟拉娜的火焰马自爆不会伤害盟友
更新野生动物大修:修正一处翻译错误(胡狼→豺)
删除浮动血条(掉帧太严重,万向移动中已有更好的同类功能)
删除Mortal Enemies.esp(不再需要)
2-配套前置包(中高配版)更新
更新enb核心至0.463,减少帧数占用
提高白天室内亮度,略微降低白天室外亮度
面部渲染优化
水面反射效果优化
3-UI扩展更新5.61
新增诺德UI(NORDIC UI)可用的开锁提示插件
针对整合包5.6本体的兼容优化,务必更新
更新方式:
1、下载安装5.6整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、本次更新改动较大,建议开新档
*关于万向移动的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改】
1-默认按视角切换键锁定目标(切换视角改为长按),使用滚轮和手柄右摇杆切换锁定对象
2-默认同时显示浮动血条和原版血条,不区分boss和小怪(因为boss血条会遮挡原版血条,而原版血条有morehud加持可以显示的信息更多)
3-默认在锁定状态下弓箭和魔法都开启辅助瞄准而非自动瞄准(追踪弹),因为目前版本的自动瞄准对大型生物有bug)
*关于平滑相机的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改,注意菜单是纯英文因为无法汉化】
1装备法术和弓箭时,准星自动移至身体右侧,按[右alt]键可切换左右肩
2默认只在第3人称显示弓弩的辅助弹道(因为魔法的辅助弹道有bug完全不准确),第一人称不显示弹道(无法显示)
关于部位伤害的预设说明【可以自行在下篇\SKSE\PluginsLocationalDamage.ini中修改】
命中头部:造成80%额外伤害
命中手臂:一定几率降低攻击和施法速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中足部:一定几率降低移动速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中心脏:造成伤害值30%的体力和法力减损
(穿戴护甲可以降低部位命中时debuff的产生几率和被爆头时的额外伤害/属性减损,重甲比轻甲更有效)
神话整合高配扩展更新5.31-【2021.9.30】
-城镇美化更新:
修复白漫城的米特隆经常不回家也不卖东西的问题
神话整合难度扩展更新5.61-【2021.9.30】
-米哈伊尔合集更新:
修复自然之灵和矮人装甲野猪偶尔会陷入无法攻击状态的问题
神话整合高配扩展更新5.3-【2021.9.24】
-城镇美化更新:
修复裂谷城入口字条的口字
Blues Skyrim.esp重命名为Blues Skyrim for JK.esp,防止被其他补丁工具错误识别
-npc美化更新:
删除了对伊瑞莱斯的美化,因为美化该人物会造成内战任务线在攻陷龙临堡时闪退
新增High Poly Head(高面数头模)
新增Expressive Facial Animation(面部表情优化)
-其他:
更新Blended Roads(3D道路)的版本至最新
神话整合UI扩展更新5.6-【2021.9.9】
新增诺德UI(NORDIC UI)最终版(原版诺德ui与morehud存在兼容问题,经过调试现已完美兼容)
神话整合难度扩展更新5.6-【2021.9.9】
-龙战合集更新:
移除修道龙,因存在无法修复的bug
移除旧版的额外刷龙点,防止在开主线之前遇到龙
新增提高龙袭频率的可选插件
-米哈伊尔合集更新:
修复骸骨领主和普通骷髅的敌对问题
移除瑟拉娜石棺场景入口处的蝠翼魔刷新点
移除污染古树和树苗,因存在无法修复的bug
修复吸血翼魔不主动攻击的问题
修复强盗营地附近的食人魔会提前杀死强盗和巨人,导致相关赏金任务无法完成的问题
修复新增的言灵粉末等炼金材料效果过强的问题
神话整合本体更新5.5-【2021.4.29】
1-整合包本体更新5.5
新增Address Library for SKSE(skse地址库,多数新mod的前置,兼容一切)
新增DynamicAnimationReplacer(DAR动作引擎,多数新动作mod的前置,兼容一切)
新增终极生物战斗动作(为龙族、尸鬼、伐莫和矮人百夫长增加了新的战斗招式(提取自终极之战、终极龙战等),借助DAR动作引擎因此不需要fins等动作工具,但是完全兼容,兼容一切)
新增一个skyui插件,可让已装备项在背包中置顶显示(可选安装)
删除HookShareSSE和ScaleformTranslationPP(不再需要)
删除敌人等级显示插件(已合并进more HUD)
更新racemenu
更新AIM工具
更新快速拾取(并更换了界面)
更新moreHUD(现在可显示敌人的体力和法力条,此功能默认关闭可自行在mcm中打开)
更新冲刺跳和二段跳
更新魔法骑士动作整合(借助DAR动作引擎使单手斧锤不再和单手剑共用前重击动作,新的斧锤前重击动作被重定向至神话整合下篇\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer_CustomConditions\3000000\1hm_attackpowerfwd.HKX)
更新野生动物大修(修复几处翻译错误)
2-配套前置包更新
更新skse版本至2.0.19
更新sse引擎修复至5.6.0
3-UI扩展包更新5.5
新增一个RPG风格界面,支持moreHUD的显示敌人的体力条功能
黑魂界面更新,支持moreHUD的显示敌人的体力和法力条功能(完全支持)
原版布局界面的左侧提示文本被重新定位至屏幕左上角(旧版是在左上角偏下的位置)
其他风格界面暂不支持显示敌人的体力和法力条,已在mcm菜单中加入标注信息
更新方式:
1、下载安装5.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档
神话整合高配包更新5.1-【2021.3.24】
更新城镇美化包,修复loot排序时可能发生的报错问题
更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载,不用开新档
神话整合本体更新5.4-【2021.2.23】
新增PapyrusUtil(skse脚本扩展,部分mod的必须前置)
天气系统更新:修正了偶发性雨水遮蔽效果出错的问题
足迹插件更新:现在只对玩家和马匹生效(不再计算其他npc的脚印,因为研究表明计算npc脚印会导致玩家双手施法判定失败)
大地图标记扩展更新:翻译了MCM菜单,并删除勇士之家和天空熔炉的地图标记(研究表明在执行某些战友团任务时,直接传送到勇士之家会绕过触发器导致任务卡住,故删)
天际野生动物更新:删除了红鹿(存在眼球模型错误的问题),野生哈士奇更名为雪橇犬(哈士奇是官方设定存在的生物,但名字不叫“哈士奇”而是“雪橇犬”,特此更正)
天际鸟类更新:增加了MCM菜单
灵魂石不乱吸插件更新:增加了MCM菜单
原版武器美化包更新:修复npc无法正确握持诺德巨剑的问题,更新了诺德英雄等武器材质
更新方式(5.3→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、更新不用开新档
更新方式(旧版→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
神话整合本体更新5.3-【2020.11.18】
1-整合包本体更新5.3
新增gress fps booster低配草地美化,可选安装
新增frankHD派系盔甲美化(夜莺、黎明守卫、兄弟会、盗贼工会),可选安装
新增奥杜因材质美化,与龙族外观优化一起安装
无镜头模糊补丁由必装修改为可选安装(去除龙吼、魔法以及部分特殊情景的镜头模糊效果)
重新平衡了成就系统的属性兑换花费(花费变更会在开新档时生效,对老存档无影响)
补全了灵魂石不乱吸插件的脚本汉化
补全独孤城小地图一处缺失汉化
修复各种记录在案的轻微bug
2-配套前置包更新(中高配版)
精简了雨天特效,以改善雨天掉帧过多的问题
3-高配扩展更新5.0
城镇美化整合重做,删除了The Great Cities,新增jk全天际城镇美化,与晨光主城美化合并
删除了The Great Cities – Minor Cities and Towns.esp、JK’s Riverwood.esp 不再需要
更新方式(5.x→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档
更新方式(旧版→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
神话整合高配包更新4.1-【2020.9.17】
删除了S3DTrees NextGenerationForests.esp,不再需要
高帧率补丁升级,新增可修复npc与召唤物浮空bug的功能
更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载
神话整合高配包更新4.0-【2020.7.12】
远景增强项目重做,旧版远景增强与新版ENB一起用会导致画面变差,新版已重新调节至最佳状态
树木美化整合重做,以更好匹配新版整合包的光影效果
更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载
神话整合本体更新5.2/前置包更新至427版本-【2020.7.2】
天气系统重做,画面表现力提升
ENB核心升级至427版本,提高效能和启动速度
新增部分新材质,主要是远景、冰川和魔法效果
新增2k分辨率补丁,改善在高分辨率下的ui显示效果
新增鸦石镇骑马修复补丁,骑马可正常进出城门
骑乘系统更新,可为随从买马,可跳过教学任务,号角功能加强可同时召唤随从的马和随从
快速拾取插件从ui包移动至整合包上篇
快捷照明插件的照明范围加倍
上个版本中部分esp插件的版本注释仍为43,现已全部修正为44
修正部分翻译错误
足迹等人物效果不再强制安装
骑乘系统不再强制安装
身临其境的装备不再与身临其境的守卫捆绑安装
删除了Sun Lens Flares.esp\Sun Lens Flares-Weather.esp\TrueStormsSE.esp ,不再需要
神话整合高配包更新3.70
修正一处翻译错误
视差贴图包新增4~8k冰川和法术材质
新增tkaa儿童美化
更新方式(5.x→5.2):
1、下载安装5.2整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档
更新方式(旧版→5.2):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
神话整合ui扩展包更新5.1-【2020.6.6】
新增对16:10分辨率的支持(目前共支持16:9 、16:10 、21:9 三种分辨率模式)
快速拾取插件回归
神话整合本体更新5.1-【2020.1.26】
修正了npc逃命插件的bug【重要】
修正了在霜风深渊的闪退问题
修正了告示板mod一处错误汉化
更新方式(5.0→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
更新方式(旧版→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
神话整合更新5.0/ui扩展包更新5.0
整合包配套skse升级至2.0.17
优化了室外和洞穴的光影渲染,减少了不必要的雾气
修复了浮动血条不对己方召唤物生效的问题
完善了动作美化整合,更多帅气攻击动作已加入
新增野生动物大修和怪物骨骼优化整合,动物种类更多,形态更逼真
新增龙族动作、体型、纹理、AI全面优化整合
新增npc逃命插件,大敌当前不再无脑送
新增环境细节优化
删除了快速拾取插件,作者已暂停更新
更新方式:
1、下载安装5.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
难度扩展包更新5.0
删除了元素龙
加入了多样化巨龙、致命龙、Bellyaches巨龙整合,现在与荣耀战魂完美兼容
合并了龙战和米哈系列的esp,米哈狼采用独立骨骼,防止和其他野兽mod冲突
一些兼容性和属性细节优化
更新方式:
1、下载安装新版难度扩展,卸载旧版,难度包改动较大,建议开新档使用
高配扩展包更新3.6
新增动物毛皮渲染
新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风
更新方式:
1、下载安装新版高配扩展,卸载旧版,不用开新档
历史更新记录
神话整合本体更新4.1
修正了4.0版锻造列表存在<遗失名字>项目的问题
降低了浮动伤害数字的最大显示距离
微调部分mod物品的价格或打造成本修改
微调战利品宝箱mod,不再产出矮人强化弩、矮人爆裂矢和大师级法术书
加入新的乌木甲模型美化,解决旧版颈部模型破皮问题
加入自制bug修复补丁,可预防产生青光眼、幽灵脚等各种原版视觉bug
加入新手故障检测机制,当玩家未按教程用skse进入游戏时会触发引导弹窗
加入不一样的人生和相关插件整合,新增30种全新开局方式
更新方式:
1、下载安装4.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、4.0-4.1只需更新整合包,3.0或更早版本→4.1需要同时更新配套前置包和uI扩展包
3、更新不用开新档
高配扩展包更新3.05
新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风
神话整合本体更新4.0/ui扩展包更新4.0
整合包配套skse升级至2.0.16
删除了tera护甲包重的永恒法师套和黑檀法师套,存在比较严重的视觉bug
UI扩展包增加了支持21:9分辨率的安装选项
大幅提升了游戏启动速度(约40%)
更新方式:
1、下载安装4.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用
高配扩展包更新2.0
新增skyrim2019、北欧之雪、高清苔藓等等更多4k视差材质和细节美化,旧版较丑的贴图被替换
新增3D路面
新增高帧率补丁,防止高配显示器出现物理bug
修正雪地反射过亮的问题
难度扩展包更新2.1
-增加了等级列表,前期不会遇到过于强横的怪物,boss级怪物(自然古神、遗迹守卫、骸骨领主、矮人巨像)会在前期遇到弱化版本,部分普通怪物的等级在一定程度上随玩家变化。
-略微缩小了部分巨怪的体型
-削弱了部分前期怪物的伤害
-移除了自然之灵的几个对系统资源占用过高的技能
-移除了松木峰洞穴的牛头人刷新点,防止冲突
配套前置包更新380版本
ENB核心升级372→380
更好的室外光影和色彩
更清澈的水
室内光照优化
修正了部分室外场景曝光过度的问题
修正了上一版本的水面效果和海岸波浪效果重叠的问题
更好的全局阴影效果
更好的室外光源效果
附亮度调节教程:https://magicskyrim.net/archives/3833
配套前置包更新372版本
重新调节了室外各时期的画面亮度,大幅降低阴影浓度,使画面更明亮。
略微提升了室内亮度
优化了天空渲染
核心升级352→372,旧版核心会导致在捏脸界面选择“造型”栏目时卡死
难度扩展包更新2.0
修正了米哈牛头人会造成绿荫洞窟和朔尔哨塔附近定点闪退的bug
修正了一个让玩家学到额外龙吼的bug
吸血魔系列怪物属性削弱,体型缩小智商增加,伤害大幅降低
骸骨帝王系列属性削弱,体型缩小
难度扩展包更新1.70
修复了部分强盗npc黑脸的问题,平衡了新增强盗的属性
难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔
难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔
神话整合本体更新3.2
整合包配套skse升级至2.0.12
新增大量功能类mod 新增高清窗户等细节材质,
新增AOSII音效包,进一步优化了武器打击音效 修复了一些旧版本的bug(例如法卡拉黑脸和3d石墙错误的阴影贴图)
完善了天气系统:以Cathedral Weathers为主体,配合星空、云雾、阳光等细节材质和ele光照大修,可选搭配真实风暴,实现壮观的天气美化。
新增整合骑乘系统:整合了方便的马、马哨、马匹装甲、更快的马等基础骑乘增强mod,可选搭配暗黑阿瓦克和火焰马两种传说坐骑。
马匹有更好的战斗方式,可以取名、训练、驮运物资、更换装甲,享受真正的养马乐趣( ̄y▽ ̄)╭
骑乘系统激活方式:拥有一匹马之后,随便找个地方睡12小时,自动接受骑乘教学任务 —神话整合前置包更新3×2.1562.x版本
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