《神话SE·AE整合》版本更新日志

前言-整合包如何更新
1-正常流程是先安装新版本再卸载旧版本(只有前置包是无脑覆盖)
2-如果太久没更新,应卸载旧版本的全部内容,然后按教程重新下载安装新版本整合包、前置包和扩展包
3-更新完建议开新档(*小规模更新[如6.1→6.2]不用重开,大规模更新[如6.x→7.0]必须重开)


神话整合8.5.0补充更新03【2024.11.22】
<细节修复>

扩展05-必装后置包更新9.08
OAR版本退回1.3.0,但保留2.3.6作为可选项(因为自8.5更新OAR2.3.6之后,经常收到动作失效的反馈)

 

神话整合8.5.0补充更新02【2024.11.22】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.37
/更新EdgeUI
移除对话界面的数字标识,因为按下对应的数字键并没有用
/其他
新增更多3D加载界面选项,与9.35更新的2D加载界面互斥,选择一种安装
扩展03-高配画质更新9.05
压缩文件大小至29G,以修复天翼网盘不能下载的问题
扩展05-必装后置包更新9.07
修复雪地场景的紫色气流
修复风舵城部分汉化缺失
修复敌对npc被杀时可能发出友好问候
更新BFVT动态面光:增加限制在第一人称自动失效,并新增一个Z力量在游戏内开关面光
更新Dynamic Impact命中特效:丰富了命中特效细节
配套前置包更新X.610
微调减少室外泛白和夜晚角色反光
参数优化,提帧约2%
修复与dlss一起用时画质损失过多的问题(因此建议dlss用户务必更新到此版本)

 

神话整合8.5.0补充更新01【2024.11.18】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.35
新增可选的2D加载界面替换模组
更新EdgeUI:更换新的主菜单壁纸,调整加载界面以适配替换模组
扩展05-必装后置包更新9.03
修复部分用户遇到主菜单右上角红色报错(自8.5版本)
为全屏优化组件增加dlss兼容选项

 

神话整合本体更新8.5.0-【2024.11.18】
<画质和功能更新>

整合包上下篇更新8.5.0
/主要更新:天气和光照
更新BFVT天气(BFVT.esp-基于KreatE,重新调试了所有天气的照明参数)
新增BFVT动态面光(BFVT_Facelight.esp-烽火自制面光系统,自动生效并随白天/夜晚/室内环境变化光照强度,显著提升人物表现力[潜行时还会自动熄灭不影响游戏])
新增Window Shadows Ultimate作为室内光照系统(在原版基础上,特化参数以适配神话enb)
/更新
BFCO更新至3.2.35
OAR更新至2.3.6
ANK汉化包:参照大学汉化在对话中显示龙语(常见于尸鬼和龙族对话)
滑翔伞(修复在空中收伞再开伞导致动作卡住的问题)
现代镜头预设:略微提升镜头高度,更近的最小缩放距离(拉近模拟越肩视角,拉远模拟黑神话视角)
身临其境装备(取消佛克瑞斯守卫的装备分发,与其他守卫保持一致性)
/新增
EVG CLAMBER1.0(斜坡动画)
KittyVFX – 法术特效包(改进部分法术和龙息特效)
The Paarthurnax Dilemma2.04 – 帕图纳克斯的困境(可以在主线结束选择不杀帕)
DAC龙族战斗动作(为巨龙增加一些新的攻击动作)
Payload Interpreter – Special Edition v1.1NG(通用前置,方便玩家安装一些动模组比如环战技)
dTry’s Key Utils SE(同上)
/删除
面部魔光术(被BFVT动态面光取代)
FVX-ruins_trapdoor01.nif(此文件会造成荒瀑古坟一个蜘蛛卡位)
扩展01-UI包更新9.30

/更新EdgeUI
修复体力条耗尽是闪烁位置错误
修复灵魂石充能界面错位
补充捏脸菜单替换
更换加载界面ui以适配替换加载界面的模组
扩展03-高配画质更新9.0
/通用
更新主城旗帜纹理
更新草地美化:增加马卡斯附近的草地密度,改进白漫草地视觉
/复杂视差
地表材质更换为Tomato’s Complex Material Landscape,更多视差细节
/极限风景
荒野树木更新至v3版本,更高的质量和树木种类
新增北方道路(精简版),为道路沿途增加一些建筑和装饰
扩展05-必装后置包更新9.0
更新自动分辨率组件:新增降低渲染倍率选项,与收到降低分辨率相比有更好的提帧效果(如果使用第三方提帧插件如dlss,则不应降低渲染倍率)
修复夜晚部分地表的雪地色差
修复已知水体接缝问题
配套前置包更新X.200/605
中/低配enb参数调教和优化,必须更新(*本次更新带来显著的画质改进,大幅提高室内和人物表现,修正白天背阴处过黑
新增enb卸载程序,帮助有需要的玩家快速卸载
新增KreatE辅助enb调色(参数随神话enb做了特化适配,因此会被enb卸载程序删除)

更新方式:
1、下载安装8.5.0上下篇和新版扩展包、前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.5不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 

 

神话整合8.3.0补充更新04【2024.11.10】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.25
/更新EdgeUI
修复炼金附魔界面按键提示被遮挡
修复任务完成文本过小
修复最爱菜单的左手装备图标错误显示为双手

 

神话整合8.3.0补充更新03【2024.10.23】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.20
/更新EdgeUI
修复背包/法术界面滚动条失灵
修复制作界面滚动条无法拖动
更换加长版最爱菜单
扩展05-必装后置包更新8.71
修复不勾选自动分辨率时,仍然无法手动设置分辨率的问题

 

神话整合8.3.0补充更新02【2024.10.21】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.15
/更新EdgeUI
修复与生存模式的适配问题(属性上限惩罚现在正确显示)
修复附魔界面的各种错位
修复制作界面的删选功能失灵
物品和法术详细页面的各种元素/图标对齐
技能树界面元素对齐,perk描述字体增大
书籍界面元素对齐

 

神话整合8.3.0补充更新01【2024.10.18】
<细节修复>

扩展01-UI包更新9.08
修复EdgeUI与艺术馆的兼容问题

 

神话整合本体更新8.3.0-【2024.10.17】
<画质和功能更新>

整合包上下篇更新8.3.0
/更新
BFCO3.2.33:更新版本和MCM预设文件,默认鼠标侧键发起快捷重击(详情https://magicskyrim.net/archives/24282
平滑相机:更新mcm预设(取消绑定切肩热键,此功能容易被当成bug)
派系装备美化:更新Frankly HD帝国重甲材质
沉浸式护甲:更新帝国英雄甲材质,并改为可选安装
/新增
新增两种字体:字库盛世楷书/字库剑气手书,在上篇安装时供选择(安装程序有参考图)
/修复
修复安装上篇标准版光影可能导致阴影闪烁的问题
修复现有字体的偶发缺字问题(补充了一些生僻字形)
修复Engine Fix.esp会错误出现在闪退日志的问题(提高排查效率)
/安装程序
下篇安装内容进行类别划分,每种类别都可以一键禁用(方便更换人物美化和身形,以及喜好原版动作系统的玩家)
下篇的部分组件移至上篇的必装前置队列(马车翻滚修复、决斗bug修复)
<*备注:为保证安全装卸,少数模组即使不勾选也会自动安装一个失效的版本作为替代(例如DMCO闪避和沉浸式装备),这不是错误>
扩展01-UI包更新9.05

新增EdgeUI作为首选安装项目(原址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130983),并调试为与整合包兼容
修复龙吼部件的偶发预设读取错误
扩展05-必装后置包更新8.70
自动全屏分辨率(自8.2更新加入)功能改为可选安装
修复启用下篇压缩材质时的铁砧纹理错误
中高配前置包更新502.1597.16X.510
参数调教和优化,必须更新(*本次更新带来显著的画质改进+约10%帧数提升*

更新方式:
1、下载安装8.3.0上下篇和新版扩展包、前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.3不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 

 

神话整合8.2.1补充更新05【2024.10.3】
<细节修复>

扩展05-任务扩展包更新4.15
新增馆长注释的cc补丁,为cc藏品增加艺术馆图标
更新警戒者汉化(修复业报显示),并修整部分数值平衡问题(例如75魔抗戒指,被削弱为25魔抗)

 

神话整合8.2.1补充更新04【2024.9.30】
<细节修复>

扩展05-必装后置包更新8.66
修复弓箭轨迹向准星上方偏移

 

神话整合8.2.1补充更新03【2024.9.20】
<细节修复>

扩展05-必装后置包更新8.65
滑翔伞机制:获得滑翔能力后,丢弃滑翔伞不会失去滑翔能力(因此避免了所有意外丢失滑翔能力的问题)
新增Quest Journal Limit Bug Fixer0.2.1(修复任务数量上限,可在mcm菜单找回被原版bug吞掉的任务)
新增OnMagicEffectApply Replacer(改进主线任务脚本效率)

 

神话整合8.2.1补充更新02【2024.9.15】
<细节修复>

扩展05-必装后置包更新8.61
修复安装独立版bfco导致下篇单手站姿失效的问题
增加针对滑翔伞的补救机制:仅当丢失滑翔伞时,可以通过锻造获取【详: 神话整合滑翔伞获取&使用指南
配套前置包更新X.130/430
改进运行库.bat的安装引导文本
中高配enb核心升级至0.502

 

神话整合8.2.1补充更新01【2024.9.12】
<细节修复>

扩展05-后置修复包更新8.60
更名为“必装后置”包
修复军械库长棍的ui类型错误

 

神话整合本体更新8.2.1-【2024.9.10】
<细节修复>

整合包上下篇更新8.2.1
/更新
SSE Display Tweaks:更新至0.5.16
法术潜行暴击组件:修复个别用户遭遇闪退问题
/删除
ACBA.esp(8.2.0加入的自动开启字幕插件,经检查会导致部分用户闪退)

 

神话整合8.2.0补充更新01【2024.9.8】
<细节修复>

扩展01-UI包更新8.52
修复开锁作弊组件失效问题
修复8.0风格UI的部分翻译缺失

 

神话整合本体更新8.2.0-【2024.9.5】
<功能更新>

整合包上下篇更新8.2.0
/更新
BFCO3.2.10:新增mcm菜单,修复已知bug(详情https://magicskyrim.net/archives/24282
MCM Helper SE:更新至1.4
Keyword Item Distributor:更新至3.4
Better Third Person Selection:更新至0.71(为兼容quiklootIE)
整合环境(BFVT.esp):为多数地区移除雾天以改善画质,微调画质参数(略微提帧)
快速拾取插件:从quiklootRE更换为quiklootIE(新版图标显示和一键搜刮,原生兼容艺术馆)
RASS环境效果:更新mcm预设默认关闭人物身上的落雪效果(容易被当成bug)
/新增
影天硬直框架Modern.Stagger.Lock-v1.07:npc更多硬直动画,允许连续硬直,会试图用闪避动作摆脱连续硬直
法术潜行系统Magic Sneak Attacks1.3:轻量skse插件,允许法术潜行偷袭造成额外伤害(2.0倍)
法术暴击系统Customizable Magic Critical System1.3:轻量skse插件,装备特殊法杖时允许法术暴击
-马格努斯法杖:+ 30% 暴击率和 60% 暴伤
-米拉克的法杖:+ 15% 暴击率和 50% 暴伤
-腐化骷髅头:+ 10% 暴击率和 50% 暴伤
-血红玫瑰:+ 10% 暴击率和 30% 暴伤
-瓦巴杰克:+ 10% 暴击率和 30% 暴伤
Backported Extended ESL Support1.2:向上兼容AE版esl插件
/修复
修复黑魂和身临其境装备包中部分披风不占装备为却能被附魔的bug
修复龙骑士轻重护腕的翻译错误
修复军械库标枪在bfco环境不能投掷的问题(使用盾击触发投掷动作)
修复skyui的mcm菜单设置可能不会正确保存的问题
/删除
QuickLootSE.esp(被quiklootIE取代)
Seasonal Weathers Framework – BFVT.esp(不再需要)
/易用性
现在会自动设置全屏分辨率
扩展01-UI包更新8.50

配套兼容更新
为8.0简约风格更新视觉效果
扩展03-高配画质包更新8.50
配套兼容更新

更新方式:
1、下载安装8.2.0上下篇和新版扩展包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.2不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

 


神话整合8.1.0补充更新09【2024.7.17】
<细节修复>

配套前置包更新X.110/410
加入了安装错误时的警告信息,以提供更多指引

 

神话整合8.1.0补充更新08【2024.7.15】
<细节修复>

下篇8.1.0重新上传
BFCO框架同步更新至3.1.3(省流:烽火技能树及bfco独立版玩家无需更新)

 

神话整合8.1.0补充更新07【2024.7.8】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.59
修复5.87更新导致个别景观材质缺失
快速拾取弹窗修改为默认不在战斗中生效
修复部分山体的材质流动问题

 

神话整合8.1.0补充更新04【2024.6.3】
<画质升级>

配套前置包(极速版)更新X.100
更新预设文件,改进画面质量并略微减少掉帧
配套前置包(中高配)更新X.400
enb核心更新0.499,实测略微减少掉帧(约5%),调整预设文件画面清晰度

更新方式:
下载新版前置包解压到游戏根目录覆盖

 

神话整合8.1.0补充更新03【2024.5.29】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.55
新增一个缓存修复插件:DiskCacheEnabler,默认必装,经测试可以显著改善瞬时掉帧问题(如转身掉帧),大幅提高游戏流畅度

 

神话整合8.1.0补充更新02【2024.5.2】
<细节修复>

下篇8.1.0重新上传
再次修复打包错误导致的复仇女神兼容问题(1210报错)

神话整合8.1.0补充更新01【2024.5.1】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.51
修复第一人称DMCO闪避仍然无效问题
下篇8.1.0重新上传
修复打包错误导致的复仇女神兼容问题(1210报错)
BFCO同步更新至3.0.10(修复已知bug)

 

神话整合本体更新8.1.0-【2024.4.29】
<功能更新>

整合包上下篇更新8.1.0
BFCO烽火动作框架更新至3.0.0(详情https://magicskyrim.net/archives/24282 ,对普通玩家而言最直观的感受就是玩家和npc的动作更流畅了,其他好处各位会在日后慢慢体会到)
DMCO闪避模组更新(现在闪避可取消硬直状态,并增加第一人称闪避功能)
/更新
CASP攻速修复插件1.128(修复兼容问题)
部位伤害Locational Damage 1.0.0更换为Archery Locational Damage2.1.5(新版只有箭矢能造成部位伤害,旧版本的近战部位伤害存在未证实的闪退嫌疑)
BFVT天气组件:改善晴天照明,减少雾天几率
万象移动True Directional Movement2.25
命中特效Dynamic Impact – Slash Effects1.2
/其他
为非bfco框架删除评价较差的原版单双手前重击动作替换
难度扩展包更新6.60

配套兼容更新
更新黑魂boss动作适配bfco3.0
后置修复版更新8.50
配套兼容更新
减少季节模式下的雨雪雾天几率
配套前置包更新494.x.300/80
画质的小幅改善,不影响帧数
升级了安装运行库程序,增加dx11安装

更新方式:
1、下载安装8.1.0上下篇和新版扩展包、前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.1不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

 

神话整合8.0.5补充更新15【2024.2.8】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.42
修复不安装高配包可能发生独孤拱门透明的问题

 

神话整合8.0.5补充更新14【2024.1.30】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.41
更新快速拾取模组的配置文件:修复拾取功能在战斗中失效的问题

 

神话整合8.0.5补充更新13【2024.1.29】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.40
删除白漫城远景的黄色雾气
修复背包按键操作不受自定义键位影响的问题
更新身临其境装备的配置文件:取消对战友团和潜在随从角色的装备分发(因为战友团需要狼甲+随从需要换装自由)

 

神话整合8.0.5补充更新12【2024.1.25】
<画质改善>

扩展05-后置修复更新8.38
修复夜间路牌曝光问题
配套前置包(中高配)更新X.210
再次平衡夜间亮度(较205略微降低),修复曝光问题

 

神话整合8.0.5补充更新11【2024.1.23】
<画质改善>

扩展05-后置修复更新8.37
修复卸载高配包可能导致部分树木材质丢失的问题
配套前置包(中高配)更新X.205
改善夜晚和黎明/黄昏时刻亮度(显著提高)

更新方式:
1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

 

神话整合8.0.5补充更新10【2024.1.22】
<细节修复>

扩展03-高配画质更新8.35
修复动态远景模式下部分城镇的建筑闪烁
修复动态远景模式下一处未翻译的加载屏幕
修复动态远景>极限风景模式下冬季白漫地区没有正确切换雪松的问题
修复不安装扩展包05无法启动游戏的问题
扩展05-后置修复更新8.36
针对高配扩展包8.35的配套兼容更新
修复冬季晨星城一处紫色地块

 

神话整合8.0.5补充更新09【2024.1.20】
<画质改善>

扩展05-后置修复更新8.35
针对技能树10.370的配套兼容更新
修复下篇BJ女性美化仍有部分npc使用unp身形的问题

 

神话整合8.0.5补充更新08【2024.1.7】
<画质改善>

扩展05-后置修复更新8.26
针对前置包的配套更新,减少蓝色环境光线
配套前置包(中高配)更新X.200
显著改进画面质量,提高精细度并减少蓝色(另有约1%的帧数提升)

更新方式:
1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

 

神话整合8.0.5补充更新07【2023.12.30】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.26
修复npc问候功能缺失
修复高配包风舵城侧门偏移(彻底)

 

神话整合8.0.5补充更新06【2023.12.29】
<细节修复&画质改善>

扩展05-后置修复更新8.25
修复高配包白漫吊桥的地板碰撞与浮空苔藓问题
修复高配包裂谷城入口杨树的拉丝问题
改善高配包的白漫草地淡出距离(不影响帧数)
配套前置包(极速版)更新X.75

修复部分场景/界面的曝光问题
配套前置包(极速版)更新X.75/150
增强天气表现,提高夜晚亮度,并微调色调以减少蓝色(确信)

更新方式:
1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

 

神话整合8.0.5补充更新05【2023.12.25】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.23
修复低配画质下的浮冰材质裂缝
修复任务包>灰狐面具的冷港草地浮空

 

神话整合8.0.5补充更新04【2023.12.24】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.22
修复独孤码头和萨雷提农场的浮空景物
修复洛里克镇牛蹄农场附近一处地形裂缝

 

神话整合8.0.5补充更新03【2023.12.20】
<细节修复>

扩展05-后置修复更新8.21
修复裂谷城地面两处阴影错误
修复静溪营地一处固定闪退(当站在棚外血迹看向棚内制皮架)

 

神话整合8.0.5补充更新02【2023.12.18】
<细节完善和修复>

配套前置包更新X.70/145
统一版本号,方便后续维护(不必更新)
扩展05-后置修复更新8.19
修复罗瑞尤斯农场的浮空风车
为高配包新增一个控制台命令bat cw830 ,用来手动修复高配包开启极限风景模式但不开新档导致风舵城内部侧门错位问题

 

神话整合8.0.5补充更新01【2023.12.17】
<问题修复>

扩展03-高配画质更新8.31
修复极限风景的打包错误(远景材质缺失)
扩展05-后置修复更新8.17
修复莫索尔入口的桥梁穿模
修复安装高配包可能无法进入游戏的问题

 

神话整合本体更新8.0.5-【2023.12.16】
<画质与美化改善>

整合包上下篇更新8.0.5
/更新
BFCO烽火动作框架2.6.1(增加对Keyword Compatibility Framework的兼容,调整弓箭默认动作以改善观感并确削弱近战能力)
女性美化更换为CBBE2.0.2身形
生存模式轻改:取消与盐相关的修改(因为存在争议),只保留饥饿值平衡和攻速修复
野生动物大修:降低野猪等级
DMCO:更换原地闪避动作以缩短位移,移动闪避不变
/修复
修复偶发的cc马甲不显示问题
/删除的插件记录
convenient horses anniversary edition patch.esp(被Convenient HorsesAE Patch1.esp替代)
convenient horses patch.esp(被Convenient HorsesAE Patch2.esp替代)
iWant Widgets.esl(被iWant Widgets.esp替代)
simplyoverflowingsalt.esp(生存模式轻改的食盐修改)
SGEyebrows.esp(unp身形)
扩展01-UI界面更新8.3
修复21-9模式的快速拾取菜单
新增SIM中文输入(作者ColaTea 原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965)
扩展03-高配画质更新8.3
/动态远景>极限风景模式更新
用荒野树(精简版)代替blu松树以取得更好的视觉效果
修复独孤、风舵新增区域的闪烁问题
/复杂视差更新
新增HD Remastered Landscapes1.01改善地表材质
扩展05-后置修复更新8.15
配套兼容更新(修复遗忘山谷等地图丢失/cbbe女性皮肤裂缝问题)
/新增修复补丁
Chillwind Depths CTD Fix1.01(修复霜风深渊的固定闪退-原版bug)
Dwemer Ballista Crash fix1.0(修复矮人弩炮的随机闪退-原版bug)

更新方式:
1、下载安装8.0.5上下篇和新版扩展包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.0.5不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 

神话整合8.0.1补充更新04【2023.12.8】
<steam正版更新应对>

8.0.1上篇重新上传(版本号不变)
修复steam正版可能无法启动游戏的问题
steam版前置包更新X.68/144
修复正版用户单独安上篇后可能无法启动游戏的问题

更新方式:
下载安装上篇和和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)

 

steam版前置包更新X.66/141【2023.12.7】
修复正版用户单独安装前置包无法启动游戏的问题

 

神话整合8.0.1补充更新03【2023.12.7】
<细节改善>

扩展包03-高配画质包更新8.20
/动态远景更新
增加动态瀑布和风车远景
增加独孤外城扩建(The Great City of Solitude 2.02)和风舵外城扩建(Capital Windhelm Expansion 1.3)
增加天际桥梁改进(Improved Bridges of Skyrim1.01)
/安装程序更新
所有城市外围扩建变为可选:为动态远景新增[极限风景]安装项,当此项选择关闭时,所有城市外围扩建(白漫、风舵、独孤)以及天际桥梁、天际/索瑟姆岛的海上细节远景不会被安装
扩展包05-后置修复包更新8.10
针对高配包8.2的配套兼容
中高配前置包更新494.x.140
改善皮肤渲染,并修正女性皮肤较暗问题

更新方式:
1、下载安装扩展包03、05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,从8.0以上更新不用重开

 

前置包更新X.65/135【2023.12.6】
修复12月5日正版steam更新1.6.1130后,无法进入游戏的问题

更新方式:
1、下载新版前置包解压到游戏根目录,选择全部覆盖

 

扩展包05-后置修复包更新8.05【2023.11.28】
修复偶发召唤魔人装备丢失问题
SPID更新至6.5.0,以修复perk分发失效问题

 

神话整合8.0.1补充更新02【2023.11.26】
<细节改善>

扩展包05-后置修复包更新8.03
修复蓝宫门口地板材质闪烁
中高配前置包更新494.x.130
enb核心升级至0.499(实测提帧2%左右)
减少夜晚蓝色
修复面向强光源会导致视野变暗的问题
极速前置包更新477.x.60
色彩校正(减少黄色)

更新方式:
1、下载安装扩展包05和新版前置包,并卸载旧版(前置包解压到游戏根目录)
2、跨版本更新需要开新档,从8.0或8.0.1更新不用重开

 

神话整合8.0.1补充更新01【2023.11.17~19】
<细节改善>

UI扩展包更新8.22
改进安装程序:修复老用户不喜欢新UI又找不到旧版UI选项(7.0和6.0风格)的问题
删除5.0之前的UI风格(Customizable UI),不再维护
修复21-9模式下的载入界面偏移
修复罕见的E键信息排版错误
中高配前置包更新494.x.125
基于121版的色彩校正(减少灰度 减少青色)
扩展包05-后置修复包8.01发布
/作用:接管上下篇和高配包的小型修复更新,以减少上下篇和高配包的更新频率
/更新内容-上下篇修复
修复上篇方正黑体的书信口字
修复上篇powerofthree’s Tweaks 的潜在卡顿问题
/更新内容-高配动态远景修复
改善上午树木远景亮度
改善白漫外城的帧率波动
修复白漫个别远景闪烁
修复白漫吊桥偶发性材质丢失
扩展包05-后置修复包更新8.02
修复动态远景模式的独孤拱门地板缺失

 

神话整合本体更新8.0.1-【2023.11.16】
<已知问题修复>

整合包上下篇更新8.0.1
SPID降级至6.4(因为最新版有bug会让npc随机果体)
沉浸式装备更新
>分发更新:莱迪雅/法恩达尔的龙骨套装调整为更低档次的同类型套装,拉罗夫改回风暴斗篷英雄套装(同7.8.1)
>装备更新:帝国镶钉甲改为重甲,以和新外观匹配
中高配前置包更新494.x.120
重新调试滤镜,减少黄色和曝光,与108版有较大区别
中高配前置包更新494.x.121(追加更新)
基于120版的色彩校正(减少紫色)

更新方式:
1、下载安装8.0.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,8.0-8.0.1不用重开

 

神话整合8.0补充更新【2023.11.12~13】
<追加修复>

整合包上篇重新上传
修复打包错误,该错误导致标准光影被替换成低配光影
高配扩展包8.10重新上传
修复复仇女神6001兼容问题(省流更新办法:删除高配包8.1\Meshes\architecture\whiterun\wrcitywalls里面的J3_wrwallcap01-3.0b最终带围栏简化版.zip)
修复安装四季导致主菜单闪退
修复草地更新没有实装
UI扩展包更新8.1
修复8.0风格的21-9适配问题
修复8.0风格的馆长助手兼容问题
修复打包错误,该错误导致新ui风格不能正确生效
前置包更新X.55/105
修复只安装前置包无法启动游戏的问题,方便bug排查(没有必要更新)

 

神话整合本体更新8.0.0-【2023.11.11】
<大型更新>

整合包上下篇更新8.0.0
/主要更新:
BFCO烽火动作框架2.6(新增水下攻击框架,感谢@Achang提供默认动作)
BFCO2.6新功能-水下攻击:
>拔出武器进入水中,可以按攻击键进行轻击连段和重击操作[需要近战武器]
>水下攻击没有各种战技派生规则,仅作为对原版动作机制的补充(毕竟水下没有高强度战斗机会)
/更新:
配套天气模组更新,改善天气和夜间亮度,主文件更名为BFVT.esp
调整沉浸奇式交互预设:默认关闭祭坛动画因为存在兼容问题
调整R.A.S.S. 预设:移除雨水遮罩(被enb接管)
Base Object Swapper更新至2.6.1
Security Overhaul SKSE锁头大修合集 更新至3.2
Immersive Armors 更换轻量esp,改用spid处理npc装备分发
更新部分翻译文本(感谢@是这样吗提供校对)
/新增:
Better Male Presets+Don Calzone’s Presets -改善各种族默认捏脸预设外观
Crafting Recipe Distributor2.1-skse插件 -自动生成熔炼装备和强化装备配方
FYX网格合集 地牢门和台阶等物件碰撞体积修复
Enhanced Reanimation1.51 -死灵奴仆功能修正,减少走丢问题
ENB Dynamic Cubemap Textures -加强enb的金属反射效果
Splashes Of Storms-skse1.3 -雨滴飞溅效果
/删除:
ELE_SSE.esp(不再需要)
高配扩展包更新8.0
/新增:
Unique Northern Vanilla Farmhouses -改进小城镇房屋外观
Whiterun Has Walls -改进白漫城墙外观
The Gates Of Whiterun -改进白漫外城建筑
Rudy – Red Mountain Plume1.2 -高清红山的火山云
/更新:
晨光城市美化(移除白漫木桶的加林根)
树木美化整合(修复灌木模型错误反光)
毛皮系统(修复部分马匹头部材质错误)
草地美化(更换部分草地材质,取自Skoglendi草地)
UI扩展包更新8.0
为诺德UI新增edge风格选项
任务扩展包更新4.1
安斯拉德更新至3.02
难度扩展包更新6.5
针对8.0的兼容更新,无内容修改
配套前置包更新477.X/494.X
极速版:更新画质以接近旧版低配包,帧数不变
低配版:删除(不再需要)
中高配:改为暖色调打底,加强天气匹配效果,新增雨水湿润/动态金属反射效果(和旧版相比画质有明显改善,帧数下降3~5%)

更新方式:
1、下载安装8.0上下篇及新版扩展包、前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新必须开新档

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 


 

整合包下篇7.8.1重新上传-【2023.9.21】
调整沉浸奇式交互预设:默认禁用等待动作以提高兼容性(省流更新办法:在ESC–模组菜单Immersive Interactions中把等待动画设为disable或关闭)

修复一处打包错误:当玩家不勾选bfco时,npc无法攻击

 

神话整合本体更新7.8.1-【2023.8.29】
<动作功能更新>

整合包上下篇更新7.8.1
修复7.8.0的bfco弓箭射速问题
修复7.8.0第一人称方向重击失效问题
调整安装程序:下篇的第一人称动作大修默认不勾选并加入相关提示(原因:部分动作存在手部变形问题,等待作者修复)
整合包上下篇更新7.8.0

/主要更新:
BFCO烽火动作框架2.5(支持npc近战连招、新增远程武器动作框架DIY;已为新功能匹配默认动作,从n网免费动作取材,弓箭动作大多出自弓箭战斗v3)
BFCO2.5新功能-远程武器:[注释:A=攻击键长按;B=格挡键长按;b=格挡键轻按]
>弓箭跳射(跳+A)/弓箭+弩箭适用
>弓箭近战连击(bbb…)/弓箭+弩箭适用
>弓箭快速连射(Bbb…)/仅弓箭适用
BFCO2.5新功能-npc近战增强:
>npc会在战斗中试图使用常规轻重击连段,其中npc重击连段有独立于玩家的动作文件方便DIY(DIY说明参考bfco主页
>如果同时安装了烽火技能树+荣耀战魂,npc会在熟练度达标时解锁烽火战技perk,并能够使用战技连段(为保证难度曲线平滑,npc解锁战技比玩家更难,战技不会在杂兵中普及,战技连招常见于boss级npc)
/更新:
Spell Perk Item Distributor 至6.61
Keyword Item Distributor SE 至3.0.2
powerofthree’s Papyrus Extender 至5.61
沉浸式交互 至1.72
现代相机预设(潜行弓箭准星上移)
万象移动(修复骑射攻速问题)
/新增:
xp32骨骼修复补丁(修复尸鬼抽搐和黑暗魔像大字)
DPI Scaling Fix1.0(DPR缩放修复)
Patrol Bounty Disabled1.0(巡逻队赏金修复)
Zero Bounty Hostility Fix0.2(npc敌对bug修复)
NPC Stuck in Bleedout fix0.1(npc跪地bug修复)
Equip Enchantment Fix1.36(原版装备附魔失效修复)
1st Person Interact Animation Teleport Bug Fix1.0(第一人称闪现问题修复)
FYX – Water Mesh Optimization1.02(水体网格提帧优化)
Dynamic Sprint1.3(新版smooth冲刺动画,替换旧版DAR冲刺动画)
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu(修复新玩家找不到退出游戏选项的问题)
难度扩展包更新6.50
更新黑魂boss的配套动作,以适配bfco2.5
更新米哈伊尔合集(删除蝠翼魔和吸血翼魔,删除遗迹守卫音效)

更新方式:
1、下载安装7.8.1上下篇及新版难度扩展包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新必须开新档,7.x-7.8.1建议重开(否则需在esc>模组配置>immersive interactions中关掉祭坛祈祷项目)

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

任务扩展包更新4.0【2023.7.27】
/新增:
艺术馆cc兼容补丁,自动检测安装
/更新:
海岸守望者1.7(并修复独孤码头模型错误)
夏暮岛1.524(并改为esm格式)
布鲁玛1.62
警戒者1.72(并增加npc美化/装备材质/军械库兼容补丁,更新平衡补丁削弱部分武器伤害)
黑暗之终-神话平衡补丁(降低部分boss的伤害)
/删除
时间凝结(较多bug反馈)

更新方式:
1、安装新版任务包并卸载旧版,建议开新档

 

神话整合本体更新7.7.5-【2023.7.16】
<细节内容改善>

整合包上下篇更新7.7.5
/新增:
ferrari365的原版任务脚本修复合集
CHIMgarden的npc对话动作合集
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管冲刺攻击动作,解锁冲刺、空中攻击DIY)
配套字体(新增对龙语文本的支持,因为部分mod会在对话中嵌入龙语)
罗盘大修和配套前置(更新至2.11)
平滑相机预设文件(防眩晕预设调整为法术准星居中,删除标准预设,默认采用现代预设)
身临其境互动预设文件(关闭高度检测防止第一人称手部扭曲)
cc非官方补丁集(削弱cc新增弩的伤害约15%)
军械库动画(修复长枪闲置动画穿模问题)
大地图标记扩展(删除重复的矿工小屋地标)
身临其境装备(修复个别套装锻造加成过高的问题)
告示板(更换高清材质,带翻译)
/其他:
MCM菜单调整为全屏模式
锁定游戏底层语言为英语(以确保汉化正常生效,防止用户另外安装的mod出现mcm菜单乱码)
UI扩展包更新7.75
配套兼容更新

更新方式:
1、下载安装7.7.5上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.5不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 

神话整合本体更新7.7.1-【2023.6.24-6.29】
<已知问题修复>

整合包上下篇更新7.7.1
关闭OAR的右上角进度条显示
修复DMCO翻滚动作不消耗体力问题
修复DMCO会导致偶发跳跃/冲刺键失灵问题
修复偶发阴郁堡闪退(出自完美帝国甲)
修复女性剑圣/黑魂风动作失效问题(出自Assorted Animation Fixes)
修复上篇版本号显示报错(出自安装程序)
高配扩展包更新7.60
取消fov选择功能(移至上篇)
修复普通模式安装复杂视差可能导致风舵城大桥材质丢失的问题
修复动态远景模式对白河监视哨的汉化遗漏
修复城市美化在冬堡一处错误翻译
优化福克瑞斯地区,修复该地区加载时间过长问题
配套前置包更新x.10/30/73
新增一个文件夹,内附常见问题说明文档和游戏运行库安装包
reshader核心升级至5.8.0
微调中高配enb画质
UI扩展包更新7.35
诺德UI新增4K兼容选项,改善4K分辨率下显示效果

更新方式:
1、下载安装7.7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.1不用重开

 

神话整合本体更新7.7.0-【2023.6.18】
<性能优化和问题修复>

整合包上下篇更新7.7.0
/新增:
烽火提帧优化方案(分为画质档和性能档,都有提帧效果,显著改善复杂场景的cpu瓶颈掉帧现象)
VioLens终结动画(在7.6被删除,理由是存在副作用,已证实为误判)
Open Animation Replacer1.1(DAR的上位替代品)
World Encounter Hostility Fix 0.4(可能修复npc的莫名敌对问题)
Assorted Animation Fixes-1.0(修复一些原版动画的错误)
/更新:
BFCO烽火动作框架(接管徒手动作,微调npc动作)
动态主菜单(新的背景和UI界面,专为神话整合打造)
滑翔伞(体验改善:即使不看书学习升空技,也会在飞行时自动装备升空技)
万向移动(修复马匹无限体力bug)
野生动物大修(合并Animallica – Lore Edition Redux SE调整动物分布,修复草食动物AI问题)
提帧草地(修复不安装动态远景会导致北部地区加载时间变长的问题)
/删除:
NVIDIA Reflex Support(针对n卡的优化模组,与新版驱动存在兼容问题)
DAR(不再需要)
/已修复的bug清单:
马匹无限体力(出自万象移动)
屏幕左侧灰色方块(出自NVIDIA Reflex Support)
双持召唤剑闪退(出自DAR)
北部地区加载变慢/黑屏(出自提帧草地)
草食动物不逃跑(出自野生动物大修)
UI扩展包更新7.3
基于新版动态主菜单的配套更新
诺德UI的21-9预设更新,对齐龙吼图标
配套前置包更新
基于烽火提帧优化方案的配套更新
<本次更新会解决7.5大更新以来的局部帧数下降问题,7.7的帧数应该会比旧版更高>

更新方式:
1、下载安装7.7.0上下篇和新版前置包、UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.7.0不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

神话整合本体更新7.6.5-【2023.5.27】
<性能优化和问题修复>

整合包上下篇更新7.6.5
/更新:
BFCO烽火动作框架(改进跳跃攻击派生流畅度,加强跳跃轻击伤害)
DMCO闪避(移除超重摔倒动作,防止卡在超重状态)
部位伤害(命中手臂不再降低攻速)
精准打击预设(改善轻击命中问题)
平滑相机-现代镜头预设(人物略微左移)
军械库打底动作(修复长枪冲刺重击的双重命中帧)
/修复:
修复不安装人物美化会导致巡逻队模组中部分npc发型材质丢失的问题
修复河木镇入口杂草的局部材质丢失
修复罕见的npc持续格挡问题
/安装程序:
上篇新增光照质量可选预设,标准或低配(旧版默认标准)
上篇新增视野FOV可选预设(旧版只在高配包中可选,因降帧较少现移至上篇)
配套前置包更新
中高配前置更新493.xx.55:减少蓝色
超低配前置更新477.xx.20:更名为低配前置,略微改进画质
新增极速版前置包更新477.xx.00:默认禁用ENB,仅通过reshade滤镜稍作改善,几乎不降帧
<由于enb本身的效率问题,旧版超低配前置包始终无法做到宣传中的只降1-2帧,因此增设极速版前置包>

更新方式:
1、下载安装7.6.5上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.6.5不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

神话整合本体更新7.6.1-【2023.5.18】
<修复7.5-7.6更新的遗留问题>

整合包上下篇更新7.6.1
/更新:
BFCO烽火动作框架(改进跳跃攻击流畅度,跳劈可派生常规连段)
DMCO闪避(替换前闪避动作提高与冲刺键的契合度,并补充mcm菜单翻译方便改键)
/修复:
修复自7.50更新后,从狼人/吸血鬼变身恢复人形会导致滑翔伞上升技能失效的问题
修复自7.60更新后,不开新档会有个别npc果体的问题
修复自7.60更新后,未能成功修复的召唤双持匕首闪退问题
修复自7.60更新后,复仇女神用户可能无法正确添加动作的问题
/安装程序:
取消上篇游戏版本选择环节,改为自动检测
中高配前置包更新493.xx.50
enb核心升级至0.493,可能会提高帧率稳定性和复杂视差模式的性能

更新方式:
1、下载安装7.6上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新需要开新档,7.x-7.6.1不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新至10.320版本

 

整合包7.6.0上下篇重新上传【2023.5.16 0:10】
修复了第一次上传时因为打包错误导致的原地攻击/冲刺跳跃等按键失灵/召唤双持收刀闪退等问题
UI包7.20重新上传【2023.5.16 9:30】
修复SE版诺德UI的前置缺失问题
中高配前置包更新488.xx.50
更新着色器文件,显著改善画质,并略微提高帧数约3%(感谢来自流光ENB的技术支持)

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新至10.315版本

 

神话整合本体更新7.6.0-【2023.5.15】

整合包上下篇更新7.6.0
/更新:
bfco烽火动作框架2.1:修复已知bug,正式接管npc动作,并新增跳跃攻击特性
身临其境互动的预设文件:默认关闭摸马动画
方便的马-CC补丁:移除诺德轻马鞍和风暴斗篷马鞍(因为缺失外观)
方便的马:修改默认预设为按E上马,双击E对马下令(并同步修改教学任务指引)
滑翔伞模组:改善转向时手臂与伞骨的错位问题
影天潜行条0.17:修复与dlss的兼容问题
平滑相机预设文件:新增一个可选的预设项-现代预设,数值参考n网的鼠标预设,降低了眩晕感
行为模组整合:移除MBO运动大修,运动倾斜改由万向移动的MCM菜单控制
DAR冲刺动作:改为玩家专属(npc用着有点怪),并更换男性双持冲刺动作
/新增:
湮灭交互图标Oblivion Interaction Icons1.55
命中反馈Script free Flinching1.4
npc美化 Pandorable’s big overhauls AIO 1.0
亚龙和虎人美化 BeastHHBB 3.73
/删除:
VioLens SE.esp(VioLens终结动画:该模组只能有限提高终结动画几率,但会导致其他问题:在不止一个案例中成功复现,该模组会导致游戏启动时间延长,甚至无法启动)
MBO.esp(不再需要)
UI扩展包更新7.2
更新诺德UI,以兼容新增的湮灭交互图标

更新方式:
1、下载安装7.6上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.6不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树,也需同步更新

 

 

整合包7.5.1下篇重新上传【2023.5.7 21:20】
修复复仇女神的1210报错
修复霍尔顿石冢的固定闪退问题(7.5新增人物美化造成)
修复已知npc黑脸问题(出自东堡学院,7.5新增人物美化造成)
为身临其境的互动补充MCM菜单汉化

神话整合本体更新7.5.1-【2023.5.5】

整合包上下篇更新7.5.1
/针对7.5.0的问题修复:
修复个别npc的格挡偏好问题
修复个别npc发型材质缺失问题
修复与中文输人模组的兼容问题
修复狼人前重击命中问题
修复第一人称攻击卡顿问题
/其他改善:
更新平滑相机预设(标准模式现在对低配可用,不再导致低帧卡顿感增加)
更新双持背盾插件(补充斧/锤/匕首的背盾收拔动作)
ks发型更新至1.9(新增更多发型选择)
/安装程序:
新版跳跃动作改为可选安装(并删除部分违和动作)
DMCO闪避改为可选安装
高配扩展包更新7.51
修复复杂视差模式下,马卡斯地区的材质透明和闪烁问题

更新方式:
1、下载安装7.51上下篇和新版高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.51不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树、SCSI荣耀战魂,也需同步更新

 

 

神话整合本体更新7.5.0-【2023.4.29】

整合包上下篇更新7.5.0
常规更新:
更新环境包(改善光影、远景雾气效果,更换新的云层材质)
取消上篇高清材质,改为标清和压缩材质可选
-标清材质:比官方材质更清晰且减少30%的显存占用,只需4G显存即可流畅游戏
-压缩材质:适配低端显卡,只需2G显存即可流畅游戏
更新快速拾取插件,使禁止在战斗中弹窗
更新精准打击预设,改善标准预设的误伤问题,选择精简预设会彻底关闭精准
更新富商插件,商人的资金量提高100%~200%
删除tera装备包(部分女装过于色情)
删除黑魂装备包(被smp版替代)
动作更新:
增加跳跃、运动、生物行为大修作为基本前置,改善走跑跳动作和流畅度,修复部分生物动作bug
新增沉浸式交互Immersive Interactions1.67,为游戏加入更多交互动作
新增滑翔伞模组(并修复从狼人/吸血鬼变回人类会失去滑翔能力的问题)
新增DMCO闪避模组(操作方式:轻按冲刺键=闪避(单击滑步,双击翻滚),长按冲刺键=冲刺)
更新BFCO2.0动作框架(提高攻击动作流畅度,简化DIY难度)
新增:
NVIDIA Reflex Support 1.02(增加n卡流畅度)
Skyrim Priority SE AE3.4(改善掉帧卡顿问题)
CASP Main File1.012(原版攻速bug修复)
Barter Limit Fix1.0(商人金币上限修复)
Scrambled Bugs (Special Edition)v17(杂项bug修复)
Paramount – FPS Galore – ModPack(室外帧数优化)
moreHUD Inventory Edition – Pre AE2.12(艺术馆前置)
VHR – Vanilla Hair Replacer(原版发型美化)
Botox For Skyrim SE(女性npc头模全美)
CFPAO1.03(第一人称战斗动作大修)
WitcherHorseExpansion2.0(原版马匹美化)
Armor Rating Rescaled Remake1.01(原版护甲机制重修)
Difficulty Balance v1.0(队友难度系数修复)
Dynamic Collision Adjustment1.1(动态碰撞体积)
Faster HDT-SMP(物理前置)
XP32骨骼-SMP4.81(物理前置)
CBPC Equipment Physics(武器物理碰撞)
黑魂装备包-smp版(物理装备)
血源装备包-smp版(物理装备)
修复:
修复原版游戏的陆地远景接缝/塌陷问题(无性能损耗)
修复军械库部分长枪握持位置靠后的问题
安装程序:
新增显存配置优化指引
高配扩展包更新7.50
修复:
修复冬季猛犸之墓景点存在材质丢失的问题
修复安装动态远景但不开启四季时,裂谷地区的树木远景色差问题
更新:
增强显存压缩功能,开启时会同步压缩中远距离的远景质量,进一步降低显存占用同时获得约10%帧数提升,对画质有轻度影响
改善城市美化和艺术馆的兼容性(移除门口的树和石块,防止穿模)
城市美化增加风舵主桥改善
为普通模式提高了远景质量
新增:
Mari’s小型植物美化合集(并入树木美化整合)
Shaders of Solstheim – Ash and Moss0.21(灰烬着色器,作为视差前置)
Auto Parallax 1.027(作为视差前置)
复杂视差材质整合,经过优化只有很小的帧数损失(实测大部分场景降帧低于3%),<*由于显存压缩功能增强,复杂视差现在对6G显存可用>
安装程序:
新增动态远景质量选项,低中高三档可选(旧版默认为高)
新增fov设置选项
任务扩展包更新3.00
新增:
龙裔艺术馆5.65及相关配套(寻宝猎人开局、馆长助手、追踪系统、与整合包内其他模组的兼容补丁和联动补丁)
删除:
弗斯卡(质量较差)
难度扩展包更新6.20
更新黑魂boss的掉落装备为物理版本
修复阿尔特留斯的狼跳伤害过高问题
配套前置包更新xx.10/35
为低配前置屏蔽复杂视差
为中高配前置加入复杂视差支持
<复杂视差开启方法:安装中高配前置,并安装高配扩展包勾选复杂视差项目>

更新方式:
1、下载安装7.5上下篇和新版难度包、高配包、难度包、任务包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.5不用重开(*特别:如果你在旧版任务包中有正在进行中的任务需要更新,建议通关后开新档再更新任务包)

备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI圣者遗物、SCSI荣耀战魂,也需同步更新


 

难度扩展包更新6.01【2023.3.15】
修复黑魂boss武器可以锻造获取的问题(只能通过战利品获取)
修复黑魂boss武器不能被打磨强化的问题 *旧版本(7.2下篇)的boss装备是默认满强化不能打磨,新版本(6.0难度包)是默认白板自己打磨,做出调整是为避免潜在的兼容问题

 

神话整合本体更新7.3.0-【2023.3.12】

整合包上下篇更新7.3.0
更新:
BFCO动作框架1.6(改进普攻连击,修复bug)
Spell Perk Item Distributor6.5(旧版本存在较频繁的失效问题,这会导致通过SPID与荣耀战魂联动的npc战斗力忽高忽低,特别是两位黑魂boss的强度往往大不如逾期,新版本修复了这些问题)
完美帝国甲6.0(删除了perfect legionnaire-troops re-equipment.esp 不再需要)
黑魂装备包(删除了boss相关内容,boss部分作为独立模组移至难度扩展包6.0)
浮空大师法术(改为女性专属)
新增:
Sprint Sneak Movement Speed Fix1.02 修复收拔武器减速问题
Dynamic Impact – Slash Effects X0.2 加强武器打击特效
难度扩展包更新6.00
增加独立版黑魂boss,位置和强度设定与旧版相同
高配扩展包更新7.35
修复草地美化与cc景观的兼容问题
任务扩展包更新2.0
新增:
海岸守望者1.5
安斯拉德2.63
时间凝结0.26
更新:
龙之牙1.20
遗忘之城(修复通关后的音乐残留bug)
夏暮岛1.53
其他:
加入针对mod场景的远景增强作为可选内容

更新方式:
1、下载安装7.3上下篇和新版难度包、高配包、任务包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.3不用重开(*特别:如果你在旧版任务包中有正在进行中的任务需要更新,建议通关后开新档再更新任务包)

备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂,也需同步更新

附:神话整合与SCSI荣耀战魂高阶联动boss一览
1-骑士亚尔特留斯(难度包6.0隐藏boss 地点:灵魂石冢的中部区域,天空魔杖之角旁边)
核心技能:裂地斩/深渊突进/深渊霸斩
难度评级:SSSS
2-猎龙者翁斯坦(难度包6.0隐藏boss 地点:遗世冰谷的中央冰原区域,文字壁旁边)
核心技能:裂地斩/日耀剑气/日耀狂袭
难度评级:SSSS
3-梅鲁涅斯·大衮(任务扩展包2.0-海岸守望者任务最终boss)
核心技能:真蓄剑气,魔王虹吸,熔岩怒击
难度评级:SSSS
*弱点:成功弹反熔岩怒击可以对大衮造成巨额伤害

 

高配扩展包更新7.32【2023.3.4】
修复在河木镇主线任务对话结束后,歌儿朵会瞬移到马厩的问题
修复由默认排序导致的裂谷城周边草地缺失

高配扩展包更新7.3【2023.3.2】
修复偶发性的动态远景加载失效问题
动态远景模式新增“显存优化”安装选项,通过压缩2K以上材质使显存和内存占用降低2G左右。*动态远景的使用门槛从[8G显存+16G内存]下降至[6G显存+12G内存]

 

神话整合本体更新7.2.5-【2023.2.27】

整合包上下篇更新7.2.5
更新:
BFCO动作框架1.55(改进普攻连击,调整默认动作更贴合武器类型,新增匕首动作)
NPC战斗动作(微调动作分配,减少裁剪痕迹)
投掷军械库(单手矛模型缩小10%,调整装备节点防止拖地更美观)
更新沉浸盔甲(修复不勾选材质包时,奥杜因头盔的错误模型)
安装程序改进:
全副武装默认不勾选,并加入存档膨胀警告信息
高配扩展包更新7.2
降低远景草地亮度,以适配新版前置包
配套前置包更新477.xx.8/20
降低白天草地亮度
降低夜晚室内和洞穴亮度

更新方式:
1、下载安装7.25上下篇和新版前置包,并卸载旧版(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.25不用重开

 

神话整合下篇7.2.0重新上传【2023.2.14】
调整安装程序:沉浸式盔甲的高清材质包(Immersive Armors Retexture and Mesh Fixes)现作为单独可选项目,材质压缩为1~2k,默认不勾选

高配扩展包更新7.16【2023.2.14】
修复冬季金峰农场的蜂巢材质丢失;修复河木镇的秋季石墙变色
难度扩展包更新5.85
更新米哈合集part1:蝠翼魔移除缴械,修复攻击回血问题;自然之灵移除隐身,属性下调,移除分身的高光闪烁

 

神话整合本体更新7.2.0-【2023.2.6】

整合包上下篇更新7.2.0
更新:
BFCO动作框架1.1(改善动作节奏,修复偶发蓄力盾击和徒手重击失效的问题)
Precision精准打击2.04(修复7.1中狼人等野兽不会攻击的问题,消除大型生物的空气墙)
身临其境的装备(配套材质包更新1.4,修复奥杜因龙鳞盔的穿模问题)
修复:
修复发光路牌与四季的兼容问题,不再导致冬季路牌和招牌材质丢失
修复投掷标枪类武器不增加单手经验的问题
修复另一种人生开局选择狼人时的错误徒手动作
调整:
部位伤害模组取消的左上角命中信息提示
黑魂装备包的boss动作微调,以兼容bfco和精准打击
安装程序改进:
只要不勾选下篇的bfco框架,就不修改任何原版战斗动作(上篇必装的军械库只包含针对新增武器的独立动作)
大部分项目改为自动打勾,安装更快捷
配套前置包更新477.xx.7/15
更新PrivateProfileRedirector SE 0.5.3(略微提高游戏启动速度)

更新方式:
1、下载安装7.2上下篇和新版前置包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.2不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂、SCSI圣者遗物,也需同步更新

 

神话整合本体更新7.1.0-【2023.1.16】

整合包上下篇更新7.1.0
//更新:
军械库配套动作(取消对双持乱舞的动作修改)
crtl键属性显示界面(取消狼人吸血鬼派系显示,以防出错)
Weapon Animation魔神器动画合集(降低马杖蓝光)
Precision精准打击2.03(旧版本的各种问题都已在2.0中修复)
//新增:
烽火连击动作框架-BFCO 1.0(大幅改善了近战动作)
Animation Queue Fix 1.01 动画加载提速插件
Recursion Fix 1.2 脚本优化插件
药水瓶美化Awesome Potions Simplified 2.1
金币和钱袋美化JS Purses and Septims SE
全副武装 Immersive Equipment Displays 1.6.3
蓝宝石信件bug修复补丁(已并入神话bug修复主文件)

更新方式:
1、下载安装7.1上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.1不用重开

备注:如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂、SCSI圣者遗物,也需同步更新

 


UI扩展包更新7.07【2023.1.1】
更新诺德ui:修复21:9分辨率下锻造炼金附魔界面的显示问题
更新Customizable UI:修复敌人血量数值错位

高配扩展包更新7.10【2022.12.12】
新增Simplicity of Snow作为必装前置,可修复罕见冬季场景材质缺失
修复动态远景模式下,独孤城拱门内部的透明材质
修复城市美化新增的商人npc不正常营业的问题
修复索瑟海姆的部分冰层材质缺失
中高配前置包更新477.xx.13
小幅降低正午室外光照强度和草地亮度
改善室内光影,修复点光源过曝问题
修复水体的错误高光反射
*本次更新处理了神话7.0在画质/美化方面的残留问题。7.0各方面都已稳定,短期内不再发布更新

UI扩展包更新7.05
更新诺德ui:针对21:9分辨率的兼容优化,屏幕部件重新对齐
更新Customizable UI:现在与其他ui一样可以自动加载预设,删减过时的下属界面风格(黑魂 rpg 精简),新增与上篇罗盘大修的兼容补丁
*本次更新之后,神话整合全面实现开箱即用

 

神话整合本体更新7.0.5-【2022.11.27】

整合包上下篇更新7.0.5
修复与艺术馆的兼容问题
修复steam正版的常规口字问题
修复冲刺拔刀减速问题
修复双手斧锤前重击动作多一次命中判定的问题
更新提帧套装:改善高帧率下的远景表现
更新双持背盾插件:背盾改为可选
武器碰撞火花改为可选
高配扩展包更新7.05
动态远景模式增加降低远景草地密度选项,以微小画质损失为代价大幅减少掉帧
修复河木镇的错误阴影及光照
修复索瑟海姆的个别山体材质丢失
修复与艺术馆的兼容问题
配套前置包更新477.xx.5/11
加入ENB helper,方便用户更换enb
修复部分天气曝光过度问题

更新方式:
1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
3、跨版本更新需要开新档,7.0-7.05不用重开

 

神话整合本体更新7.0.0-【2022.11.24】

整合包上下篇更新7.0.0
//更新:
AMR1.53
tHUD1.18
eFPS2.42(新版本修复了白漫一处视觉错误)
ANK汉化包(基于雷比亚5.0校对文本)
动作军械库(删除爪类武器,因存在较大兼容问题)
军械库动作包(改善原版武器的重击动作)
平滑镜头(修复与冲刺跳跃的兼容问题,跳跃时镜头不再抽帧)
动态主菜单(更换十周年主题背景)
Y键随从管理(修复死灵奴仆在到期刷新后仍受控制的问题)
万象移动2.23
瑟拉娜独立美化(改为红色瞳)
野生动物大修(删除驼鹿,平衡肉食动物等级属性,增加雌性梅花鹿)
完美帝国甲6.0(更新模型和材质)
身临其境的装备(更换n网高清材质)
黑魂装备包(更新亚尔特留斯装备材质)
Atlas大地图扩展(清理黑境大地图上的破碎山体,不再遮挡视线)
简易双持刀鞘(改为默认背盾,并匹配武器收拔动作)
//新增:
Landscape Fixes For Grass Mods5.1 原版草地景观修复
Grass Fixes for Creation Club Mods1.2 cc草地景观修复
Infinity UI 1.1(前置)
Compass Navigation Overhaul 1.22 罗盘大修
ESO Style Cursor 光标替换
Contextual Crosshair 自动隐藏准星
Detection Meter0.16 影天潜行仪表
Shadows Of Sunlight – 小世界空间光照修复
Assorted mesh fixes 0.73 各种网格修复
ShowRaceMenu – Player Rotation 捏脸界面右键可旋转人物
Water for ENB 1.67 水体美化
Weapon Animation 魔神器动画合集
Sweeping Organizes Stuff 0.4CN 使用扫帚清理杂物
Goetia Animations – Conditional Shouts龙吼动作合集
Smooth Random Sprint Animation+Goetia冲刺动作合集
Unbearable Taunt Animation-1.1 敌人嘲讽动画
Tools not weapons DAR animations 1.5 工具挥舞动画
More_powerful_mining_SE v1 工具采集动画
Precision1.15 精准判定(修复三大主线卡任务,骑马飞天等恶性bug,改善空刀问题)
npc美化合集(从高配扩展包转移)
//删除
RWT2真实水体(已有更好替代品)
整合包高配扩展更新7.00
删除npc美化(移至下篇)
更新动态光影(改善白天效果,并降低性能占用)
更新高配材质包(更换哨塔、冰层和高吼峰材质,改善冰层碰撞网格。大部分4k材质经由bc7压缩至2k,最大程度保留细节并优化性能)*在2k及以下分辨率中,4k和2k材质几乎没有区别,但性能损耗巨大
更新毛皮系统(降低性能占用,并为马匹、下篇野生动物和cc宠物增加了毛皮)
更新树木美化(移除3D灌木,新增Happy Little Trees和Blubbo trees,新树木在动态远景模式下可用)
更新草地美化(加入草地碰撞,需要中高配前置包支持)
更新城市美化(取消jk主城,改用晨光+伟大城市+jk河木镇以降低性能占用,加入风盔城台阶、锻炉铁毡水槽等细节美化)
更新3D路面好雄伟山脉,以支持动态远景
新增动态远景(为高精度建筑地形提供远景+3D树木远景+超远距离草地远景,极大改善画面表现并支持四季系统,新版本性能魔王)
新增室外环境改善(动态远景模式专用):
-Worldspace Transition(天际能看到索瑟姆,索瑟姆能看到天际)
-Ryn天际环境系列(包括白漫外城扩建、各地农场扩建、萨瑟尔城扩建和强盗河湾扩建)
-四季系统(为天际的非冰雪地区增加季节变化景观,并提供与季节匹配的天气和远景。附加可选的季节变化加速插件)
整合包UI扩展更新7.00
更新诺德ui:
-加宽了滚动条
-修改地名信息位置以兼容罗盘大修(其他风格无需修改)
-新增一种预设风格作为7.0主打
配套前置包更新477.xx
enb核心升级至0.477,中高配enb支持草地碰撞
skse版本更新(2.0.19→2.0.20)

更新方式:
1、下载安装7.0上下篇和新版前置包,并卸载旧版。(UI包和高配包按需下载)
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;【如果安装了SCSI烽火技能树SCSI圣者遗物SCSI荣耀战魂,也需同步更新】
3、本次更新变化过大,需要开新档

 


 

神话整合本体更新6.2.5-【2022.10.1】

整合包上下篇更新6.2.5
更新:
配套字体更新,修复steam版9月更新导致的cc商城口字,苹果黑体更换为方正黑体
上篇整合音效由可选改为必装(因为下篇有内容需要整合音效作为前置)
上篇整合细节更新,加入Improved Weapon Impact EFFECTS(武器火花增强)
新增:
Oxygen Meter 2(水下氧气仪表)
整合包UI扩展更新6.05
配套更新,无内容修改

更新方式:
1、下载安装6.25上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、跨版本更新需要开新档,6.2-6.25不用重开

 

神话整合本体更新6.2.0-【2022.7.16】

整合包上下篇更新6.2.0
更新:
Better Third Person Selection 0.55(第三人称选取优化)
新军械库(修复部分翻译错误和大剑侧重击扣蓝问题)
身临其境装备(龙鳞乌钢套装脚步声修复为轻甲)
剑圣风大剑动作(修复双重拔刀音效)
方便的马(修复不能给随从买马的问题)
新增:
JContainers SE(必要前置)
powerofthree’s Papyrus Extender(必要前置)
死灵法术修正合集(取消复生死灵化灰设定和呻吟声)
CC龙骨链甲脚步声修复
队伍功能调整:
取消修改随从数量上限的功能(存在较多兼容问题)
更新队伍控制面板(热键Y):现在会把复生死灵纳入控制列表,并自动剔除战死的随从或队友
<本次更新后神话整合的队伍管理功能可以兼容任何其他随从管理mod,如nff和aft等,只是神话整合本身出于对兼容性和稳定性的追求不会加入这类大型随从管理mod>
整合包UI扩展更新6.02
修复thud风格下潜行准星不在屏幕中心的问题

更新方式:
1、下载安装6.2上下篇和新版UI包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、本次更新建议开新档,或者在更新前解散所有随从如果不想重开且存在无法解散的随从,在更新后用控制台选中前任随从输入removefac 0005C84E 之后再重新招募-踢出队伍即可恢复正常

 

神话整合本体更新6.1.0-【2022.4.24】

整合包上下篇更新6.1.0
更新:
Better Third Person Selection 0.53(第三人称选取优化)
Actor Limit Fix v6(必要前置)
NET Script Framework v18(必要前置)
浮动伤害预设:旧版伤害数字回归作为可选项目
极简随从管理1.24:修复部分随从不能解散的问题,修复宠物问题(对于无法解雇的随从,更新后可以正常解雇;宠物在解散后重新招募恢复正常)
动画军械库:修复长柄类武器的第一人称跳跃动作
另一种人生:修复吸血鬼领主开局bug
新增:
Creation Club Integration – Armours 加入上篇十周年补丁包(USCCC),效果是平衡周年版新增的装备属性
整合包高配扩展更新6.1.0
配套更新,无内容修改(必须同步更新)

更新方式:
1、下载安装6.1上下篇和高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、跨版本更新需要开新档,6.0x-6.1不用重开

 

神话整合任务扩展更新1.06-【2022.3.30】
更新龙之牙:删除龙牙岛墓穴中的床铺(有玩家反馈在这个区域睡觉会出现视角卡住的问题,暂时无法复现,但删掉床铺总没有错)
更新星与月:改善对话机制,现在即使玩家等级不够npc也能正常对话,但不会派发任务(只会委婉嘲讽你太弱了);等级要求下调至20;并降低boss难度

更新方式:
下载安装新版任务包,并卸载旧版(不用重开)

 

神话整合本体更新6.0.1-【2022.3.29】

整合包上篇更新6.0.1
更新极简随从管理:修复“当随从数量达上限时,解雇随从会同时减少随从上限”的问题(对于已经出现问题的存档,更新后用控制台输入set playerfollowercount to 0彻底修复)
更新FPS Stabilizer提帧插件的预设文件:降低画质时不会再减小npc角色的显示距离
更新第三人称选取的预设文件:默认关闭“仅潜行状态可以偷窃”的设定
整合包下篇更新6.0.1
更新RASS雨雪着色器预设:默认关闭索瑟姆天气的角色落灰效果(容易被当成bug)

更新方式:
1、下载安装6.01整合包本体(上下篇),并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录;UI包、难度包、高配包也需同步更新
3、跨版本更新需要开新档,6.00-6.01不用重开

 

整合包6.0.0上篇重新上传(版本号不变)
修复左手武器出现在脚下的问题
更新浮动伤害(取消数字显示只保留文字显示,以兼容truehud)
整合包6.0.0下篇重新上传(版本号不变)
更新万向移动预设文件(默认只能锁定敌人,不再锁定队友)
UI扩展包更新6.01
更新诺德ui以及TrueHUD诺德UI风格,使罗盘未探索地点不再显示为问号

 

神话整合本体更新6.0.0-【2022.3.27】

整合包上下篇更新6.0.0
//更新:
SSE Display Tweaks 0.59
Animation Motion Revolution -1.5
玩家属性面板(修复护甲显示问题,新增徒手伤害显示,快捷键改为右ctrl)
方便的马7.1(修复与cc马甲的兼容问题)
平滑相机1.61
黑魂装备包(修复与abr、skysa的兼容问题)
万向移动2.21
生存模式非官方补丁(生存弹窗不再诱导玩家进入生存模式)
野生动物(修复部分动物等级过高的问题)
配套天气光源(改善室外光效)
efps(修复和艺术馆的兼容问题)
//新增:
操控优化补丁(允许手柄和键盘同时输入)
TrueHUD (SE)1.14 (前置)
Bug Fixes SSE 6.0 (原版bug修复)
SSE FPS Stabilizer1.16 (帧数稳定器)
Keyword Item Distributor – SE1.31 (前置)
ConsoleUtilSSE1.3.2 (前置)
powerofthree’s Tweaks SE 1.6 (前置)
LOD Unloading Bug Fix (修复快速旅行的远景加载问题)
NPC Dialogue Audio Enhancer(修复npc忽大忽小的对话音量)
Better Third Person Selection (SE)0.42 更好的第三人称选取
Skyrim Spear Mechanic SE 3.0 DAR 投掷武器库,带专属动作
Animated Armoury 新动作武器库,带专属动作
额外npc战斗动作(自制,借助DAR为npc分配了几种新攻击动作,取材自n网)
极简随从管理(自制,只令随从上限增加至3)
队伍快捷指令Swiftly Order Squad(按Y键弹出菜单对随从/宠物下令)
队伍状态小部件Party Combat Parameters (在屏幕左侧显示随从和召唤物血条,按U键开关)
cc十周年新内容的高清材质包
//删除:
天际鸟类(掉帧)
ihud(不再兼容)
炉火烛光美化(掉帧)
高配扩展包更新6.00
更新城市美化(修复白漫远景闪烁)
更新草地美化(白漫平原更换为绿草)
更新动态阴影(改善白天室外光照)
UI扩展包更新6.00
新增两种TrueHUD预设(原版风格和诺德ui风格)
任务扩展包更新1.05
删除月影之路
难度扩展包更新5.8
针对6.0整合本体的兼容优化,无内容修改

更新方式:
1、下载安装6.0整合包本体(上下篇)、UI包、难度包、高配包,并卸载旧版
2、跨版本更新的用户需要下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新改动较大,需要开新档

 

神话整合任务扩展更新1.03-【2022.3.21】
修复夏暮岛任务不能正触发的问题
修复夏暮岛部分材质反光问题
修复安装夏暮岛会造成Nemesis报错的问题

神话整合任务扩展发布1.01-【2022.3.19】
收录13个任务模组,初步调试了兼容和数值平衡,部分模组难度较高(已标注在安装包里),按需勾选

  • 超越天际之布鲁玛(大型任务/地域扩展)
    触发方式:前往圣地镇南部的苍白关隘,通过大门来到新地区
  • 夏暮岛(大型任务/地域扩展)
    触发方式:成为冬堡首席法师后,前往冬堡-冻炉客栈遇到信使
  • 遗忘之城(中型任务/地域扩展)
    触发方式:角色达到5级,当你进入任何城市时,信使来信
  • 斯坦德尔警戒者(中型任务/地域扩展)
    触发方式:晨星城的旅馆与阿尔塔诺对话触发。如果无法见到阿尔塔诺,等待或睡几个小时再试
  • 黑暗之终(中型任务/地域扩展)
    触发方式:地图北部海域有一艘名为航行者之终的沉船,调查船舱进入新场景
  • 灰狐面具(中型任务/地域扩展)
    触发方式:玩家10级以上,偷窃任意物品后自动触发本mod的主线任务
  • 弗斯卡(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在裂谷城与加拉马对话(市场附近或在客栈里)
  • 龙之牙(中型任务/地域扩展)
    触发方式:完成主线第一次与灰胡子见面的任务之后(可以在mcm自己设定),信使来信
  • 月与星(中型任务/地域扩展)
    触发方式:角色达到30级,信使来信
  • 月影之路(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在福克瑞斯西部找到月影之路的入口(需要完成龙吼之道主线任务)
  • 西荣有危险(中型任务/地域扩展)
    触发方式:在索瑟姆-乌鸦岩码头阅读传单
  • 天际地下城(中型地域扩展)
    触发方式:无,探索型任务,大量新入口分布在各大主城
  • 天空碎片(小型任务)
    触发方式:无,探索型任务,收集碎片获得奖励

 

神话整合难度扩展更新5.75-【2022.2.13】
修复了蛮人冲锋兵的错误战利品数量
针对周年版cc的兼容优化:移除炼金术士小屋的自然守护者刷新点,防止干扰cc宠物任务
神话整合高配扩展更新5.76-【2022.2.8】
针对周年版cc的兼容优化:洛里克镇的楼梯装饰不再遮挡cc宠物的任务纸条

前置包更新1597.16X.6-【2022.1.22】
色调改善,减少蓝紫光
修复低配核心的室外高光反射过强问题

 

神话整合本体更新5.8.1-【2021.12.30】

整合包上下篇更新5.8.1
修复下篇与复仇女神工具兼容问题(消除6001报错)
修复两处地图标记的错字
更新生存模式轻改插件,取消饥饿程度对攻速的影响(减少攻速相关bug产生)
更新efps提帧插件至2.2
更新Security Overhaul独特锁头至2.0.1,并新增Security Overhaul SKSE – Add-ons(更多独特锁头)
中高配前置包更新1597.16X.5
改善人物皮肤渲染
改善白天室外光影和远景细节

更新方式:
1、下载安装5.8.1整合包本体(上下篇)、前置包,并卸载旧版
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.8→5.81可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档 (不重开也没大问题)

 

高配扩展包更新5.75-【2021.12.23】
修复晨星城部分建筑和装饰材质丢失问题
更换新的农场材质

神话整合难度扩展更新5.72-【2021.12.19】
-米哈伊尔合集更新:
移除湖景庄园门口的牛头人刷新点
移除牛头人巨锤的破甲被动,并下调基础伤害

配套前置包更新1597.16X.3-【2021.12.15】
改善ENB的夜间远景雾气渲染(去除灰色)
修复steam正版于1.6.342版本新增的两处闪退bug(晨星城博物馆和索瑟姆的阿季达副本)

 

神话整合本体更新5.8.0-【2021.12.14】

整合包上下篇更新5.8.0
新增USSEP非官方修复补丁4.2.6a,并打包配套的官方esm使其兼容任何版本的游戏本体
新增USCCC非官方CC模组修复补丁,修复官方74个cc模组中的bug
新增生存模式轻改:商人会出售盐,饥饿近战速度放慢,低级食物的解饿效果加强
新增路牌快速旅行(烽火自制):与路牌互动可以快速旅行到所指城市,此功能无视其他模组对快速旅行的封锁,可在生存模式下使用
调整大地图标记扩展:修复黑降地区的远景缺失
调整万向移动:默认关闭头部追踪,因为头部追踪会造成角色施法弯腰过度
高配扩展包更新5.72
修复苦闷之牙副本闪退问题
难度扩展包更新5.71
删除了cc金峰农场旁边的强盗营地
配套前置包更新1597.16X.2
加入@雷比亚的周年版付费cc汉化文本,补全了周年版的所有汉化内容
修复官方cc模组可以被玩家排序的问题,现在官方cc模组会自动置顶排序
黑科技:如果玩家安装USSEP非官方补丁,它会自动排序到正确位置。所以神话包和以前一样不用手动排序

更新方式:
1、下载安装5.8整合包本体(上下篇)、难度包、高配包,并卸载旧版
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、本次更新加入了USSEP非官方补丁,初次使用的建议开新档 (不重开也没大问题)

 

神话整合高配扩展更新5.71-【2021.12.6】
修复上次更新中苦闷之牙据点的废墟材质丢失问题
修复部分木板积雪上的错误反射纹理
修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题
整合包上篇重新上传(未修改版本号)
修复周年版的cc吸血鬼房屋入口被堵问题

 

神话整合本体更新5.7.5-【2021.12.4】

整合包上下篇更新5.7.5
更新光照系统,现在可以正常兼容任务mod新增的地域场景,不会出现亮度失调的情况
更新天气系统,增大晴天几率,减小降雨强度,修复雨天部分角度屏幕只有一半下雨的问题
更新RASS(真实雨雪效果),增加雨雪屏幕特效,以及mcm菜单
更新黑魂音效,修复巨人的错误挥舞音效
更新贴图打底包,新的地形和山体材质显著改善中配画面效果
更新细节打底包,加入高清守卫盾牌
更新地下城材质包,加入高清墓穴机关和[鱼蛇鹰]石柱材质
更新身临其境装备,修复痛苦轮回护符的可附魔对象判定错误的问题
更新黑魂装备包,同步了之前在荣耀战魂中的改进内容(boss战利品和boss新动作)
更新告示板,补全书信翻译
新增独特开锁动画(Security Overhaul SKSE)
新增控制台信息增强(More Informative Console)
新增SSE Display Tweaks,修复窗口模式的稳定性和缩放问题,现在窗口模式和全屏模式性能相同
新增Simple Dual Sheath,在双持时可显示左手剑鞘
删除steam成就解锁插件(此功能已被上篇的Engine Fixes接管,默认开启)
高配扩展包更新5.70
4k材质包更新,加入skyrim2020材质合集、天际大门、Mrf’s Markarth等独立材质,显著改善高配画面效果
远景增强包更新,加入HD Lods Textures SE进一步强化远景细节
删除3d路面的亮色补丁,不再需要(新材质也是亮色)
难度扩展包更新5.70
更新强盗营地至2.7a,补全书信翻译
新增可选的更多刷龙点,仅在主线开龙之后开始工作
配套前置包更新1597.16318.1
针对新版光照天气的配套优化,必须同步更新
由于SSE Display Tweaks的加入,帧率上限现在由60提高至144(前提是你有144刷新率的显示器和强力显卡)
中高配enb核心更新至0.465

更新方式:
1、下载安装5.7.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.75可直接更新,从更旧的版本更新建议开新档

 

神话整合本体更新5.7-【2021.11.21】

整合包上下篇更新5.7
skyui更新兼容生存模式,可显示装备保暖值
ank汉化包更新兼容新版cc(cc的马甲翻译不再是***)
更新身临其境的装备:移除海盗眼罩、耳环和xx面具的附魔位(此模组添加了过多的额外附魔位导致后期难度失衡,这次更新去掉了大部分,以后不再调整)
更新skytest:移除了对食物部分的修改以兼容周年版的生存模式
更新丰厚宝箱:宝箱不再频繁产出高级弩和爆炸弩箭
更新野生动物:mod新增的草食动物不再主动攻击
更新快捷照明:照明键默认L,并加回了mcm菜单可修改键位和亮度
更新剑圣动作:修改了潜行姿势,解决99%的武器与地面穿模问题
新增属性统计面板:按[退格键]可调出玩家属性面板,查看各种抗性、属性、技能等级等基本数值
新增龙魂吸收修复:提供一个强制吸收龙魂的主动技,以解决原版偶尔杀龙不吸魂的bug
新增黑魂装备包:加入大量黑魂3的武器装备和两个隐藏boss(冬堡地区,地图上有标记),并为长枪类武器匹配了专属动作
新增黑魂近战音效:增强的武器挥舞和命中音效,音量关联至esc-选项-音频设置-武器滑块
新增石柱密码门自动解锁:顾名思义,不需要每次开档都玩一遍石柱解谜了
ui扩展包更新5.65
为所有ui风格都加入了装备保暖值显示【只在生存模式有效】
完善了诺德UI的21-9补丁
配套前置包更新1597.16318z
周年版免费更新内容已完全汉化

更新方式:
1、下载安装5.7整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6→5.7可直接更新,从旧版本更新建议开新档

 

神话整合配套前置包更新1597.16318-【2021.11.12】
已完美适配11.11更新的周年版游戏,附加免费更新内容的简单汉化

技术说明:新版前置包会把游戏的启动器+skse替换为旧版(1.5.97),这样就能继续挂载2.0.19的skse完美运行目前神话5.6整合包里的全部mod了,并且周年版新增的功能一样不少

 

 

神话整合UI扩展更新5.63-【2021.11.9】
为诺德UI的快速拾取界面增加了显示容器/角色名字的功能

神话整合本体更新5.61-【2021.10.10】

1-整合包本体更新5.61
新增龙爪自动开门插件
更新Atlas大地图标记扩展:修复灵魂石冢的地标出现在天际大地图的问题
更新剑圣风格动作:改善双手剑冲刺重击动作的连贯性
更新平滑相机预设:弓箭模式下准星居中,不再偏右(准星不居中会导致近距离射不中);新增一个防眩晕预设(默认关闭镜头平滑转动,其他功能不变)防止3D眩晕,可在安装时选择
更新万向移动预设:提高非锁定状态下的近战吸附能力(*近战攻击会自动转向前方最近的敌人)
2-配套前置包(中高配版)更新
更换了新的渲染技术(*性能占用减半,画质有所提高)

更新方式:
1、下载安装5.61整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、5.6.0→5.6.1可直接更新,从旧版本更新建议开新档

 

神话整合本体更新5.6-【2021.10.4】

1-整合包本体更新5.6
新增mcm help(部分新mod的前置,兼容一切)
新增Spell Perk Item Distributor(部分新mod的前置,兼容一切)
新增NetScriptFramework(部分新mod的前置,兼容一切)
新增eFPS:全局提帧优化插件,自动隐藏视野外的项目实现提帧,兼容一切,对mod新增场景无效
新增Locational Damage-SKSE Plugin:无脚本部位伤害,兼容一切
新增True Directional Movement万向移动(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
新增SmoothCam平滑相机:提高镜头流畅度并显示弓箭弹道(自动加载推荐预设,也可在mcm自行设置)
更新剑圣冲刺动作:替换为单手握持
更新二段跳:降低冲刺跳跃高度使更合理;二段跳跃采用基于DAR的独立动作,可自行替换
更新浮动伤害插件:伤害数字不再穿墙显示
更新mhud:默认不再显示灵魂等级,可以在mcm中手动开启(开新档生效)
更新方便的马:瑟拉娜的火焰马自爆不会伤害盟友
更新野生动物大修:修正一处翻译错误(胡狼→豺)
删除浮动血条(掉帧太严重,万向移动中已有更好的同类功能)
删除Mortal Enemies.esp(不再需要)
2-配套前置包(中高配版)更新
更新enb核心至0.463,减少帧数占用
提高白天室内亮度,略微降低白天室外亮度
面部渲染优化
水面反射效果优化
3-UI扩展更新5.61
新增诺德UI(NORDIC UI)可用的开锁提示插件
针对整合包5.6本体的兼容优化,务必更新

更新方式:
1、下载安装5.6整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、本次更新改动较大,建议开新档

*关于万向移动的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改】
1-默认按视角切换键锁定目标(切换视角改为长按),使用滚轮和手柄右摇杆切换锁定对象
2-默认同时显示浮动血条和原版血条,不区分boss和小怪(因为boss血条会遮挡原版血条,而原版血条有morehud加持可以显示的信息更多)
3-默认在锁定状态下弓箭和魔法都开启辅助瞄准而非自动瞄准(追踪弹),因为目前版本的自动瞄准对大型生物有bug)

*关于平滑相机的预设说明【可以在mcm菜单中自行修改,注意菜单是纯英文因为无法汉化】
1装备法术和弓箭时,准星自动移至身体右侧,按[右alt]键可切换左右肩
2默认只在第3人称显示弓弩的辅助弹道(因为魔法的辅助弹道有bug完全不准确),第一人称不显示弹道(无法显示)

*关于部位伤害的预设说明【可以自行在下篇\SKSE\PluginsLocationalDamage.ini中修改】
命中头部:造成80%额外伤害
命中手臂:一定几率降低攻击和施法速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中足部:一定几率降低移动速度(武器越重几率越高,目标伤势约重几率越高)
命中心脏:造成伤害值*30%的体力和法力减损
(穿戴护甲可以降低部位命中时debuff的产生几率和被爆头时的额外伤害/属性减损,重甲比轻甲更有效)

 

神话整合高配扩展更新5.31-【2021.9.30】
-城镇美化更新:
修复白漫城的米特隆经常不回家也不卖东西的问题

神话整合难度扩展更新5.61-【2021.9.30】
-米哈伊尔合集更新:
修复自然之灵和矮人装甲野猪偶尔会陷入无法攻击状态的问题

神话整合高配扩展更新5.3-【2021.9.24】
-城镇美化更新:
修复裂谷城入口字条的口字
Blues Skyrim.esp重命名为Blues Skyrim for JK.esp,防止被其他补丁工具错误识别
-npc美化更新:
删除了对伊瑞莱斯的美化,因为美化该人物会造成内战任务线在攻陷龙临堡时闪退
新增High Poly Head(高面数头模)
新增Expressive Facial Animation(面部表情优化)
-其他:
更新Blended Roads(3D道路)的版本至最新

神话整合UI扩展更新5.6-【2021.9.9】
新增诺德UI(NORDIC UI)最终版(原版诺德ui与morehud存在兼容问题,经过调试现已完美兼容)

神话整合难度扩展更新5.6-【2021.9.9】
-龙战合集更新:
移除修道龙,因存在无法修复的bug
移除旧版的额外刷龙点,防止在开主线之前遇到龙
新增提高龙袭频率的可选插件
-米哈伊尔合集更新:
修复骸骨领主和普通骷髅的敌对问题
移除瑟拉娜石棺场景入口处的蝠翼魔刷新点
移除污染古树和树苗,因存在无法修复的bug
修复吸血翼魔不主动攻击的问题
修复强盗营地附近的食人魔会提前杀死强盗和巨人,导致相关赏金任务无法完成的问题
修复新增的言灵粉末等炼金材料效果过强的问题


神话整合本体重新上传(版本号不变)-【2021.7.26】
修正下篇的龙吼冷却提示插件不工作的问题
修正安装下篇会造成角色状态栏出现一个空buff的问题
(出现上述问题的同学重新下载整合包下篇安装即可)

神话整合UI扩展更新5.51-【2021.5.2】
修正黑魂风ui与不显示部分morehud图标的问题
修正黑魂风ui的敌人名字可能会遮挡血条的问题
修正21:9风格的敌人生命值错位

 

神话整合本体更新5.5-【2021.4.29】

1-整合包本体更新5.5
新增Address Library for SKSE(skse地址库,多数新mod的前置,兼容一切)
新增DynamicAnimationReplacer(DAR动作引擎,多数新动作mod的前置,兼容一切)
新增终极生物战斗动作(为龙族、尸鬼、伐莫和矮人百夫长增加了新的战斗招式(提取自终极之战、终极龙战等),借助DAR动作引擎因此不需要fins等动作工具,但是完全兼容,兼容一切)
新增一个skyui插件,可让已装备项在背包中置顶显示(可选安装)
删除HookShareSSE和ScaleformTranslationPP(不再需要)
删除敌人等级显示插件(已合并进more HUD)
更新racemenu
更新AIM工具
更新快速拾取(并更换了界面)
更新moreHUD(现在可显示敌人的体力和法力条,此功能默认关闭可自行在mcm中打开)
更新冲刺跳和二段跳
更新魔法骑士动作整合(借助DAR动作引擎使单手斧锤不再和单手剑共用前重击动作,新的斧锤前重击动作被重定向至神话整合下篇\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\3000000\1hm_attackpowerfwd.HKX)
更新野生动物大修(修复几处翻译错误)
2-配套前置包更新
更新skse版本至2.0.19
更新sse引擎修复至5.6.0
3-UI扩展包更新5.5
新增一个RPG风格界面,支持moreHUD的显示敌人的体力条功能
黑魂界面更新,支持moreHUD的显示敌人的体力和法力条功能(完全支持)
原版布局界面的左侧提示文本被重新定位至屏幕左上角(旧版是在左上角偏下的位置)
其他风格界面暂不支持显示敌人的体力和法力条,已在mcm菜单中加入标注信息

更新方式:
1、下载安装5.5整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版UI扩展包,旧版UI包卸载【如果没有安装UI扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档


 

 

 

神话整合高配包更新5.1-【2021.3.24】

更新城镇美化包,修复loot排序时可能发生的报错问题

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载,不用开新档

 

 

神话整合本体更新5.4-【2021.2.23】

新增PapyrusUtil(skse脚本扩展,部分mod的必须前置)
天气系统更新:修正了偶发性雨水遮蔽效果出错的问题
足迹插件更新:现在只对玩家和马匹生效(不再计算其他npc的脚印,因为研究表明计算npc脚印会导致玩家双手施法判定失败)
大地图标记扩展更新:翻译了MCM菜单,并删除勇士之家和天空熔炉的地图标记(研究表明在执行某些战友团任务时,直接传送到勇士之家会绕过触发器导致任务卡住,故删)
天际野生动物更新:删除了红鹿(存在眼球模型错误的问题),野生哈士奇更名为雪橇犬(哈士奇是官方设定存在的生物,但名字不叫“哈士奇”而是“雪橇犬”,特此更正)
天际鸟类更新:增加了MCM菜单
灵魂石不乱吸插件更新:增加了MCM菜单
原版武器美化包更新:修复npc无法正确握持诺德巨剑的问题,更新了诺德英雄等武器材质

更新方式(5.3→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.4):
1、下载安装5.4整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 

 

 


神话整合本体更新5.3-【2020.11.18】

1-整合包本体更新5.3
新增gress fps booster低配草地美化,可选安装
新增frankHD派系盔甲美化(夜莺、黎明守卫、兄弟会、盗贼工会),可选安装
新增奥杜因材质美化,与龙族外观优化一起安装
无镜头模糊补丁由必装修改为可选安装(去除龙吼、魔法以及部分特殊情景的镜头模糊效果)
重新平衡了成就系统的属性兑换花费(花费变更会在开新档时生效,对老存档无影响)
补全了灵魂石不乱吸插件的脚本汉化
补全独孤城小地图一处缺失汉化
修复各种记录在案的轻微bug
2-配套前置包更新(中高配版)
精简了雨天特效,以改善雨天掉帧过多的问题
3-高配扩展更新5.0
城镇美化整合重做,删除了The Great Cities,新增jk全天际城镇美化,与晨光主城美化合并
删除了The Great Cities – Minor Cities and Towns.esp、JK’s Riverwood.esp 不再需要

更新方式(5.x→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.3):
1、下载安装5.3整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 


神话整合高配包更新4.1-【2020.9.17】

删除了S3DTrees NextGenerationForests.esp,不再需要
高帧率补丁升级,新增可修复npc与召唤物浮空bug的功能

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

 

神话整合高配包更新4.0-【2020.7.12】

远景增强项目重做,旧版远景增强与新版ENB一起用会导致画面变差,新版已重新调节至最佳状态
树木美化整合重做,以更好匹配新版整合包的光影效果

更新方式:
下载安装新版高配包,旧版高配包卸载

 

神话整合本体更新5.2/前置包更新至427版本-【2020.7.2】

天气系统重做,画面表现力提升
ENB核心升级至427版本,提高效能和启动速度
新增部分新材质,主要是远景、冰川和魔法效果
新增2k分辨率补丁,改善在高分辨率下的ui显示效果
新增鸦石镇骑马修复补丁,骑马可正常进出城门
骑乘系统更新,可为随从买马,可跳过教学任务,号角功能加强可同时召唤随从的马和随从
快速拾取插件从ui包移动至整合包上篇
快捷照明插件的照明范围加倍
上个版本中部分esp插件的版本注释仍为43,现已全部修正为44
修正部分翻译错误

足迹等人物效果不再强制安装
骑乘系统不再强制安装
身临其境的装备不再与身临其境的守卫捆绑安装
删除了Sun Lens Flares.esp\Sun Lens Flares-Weather.esp\TrueStormsSE.esp ,不再需要

神话整合高配包更新3.70
修正一处翻译错误
视差贴图包新增4~8k冰川和法术材质
新增tkaa儿童美化

更新方式(5.x→5.2):
1、下载安装5.2整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载安装新版高配扩展包,旧版高配包卸载【如果没有安装高配扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档

更新方式(旧版→5.2):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI、高配扩展包安装,旧版UI、高配包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 


神话整合ui扩展包更新5.1-【2020.6.6】

新增对16:10分辨率的支持(目前共支持16:9 、16:10 、21:9 三种分辨率模式)
快速拾取插件回归

 

神话整合本体更新5.1-【2020.1.26】

修正了npc逃命插件的bug【重要】
修正了在霜风深渊的闪退问题
修正了告示板mod一处错误汉化

更新方式(5.0→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载

更新方式(旧版→5.1):
1、下载安装5.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 

神话整合更新5.0/ui扩展包更新5.0

整合包配套skse升级至2.0.17
优化了室外和洞穴的光影渲染,减少了不必要的雾气
修复了浮动血条不对己方召唤物生效的问题
完善了动作美化整合,更多帅气攻击动作已加入
新增野生动物大修和怪物骨骼优化整合,动物种类更多,形态更逼真
新增龙族动作、体型、纹理、AI全面优化整合
新增npc逃命插件,大敌当前不再无脑送
新增环境细节优化
删除了快速拾取插件,作者已暂停更新

更新方式:
1、下载安装5.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 

难度扩展包更新5.0
删除了元素龙
加入了多样化巨龙、致命龙、Bellyaches巨龙整合,现在与荣耀战魂完美兼容
合并了龙战和米哈系列的esp,米哈狼采用独立骨骼,防止和其他野兽mod冲突
一些兼容性和属性细节优化

更新方式:
1、下载安装新版难度扩展,卸载旧版,难度包改动较大,建议开新档使用

 

高配扩展包更新3.6
新增动物毛皮渲染
新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

更新方式:
1、下载安装新版高配扩展,卸载旧版,不用开新档


历史更新记录

神话整合本体更新4.1

修正了4.0版锻造列表存在<遗失名字>项目的问题
降低了浮动伤害数字的最大显示距离
微调部分mod物品的价格或打造成本修改
微调战利品宝箱mod,不再产出矮人强化弩、矮人爆裂矢和大师级法术书
加入新的乌木甲模型美化,解决旧版颈部模型破皮问题
加入自制bug修复补丁,可预防产生青光眼、幽灵脚等各种原版视觉bug
加入新手故障检测机制,当玩家未按教程用skse进入游戏时会触发引导弹窗
加入不一样的人生和相关插件整合,新增30种全新开局方式

更新方式:
1、下载安装4.1整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、4.0-4.1只需更新整合包,3.0或更早版本→4.1需要同时更新配套前置包和uI扩展包
3、更新不用开新档

 

高配扩展包更新3.05

新增NPC美化,整合了BiJin全系列女性npc美化和male of skyrim系列男性npc美化,美化风格为真实系偏欧美风

 

神话整合本体更新4.0/ui扩展包更新4.0

整合包配套skse升级至2.0.16
删除了tera护甲包重的永恒法师套和黑檀法师套,存在比较严重的视觉bug
UI扩展包增加了支持21:9分辨率的安装选项
大幅提升了游戏启动速度(约40%)

更新方式:
1、下载安装4.0整合包本体(上下篇),旧版上下篇卸载
2、下载最新版前置包,直接覆盖进游戏根目录
3、下载最新版UI扩展包安装,旧版UI包卸载【如果没有安装ui扩展则不需要更新】
4、更新不用开新档,前置包和UI扩展必须更新,其他扩展包不更新也不影响使用

 

高配扩展包更新2.0

新增skyrim2019、北欧之雪、高清苔藓等等更多4k视差材质和细节美化,旧版较丑的贴图被替换
新增3D路面
新增高帧率补丁,防止高配显示器出现物理bug
修正雪地反射过亮的问题

 

难度扩展包更新2.1
-增加了等级列表,前期不会遇到过于强横的怪物,boss级怪物(自然古神、遗迹守卫、骸骨领主、矮人巨像)会在前期遇到弱化版本,部分普通怪物的等级在一定程度上随玩家变化。
-略微缩小了部分巨怪的体型
-削弱了部分前期怪物的伤害
-移除了自然之灵的几个对系统资源占用过高的技能
-移除了松木峰洞穴的牛头人刷新点,防止冲突

 

配套前置包更新380版本
ENB核心升级372→380
更好的室外光影和色彩
更清澈的水
室内光照优化
修正了部分室外场景曝光过度的问题
修正了上一版本的水面效果和海岸波浪效果重叠的问题
更好的全局阴影效果
更好的室外光源效果

附亮度调节教程:https://magicskyrim.net/archives/3833

配套前置包更新372版本

重新调节了室外各时期的画面亮度,大幅降低阴影浓度,使画面更明亮。
略微提升了室内亮度
优化了天空渲染
核心升级352→372,旧版核心会导致在捏脸界面选择“造型”栏目时卡死

难度扩展包更新2.0
修正了米哈牛头人会造成绿荫洞窟和朔尔哨塔附近定点闪退的bug
修正了一个让玩家学到额外龙吼的bug
吸血魔系列怪物属性削弱,体型缩小智商增加,伤害大幅降低
骸骨帝王系列属性削弱,体型缩小

难度扩展包更新1.70
修复了部分强盗npc黑脸的问题,平衡了新增强盗的属性
难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔

难度扩展包更新1.66
移除了裂谷城农场中的食人魔和傲慢者石窟中的自然古神,避免前期难度过高
移除了煤块矿场中的食人魔

神话整合本体更新3.2
整合包配套skse升级至2.0.12
新增大量功能类mod 新增高清窗户等细节材质,
新增AOSII音效包,进一步优化了武器打击音效 修复了一些旧版本的bug(例如法卡拉黑脸和3d石墙错误的阴影贴图)
完善了天气系统:以Cathedral Weathers为主体,配合星空、云雾、阳光等细节材质和ele光照大修,可选搭配真实风暴,实现壮观的天气美化。
新增整合骑乘系统:整合了方便的马、马哨、马匹装甲、更快的马等基础骑乘增强mod,可选搭配暗黑阿瓦克和火焰马两种传说坐骑。
马匹有更好的战斗方式,可以取名、训练、驮运物资、更换装甲,享受真正的养马乐趣( ̄y▽ ̄)╭ *
骑乘系统激活方式:拥有一匹马之后,随便找个地方睡12小时,自动接受骑乘教学任务 –*神话整合前置包更新3×2.1562.x版本

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