泰姆瑞尔的魔法-烈焰炎杀阵
泰姆瑞尔的魔法-专家级毁灭术演示

科普-SKSE与上古卷轴游戏版本对照表
skse版本必须和游戏版本对应,才能正常使用,对应关系参见表格
周年版
SKSE 2.2.xx | 1.6.xx |
*周年版游戏一直在更新,skse也一直在更新,在skse官网 (SKSE silverlock.org)查看和下载最新的对应版本 |
重制版:
SKSE 2.0.17~20 | 1.5.97 |
SKSE 2.0.16 | 1.5.80 |
SKSE 2.0.15 | 1.5.73 |
SKSE 2.0.12 | 1.5.62 |
SKSE 2.0.10 | 1.5.53 |
SKSE 2.0.8 | 1.5.50 |
SKSE 2.0.7 | 1.5.39 |
SKSE 2.0.6 | 1.5.23 |
SKSE 2.0.5 | 1.5.16 |
SKSE 2.0.4 | 1.5.36 |
SKSE 2.0.3 | 1.5.2 |
SKSE 2.0.0 | 1.4.2 |
传奇版
SKSE 1.7.3 | 1.9.32 |
VR版
SKSE 2.0.1 | 1.4.15 |

技术-常见开局bug整理
一、马车翻滚/马车飞天
1.帧数过高,解决方法点这里
2.开局加载的mod太多,解决方法:
a.开新档时不要激活太多mod,到新手村再激活
b.如果你激活了很多mod,直到你走下马车之前,不要进行任何操作
3.部分mod会导致开局马车飞天(例如旧版身临其境的装备),解决方法:同2a
*安装不一样的人生mod可以直接跳过原版开局,从而绕过此问题。
二、马车堵门(马车到了门不开)
1.开局就安装了实验室导致。解决方法:卸载
2.DirectX9的一些DLL文件缺失也会导致此问题。解决方法:安装最新版DirectX9
三、砍头时剧情卡住(龙不来或不降落)
1.控制台/mod调整了时间流速会导致此问题。解决方法:打开控制台输入set timescale to 20
2.开局就安装或又装完卸载了色情mod导致。不会用就别用了,我教你怎么清理:
a、如果你使用mo管理器
1、卸载fnis和所有需要fnis的动作mod(如果你装了的话)
2、清空overwrite文件夹【如何清理?】
b、如果你使用nmm管理器
1、卸载fnis和所有需要fnis的动作mod(如果你装了的话)
2、彻底删除然后重装游戏【正版用户别以为在steam里点个卸载就完事了,要把游戏文件夹整个删除】

技术-帧数相关问题解析

技术-字体相关问题解析

技术-杀龙后不吸龙魂问题解析
原因一:野外固定地点刷新的龙,只有第一次杀死会吸龙魂,以后再杀不吸,这个是正常游戏设定
原因二:安装了旧版非官方修复补丁(简称uskp)导致的bug【此情况常见于整合包玩家】,会导致主线无法进行,很严重
- 解法:删除旧版非官方补丁,安装新版(或者不装也行),然后重新开档【卸载/安装非官方修复补丁必须开新档】
嘿嘿嘿
希望召唤系天赋树能把骷髅霸主做出来这样玩法更多样而且骷髅也不会那么废柴,能给魔人像前几代那样加点召唤毁灭系魔法就更好了,只拿把大剑怎么感觉都不像魔人 祝烽火越做越好!
建议加一点炫酷的传送技能
参考一个mod:圣灵神器 尤里安诺斯之弓。当自己的血量低于70%时,弓会自动发动赛伊克教团法印,教团的4位大法师会通过一扇打开的时空门,出现在主角身旁并永久跟随。 这个传送门是真的帅炸。
老问题+新建议~
群体麻痹术呢?我辣么大一个群体麻痹术,刚才还在这里,怎么没有了呢?
一些常驻BUFF类型技能扣除三维比例全部一样,并不合适。实用度下降。由于MP上限问题,导致开了盾就用不了魔法,角色缺乏BUFF过于脆弱。虽说是不起眼的50点,但是也是5个等级。开防御更需要斟酌。
天幕雷雨技能蓄力时间太长,6秒时间。虽说威力不错。但是时间太久了。非高潜行状态,及其容易被抢先手。也是开场打一发都可能失败。
爆裂阳炎蓄力时间久了点,理由同上。同样等级的冰封射枪实用多了。就是抗性问题伤害可能……
死灵系几个魔法功能重复,建议改一个BUFF类型的灵魂陷阱魔法,BUFF时间内击杀的所有敌人都可以吸收灵魂石。
泯灭驱逐魔法,我想很多人都会缺心脏,而没几个人会真的去放逐魔族而放弃心脏吧?当然敌人可能驱逐我方的魔人,但是自己玩的时候基本上没人会去驱逐魔人的【反正有驱逐附魔】。可以改成控制魔人。【好像已经有了?】
烈焰炎杀阵,施法时间太长,狼群爆炸不定延迟,消耗魔力太大,爆炸威力更是勉勉强强,实际用途并不如直接召唤的魔法好用。
迷踪术虽说有个补丁,但是随机瞬间移动这个在实战中意外性太大了。建议还是直接取消比较好。或者改成热键瞬移OR面朝向锁定的瞬移。
能工巧匠技能用处不大,真的,基本上爱打MOD的都会有开锁MOD。不用这个MOD的也大都喜欢手动挑战,而不是用魔法开锁。
光明护盾魔法附带的太阳骑士,威力小,范围小,使用时会偶尔延迟,触发条件为后退重击,除非特殊情况,不然大部分是体力浪费,性价比太低。
新建议。
1、既然有矿石升级,为什么不来个灵魂石变换升级呢?
2、召唤的内容不少,似乎还是缺了点什么召唤装备?比如束缚盾,束缚弩【弩和弓的用法完全不同】,甚至是盔甲?
3、可以做一个次数护盾,以无伤或者高百分比抵挡几次攻击之后失效的常驻BUFF。可以设置一下CD。这样防御也有了,初期MP上限问题也可以解决。
4、可以做一个定点传送魔法,设置当前位置坐标,或者传送指定坐标。类似MOD很多,但是少一个ESP不是更好吗?指定城市还是不要了。非战斗使用。
5、符文魔法出场率意外的低呢,有没有召唤物理系伤害陷阱捕熊夹的?甚至是高数量的放置迷宫里常用的挂在绳子上的火罐,然后一点火……?
就这么多。

技术-游戏问题的排查方法
当你的游戏出现问题/bug时,一般认为有以下几种情况导致:
1.游戏本身的bug
2.存档的问题(卸载某些mod/某些mod本身的质量问题/滥用控制台/频繁读档或覆盖保存 等操作都会导致存档损坏,从而出现问题)
3.某mod导致的问题
一般依照以下逻辑顺序进行排查:
一、排查游戏本体和存档问题
- 载入一个没加载过mod的纯净存档(点击下载)进行测试,确认是否存档出了问题【如果是存档问题,开新档或者读以前的档】
- 取消勾选所有mod,载入一个没加载过mod的纯净存档进行测试,确认是否游戏本体存在问题【如果是游戏本身问题,可以寻找有没有修复这个bug的mod】
如果以上原因都不是,则问题来源确定为某MOD
二、排查mod问题
- 取消勾选其他mod并清理overwrite文件夹(如何清理?),只保留烽火mod进游戏测试。【如果问题仍在,前往bug反馈区报告等待修复】
- 如果问题消失则确认是你安装其他mod造成【分批排查这些mod以找到问题源头(如果你安装了大量其他mod,建议学习二分法高效排查)】
* 二分法排查示例*
使用二分法可以从上百个嫌疑mod中迅速锁定出问题的mod,下面假设我有800个mod进行举例演示:
- 只取消勾选1-400号mod,测试-(结果bug消失,说明问题mod在1-400号中)
- 只取消勾选201-400号mod,测试-(结果bug消失,说明问题mod在201-400号中)
- 只取消勾选201-300号mod,测试-(结果bug消失,说明问题mod在201-300号中)
- 只取消勾选201-250号mod,测试-(结果bug消失,说明问题mod在201-250号中)
- 只取消勾选201-225号mod,测试-(结果bug依然存在,说明问题mod在226-250号中)
- 只取消勾选226-238号mod,测试-(结果bug依然存在,说明问题mod在239-250号中)
- 只取消勾选239-244号mod,测试-(结果bug依然存在,说明问题mod在245-250号中)
- 只取消勾选248-250号mod,测试-(结果bug依然存在,说明问题mod在245-247号中)
- 只取消勾选245号mod,测试-(结果bug依然存在,说明问题mod在246、247号中)
- 只取消勾选246号mod,测试-(结果bug消失,说明问题mod为246号)
使用二分法即便你有800个mod,也只需要10次试验就可以锁定出问题的mod
找到问题mod后,可以选择寻找修复补丁(一般没有)、联系作者更新(一般联系不上)或卸载。卸载mod时要注意阅读mod作者的说明,有些mod可以直接卸载,有些需要做些操作才能卸载,还有些卸载就会坏档,需要重开新档
附1:我已经整理了一些常见问题的原因在此查看