Steam用户,现在游戏自动更新到1.5.62了,提示太新了SKSE不能用
烽火12.8补充:
神话整合用户参照安装教程第七步进行处理即可
magicskyrim.net
Steam用户,现在游戏自动更新到1.5.62了,提示太新了SKSE不能用
烽火12.8补充:
神话整合用户参照安装教程第七步进行处理即可
相关mod:
所有顶级装备(魔神器、龙祭祀面具、米拉克哈孔装备)不能被直接分解,只能通过打造副本-分解副本的流程学习上面的专属附魔,下面以破法者为例说明
操作步骤:
1、附魔升到100级,学会【圣纹】perk
2、想办法获得【破法者】(获取方法可以百度)
3、在天空熔炉制造【圣纹副本:破法者】(需要龙骨龙鳞作为材料)
4、在任意附魔台分解【圣纹副本:破法者】获得【史诗:破法者】附魔
注意事项:
在SCSI圣者遗物中,所有顶级装备都是双附魔(1个专属附魔+1个普通附魔),通过分解副本只能学到专属附魔,另一个附魔去要自行收集相关装备获取【例:破晓者的双附魔是斩杀亡灵+日光之刃,其中斩杀亡灵是破晓者的专属附魔;而日光之刃是普通附魔,可通过分解特殊武器“黎明武器符文战斧/战锤”习得】
使用铁匠和附魔顶级技能重新打造极品神器,并学习神器附魔,下面以神话级破晓者为例说明
操作步骤:
1、铁匠附魔全升到100级,学会【天工】和【圣纹】perk
2、想办法获得【破晓者】(获取方法可以百度)
3、在天空熔炉制造【神话:破晓者】和【圣纹副本:破晓者】两件武器(需要龙骨龙鳞作为材料)
4、在任意附魔台分解【圣纹副本:破晓者】获得【史诗:破晓】附魔
5、在任意附魔台可以为【神话:破晓者】附魔
6、在任意磨刀石上可以打磨强化【神话:破晓者】
注意事项:
从上文可以看到,神话装备刚被打造出来的时候是没有附魔的,这表示:
神话级装备可以回炉重造:
常见问题
A:神话装备和重铸之前的主要区别是?
B:神话装备和圣纹副本的主要区别是?
C:在锻造列表只有神话装备,找不到圣纹副本
D:打造圣纹副本时,锻造技能对圣纹副本的属性有影响吗?
相关mod:
烽火技能树重新定义了双手武器,是物理系中爆发力最高的职业,有最强的群攻能力和单体伤害,缺点是体力消耗非常巨大(体力下降时攻击力也会下降,体力过低个别战技无法使用)
推荐搭配:
行动:“暗影突袭”和“疾风步”这类单次高伤害战技可以把双手武器高爆发的特点发挥到极致,【暗影之舞】、【万事皆允】perk可以进一步提高暗影突袭的伤害
轻甲:轻甲的额外体力加成可以弥补双手武器高消耗的缺点、额外攻击力加成可以最大化双手武器的爆发输出能力,配合轻甲的高速度加成可以在第一时间切入后排优先击杀对轻甲威胁较大的远程单位
重甲:重甲速度慢体力差,很难发挥双手武器的优势,但重甲实在是太硬了,小白前期穿套重甲练操作也比较安全
战技单体伤害排名【以全技能满级满perk为条件】(2020.6更新)
| 伤害系数(实际总伤害÷普攻伤害) | 体力消耗 | 特殊效果 | |
| 1、战神怒击 | 3x(1+1.5x当前体力值%) | 全部体力 | 击倒 |
| 2、超绝五连击(疾风步+冲锋斩+旋风斩+破空+超裂地) | 20 | 360+ | 击倒 群攻 |
| 2、风暴四连击(前重击+半月/裂地+破空+超裂地4连) | 13.875 | 280 | 击倒 群攻 |
| 3、弹反处决(2连击) | 8.25 | 110 | 击倒 |
| 4、旋风连斩(3连击) | 6~7.4(取决于是否打出硬直) | 175 | 群攻 |
| 4、疾风步冲刺重击 | 6~8 | >100 | 暴击(对剑类效果明显) |
| 5、裂地斩 | 3.25 | 130 | 群体硬直(属于站定重击,可触发斧锤被动) |
| 5、破空斩 | 3~4 | 75 | 剑气(远程直线群攻) |
| 5、冲刺重击(冲锋斩、突袭斩) | 3~4(取决于目标是否满血/受伤) | >100 | 暴击(对剑类效果明显) |
| 6、暗影突袭 | 3 | 100 | 暴击(对剑类效果明显) |
| 6、半月斩 | 2.5 | 95 | 群攻 |
| 7、普通重击 | 2(站立重击2.25,冲刺重击3) | 75 |
群攻能力排名
| 伤害系数(实际伤害/普攻伤害) | 体力消耗 | 范围 | |
| 1、旋风连斩(站定) | 6~7.4(取决于是否打出硬直) | 175 | 360° |
| 2、旋风连斩(前进) | 6~7.4(取决于是否打出硬直) | 175 | 240° |
| 3、破空斩 | 2.5~3.5(只有剑气的伤害是群攻) | 75 | 前方直线远程 |
| 3、半月斩 | 2.5 | 95 | 120° |
| 4、侧向重击 | 2 | 75 | 120° |
相关mod:
铁匠技能树左侧路线是机械师分支,点亮全部相关perk至少需要投入8个技能点,定位是辅助职业,建议辅修单手武器,因为铁匠修理锤同时也是单手锤。
相关装备:
矮人修理锤:点亮2级【锻造基础】解锁制造配方,机械师专属武器,既能够修理、强化自己的矮人机械,又能对敌人造成伤害
作战单位:
矮人炮台
矮人机械球【学习【机械工坊】perk后,由矮人炮台在战斗中自动生成,存在90秒,生产间隔45秒】
矮人百夫长【安装【临兵斗者】扩展包之后,2级【熔火核心】可以使矮人机械球暂时升级为矮人百夫长】
主动技能:
炮台部署:装备技能后按龙吼键(默认z)发动,在你身边放置炮台,冷却结束后再次使用技能重新放置炮台,重新放置只改变炮台位置,不改变炮台血量。同时拥有2门炮台时,按z放置第一门,3秒后再按z可放置第二门,每门炮台都有各自的放置冷却时间,独立计算。
熔火核心:装备技能后按龙吼键(默认z)发动,大幅提升你和你的矮人机械的生命值(主角和机械球+600,炮台800),30秒后还原
相关mod:
口才技能树右侧路线是吟游诗人分支,点亮全部perk至少需要投入6个技能点,点数不多所以定位是辅助职业,暂时不推荐主修,毕竟技能少。
操作:
伤害:
实际伤害=攻击力x(1-敌方口才等级%) 口才100的敌人免疫音波伤害攻击力=基础伤害x口才等级x(1+魔法值‰+体力值‰)待续
这是因为游戏自带的垂直同步功能出现bug,导致本来该锁60,结果锁成了30
解决方法
1、nmm用户:
iPresentInterval=0强烈到各个游戏网站推广泰姆瑞尔帝国图书馆,感觉很专业,建议拉些少女卷轴的元老过来,先增加人气,再求发展
相关mod:
导语:8.20版本开始,敌人的法术也受到mod强化了,天际变的更加危险,作为一个法师,你必须学会合理分配和运用自己的力量,否则可能比原版还要难打,被敌人花式爆锤2333……(๑´ڡ`๑)
推荐加点方式:【法力值决定了施法能力(配合烽火技能树还会影响法术伤害),体力值决定你的生存能力,生命值是最后防线】升级主加法力,适当加点生命和体力,装备附魔也不要全加法术伤害,适当加点三围和回魔保证持续作战能力。
一、法术功能整理
可以防御物理伤害的开关型法术:(按最大减伤能力排序)
迷踪术:
龙鳞:
铁甲术:
檀甲术、木甲术、石甲术:
寒冰护盾:
| 推荐搭配:
三藏法师:龙鳞+迷踪+铁甲【极端法坦,一半点数加体力,其实全加体力做个布衣战士也不错】(知不知道我当年赤手空拳打死了多少妖怪?——唐三藏) 坦克法师:龙鳞+铁甲:防御足够,体力需求较低 全能法师:迷踪+龙鳞+檀甲:防御足够,续航更强劲,体力需求较高 |
可以防御法术伤害的开关法术(按最大减伤能力排序)
秩序结界、稳定结界:
龙鳞:
迷踪术:
石甲术:
火、冰、电护盾
| 推荐搭配:
法术防御有魔吸和魔抗、元素抗3层,比较好堆。【魔吸:n%几率吸收击中自己的法术,完全不受伤害并恢复法力,系统上限100%。魔抗:受到所有法术的伤害降低n%,上限80。元素抗(冰火电):受到相应元素法术的伤害降低n%,上限80。】【计算方式:当你被法术击中时先计算是否被魔吸,突破魔吸后计算魔抗减伤,如果是毁灭法术再计算元素减伤。3层防护下来后期抵抗魔法伤害非常容易】 提升魔吸:元素立石+变化系100perk+龙鳞就可以做到100%魔吸,相当于魔免了。(如果一个法术能够无视魔吸,那么结界也对其无效,原版没有这样的法术,mod可能会有) 提升魔抗与元素抗:布莱顿人天生拥有魔法抗性,诺德天生冰抗,暗精灵天生火抗。玛拉神庙帮助3对恋人的支线任务完成后永久提升15点魔抗(并获得结婚权利)。变化系有专门提升魔抗的perk。装备附魔可以提升魔抗和元素抗。 所以魔抗后期一个龙鳞就够了,剩下的靠立石、perk、装备和任务奖励 |
拥有回蓝、减少消耗效果的开关法术:
辉煌光环、祈祷光环:
龙鳞:
风暴护盾:
檀甲术:
| 推荐搭配:
龙鳞+光环+檀甲或者龙鳞+光环+风暴护盾 |
不需要扣除属性的开关法术:(大部分开关法术都要扣除一部分属性上限,只有两个例外)
祈祷光环(恢复系学徒)、圣佑术(变化系新手)
二、开关法术整理
1、元素护盾类(同类不可共存,共5种 毁灭、恢复、召唤系都有):烈焰护盾、寒冰护盾、风暴护盾、光明护盾、旋风护盾、灵魂护盾
2、护甲术类(同类不可共存,共4种 变换系):木甲、石甲、铁甲、檀甲
3、光环类(同类不可共存,共3种 恢复系):祈祷光环、执法光环、辉煌光环
4、结界类(可共存,共2种 恢复系):稳定结界、秩序结界
5、特殊类(可共存,共3种)迷踪术(幻术系老手级)、龙鳞(变换系大师级)、烛光术(变换系新手级)
*综上,最多同时开启8个开关法术,特殊3种+结界2种+光环护甲护盾各1种
传奇版原帖:http://www.skycitizen.net/?view=SEARCH&term=3.02&post=130730
作者:raying2008 ,我_已经杯具
SE版介绍:这个音乐包是我觉得非常不错的音乐包,原作者为raying2008,现在我来接手SE版的更新,此音乐包以EMO自定义音乐系统为模板,在原版音乐包的黑夜版的基础上进行更新,在保留原作者风格的基础上加入了新的音乐,EMO是个非常优秀的自定义音乐系统MOD只可惜作者被喷走了,它不像Personalized Music,Personalized Music虽然音乐范围广但是由于修改了Cell的musictype导致它注定要面临很多兼容性问题,而这些兼容性问题的往往耗费玩家大量的时间用来处理,但是EMO的缺点确实无法修改本来没有音乐的场景,因此我把PM的部分内容与EMO合并,去除了原来EMO音乐MOD中脚本,修正了许多EMO音乐MOD中的BUG,为许多没有音乐的地方加入了音乐比如冬堡学院,同时还加入了一些新的音乐,目前这个音乐MOD的兼容性已经非常高了,安装完后只需要打开sseedit查看一小部分的form即可排查冲突。可能需要处理的冲突form仅有18条,你们完全可以在几分钟之内解决。
更新2.2
更新了一些新的音乐,剪辑了几首来自上古卷轴OL的战斗音乐
修改了esp中的一些内容,暂时删除了一些无用的musictrack
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eTFqBFc
一、SKSE官网:Skyrim Script Extender (SKSE) (silverlock.org)
版本说明:
二、备用下载地址
1、SKSE 32位 传奇版专用
2、SKSE 64位 重制版专用(神话整合专用)
下载:SKSE 2.0.20(仅适用于重制版1.5.97) 【注:神话整合用户不需要单独下载skse,前置包中已整合所有需要的插件】
1-下载与游戏版本对应的skse【如何查看游戏版本?】,解压到游戏根目录
2-双击skse64_loader.exe启动游戏
*mo管理器用户需要通过mo来启动skse64_loader.exe,否则没有效果
安装skse后无法进入游戏,出现如下弹窗:

原因:你的skse版本与游戏版本不符,导致游戏无法正常启动
如题,看下图mod和排序
