如题,只要是使用了smp发型角色,在游戏中读档就有很大概率闪退,但重启游戏能够正常读档,游戏中帧数正常不发生闪退。这个问题新存档也会出现,并且闪退为概率发生不限定某一个档,查看崩溃日志很多都是空的,存档脚本也没有问题。游戏环境为烽火全家桶加dlss,已经排除掉其他dlss的问题,本人CPU30%占用率,显存占用70%,32g内存加64g虚拟内存,帧数90帧左右,应该不是配置问题导致。

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如题,只要是使用了smp发型角色,在游戏中读档就有很大概率闪退,但重启游戏能够正常读档,游戏中帧数正常不发生闪退。这个问题新存档也会出现,并且闪退为概率发生不限定某一个档,查看崩溃日志很多都是空的,存档脚本也没有问题。游戏环境为烽火全家桶加dlss,已经排除掉其他dlss的问题,本人CPU30%占用率,显存占用70%,32g内存加64g虚拟内存,帧数90帧左右,应该不是配置问题导致。