以下为个人理解总结和部分疑问,恳请大佬指正。
法术防御
法术防御由魔法吸收、魔法抗性和元素抗性组成。
魔法吸收:n%几率吸收击中自己的法术,完全不受伤害并恢复法力,上限100%。
魔法抗性:受到所有法术的伤害降低n%,上限85%。
元素抗性(冰火电):受到相应元素法术的伤害降低n%,上限85%。
计算方式:当被法术击中时先计算是否被魔吸,如果魔法被吸收,则无伤回魔;如果魔法未被吸收,则计算魔抗减伤,如果是元素法术再计算元素减伤。
总结:魔法吸收达到100%即魔免。
未魔免时元素魔法减伤最多1-(1-85%)*(1-85%)=97.75%。
物理防御
物理防御分为护甲防御和盾牌防御。
每点护甲提供0.12%物理减伤,上限80%,即需667点护甲。因每件轻甲或重甲有25点隐藏护甲值,所以全套装备在身时面板护甲值达到557点即达到上限。
盾牌提供的护甲值计入护甲防御,盾牌的格挡减伤效果和护甲值提供的减伤分开计算,类似魔法抗性和元素抗性的乘法计算。
个人疑点:
1、随从的魔抗可以堆到100%实现魔免,印象中NPC的护甲计算公式和玩家不一样,那NPC的物免上限是否也是80%呢?
2、毒抗和病抗的上限,有人说可以堆到100%,但不少人满抗也回中毒生病。毒抗和病抗的上限和计算是如何呢?
3、之前看烽大在https://magicskyrim.net/archives/3410中提到的魔法抗性和元素抗性的上限是80%,和我查的原版游戏资料不太一样,是有修改吗?
4、龙鳞的60%物理减伤(或满护甲80%物理减伤)、寒冰护盾的20%物理伤害减免、史诗·雾霭的15%物理减伤和迷踪术的受到所有伤害降低15%,是否全部按乘法计算呢?