总有人把mo的提示当成权威检测,说我的mod有冲突,有问题,这里特别说明一下
mo提示的冲突:
- mo只是个普通的mod管理器,并不具备检测和处理【mod冲突】的能力。
- mo提示的“冲突”仅仅是指“存在重复的文件”,这不会对游戏产生任何不良影响,你不需要做任何处理
所以不要觉得拿mo看个冲突很专业很严谨,纯属浪费时间
当然,作为一个mod管理器,mo确实很好用
……
附1:mo新人使用指南

附2:mo提示信息指南

magicskyrim.net
总有人把mo的提示当成权威检测,说我的mod有冲突,有问题,这里特别说明一下
所以不要觉得拿mo看个冲突很专业很严谨,纯属浪费时间
当然,作为一个mod管理器,mo确实很好用
……
附1:mo新人使用指南

附2:mo提示信息指南

出现黑脸的原因大部分是esp数据里的NPC修改与安装文件里的facegendata模型文件不匹配导致的,因此要解决黑脸问题,在MO里美化MOD左右的顺序要一致,比如我这里安装了五个NPC美化的MOD,NPC美化MOD的文件和esp插件都包含了相应的修改内容,因此将左边的文件优先级和右边的插件优先级保持一致。这五个文件的排序完全取决于你希望哪个美化MOD占最高优先级。目前主流的大部分NPC美化都会避免覆盖过多内容,因此这个方法基本可以解决大部分黑脸问题。

之后进入游戏,如果还发现NPC黑脸,那就在保持这五个MOD优先级顺序不变的情况下,继续提高他们的优先级,也就是往下拉或者可以通过sseedit查找冲突内容。如果拉到底还发现有黑脸,第一种可能是那就证明你安装的某一个NPC美化MOD无法通过排序来解决兼容性问题(可能是facegendata作者忘记建立或者人物本身模型有问题),第二种是可能就是那个这个5个MOD没有修改那个黑脸的NPC,是其他的MOD在修改,你可以用控制台找到黑脸NPC的baseID,通过sseedit查找,并调整排序。
得益于SkyUI的支持,目前上古卷轴5MOD的MCM菜单翻译大多都使用SkyUI提供的多语言本地化翻译方式,通过在脚本中的字符串类型前加一个$来识别需要翻译的字符串,这个方式可以不用修改脚本来达到对多国语言的支持,它们被存放在interface/translations的文件夹里

这些MCM翻译文件会根据你游戏当前使用的语言来调用,如果系统没有发现相关的翻译文件那系统会将带着$的字符串直接显示在MCM里,你的MCM也就充满了$号,而你当前游戏使用的语言则是写在skyrim.ini里,MO2的skyrim.ini可以在MO2上方的一个像拼图的图标里打开ini Editor并编辑skyrim.ini,在[General]下找到sLanguage来查看你当前使用的语言。所以如何解决这个问题,只要手动添加上对应你游戏语言的汉化文件即可,比如你的游戏语言是chinese,但是MCM却显示$,那你只需要手动建立一个MOD名 + _chinese的txt文件,然后将english的txt里的内容完全复制到chinese的txt文件里就行了。或者更简单,直接把chinese txt文件的文件名改成english就行了。MOD名字必须和esp的名字一样。

目前上古卷轴5的汉化方式是游戏语言为英文的覆盖式汉化加和游戏语言为中文的添加式汉化,但是作为MOD作者我们一般需要将中文版和英文版区分开来,因此我们一般是不使用覆盖式汉化的,因为Creation kit里不支持utf-8编码,所有的中文都会显示乱码,所以我们的MOD都只能在英文环境下开发。因此在MCM汉化方面,我们一般会优先制作英文的MCM然后将其自行翻译成中文,所以有时候在MCM翻译的时候会优先使用chinese的MCM文件进行汉化而忘记汉化english的MCM文件,这时候就会让游戏语言为english并使用覆盖式汉化的玩家出现$符号或者英文。而一些MOD的汉化者又会优先汉化english的txt而忘记添加中文的txt,让游戏语言为中文的玩家MCM出现$符号。
这也就我为什么被人吐槽,”为什么魔剑士MOD的MCM是英文的?“,“为啥咱自己的MOD非得给他英化?做给外国人的MOD?” ,其实中文汉化就在MOD文件夹里只是我没翻译english的文件而已。当然为了避免这种情况,我以后也会注意把english的文件汉化,当然有时候是会忘记的。
因此如果你们出现这种问题,可以根据通过上面所说的内容手动解决这些问题。
版主你好,以前公民里面有个(独特套装/装备附魔大修)这个MOD里面一些设计感觉很好,我也不是很喜欢下装备武器MOD。
版主这边有什么什么教程之类的东西吗,我看到很多传奇版转重制版MOD教程,但是感觉有多少东西转的还是有问题,转好以后还是和之前一样,刚刚装可以强制加载进游戏,后面再进都是B社Logo之后跳出。
https://pan.baidu.com/s/1J3GhfNIc_o_z5On0kh1e3A
就在上面这个里面。
有些用户装了mod喜欢测试,就用控制台get一些数值来看
这里说下你们容易犯的错误:
1、游戏里能看到的属性都已显示在相应的菜单界面【三围 等级 攻防 技能 龙魂】,据我所知只有【魔抗】和【元素抗性】这两个属性只能用控制台查看,代码为getav fireresist
getav frostresist
getav electricresist
getav magicresist
2、剩下的属性你用控制台也看不了(虽然它们也有相应的代码),比如【血魔耐】恢复速度和【移动速度】等,
版主你好。
我是纯新人玩的是盗版的重制版。居住在海外大家都在过年。。。异国他乡一个人偶然发现了这款游戏。然后试过的所有mod中您做的最接近整体风格非常喜欢。
我下载了您所有的正版mod。之后就加了几套房子和随从还有真实任务与女侍mod。
然后还想加一些服装。unp前置意思我懂。
不过现在很多衣服都加CBP与smp?什么的物理系统还有HDT?高跟鞋,xp32最大骨架什么的
我不想要实验室之类的绅士mod,我只是想要漂亮的衣服 加了最大骨架与这什么物理高跟鞋?什么的这些会有冲突吗?需要fnis更新动作吗?
我对fnis不是很了解但都说需要,是要更新动作的意思吗?
百忙之中希望您尽快回复。
因为我的假期快要结束了。。可我连一点剧情都没有开始。。
还有祝您新年万事如意,身体健康。
以上
如果实在不想开新档,就耐心把这些看完
不开新档使用会遇到以下问题:
总结:不开新档也可以,但要注意以下细节
传奇、重制、VR 三版通用 | 烽火出品MOD官方交流群684853576
此方法适用于以下症状:
1-即使取消勾选所有的mod,用mo进入游戏后依然会在点击【新冒险】之后闪退(并且只要不通过mo启动游戏就不闪退)
2-即使不安装任何mod,用mo进入游戏依然会直接闪退(并且只要不通过mo启动游戏就不闪退)
3-用mo进入游戏后mod全部没有生效
出现上述情况说明你的mo需要修复,步骤如下:
1、卸载你现在的mo管理器(mod不用卸载)
2、重新安装mo 【神话整合专用mo下载地址:https://magicskyrim.net/archives/944】
3、启动mo,点击设置按钮查看基准目录,如图所示,我的目录是F:\Game\modSE

4、退出mo
5、找到基准目录中的profiles文件夹,即F:\Game\modSE\profiles
6、删除profiles文件夹中的所有内容
7、重新启动mo,修复完成
1、修复完成后mo的画面设置文件会丢失,需要重新设置【详见神话整合安装教程第三步】
2、接下来只要把mod重新勾选上,就能进游戏了