兼容:传奇版、重制版、VR


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查看不兼容MOD列表
不兼容skyrim redone
不兼容perma
不兼容巫术之路
不兼容采矿火舌术(我的mod可以用电击术采矿)


简介
本mod修改了所有的原版毁灭法术和部分辅助法术并调整了施法系统的平衡性,新法术华丽实用又不过于逆天,安装立刻生效,法术列表见下文。

详情一览

魔法设定
战斗恢复:战斗中回魔速度由正常状态的0.33倍提升至0.66倍(正常状态基础恢复为3%每秒)
双手施法:双手施法的魔耗/威力倍数由2.8/2.2调整为2.5/2.2

魔法技能
重制了原版所有毁灭魔法和部分召唤系变化系魔法,赋予更好的功能性和平衡性。并增加了二段施法、多元施法、连击法术、开关法术、成长法术、多用途法术等全新的施法类型,让魔法更像魔法

毁灭系
重新制作了所有原版毁灭法术,从被动特技到施法模式,冰火电三种元素的特质被彻底区分,火系狂暴,冰系稳健,电系中庸而全能,三种元素可以走出三种截然不同的风格路线

召唤系
重新制作了召唤武器和驱魔技能


法术列表

毁灭系
<除火焰/寒霜/闪电斗篷之外的法术均被替换>
火焰系
火球类法术拥有“暴击”特技:直接命中有15%概率单体伤害翻倍并造成范围范围爆炸冲击
寒冰系
冰锥型法术拥有“贯穿”特技:单手叠加降低冰抗,双手伤害增加25%
闪电系
闪电链型法术拥有“涡流”特技:单手命中回蓝,双手对空蓝敌人1.5倍伤
火焰术:替换火舌术,对生命低于50%的敌人造成额外伤害
冰噬术:替换霜噬术,攻击时有概率使敌人结冰,用冰锥攻击被结冰的敌人会造成3倍伤害并爆炸
电击术:替换电火花,攻击时有概率使敌人失衡,双手施法威力增强50%,可以采矿
燃火之箭:20点小范围AOE,对生命低于50%的敌人追加3×10秒燃烧伤害,拥有“暴击”特技
冰锥破击:造成单体伤害同时减速,敌人体力不足会失衡,拥有“贯穿”特技
奥法电流:可小范围弹射,敌人在施法时被击中会失衡,拥有“涡流”特技
火焰符文:蓄力2秒,伤害50,被符文击杀的目标会造成二次爆炸
寒冰符文:蓄力2秒,伤害50,爆炸时使敌人失衡并结冰三秒,用冰锥攻击结冰敌人造成3倍伤并爆炸
闪电符文:蓄力2秒,伤害100,爆炸时使敌人失衡
火球术:瞬发,瞬间伤害附加持续燃烧伤害,拥有“暴击”特技
冰暴术:瞬发,敌人体力过低会失衡,双手施法附加二阶冰冻。
雷链术:瞬发,法力值过低的敌人会失衡,拥有“涡流”特技
爆烈阳炎:蓄力爆炸火球,2.5秒充能,单体一阶击飞,双手二阶击飞。拥有“暴击”特技
冰封射枪:爆炸冰枪,1秒充能,单体伤害+范围伤害,二阶冰冻,拥有“贯穿”特技。
雷暴锁链:大型闪电链,群体硬直,双手2.2倍AOE范围。召唤天雷打击法力值过低的敌人造成50额外伤害,双手施法必定召唤天雷,拥有“涡流”特技。
寒冰咆哮:瞬发 双手放出近程寒冰冲击波轰击群体敌人并降低冰抗,正中目标三阶击飞,降抗10秒后恢复,可叠加。
天幕雷雨:二段施法(消耗无视附魔减免)
                  1.雷雨:蓄力1秒后发动,降下落雷打击周围40码内的敌人,每秒60点伤害,消耗30点法力
                  2.天幕:蓄力结束标记一个敌人并召唤雷云,在6秒内对其发动4次落雷打击,每次伤害翻倍。第四次或成功击杀目标释放群体落雷
燃灭之手:连击法术
                  a.火焰波浪直线推进,造成伤害并点燃敌人,在地表留下火焰之墙
                  b.1秒后,引爆所有命中的敌人造成200点绝对伤害,爆炸伤害会相互叠加
                  c.2秒后,召唤一次陨石打击生命值低于50%的敌人,每增加一个满足条件的敌人,增加一颗陨石。双手施法必定召唤陨石
-龙裔dlc
火雨:成长技能:在指定地点召唤陨石雨持续6秒。随毁灭系等级和角色等级增强
                            毁灭系每提升25级:持续时间增加2秒
                            角色每提升30级,伤害和范围增加一段,最高四段
霜降:成长技能:持续施法向指定目标召唤冰锥雨。随毁灭系等级和角色等级增强
                            毁灭系每提升25级,伤害和范围增加一段,最高四段
元素使之怒:CD300
                     二段施法:
                     效果:以自身为中心造成200范围伤害和三阶击飞,对近距离目标造成最多125%的额外伤害
                     特技-陨石风暴:蓄力时召唤流星雨轰击所有敌人,仅室外有效
暴风雪之颂:CD300
                     二段施法:
                     效果:暴风雪造成200范围伤害持续2秒,附加冻结击倒效果,生命低于15%的敌人会被冻杀
                     特技-凛冬降临:蓄力时立刻发动暴风雪,造成每秒100伤害并减速敌人
毁灭者之光:无CD持续施法
                     效果:爆发射线造成每秒150伤害,每3秒召唤一次群体落雷,第6秒造成4倍伤害并击飞目标
                     特技-无光之盾:输出时张开结界,提升200护甲并吸收任何击中结界的法术
*大师级法术不会被打断,毁灭者之光可以穿透魔吸和结界,暴风雪之颂第二段无视魔抗

*毁灭者之光没有冷却时间但消耗非常高,但你必须有足够法力才能发挥它的全部力量

召唤系
<增加了可造成远程魔法伤害的灭魔系列技能,属于召唤武器,享受召唤武器的perk强化。移除了灵魂陷阱技能,因为束缚武器点出perk之后自带灵魂陷阱,单独的灵魂陷阱技能就不需要了>

束缚武器(替换原版束缚剑):多元施法
                  单手施法召唤剑,双手施法召唤巨斧,双手分别施法为双持两把召唤剑
束缚战弓(替换原版灵魂陷阱):调整为学徒级,初始伤害降低,最终伤害同原版
灭魔之矢(替换原版束缚斧):召唤一支魔法箭,用魔力将其击出,造成魔法伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之剑(替换原版束缚弓):召唤一把魔法剑,用魔力将其击出,造成魔法伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之锤(替换原版驱散魔族):召唤一柄魔法锤,用魔力将其击出,造成魔法伤害和二阶击飞。对魔族伤害翻倍  <*魔族:泛指所有湮灭位面的生物(魔人,召唤元素等)>

……

 

购买正式版获取更多新法术:

召唤系
召唤幽灵魔狼:(双生)一次召唤两头魔狼
召唤烈焰魔狼:(爆破)冲向敌人爆炸
召唤火焰元素:(法师)火球可以暴击,强化后释放大火球
召唤寒冰元素:(盾战)所有重击造成范围失衡,强化后重击可以恢复生命<寒冰元素缓慢而强大,攻击猛烈且不会逃跑>
召唤风暴元素:(战法)特殊重击造成范围失衡,强化后物理和法术伤害提升<风暴元素机动性大幅降低,近战和魔法更具威胁>
召唤魔人战士:(普战)攻守兼备,精通重甲和双手技能,玩家每提升20级可召唤更高品质魔人,最高60级召唤魔人领主。
-黎明守卫dlc
召唤暗黑骷髅:(弓手)有一定控制能力,弓箭有概率暴击和失衡
召唤迷雾亡魂:(法师)使用冰锥术、冰噬术和冰甲,与火元素相比输出更低,控制更强
召唤狂暴亡灵:(狂战)精通双手技能的输出型战士,生命越低伤害越高
-龙裔dlc
召唤追寻行者:(术士)远程辅助型单位,伤害魔法和生命,攻击附带减速效果
召唤灰烬魔怪:(魔剑)右手持斧,左手火球可暂时削弱敌人护甲
召唤心石守卫:(战法)更大更强,特殊重击产生大范围火焰爆炸
湮灭驱逐:多用途法术
                  a.驱散敌对恶魔
                  b.将无法驱散的目标暂时冻结在湮灭位面,无法攻击和受伤
                  c.双手施法驱散己方召唤生物
湮灭法典:多用途法术
                  a.治疗己方恶魔(恶魔:所有湮灭生物,包括召唤元素和魔人)
                  b.斩杀30级以下敌对恶魔并回复法力
                  c.双手施法夺取敌方召唤生物的控制权
束缚武器:多元施法
                  单手施法召唤剑,双手施法召唤巨斧(需点出召唤系双手施法perk),双手分别施法为双持两把召唤剑
束缚战弓:调整为学徒级,初始伤害降低,最终伤害同原版
灭魔之矢:召唤一支魔法箭,用魔力将其击出,造成物理伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之剑:召唤一把魔法剑,用魔力将其击出,造成物理伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之锤:召唤一柄魔法锤,用魔力将其击出,造成物理伤害和二阶击飞。对魔族伤害翻倍  <*魔族:泛指所有湮灭位面的生物(魔人,召唤元素等)>
死灵使役:复活死尸,上限10级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵复生:复活死尸,上限20级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵行者:复活死尸,上限30级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵侍从:复活死尸永久,上限60级,不化灰;对活体目标使用则释放长时间灵魂陷阱
死灵镇魂歌:CD300
                     复活身边所有死尸60秒,期间召唤生物的数量不受限制。尸体可被再次使用。
烈焰炎杀阵:二段施法
                     1.咏唱时每秒消耗50魔法,召唤一只火狼(消耗无视减耗附魔,只在战斗中召唤)
                     2.咏唱结束,引爆所有火狼
寒冰守门人:双形召唤
                     召唤永久寒冰巨像/拥有召唤元素强化perk则召唤寒冰守门人
                     寒冰巨像:1800生命,重击释放200伤害暴风雪并恢复100生命
                     寒冰守门人:2500生命
                                          凛冬降临:出生、死亡和重击时释放200伤害暴风雪击并恢复200生命
                                          寒冰之躯:每次重击都会击倒敌人并在在2秒内免疫所有伤害
                     *寒冰守门人有魔像和冰熊两种形态,玩家每次施法召唤都会使其切换形态
                     *冰元素-熊形态:生命-500,物理伤害+50%,失去格挡能力
风暴典狱官:双形召唤
                     召唤永久风暴怒灵/拥有召唤元素强化perk则召唤风暴典狱官
                     风暴怒灵:1500生命,远程闪电链,重击发动100伤害雷雨,近战不逃跑
                     风暴典狱官:2000生命,远程雷暴锁链,近战不逃跑
                                          鞭笞:出生、死亡和重击时释放100伤害的大范围雷雨
                                          处刑:特殊重击释放两次雷雨,生命低于200的敌人直接斩杀
                     *风暴典狱官有魔像和核心两种形态,玩家每次施法召唤都会使其切换形态
                     *雷元素-核形态:生命-650,法术伤害+50%,速度略微降低
<召唤生物技能一览>
火焰元素
火球:单体,概率暴击,对低于半血的敌人造成持续燃烧伤害
大火球:范围伤害,概率暴击
寒冰元素
冰甲:提升300点护甲<强化后400>,近身敌人会被减速
践踏:所有重击造成范围伤害和失衡,<强化后恢复100生命>
风暴元素
闪电箭:单体伤害,使法力枯竭的敌人失衡<强化后伤害提升50%>
闪电链:范围伤害,每隔7秒使敌人失衡一次<强化后6秒,伤害提升50%>
咆哮:特殊重击造成范围伤害并失衡
魔人战士
生命强化:提升200-300的生命值,视魔人品质而定
暗黑骷髅
精准:箭矢有概率暴击或失衡
迷雾亡魂
冰噬术:造成伤害和减速,概率结冰<同玩家>
冰锥术:单体伤害并减速,拥有“贯穿”特技<同玩家>
冰甲术:短时间内大幅提升护甲,使近身敌人减速
狂暴亡灵
战斗狂暴:每损失20%生命,提升25%的攻击力
追寻行者
幽灵飞弹:单体,伤害生命和双倍的法力,3秒内减速75%
幽灵波动:单体,吸收敌人的生命、法力和体力,6秒内减速75%
灰烬魔怪
灰烬火球:单体,造成伤害并在3秒内大幅降低敌方护甲
心石守卫
灰烬喷射:造成火焰伤害
灰烬咆哮:特殊重击造成大范围火焰爆炸伤害并失衡
*狂战和盾战型元素不会因生命过低而在战斗中逃跑
*大师级元素比普通元素更巨大,也更强,但每种只能同时存在一个
变化系
护甲系
石甲术 木甲术 铁甲术 檀甲术 龙鳞
控制系
魔光 振兴术 雷霆之握 变形术 逆转
辅助系
圣灵守护 感知 点金 自然法则 能工巧匠
木甲术:开关法术
              +50甲+25%毒抗   <生机:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,恢复10点生命>
石甲术:开关法术
              +100甲  <绝缘:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,魔抗+25>
铁甲术:开关法术
              +50甲+33%箭抗   <钢躯:蓄力或施展任何法术时抵抗66%近战伤害,每次抵抗消耗15体力>
檀甲术:开关法术
              +100甲 <秘法:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,恢复5点法力,免疫击飞和麻痹>
圣佑术:开关法术
              召唤一个悬浮光源,当生命低于100%/80%/60%时每秒恢复1/4/10点生命并消耗0.5/3/7.5法力<潜行时自动关闭>
感知术:持续施法看到周围的生物和亡灵,识别敌我
点石成金:把铁矿石变成银块,把银块变成金块
自然法则:多元施法
                 单手:水面行走
                 双手:夜视
                 被动:水下呼吸
能工巧匠:一段时间内可以打开所有专家锁,双手施法打开大师锁
魔光术:光源可以驱赶低级亡灵
振兴术:强制双手施法,施法时每秒回10法力,施法满6秒结束时发动群体冲击
变形术:多元施法
              单手:把一个敌人变成小动物
              双手:使目标残废,攻击伤害降低75%,移动速度几乎为零,并且无法使用法术
雷霆之握:成长技能,随变化系等级增强
                  25级-念动术:抓取和投掷物体
                  50级-念力之握:抓取和投掷npc
                  75级-雷霆:召唤落雷打击被抓取的目标,每秒吸收其100点法力
龙鳞:开关法术
           物理伤害减免50%,增加20%的魔法吸收,魔法和体力上限降低100
           奥术黑洞:每损失10%魔法值,增加5%的魔法吸收,所有法术的魔耗降低5%
逆转:CD300
           15秒内停止时间,所有法术无消耗
           永不言弃:非冷却时间内,每损失10%生命值,该技能消耗降低15%
*你不必再为了满魔吸去变吸血鬼,奥术黑洞让元素石不再必须
*逆转是绝境法术,当你生命全满时,它的消耗会非常高
*大师级法术不会被打断
幻术系
宁静系
激励 勇气 平静 力拔山河 只手遮天
狂暴系
愤怒 恐惧 狂暴 心魔 生杀予夺 四面楚歌
隐秘系
侦察术 暗杀术 迷踪术 隐身术
侦察术:无声施法
              主动:显示目标路径
              被动:装备此技能后获得无声移动效果,周围动物对你友好
激励术:提升自己的生命、体力、负重,以及交易优惠和说服成功率
愤怒术:提升移动速度15%,魔法和重击的伤害/消耗均提升50%
勇气术:对敌人无效
              使目标不会逃跑,提升生命和体力
恐惧术:只对敌人生效
              使目标魔法抗性降低,移动速度降低,该效果无等级限制
              使目标逃窜,等级越高持续时间越短
暗杀术:无声施法
              单手:使低等级敌人立刻狂暴
              双手:对目标造成每秒10点伤害一分钟(不叠加,进入战斗失效),血量低于50%时目标开始发狂
乱神术:使所有目标造成的伤害增加
              使目标护甲降低,该效果无等级限制
              使目标狂暴,等级越高时间越短,只对敌人生效
迷踪术:开关技能(使用后开启,再次使用关闭)
              迷踪:受到所有伤害降低15%,有概率闪避敌人的物理和法术攻击,体力上限降低50
              幻步:当你蓄力任何法术时,自动消耗体力闪避近战攻击,普攻20点,重击30点并瞬移一个身位。每次闪避最小间隔2秒
平静术:使所有人停止战斗,不限等级,双手施法范围扩大2倍
心魔术:只对敌人生效
              从每个敌人身上召唤一个幽灵幻象,追杀敌人20秒,每个敌人只能有一个幻象
              幽灵幻象上限50级,伤害随主角等级提升,幻象不会受到伤害
              幻象手持刑斧,每次攻击使敌人减速3秒,生命低于200直接斩杀
隐身术:范围效果,可对周围潜行中的盟友生效
              隐身同时消除移动的声音,受到所有伤害降低50%
力拔山河:CD300
                 对自己和盟友生效,提升200点生命、体力、负重,单手、双手、弓箭提升25级
                 持续十分钟,属性和技能增幅可被强化
只手遮天:CD300
                 使50级以下的所有目标臣服,敌人受到攻击则失控
                 主角获得30%交易优惠和说服成功率
四面楚歌:CD300
                 使50级以下的敌人逃跑15秒
                 60秒内使所有敌人物理和魔法伤害降低50%,受到伤害提升50%,移动速度降低
生杀予夺:CD300
                 使50级以下的敌人不分敌我30秒
                 使自己和盟友提升50%的物理和魔法伤害和30%的移动速度
恢复系
治疗系
治愈术 快速治愈 治疗之手 治愈恩泽 高级治愈 卓越治愈
守护系
结界术 坚固结界 稳定结界 秩序结界 神圣屏障 祈祷光环 执法光环 辉煌光环
日光系
光明射线 光明链枷 光明之火 光明护盾 光明怒击 光明审判
治愈术:主动:每秒恢复生命
              被动:装备此技能时每秒自动恢复5点生命
结界术:0消耗,持续施法防御25,格挡箭矢50%
快速治愈:瞬发,双手解毒
治疗之手:持续施法作用于远处目标,治疗盟友或对亡灵造成一半伤害
坚固结界:有消耗,持续施法防御50。施法时每秒消耗25点体力,在体力耗尽之前免疫物理伤害。
祈祷光环:开关技能(使用后开启,再次使用关闭)
                 启动技能后,当你蓄力或施展任何法术时会自动开启光环:光环+群体恢复,你的所有魔法消耗-33%。
                 光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
高级治愈:瞬发,回复生命附加解毒效果,双手施法治疗疾病
稳定结界:开关技能
                 启动技能后,法力上限降低50,你获得一个防御50的永久结界,每60秒刷新一次
治愈恩泽:持续施法作用于远处目标,治疗盟友或对亡灵造成等量伤害
执法光环:开关技能
                 启动技能后,+1召唤栏位,体力上限降低50
                 当你蓄力或施展任何法术时会自动开启光环:光环会伤害周围亡灵,你的所有魔法强度+25%
                 光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
光明射线:瞬发,单体远程伤害,亡灵满伤害,普通敌人减半伤害。
                 特技-太阳之火:15%概率标记目标3秒太阳之火,对已标记太阳之火目标造成50%额外伤害并有33%概率施加太阳之印,双手施法引爆太阳之印对亡灵造成200范围伤害。
神圣屏障:3秒内无敌,12秒内受到伤害减免75%,期间体力归零。
卓越治愈:二段施法
                 蓄力时释放75/秒的群体治疗,每秒扣除30法力
                 蓄力大于6秒后,结束时瞬间释放300群体治疗
秩序结界:开关技能
                 启动技能后,当你施展任何法术时自动展开一个防御25的结界
光明链枷:蓄力后发动强力太阳闪光,可在目标间折射,亡灵满伤害,普通敌人减半伤害。
                 特技-太阳之火:33%概率标记目标5秒太阳之火,对已标记太阳之火目标造成50%额外伤害并有50%概率施加太阳之印,再次命中引爆太阳之印对亡灵造成范围伤害。
光明审判:蓄力一击伤害亡灵并对普通敌人造成一半伤害
                 审判:引爆所有被击中的亡灵造成可叠加的范围伤害,只对亡灵生效
辉煌光环:开关技能
                 启动技能后,+1召唤栏位,体力上限降低100
                 当你蓄力或施展任何法术时会同时开启祈祷和执法光环:光环会伤害周围亡灵并治疗盟友,你的所有魔法强度+25%,消耗-33%
                 光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
-黎明守卫DLC
光明之火:阳光球造成单体伤害并标记5秒太阳之火,太阳之火会使亡灵减速
光明护盾:开关技能
                 启动技能后,当你进入战斗自动生效:受亡灵的物理伤害-33%,对近身亡灵造成持续伤害并标记太阳之火,一定概率标记太阳之印
                 特技-太阳骑士:后退重击释放伤害亡灵的剑气,剑气可以引爆太阳之印对亡灵造成范围伤害。
光明怒击:蓄力阳光球造成范围伤害,并对所有目标施加太阳之火,直接命中已有太阳之火的目标则施加太阳之印

附录
稀有技能获取方法
雷霆之握
1.当你在寻找黑书时,可以在班孔格里克大厅里找到堆成山的元气满满,其中还有一本念动术(法术书:雷霆之握)
2.红色斯库玛任务:这是个任务,你喝了红色斯库玛,之后晕倒,被关押起来,之后你在地牢里面有一本隔空取物(法术书:雷霆之握),学了让你拿钥匙
3.迷城(有的版本叫拉布林西安)似乎也有
4.变化系75级找冬堡托夫迪尔购买
点石成金
在雪城去龙霄路上一颗大树下碰到的红卫人。他和一小妹妹在谈拿回祖传宝剑的事,没有拿兵器。帮他拿回家传宝剑,会去一个矿洞  那里面会有一本点石成金的书
烈焰魔狼
高门遗址(独孤城旁边的沼泽地附近,进去不远有个npc妹子找你帮忙,打完最终boss后她会给你一本烈焰魔狼法术书)
振兴术
在迷城(拉布林西安)的地宫里有一个附魔台,上面放着一本振兴术法术书
龙裔DLC-火雨/霜降【替换了原版点燃和冰冻】
索瑟姆岛上前往柯布乔恩山峰,跟那个矿工对话,触发任务。在做任务的过程中就可以拿到阿兹达尔套装,带上阿兹达尔奥术指环可以获得火雨和霜降技能
控制等级
一阶击飞:生命值低于50可击飞
二阶击飞:生命值低于200可击飞
三阶击飞:生命值低于500可击飞
一阶冰冻:体力=0时10%概率冻结1秒
二阶冰冻:体力=0时30%概率冻结1秒
三阶冰冻:冻结1秒
平衡性
所有二段施法的第一段消耗均无法被减免,只有充沛的法力值才能让你更轻松地使用它们。
法术的伤害基本和原版看齐,略高于原版,增强了伤害范围和控场能力。专家级法术在大幅增加伤害的同时也增加了蓄力时间,大师级法术给予全方位强化并增加使用限制。