购买正式版获取更多新法术:
召唤幽灵魔狼:(双生)一次召唤两头魔狼
召唤烈焰魔狼:(爆破)冲向敌人爆炸
召唤火焰元素:(法师)火球可以暴击,强化后释放大火球
召唤寒冰元素:(盾战)所有重击造成范围失衡,强化后重击可以恢复生命<寒冰元素缓慢而强大,攻击猛烈且不会逃跑>
召唤风暴元素:(战法)特殊重击造成范围失衡,强化后物理和法术伤害提升<风暴元素机动性大幅降低,近战和魔法更具威胁>
召唤魔人战士:(普战)攻守兼备,精通重甲和双手技能,玩家每提升20级可召唤更高品质魔人,最高60级召唤魔人领主。
-黎明守卫dlc
召唤暗黑骷髅:(弓手)有一定控制能力,弓箭有概率暴击和失衡
召唤迷雾亡魂:(法师)使用冰锥术、冰噬术和冰甲,与火元素相比输出更低,控制更强
召唤狂暴亡灵:(狂战)精通双手技能的输出型战士,生命越低伤害越高
-龙裔dlc
召唤追寻行者:(术士)远程辅助型单位,伤害魔法和生命,攻击附带减速效果
召唤灰烬魔怪:(魔剑)右手持斧,左手火球可暂时削弱敌人护甲
召唤心石守卫:(战法)更大更强,特殊重击产生大范围火焰爆炸
湮灭驱逐:多用途法术
a.驱散敌对恶魔
b.将无法驱散的目标暂时冻结在湮灭位面,无法攻击和受伤
c.双手施法驱散己方召唤生物
湮灭法典:多用途法术
a.治疗己方恶魔(恶魔:所有湮灭生物,包括召唤元素和魔人)
b.斩杀30级以下敌对恶魔并回复法力
c.双手施法夺取敌方召唤生物的控制权
束缚武器:多元施法
单手施法召唤剑,双手施法召唤巨斧(需点出召唤系双手施法perk),双手分别施法为双持两把召唤剑
束缚战弓:调整为学徒级,初始伤害降低,最终伤害同原版
灭魔之矢:召唤一支魔法箭,用魔力将其击出,造成物理伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之剑:召唤一把魔法剑,用魔力将其击出,造成物理伤害并失衡。对魔族伤害翻倍
灭魔之锤:召唤一柄魔法锤,用魔力将其击出,造成物理伤害和二阶击飞。对魔族伤害翻倍 <*魔族:泛指所有湮灭位面的生物(魔人,召唤元素等)>
死灵使役:复活死尸,上限10级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵复生:复活死尸,上限20级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵行者:复活死尸,上限30级,不化灰;对活体目标使用则释放灵魂陷阱
死灵侍从:复活死尸永久,上限60级,不化灰;对活体目标使用则释放长时间灵魂陷阱
死灵镇魂歌:CD300
复活身边所有死尸60秒,期间召唤生物的数量不受限制。尸体可被再次使用。
烈焰炎杀阵:二段施法
1.咏唱时每秒消耗50魔法,召唤一只火狼(消耗无视减耗附魔,只在战斗中召唤)
2.咏唱结束,引爆所有火狼
寒冰守门人:双形召唤
召唤永久寒冰巨像/拥有召唤元素强化perk则召唤寒冰守门人
寒冰巨像:1800生命,重击释放200伤害暴风雪并恢复100生命
寒冰守门人:2500生命
凛冬降临:出生、死亡和重击时释放200伤害暴风雪击并恢复200生命
寒冰之躯:每次重击都会击倒敌人并在在2秒内免疫所有伤害
*寒冰守门人有魔像和冰熊两种形态,玩家每次施法召唤都会使其切换形态
*冰元素-熊形态:生命-500,物理伤害+50%,失去格挡能力
风暴典狱官:双形召唤
召唤永久风暴怒灵/拥有召唤元素强化perk则召唤风暴典狱官
风暴怒灵:1500生命,远程闪电链,重击发动100伤害雷雨,近战不逃跑
风暴典狱官:2000生命,远程雷暴锁链,近战不逃跑
鞭笞:出生、死亡和重击时释放100伤害的大范围雷雨
处刑:特殊重击释放两次雷雨,生命低于200的敌人直接斩杀
*风暴典狱官有魔像和核心两种形态,玩家每次施法召唤都会使其切换形态
*雷元素-核形态:生命-650,法术伤害+50%,速度略微降低
<召唤生物技能一览>
火焰元素
火球:单体,概率暴击,对低于半血的敌人造成持续燃烧伤害
大火球:范围伤害,概率暴击
寒冰元素
冰甲:提升300点护甲<强化后400>,近身敌人会被减速
践踏:所有重击造成范围伤害和失衡,<强化后恢复100生命>
风暴元素
闪电箭:单体伤害,使法力枯竭的敌人失衡<强化后伤害提升50%>
闪电链:范围伤害,每隔7秒使敌人失衡一次<强化后6秒,伤害提升50%>
咆哮:特殊重击造成范围伤害并失衡
魔人战士
生命强化:提升200-300的生命值,视魔人品质而定
暗黑骷髅
精准:箭矢有概率暴击或失衡
迷雾亡魂
冰噬术:造成伤害和减速,概率结冰<同玩家>
冰锥术:单体伤害并减速,拥有“贯穿”特技<同玩家>
冰甲术:短时间内大幅提升护甲,使近身敌人减速
狂暴亡灵
战斗狂暴:每损失20%生命,提升25%的攻击力
追寻行者
幽灵飞弹:单体,伤害生命和双倍的法力,3秒内减速75%
幽灵波动:单体,吸收敌人的生命、法力和体力,6秒内减速75%
灰烬魔怪
灰烬火球:单体,造成伤害并在3秒内大幅降低敌方护甲
心石守卫
灰烬喷射:造成火焰伤害
灰烬咆哮:特殊重击造成大范围火焰爆炸伤害并失衡
*狂战和盾战型元素不会因生命过低而在战斗中逃跑
*大师级元素比普通元素更巨大,也更强,但每种只能同时存在一个
变化系
护甲系
石甲术 木甲术 铁甲术 檀甲术 龙鳞
控制系
魔光 振兴术 雷霆之握 变形术 逆转
辅助系
圣灵守护 感知 点金 自然法则 能工巧匠
木甲术:开关法术
+50甲+25%毒抗 <生机:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,恢复10点生命>
石甲术:开关法术
+100甲 <绝缘:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,魔抗+25>
铁甲术:开关法术
+50甲+33%箭抗 <钢躯:蓄力或施展任何法术时抵抗66%近战伤害,每次抵抗消耗15体力>
檀甲术:开关法术
+100甲 <秘法:蓄力或施展任何法术时每秒消耗5体力,恢复5点法力,免疫击飞和麻痹>
圣佑术:开关法术
召唤一个悬浮光源,当生命低于100%/80%/60%时每秒恢复1/4/10点生命并消耗0.5/3/7.5法力<潜行时自动关闭>
感知术:持续施法看到周围的生物和亡灵,识别敌我
点石成金:把铁矿石变成银块,把银块变成金块
自然法则:多元施法
单手:水面行走
双手:夜视
被动:水下呼吸
能工巧匠:一段时间内可以打开所有专家锁,双手施法打开大师锁
魔光术:光源可以驱赶低级亡灵
振兴术:强制双手施法,施法时每秒回10法力,施法满6秒结束时发动群体冲击
变形术:多元施法
单手:把一个敌人变成小动物
双手:使目标残废,攻击伤害降低75%,移动速度几乎为零,并且无法使用法术
雷霆之握:成长技能,随变化系等级增强
25级-念动术:抓取和投掷物体
50级-念力之握:抓取和投掷npc
75级-雷霆:召唤落雷打击被抓取的目标,每秒吸收其100点法力
龙鳞:开关法术
物理伤害减免50%,增加20%的魔法吸收,魔法和体力上限降低100
奥术黑洞:每损失10%魔法值,增加5%的魔法吸收,所有法术的魔耗降低5%
逆转:CD300
15秒内停止时间,所有法术无消耗
永不言弃:非冷却时间内,每损失10%生命值,该技能消耗降低15%
*你不必再为了满魔吸去变吸血鬼,奥术黑洞让元素石不再必须
*逆转是绝境法术,当你生命全满时,它的消耗会非常高
*大师级法术不会被打断
幻术系
宁静系
激励 勇气 平静 力拔山河 只手遮天
狂暴系
愤怒 恐惧 狂暴 心魔 生杀予夺 四面楚歌
隐秘系
侦察术 暗杀术 迷踪术 隐身术
侦察术:无声施法
主动:显示目标路径
被动:装备此技能后获得无声移动效果,周围动物对你友好
激励术:提升自己的生命、体力、负重,以及交易优惠和说服成功率
愤怒术:提升移动速度15%,魔法和重击的伤害/消耗均提升50%
勇气术:对敌人无效
使目标不会逃跑,提升生命和体力
恐惧术:只对敌人生效
使目标魔法抗性降低,移动速度降低,该效果无等级限制
使目标逃窜,等级越高持续时间越短
暗杀术:无声施法
单手:使低等级敌人立刻狂暴
双手:对目标造成每秒10点伤害一分钟(不叠加,进入战斗失效),血量低于50%时目标开始发狂
乱神术:使所有目标造成的伤害增加
使目标护甲降低,该效果无等级限制
使目标狂暴,等级越高时间越短,只对敌人生效
迷踪术:开关技能(使用后开启,再次使用关闭)
迷踪:受到所有伤害降低15%,有概率闪避敌人的物理和法术攻击,体力上限降低50
幻步:当你蓄力任何法术时,自动消耗体力闪避近战攻击,普攻20点,重击30点并瞬移一个身位。每次闪避最小间隔2秒
平静术:使所有人停止战斗,不限等级,双手施法范围扩大2倍
心魔术:只对敌人生效
从每个敌人身上召唤一个幽灵幻象,追杀敌人20秒,每个敌人只能有一个幻象
幽灵幻象上限50级,伤害随主角等级提升,幻象不会受到伤害
幻象手持刑斧,每次攻击使敌人减速3秒,生命低于200直接斩杀
隐身术:范围效果,可对周围潜行中的盟友生效
隐身同时消除移动的声音,受到所有伤害降低50%
力拔山河:CD300
对自己和盟友生效,提升200点生命、体力、负重,单手、双手、弓箭提升25级
持续十分钟,属性和技能增幅可被强化
只手遮天:CD300
使50级以下的所有目标臣服,敌人受到攻击则失控
主角获得30%交易优惠和说服成功率
四面楚歌:CD300
使50级以下的敌人逃跑15秒
60秒内使所有敌人物理和魔法伤害降低50%,受到伤害提升50%,移动速度降低
生杀予夺:CD300
使50级以下的敌人不分敌我30秒
使自己和盟友提升50%的物理和魔法伤害和30%的移动速度
恢复系
治疗系
治愈术 快速治愈 治疗之手 治愈恩泽 高级治愈 卓越治愈
守护系
结界术 坚固结界 稳定结界 秩序结界 神圣屏障 祈祷光环 执法光环 辉煌光环
日光系
光明射线 光明链枷 光明之火 光明护盾 光明怒击 光明审判
治愈术:主动:每秒恢复生命
被动:装备此技能时每秒自动恢复5点生命
结界术:0消耗,持续施法防御25,格挡箭矢50%
快速治愈:瞬发,双手解毒
治疗之手:持续施法作用于远处目标,治疗盟友或对亡灵造成一半伤害
坚固结界:有消耗,持续施法防御50。施法时每秒消耗25点体力,在体力耗尽之前免疫物理伤害。
祈祷光环:开关技能(使用后开启,再次使用关闭)
启动技能后,当你蓄力或施展任何法术时会自动开启光环:光环+群体恢复,你的所有魔法消耗-33%。
光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
高级治愈:瞬发,回复生命附加解毒效果,双手施法治疗疾病
稳定结界:开关技能
启动技能后,法力上限降低50,你获得一个防御50的永久结界,每60秒刷新一次
治愈恩泽:持续施法作用于远处目标,治疗盟友或对亡灵造成等量伤害
执法光环:开关技能
启动技能后,+1召唤栏位,体力上限降低50
当你蓄力或施展任何法术时会自动开启光环:光环会伤害周围亡灵,你的所有魔法强度+25%
光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
光明射线:瞬发,单体远程伤害,亡灵满伤害,普通敌人减半伤害。
特技-太阳之火:15%概率标记目标3秒太阳之火,对已标记太阳之火目标造成50%额外伤害并有33%概率施加太阳之印,双手施法引爆太阳之印对亡灵造成200范围伤害。
神圣屏障:3秒内无敌,12秒内受到伤害减免75%,期间体力归零。
卓越治愈:二段施法
蓄力时释放75/秒的群体治疗,每秒扣除30法力
蓄力大于6秒后,结束时瞬间释放300群体治疗
秩序结界:开关技能
启动技能后,当你施展任何法术时自动展开一个防御25的结界
光明链枷:蓄力后发动强力太阳闪光,可在目标间折射,亡灵满伤害,普通敌人减半伤害。
特技-太阳之火:33%概率标记目标5秒太阳之火,对已标记太阳之火目标造成50%额外伤害并有50%概率施加太阳之印,再次命中引爆太阳之印对亡灵造成范围伤害。
光明审判:蓄力一击伤害亡灵并对普通敌人造成一半伤害
审判:引爆所有被击中的亡灵造成可叠加的范围伤害,只对亡灵生效
辉煌光环:开关技能
启动技能后,+1召唤栏位,体力上限降低100
当你蓄力或施展任何法术时会同时开启祈祷和执法光环:光环会伤害周围亡灵并治疗盟友,你的所有魔法强度+25%,消耗-33%
光环可以永久持续,直到你移动时自行关闭,两次启动最少间隔30秒
-黎明守卫DLC
光明之火:阳光球造成单体伤害并标记5秒太阳之火,太阳之火会使亡灵减速
光明护盾:开关技能
启动技能后,当你进入战斗自动生效:受亡灵的物理伤害-33%,对近身亡灵造成持续伤害并标记太阳之火,一定概率标记太阳之印
特技-太阳骑士:后退重击释放伤害亡灵的剑气,剑气可以引爆太阳之印对亡灵造成范围伤害。
光明怒击:蓄力阳光球造成范围伤害,并对所有目标施加太阳之火,直接命中已有太阳之火的目标则施加太阳之印
附录
稀有技能获取方法
雷霆之握
1.当你在寻找黑书时,可以在班孔格里克大厅里找到堆成山的元气满满,其中还有一本念动术(法术书:雷霆之握)
2.红色斯库玛任务:这是个任务,你喝了红色斯库玛,之后晕倒,被关押起来,之后你在地牢里面有一本隔空取物(法术书:雷霆之握),学了让你拿钥匙
3.迷城(有的版本叫拉布林西安)似乎也有
4.变化系75级找冬堡托夫迪尔购买
点石成金
在雪城去龙霄路上一颗大树下碰到的红卫人。他和一小妹妹在谈拿回祖传宝剑的事,没有拿兵器。帮他拿回家传宝剑,会去一个矿洞 那里面会有一本点石成金的书
烈焰魔狼
高门遗址(独孤城旁边的沼泽地附近,进去不远有个npc妹子找你帮忙,打完最终boss后她会给你一本烈焰魔狼法术书)
振兴术
在迷城(拉布林西安)的地宫里有一个附魔台,上面放着一本振兴术法术书
龙裔DLC-火雨/霜降【替换了原版点燃和冰冻】
索瑟姆岛上前往柯布乔恩山峰,跟那个矿工对话,触发任务。在做任务的过程中就可以拿到阿兹达尔套装,带上阿兹达尔奥术指环可以获得火雨和霜降技能
控制等级
一阶击飞:生命值低于50可击飞
二阶击飞:生命值低于200可击飞
三阶击飞:生命值低于500可击飞
一阶冰冻:体力=0时10%概率冻结1秒
二阶冰冻:体力=0时30%概率冻结1秒
三阶冰冻:冻结1秒
平衡性
所有二段施法的第一段消耗均无法被减免,只有充沛的法力值才能让你更轻松地使用它们。
法术的伤害基本和原版看齐,略高于原版,增强了伤害范围和控场能力。专家级法术在大幅增加伤害的同时也增加了蓄力时间,大师级法术给予全方位强化并增加使用限制。