SCSI-圣者遗物2.6

传奇、重制、十周年、VR 版通用 | 烽火MOD官方交流群:加入QQ群

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常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具


概述

一、神器大修

  • 原版所有神器和主要特殊装备重做,按游戏背景划分为顶级装备、史诗装备、精英装备三个阶级,给予全新的附魔效果并调整基本属性使其符合所属阶级的强度。
  • 顶级装备和史诗装备都具有双重附魔效果(一个普通附魔+一个专属附魔),精英装备大多只有一个专属附魔
  • 几乎所有专属附魔效果都可被学习:史诗和精英装备可直接分解,顶级装备可在附魔满级后制作可被分解的复制品
  • 取消了原版中部分特殊装备的基础属性与玩家获取该装备时的等级挂钩这一设定(所有特殊装备不再和等级挂钩,多少级去拿都一样)

二、附魔大修

  • 重新平衡部分原版附魔的数值
  • 增加一批新的附魔效果,通过分解特殊装备学习(详见下表)
  • 新增技能附魔和词条附魔两个全新附魔类别(详见下表)

三、神器再造

  • 顶级装备可以被重铸:借助铁匠100级“天工”perk,玩家可以把魔神器(顶级装备)重铸,重铸之后的神器保留基础属性,附魔效果被清空(可被自由附魔)
  • 顶级装备不可被分解:借助附魔100级“圣纹”perk,玩家可以制作神器副本在附魔台分解学习其专属附魔
  • 结合以上两个perk,玩家就可以自己DIY魔神器的效果

详情一览

暗夜君主-吸血鬼大君攻略

模组环境:

SE神话整合+烽火全套,不用周年版是因为其法术装备明显没有经过调整,数值十分离谱。自带的米哈伊尔系列安装了,但炼金材料出于同理也不会用。龙战大修安装,成就系统不装,荣耀模式开启,动态血量经典,游戏难度传奇。

 

种族:

高精灵,被动毁灭系伤害+10%,消耗-10%;主动毁灭系伤害+50%,消耗+75%,最多30S,可以过给吸血鬼。

 

属性加点:

全点蓝,不需要点50绿来撑种族主动,前期自己蓝没这么多,后期怪血没这么多。

 

技能加点:

完全成型在45级左右,毁灭100,幻术100,恢复100,变化100,附魔100,口才开锁随缘升。

毁灭:火系点到底,冰电我没点,但技能点其实相当富余,所以随意。元素精通,元素潜能(每点法力+0.05%伤害),元素法师(没穿轻重甲+25%伤害)点上,符文施放实在太慢了没点,大师级元素法术用不到的所以毁天灭地没点。双手施法和毁灭者点上。

幻术:只点第一个技能减耗。

恢复:点第一个技能减耗以及律法之泉增加回蓝。

变化:奥术精通过渡,法师护甲提供捏法术时20%物免,奥秘提供25%魔抗,奥术潜能撑200蓝,奥术法师提供法术真实减伤,相位提供25%魔吸,注意受失衡影响时失效。

附魔:左侧一条点到底,奥术权杖点上,拿法杖时另一只手法术+50%伤害,配合马格努斯杖使用。奥术长袍不点,只对衣服上的基础属性词条生效

口才/开锁:完全不用点。

 

装备选取:

头部:前期【毁灭系法术伤害+18%】+【法力上限提高60】,后期后者换成【武器和毁灭系法术伤害+15%】(米拉克头词条)。

服装:【毁灭系法术伤害+18%,消耗-15%,法力恢复速度+50%】+【毁灭系法术伤害+18%,法力恢复速度+50%】,两个附魔的区别是有没有减耗词条,可以附魔到同一件上

手套:前期【法力上限提高60】,后期换米拉克手套【10%魔吸,法力上限提高100】

鞋子:前期我都懒得穿,后期换米拉克鞋子或者继续懒得穿都行

项链:前期【毁灭系消耗-25%】(死灵法师项链),中期开始换成【莫拉格巴尔护符】,提供变身大君能力

戒指:【毁灭系法术伤害+18%】+【法力上限提高60】

武器:马格努斯之杖【法术伤害+30%】,这里另外提供一个方案,马杖30%+附魔系奥术权杖perk50%增伤,哈孔之剑【血魔法伤害+50%】+变化系战斗法师perk25%增伤,差了5%伤害,但可以不用看马杖那个终极瞎眼特效,超级亮的蓝光不管第一第三人称都太瞎眼了。

 

法术选取:

输出法术:前期火球/冰暴/血爆这种瞬发法术,保证输出效率。中期开始基本只用高级血爆,这个法术特点是爆炸范围超大,对几乎所有单位都有效的强制失衡,以及血蓝绿三抽,不管敌人是顶着魔法结界的法师,还是矮人机械,甚至龙也一样,一球一颤抖,抽个几下蓝绿就干了,只能平A你。大招鲜血坟墓,两段伤害,吸血鬼阶级lv8时可以单手施放,可以说整个build搞单手施法就是为了这个技能,具体施法细节后面会详说。

辅助法术:恢复系辉煌光环,站定捏法术开启,法术强度+20%,消耗-33%,优先开启。变化系石甲术,点了perk300甲,如果先开辉煌光环再开石甲就会变375甲,附带一个捏法术时的31魔抗。变化系龙鳞,60%物免,15%魔吸,每少10法力再追加5%魔吸。前期毁灭系烈焰护盾+15%火伤,中期开始不用火了就改用毁灭系寒冰护盾15%物免。幻术系生杀予夺+50%毁灭系伤害,如果需要不提前触发敌意就用幻术系愤怒术+20%毁灭系伤害和消耗。当然别忘了种族天赋天资卓越+50%毁灭系伤害和+75%消耗。

补充一个疑惑,这个整合是把沙力多书任务整没了吗?沙力多的卷轴可以再+50%毁灭系伤害,但不管通关后还是新开档都接不到这个任务,所以之后伤害测试没用这个,如果能获得记得用上。

 

常驻Buff:

首先我的玩法习惯用项链变吸血鬼,本体是狼人,来说说为啥。吸血鬼会buff潜行和幻术,幻术系有两个关于毁灭系伤害的技能,其一是对受恐惧术影响的敌人增伤,幻术点高了龙中了龙破也根本不落地,boss等级过高吃不到,吃得到的杂兵血又太少还爱乱跑,所以我为此甚至连幻术系减耗以外的perk都不点,来保证我放生杀予夺的时候对所有敌人都是失效的;其二就是潜行毁法伤害翻倍,这个纯粹就是我懒和不乐意,以及变身后并用不上。而狼人的buff就很实用,负重+200,徒手伤害+15,10%物免,各个都是好东西。

然后是吸血鬼和狼人的阶级奖励,吸血鬼需要lv8狼人需要lv6。狼人月光祝福perk夜间+125血,血腥盛宴perk法术貌似并没法触发;吸血鬼基本都是增加技能,注意lv6暗夜领域增加后需要手动开启一次。

立石选元素之石,30%魔吸,法力上限+50;祭坛选阿祖拉祭坛,在索瑟姆的神殿,10%魔抗,减耗5%;黎明守卫走吸血鬼阵营,变人之后只要用护符变一次大君再变回去就能照常对话了,目标当然是鲜血圣杯+25%大君时血魔法伤害;老帕冥想Fus获得毫不费力,失衡-25,这可是关系到变化系那25魔吸的重要buff;玛拉使者+15魔抗,蒂贝拉使者对异性伤害提升,黑书蜡黄摄政王选魔法追寻者减耗10%,附魔+10,这都属于老生常谈了,不再赘述。

 

抗性计算:

魔抗81=玛拉使者15+阿祖拉祭坛10+奥秘perk25+石甲术31

魔吸70=相位perk25+龙鳞15%魔吸+元素之石30+人形限定米拉克手10

物免105=法师护甲perk20+龙鳞60+寒冰护盾15+狼人buff10

以49级为例,人形时护甲375,夜间血量346,蓝量790,变大君后以上抗性均继承

魔抗85=81基础+墓地之力perk30

魔吸95=70基础+神秘意志perk25

变大君时护甲425,夜间血量471,蓝量817,附带鲜血利爪perk30%物理闪避,鲜血魔咒perk30%属性抗,鲜血王座perk25%属性抗,基本达成站着捏法术时物魔双免,抗性拉满

 

战斗方式:

平时就马杖+高级血爆站定施放,保证辉煌光环生效,同时方便每一位和我一样腾不出左手的玩家。另外大君有一个其他玩法无法比拟的优势,就是能飞和浮空,除了A大和翁斯坦都上不来,掌握制空权的快乐只有试过了才懂。

打boss猴戏流程如下:

1对空连发瞬发法术直到看到3个毁灭系图标(毁灭者perk),并确保触发了辉煌光环

2立刻施放生杀予夺,对米拉克这种进战斗就会给失衡的则换成愤怒术

3立刻施放天资卓越及毁灭者perk(按互动键会有个特效)

4右手切马杖,左手切鲜血坟墓,龙吼键切变身大君

5立刻蓄力鲜血坟墓,身体变红瞬间对目标发射

6命中的瞬间变身大君,会进入一个时缓变身状态

鲜血坟墓的第一段直击伤害人形远高于大君,而第二段生成的小球爆炸伤害则是大君远高于人形,我不理解,但我想出了这个法子,伤害是单人形或大君使用鲜血坟墓的数倍。(能获得沙力多卷轴的话放在2、3步之间)

 

伤害测试:

49级人形下猴戏完鲜血坟墓第一段的伤害面板为7086点,高级血爆伤害为2834,带708点三抽。由于鲜血坟墓命中浮动比较大,所以我录了一段打瑟琳看台的视频作为参考,视频中70级的远古龙血量12556,魔抗50,鲜血坟墓第二段才炸了几下就死了,属实弟弟。

https://www.bilibili.com/video/BV1HK411q7h5/?share_source=copy_web&vd_source=0210e761268d192ed5fc66b121d45845

 

路线规划:

不一样的人生开局推荐商人或者炉火房主,开局奔冬堡,花钱修毁灭系到用光,然后去接大小姐,脚下放火焰符文,火焚术开怪,足够应付这里的敌人了。加入吸血鬼阵营变大君,红水木屋随便打,回去交任务前存档,刷双戒任务。把冰上之血任务做了,去拿博学戒指,并确保尽快点出鲜血坟墓。

接下来几个任务顺序自由安排,1推吸血鬼线到打大祭司前,守护者都是甩一发鲜血坟墓躲掩体,度尼维尔同理,米哈伊尔怪物只要变大君就打不还手了。2冬堡任务推完,莫洛科伊只要在门外甩鲜血坟墓就能轻松干掉,安卡诺更是只要一发。3推进阿兹达尔进度,拿到套装就行不打龙祭司。4去白脊古坟把蜡黄摄政王偷出来,同样不用打龙祭司。

经过以上四个步骤应该攒了大量灵魂石,附魔神药(改成加经验了,在墓园),收集了不少附魔,以及获得了马杖,买一堆便宜武器附魔再卖出去来刷附魔,获得的钱拿去把毁灭升到75以上。

之后去把大祭司打了,躲在超远的地方,等大小姐一拉过仇恨就送他一发鲜血坟墓,哈孔可以说基本没难度,不停地绕柱躲掩体放鲜血坟墓就能过,我甚至挑战过1级打赢,但那是另一个故事了。

完事就可以去找法里昂变人,然后加入战友团到变狼。用红水木屋拿的雷霆之手传送刷变化系等级,隐身术刷幻术等级,花钱刷恢复系等级,顺便推推主线,差不多会快速增长到40级左右,此时瑟琳看台的龙会升到70级,杀了飞去别的地方等待48小时再飞回来又会刷新,变大君刷的熟练的话3分钟一轮,吸血鬼刷到lv8,也就是起码杀30次,然后飞索瑟姆随手杀掉米拉克,整个build就算成型了。

姑且说一下杀米拉克,除了猴戏开局外就是站着不动蓄力鲜血坟墓打他,感到视野扭曲就按方向键+化幅,按不出来就去推主线到获得毫不费力buff,剩下时候真的是动都懒得动一下,毫无难度。之后做出成型附魔装备开始乱杀。

 

一点关于狼人的吐槽:

暗夜君主mod的狼人真的好弱啊, 45级狼人全技能猴戏对着70级的龙飞扑居然只能打掉四百不到,而且那么长一管绿扑两三下就没了,大君落地连续重击打输出都比这快。研究了下觉得buff和技能都很不错,但伤害和耗精简直没法看,希望以后会调整吧。

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  • 更新日志:圣者遗物

    2.62  –2023.12.19
    更新艺术馆兼容补丁:补充血荆棘外观

    2.61  –2023.12.16
    修复堕落头骨的错误描述

    2.60  –2023.8.28
    附魔调整:
    火/冰/光明射击:新增跳跃射击触发,与满弦射击效果相同。(跳跃射击需要bfco框架)
    米拉克之剑的诅咒爆裂新增强力重击触发(强力重击需要bfco框架)

    名词注释
    跳跃射击:出自BFCO烽火战斗动作框架,使用弓/弩在空中按攻击键触发

    2.52  –2023.5.16
    修复光明射击的错误触发

    2.51  –2023.5.4
    修复不学习额外附魔也能学习圣纹perk的问题
    修复一处文本错字

    2.50  –2023.4.29
    附魔调整:
    火/冰/电/光明之刃:改为前进/强力重击必定触发,由狂袭重击触发强化版效果(旧版:重击30%概率触发,潜能解放期间触发强化版效果)
    混乱之刃:改为前进/强力重击必定触发效果之一,由狂袭重击触发强化版效果(旧版:重击15%概率触发效果之一,潜能解放期间触发强化版效果)
    <本次更新降低了特技附魔的强度,并增强可控性以适配bfco2.0/技能树10.3>

    名词注释
    强力重击:出自BFCO烽火战斗动作框架,连击数>=2时按E触发
    狂袭重击:出自烽火技能树,特质双手战神狂袭和单手无双飞渡战技

    2.10  –2023.2.19
    装备调整:
    破晓者自带附魔更换为[破晓+日光之刃],不再使用火焰之刃
    附魔调整:
    史诗·破晓的火焰伤害更换为日光伤害,击杀亡灵触发爆炸改为斩杀亡灵触发爆炸(斩杀线=25%生命值)
    其他:
    修复剃刀击杀敌人之后会错误显示免疫文本的问题
    修复bfco的双持重击不能触发重击类特技的问题

    2.01  –2023.2.6
    修复豪夺特技与bfco的兼容问题
    修复龙祸特技与bfco的兼容问题

    2.00  –2023.1.1
    针对技能树10.2的配套兼容更新(重要),不再兼容旧版本技能树

    1.33  –2023.1.1
    更新与动画神器的兼容补丁:移除马格努斯法杖的蓝光
    更新与动画神器的兼容补丁:修复破晓巨剑的错误UI模型

    1.31  –2022.11.28
    修复爆破类附魔可能会伤害自己的问题

    1.30  –2022.11.24
    新增&改进:
    收录原版死印套装,调整套装效果的数值以匹配烽火环境
    远古遮蔽套装和古代众神套装现在可打造为神话装备
    强化科纳瑞克面具,佩戴后召唤龙祭司将作为主动法术加入召唤系列表,其他效果不变(与SCSI荣耀战魂联动时,召唤龙祭司有A级实力)
    强化重甲神器和重甲神话装备,使其护甲值与十周年新增的cc疯狂套装持平,保持神器的最高档地位
    新增与动画神器的兼容补丁,为破晓巨剑套用动画效果
    修复:
    修复剃刀的真伤不会被浮动伤害显示的问题
    修复火焰/冰霜/太阳射击的完美蓄力效果不能正确触发的问题
    修复卡沃奇之牙的偷护甲附魔生效期间会使潜行强制被发现的问题
    修复圣纹perk的描述错误“熔炉”应为“铁匠锻炉”

    1.26  –2021.6.28
    修复破晓者的附魔伤害描述错误
    修复沃坤的隐身附魔在取消装备后不会马上移除的问题
    修复火焰爆破和寒霜爆破的伤害不会正确结算的问题

    1.25  –2021.6.11
    修复剃刀附魔会错误弹出免疫文本的问题
    修复剃刀附魔的真伤可能不会正确工作的问题

    1.23  –2021.6.6
    修复寒冰射击和火焰射击附魔在读档时会产生额外音效的问题
    修复头部装备的附魔不能应用于头环的问题
    现在黑檀甲附魔的伤害性黑雾不会在拳击比赛中触发
    现在破晓者附魔击杀亡灵产生的爆炸不会误伤盟友

    1.22  –2021.5.12
    修复破法者附魔的log报错问题
    修复日光之盾的误伤问题
    修复火焰冲击不受毁灭系强化的问题
    火焰、寒冰冲击的基础伤害降低(60→50),群体落雷的基础伤害降低(90→75)

    1.20  –2021.5.8
    修复近战特技类附魔不提供毁灭系经验的问题
    修复日光伤害附魔不受误伤管理调控的问题
    降低了三重吸取和致命吸取的能量消耗
    现在光环类附魔不会在拳击比赛时生效(防止决斗失败)
    迷踪附魔更名为迷雾,防止和迷踪术混淆(二者可叠加)
    取消对”哀恸”武器的修改(为了兼容卡格瑞纳克的三神器Mod),原本属于”哀恸”的附魔“恩赐解脱”被重新分配给另一个原版武器:“血荆棘”
    新增法袍专属附魔,通过分解冬堡学院的法袍获取(原本是scsi泰姆瑞尔魔法的内容,现在被移至scsi圣者遗物)
    阿季达面具重做:火焰法术强化25%,单/双手释放火焰法术有20%/35%几率追加<火焰冲击>。
    杜坎面具重做:寒冰法术强化25%,单/双手释放寒冰法术有20%/35%几率追加<寒冰冲击>。
    扎克利索斯面具重做:闪电法术强化25%,单/双手在室外释放闪电法术有20%/35%几率追加<群体落雷>。

    新的史诗附魔:
    火焰冲击:单/双手释放火焰法术有20%/35%几率追加<火焰冲击>。(中距离直线群攻,50点基础伤害,视作火系法术)
    寒冰冲击:单/双手释放寒冰法术有20%/35%几率追加<寒冰冲击>。(中距离直线群攻,50点基础伤害,视作冰系法术)
    雷霆冲击:单/双手在室外释放闪电法术有20%/35%几率追加<群体落雷>。(落雷造成75点基础伤害,视作电系法术)

    1.11  –2021.4.10
    黑檀刃加强:新增背刺强化词条,并且攻速比普通双手剑要快15%
    现在十字弩可以正确使用射击类附魔了
    现在从天空熔炉切换单双手破晓者需要消耗金锭

    1.09  –2021.3.29
    新增传奇版龙裔艺术馆兼容补丁(自动检测安装)

    1.08  –2021.3.27
    修复黎明守卫符文盾防附魔无效的问题
    修复沃坤附魔不能正确生效的问题
    修复沃尔逊附魔的数值描述错误
    修复破法者附魔在反弹法术时回弹数量比入射数量更多的问题
    修复破法者附魔在屏障被击碎后仍能反弹法术的问题(屏障被击碎需要3秒时间重新凝聚)

    1.05  –2021.3.24
    现在破晓者可以切换单双手版本,在天空熔炉进行(单双手破晓者都有与之对应的神话装备)
    马格努斯之杖增加新效果:装备时毁灭和恢复系强化30%,对魔法异象造成四倍伤害
    修正悔恨之斧和瓦伦特朗巨锤的圣纹副本不能打造的问题
    修正拉格特面具数值为0的问题

    1.02  –2021.3.23
    新增龙裔艺术馆兼容补丁(自动检测安装),使特殊武器能够正常享受艺术馆的外观美化

    1.01  –2021.3.23
    现在首席法师袍归类为史诗装备,可以被直接分解(旧版需要圣纹perk)
    天工perk调整:铸造神话装备变为可逆操作:玩家可以把一件魔神器铸造成神话装备,也可以把神话装备重新铸造回原神器(需要天空熔炉和龙骨龙鳞)

    1.00  –2021.3.22
    正式发布