近战处决动画好难触发啊

装了全家桶,近战处决动画好难触发啊,斩首更是少之又少,射箭和魔法动不动就触发,这是为啥啊
顺便问下,长矛的动作是原版还是修改过?长矛的单手持枪移动动作感觉有点别扭的,手持枪位置太靠枪杆后端了,还是单手枪那样两手端着顺眼

求助

大佬们,求助,我打了烽火的全套mod,现在是部分山石好像贴图丢失蓝灰色,然后那个伤害浮点系统也不生效,所有mod全部重装也解决不了啊

SCSI-吼声大师8.0

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常见安装问题

mo管理器安装选项怎么选
——安装mod时会出现如下向导窗口,勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗
——那是因为压缩包名称接近,nmm管理器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了
——如图所示
nmm管理器安装失败并报错
——若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:
——请使用0.63.5及以上版本的nmm管理器
安装之后不起作用
——1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作
——2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效,点这里查看推荐工具
购买正式版可以获得哪些内容
免费版已经是一个完整、平衡的龙吼体系。正式版增加了龙魂升级系统和一些可选内容
购买正式版可以获得:
-新龙魂真身:使用此龙吼召唤巨龙坐骑,根据你的龙魂数量和使用的字段不同,共有10种巨龙可以召唤
-新龙魂觉醒:每天不限次数使用,可随时开启和关闭觉醒状态,每拥有10个龙魂自动解锁一个隐藏能力,潜能列表在下方查阅
-其他新龙吼:经过长期更新正式版的龙吼功能与旧版大不相同,以下方技能列表的说明为准
-骑龙和伤害倍率等可选插件
-持续的更新维护,更新日志在下方查阅


 
详情一览
<关于本MOD的所有说明,以本页面为准,其他地址不再更新>
 
龙语之道:冷酷之力 澄澈天空 旋风冲刺
龙魂之道:龙魂觉醒 龙魂真身 龙魂圣临
奥法之道:火焰吐息 寒冰吐息 毁灭风暴 奥术虹吸 风卷残云
统御之道:龙族呼唤 冥龙传召 灵魂撕裂 意志屈服
辅助龙吼:其他12个龙吼
龙吼相关buff:帕图纳克斯的冥想符文 黑暗魔经BUFF
龙吼盟友强化:傲达威英 度尼维尔 英灵殿三英雄
可选插件:真实骑龙 伤害倍率调整
 

技能列表


龙语之道
包括冷酷之力,澄澈天空,旋风冲刺三个龙吼。当你使用这三个龙吼时,会自动触发已学会的其他辅助龙吼。学习的龙吼越多,龙语之道就越强。
<共关联12个辅助龙吼,页面最下方有关联详解>
 
冷酷之力 
一段:近程冲击波,击飞生命低于50的中小型目标
<关联:卸载武器>
二段:以自身为中心的360°范围冲击,击飞生命低于200的中小型目标
<关联:惊慌失措>
三段:远程大型冲击波,击飞所有中小型目标
<关联:死亡印记、龙魂撕裂>
 
 
旋风冲刺 
一段:近距离冲刺,消耗30体力,暂时降低75%的跌落伤害<无冷却,体力不足消耗15生命>
<关联:凯纳之静>
二段:中距离冲刺,消耗30体力,暂时降低90%的跌落伤害
<关联:寒冰形态>
三段:远距离冲刺,消耗50体力,暂时免疫跌落伤害
<关联:延缓时间>
 
 
澄澈天空 
一段-发动净天效果并加速移动,近战武器下一次攻击造成1.50倍伤害(增伤不与潜行叠加)
<关联:虚体变换>
二段-发动净天效果并加速移动,近战武器下一次攻击造成1.75倍伤害(增伤不与潜行叠加)
<关联:灵气低语、辗转之声>
三段-发动净天效果并并加速移动,近战武器下一次攻击造成2.0倍伤害(增伤不与潜行叠加)。获得每秒10点生命恢复,持续10秒。
<关联:动物效忠、元素之怒>
 
 
龙裔之道
包括龙魂觉醒,龙魂真身,龙魂圣临三个龙吼。随着龙魂数量的积累,逐渐掌握属于龙裔的真正力量。拥有的龙魂越多,你就越强大。
<括号内为独立冷却时间>
 
龙魂觉醒 
<三个字段会随拥有的龙魂数量解锁潜在能力>
<三个字段分别计算冷却时间>
一段:10秒内减缓时间,移动和攻速提升,加50护甲,所有伤害提升25%
<潜能:龙尾 龙魂护体 >
<冷却:一天(72分钟),冷却期间再次使用改为消耗魔法恢复50生命>
二段:15秒内减缓时间,移动和攻速提升,加75护甲,所有伤害提升50%
<潜能:龙尾 龙翼 龙魂护体 >
<冷却:一天(72分钟),冷却期间再次使用改为消耗魔法恢复100生命>
三段:开关技能:提升100护甲、25魔抗和毒抗,重击和龙吼伤害提升25%,龙吼冷却减免20%。
<开关:使用后开启觉醒模式,不限时。再次使用技能关闭觉醒模式>
<被动:生命值低于25%时进入无敌状态15秒,冷却180秒。>
<潜能:龙尾 龙翼 龙骨 龙魂咆哮 龙魂智典 龙魂护体 >
 
潜能列表:
龙骨I:血魔耐增加125 75 75
龙尾I:拥有10龙魂,近战武器重击造成群攻伤害
龙翼I:拥有20龙魂,免疫跌落伤害
龙骨II:拥有30龙魂,血魔耐增加125 75 75
龙尾II:拥有40龙魂,剑气伤害提高25%
龙翼II:拥有50龙魂,格挡效率提高且不会被重击打断
龙骨III:拥有60龙魂,血魔耐增加125 75 75<I、II、III技能效果共存>
龙尾III:拥有70龙魂,冲刺重击附加击倒效果
龙翼III:拥有80龙魂,后退重击/扫荡重击发动中程震荡波造成群体失衡
龙魂咆哮:拥有90龙魂,生命低于一半时施展后退重击/扫荡重击发动龙魂圣临III,300秒独立冷却
龙魂智典:拥有100龙魂,同时获得黑暗魔经三种龙裔威能和帕图纳克斯三种符文之力
龙魂护体:变身后拥有龙魂10、20、30、40、50、100时给予额外15%、24%、33%、40%、45%、50%的伤害减免
         *剑气伤害出自烽火技能树,部分近战技能(破空斩 极光斩 旋风斩)会附加剑气攻击
         *扫荡重击:出自烽火技能树,需装备双手武器,同时轻按攻击+格挡键发动
 
 
 
龙魂真身 
<使龙魂化作巨龙,持续300秒,在非战斗状态下可直接骑乘,骑乘时自动延长存在时间>
<召唤真身会扣除相应龙魂,真身战死或消失时,龙魂自动回收>
一段:你的龙魂化作火焰巨龙,拥有火雨技能
1龙魂-龙:初始幼龙形态
10龙魂-烈焰:上古龙形态
25龙魂-古代炎龙:远古龙形态
50龙魂-君王巨龙:远古龙形态,特技:烈焰皮肤,流星风暴
二段:你的龙魂化作寒冰巨龙,拥有冰雹技能
1龙魂-龙:初始幼龙形态
10龙魂-寒霜:霜龙形态
25龙魂-古代霜龙:至高龙形态
50龙魂-至高巨龙:至高龙形态,特技:寒冰皮肤,冰雪风暴
三段:你的龙魂化作混沌巨龙,拥有冰火双系技能
1龙魂-龙:初始幼龙形态
10龙魂-黑翼:蛇龙形态
35龙魂-先古阴影:传奇龙形态<命名取自《龙裔之歌》>
100龙魂-诸王灾祸:奥杜因形态<命名取自《龙裔之歌》,隐喻龙裔成为新的世界吞噬者>
 
 
龙魂圣临 
<使用第二字段可驱散龙魂真身,立刻回收龙魂>
<生命值低于一半时使用触发英灵援助,字段越高冷却时间越长>
一段:循环召唤英灵殿三英雄,每次召唤一位
二段:发射音波炮弹远程轰击敌人,造成150群体魔法伤害
三段:发射高压能量炮击穿一条直线上的敌人,造成300真实伤害并击飞,300秒独立冷却
25龙魂:伤害提升50%
50龙魂:伤害提升100%
100龙魂:伤害提升150%
英灵援助:使本次攻击伤害翻倍,冷却600/1800秒
 
 
奥法之道
包括火焰吐息,寒冰吐息,雷霆风暴,奥术虹吸,风卷残云五个龙吼。你需要消耗法力使用这些龙吼,二段消耗60法力(法力不足消耗30生命),三段必须200法力。
<统一受毁灭系强化,使用三字段时若法力不足或在冷却中会自动降到第二字段>
 
火焰吐息 
<与火系毁灭法术享受同等强化>
一段:火焰冲击伤害60
二段:连续三重火焰冲击射程递减,每重伤害40,最大伤害120
三段:以自身为中心的火焰冲击造成80-150伤害,越近伤害越高,主角暂时获得“火焰之力”。
<火焰之力:重击发动中距离火焰冲击,持续8次或45秒。>
 
 
寒冰吐息 
<与冰系毁灭法术享受同等强化>
一段:寒冰冲击直线伤害50并减速
二段:寒冰冲击爆炸伤害100并减速
三段:发动暴风雪两秒共造成150伤害并减速,主角暂时获得“寒冰之力”。
<寒冰之力:重击发动中距离寒冰冲击,持续8次或45秒。>
 
 
毁灭风暴 
<与闪电毁灭法术享受同等强化>
<雷电不会打击友军>
一段:召唤落雷打击一条直线上的敌人,伤害80
二段:召唤两次落雷打击周围所有敌人,间隔3秒,单次伤害80
三段:召唤雷云持续打击周围所有敌人持续120秒,间隔3秒,单次伤害100,主角暂时获得“雷霆之力”。
<雷霆之力:重击发动一段毁灭风暴,持续8次或45秒。>
 
 
风卷残云 
<造成魔法伤害,受毁灭系强化>
一段:发射旋风造成75魔法伤害
二段:发射旋风造成125魔法伤害
三段:发射旋风直线上100-225魔法伤害,距离越近伤害越高,主角暂时获得“飓风之力”。
<飓风之力:重击发动弱化版一段气旋,持续8次或45秒。>
 
 
奥术虹吸 
<造成魔法伤害,受毁灭系强化>
一段:吸收目标50点体力、魔法和生命
二段:吸收目标100点体力、魔法和生命
三段:吸收周围所有目标的体力、魔法和生命100,主角暂时获得“虹吸之力”。
<虹吸之力:重击发动弱化版一段虹吸,持续8次或45秒。>
 
 
统御之道
包括龙族呼唤,冥龙传召,灵魂撕裂,意志屈服四个龙吼。统御之道可以让你号令生物、人类、巨龙、甚至死灵。完成身为龙裔的使命(主线任务),就能获得统御之道的全部力量。
 
龙族呼唤 
<完成主线“屠龙者”任务获得此力量>
一段:使友方巨龙落地,允许骑乘
二段:在战斗中使用,使友方巨龙落地与敌人交战,持续一分钟
三段:召唤傲达威英180秒
 
 
冥龙传召 
<进行“黎明守卫”主线获得此力量>
一段:为友方巨龙提供100点额外护甲和15点魔法抗性,持续一分钟
二段:在战斗中使用,使友方巨龙落地与敌人交战,持续一分钟
三段:召唤度尼维尔180秒
 
 
灵魂收割
<完成“在泰姆瑞尔召唤度尼维尔”任务获得此力量>
一段:造成100伤害,若目标在15秒内死亡,夺取其灵魂
二段:造成100伤害,斩杀生命低于200的敌人,斩杀成功则夺魂
三段:造成100伤害,斩杀生命低于300的敌人,斩杀成功则夺魂并操纵尸体(不化灰)
 
 
意志屈服 
<完成“龙裔”主线获得此力量>
一段:操纵动物300秒,同一个目标300秒内只生效一次
二段:操纵人类/动物300秒,同一个目标300秒内只生效一次
三段:操纵人类/动物/龙300秒,同一个目标300秒内只生效一次
 
 
辅助龙吼
共计12个,当你学会一个辅助龙吼,它会在你使用龙语之道时自动释放第一字段的效果。辅助龙吼的三个字段功能相同,只有强度不同。三个字段冷却时间基本控制在15-25秒
 
卸载武器:缴械等级限制提升为10/20/30(可被格挡),附加50/100/150点体力伤害,关联:冷酷1
惊慌失措:等级限制提升为20/30/40,关联:冷酷2
死亡印记:10/12/15秒内降低目标75/100/125点护甲<不叠加>,并造成持续伤害<可叠加>,关联:冷酷3
龙魂撕裂:原版效果,关联:冷酷3
 
 
辗转之声:原版效果,关联:净天1
虚体变换:持续时间略微加长<你不再需要为了永久无敌而变吸血鬼>,关联:净天1
灵气低语:探测周围单位10/15/20秒并隐身8/12/15秒,(近战武器)现身一击必定暴击,关联:净天2
元素之怒:攻速提升至1.25/1.35/1.45倍,第三字段同时提升自己和附近盟友的攻速,关联:净天3
动物效忠:等级限制提升为20/30/40,关联:净天3
 
 
凯纳之静:等级限制提升为20/30/40,关联:旋风1
寒冰形态:8/10/12秒内使敌人减速70%/80%/90%,体力为0时冻结(击倒),关联:旋风2
延缓时间:持续时间和程度减少,关联:旋风3
 
 

龙语相关BUFF
 
帕图纳克斯的冥想符文
龙火气息:火焰吐息伤害+25%
永恒灵魂:虚体状态下生命恢复+200%
毫不费力:自身+25%失衡抵抗,敌人-25%失衡抵抗
 
 
黑暗魔经的知识
龙裔之力:冷酷之力伤害增加,三段可以击飞更强的敌人
龙裔寒霜:寒冰吐息可以击倒敌人
龙裔火焰:火焰吐息击杀敌人会爆炸造成范围伤害,并召唤一条龙灵
 
 
龙吼盟友强化
 
傲达威英:初始10级,等级<决定属性>和品质<决定技能伤害>随主角等级提升,最高可成长至100级,传奇龙级别(等级达到时品质会自动提升)
度尼维尔:等级固定40,上古龙级别,6个召唤栏位(原版为20级血龙级别,5个召唤栏位)
英灵殿三英雄:等级35~60(跟随玩家),战斗力较原版大幅提高

 
可选功能
 
真实骑龙插件:骑龙后可在小地图上点选目的地,确认后龙会直接载你飞过去(原版是屏幕一黑直接传送过去),飞行途中可随时更改目的地、开始战斗或着陆
<插件可随时安装和卸载>
伤害倍率插件:修改龙吼造成的伤害(双倍),如果你装了变态的难度mod,可以装上去平衡一下(个人建议在老手难度下玩默认数值,是最平衡的。另外,调整游戏难度会大幅提升和降低玩家造成的伤害,新手2.0倍,老手1.0倍,传奇0.25倍)
<插件可随时安装和卸载>

附录

冷却说明
共享冷却:原版冷却机制,冷却时间内你无法使用任何龙吼。例如:龙魂觉醒 中的共享冷却时间为<5 5 5>。
独立冷却:新增冷却机制,只限定某龙吼特定字段的使用。例如:龙魂觉醒 中,第一字段的独立冷却时间为游戏里一天(现实72分钟),则一天之内,你无法再次使用龙魂觉醒第一字段,但你仍然可以使用第二和第三字段。

文字说明
技能描述:我制作了详尽的技能说明,在使用技能后你可以在“激活的效果”一栏看到它们。
载入界面:新增了十几个载入界面的说明来阐释龙吼的类型、机制和关联,作为技能说明的补充,当你开始学习龙吼,这些说明会随机播放。

龙语之道-辅助龙吼关联详解
使用龙语之道的主要龙吼时,自动触发与所属字段关联的辅助龙吼的一字段效果
 
例1:死亡印记说明里写有“关联:冷酷III”,是指对敌人使用三段冷酷之力,会自动对其施加“死亡印记”的一段效果,前提是你已经学会了“死亡印记”龙吼的至少一个字段
例2:撼裂龙魂说明里写有“关联:冷酷III”,是指在任何时候对一头龙使用三段冷酷之力,都会将其击落;如果是友方巨龙,在落地同时会允许骑乘,前提是你已经学会了“撼裂龙魂”龙吼的至少一个字段
 
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  • 更新日志:吼声大师


    8.03 –2024.1.3
    修复死亡印记的伤害问题

    8.02 –2023.11.19
    修复旋风冲刺三段的时间缓慢与法术强化的错误关联

    8.01 –2023.2.19
    修复旧存档更新8.0之后,无法使用奥法剑气的问题
    修复奥法剑气的计数错误

    8.00 –2023.2.18
    本次更新旨在改善平衡性+简化设定以降低学习成本
    /调整(龙语之道)
    龙语关联设定简化:四种关联方式合并为一种,使用主龙吼会自动触发与所属字段关联的辅助龙吼
    冷酷之力:冷却延长
    旋风冲刺:降低消耗,取消回蓝
    澄澈天空:加速效果减弱,第三字段恢复能力减弱,移除体力消耗,加入近战伤害增幅
    /调整(龙裔之道)
    龙魂觉醒:取消关闭时的大额生命恢复,与荣耀模式(出自SCSI荣耀战魂)联动会降低体力和法力恢复速度50%
    龙魂圣临:第一字段改为循环召唤英灵殿三英雄(原版效果回归),第二、三字段基础伤害下调30%
    /调整(奥法之道)
    元素之力设定削弱:持续时间不变,但最多触发8次剑气,次数记满会提前失效
    火焰吐息:第三字段伤害降低30%
    毁灭风暴:落雷伤害降低20%
    风卷残云:一、二字段伤害降低20%,三字段伤害降低40%
    奥数虹吸:从字段一开始技能同时吸收三维属性(加强),吸收效果受魔抗抵消(削弱)
    /调整(统御之道)
    灵魂撕裂:重命名为灵魂收割(方便与龙魂撕裂区分),三个字段都能造成少量伤害,字段一改为灵魂陷阱,字段二斩杀线提高至200,字段三不变
    意志屈服:字段一改为控制动物(旧版功能与误伤管理重复,已移除)
    /调整(辅助龙吼)
    卸载武器:缴械等级降低,但附加50/100/150点体力伤害(无视等级)
    死亡印记:破甲能力降低,持续伤害提高(+50%)

    全局平衡:
    重新调整各龙吼CD时间,增加20%~30%不等

    备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至7.15

     

    7.85 –2022.12.19
    调整:
    龙魂觉醒3-调整基础效果,降低重击增益和魔抗增益(25%→15%),调整部分潜能效果,调整开关逻辑现在可以随时开关
    龙尾II-改为剑气伤害+25%,旧效果移除
    龙尾III-击倒效果改为单体
    龙翼III-改为后退重击或扫荡重击触发震荡波
    龙魂咆哮-改为后退重击或扫荡重击触发
    龙魂力场-缩短持续时间(30→15)和冷却时间(300→180)
    杂项:
    修复潜能“龙翼III”的冲击波掉帧(彻底修复)
    修整龙魂觉醒在激活效果栏的描述文本,提高可读性
    *扫荡重击:出自烽火技能树,需装备双手武器,同时轻按攻击+格挡键发动

    备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至6.60

    7.80 –2022.12.4
    移除3段龙魂觉醒的持续循环音效
    名词校正:撼裂龙魂→龙魂撕裂

    7.78 –2022.2.19
    修复傲达威英可能不按预期升级的问题
    兼容优化:
    修复与thunderchild(雷霆之音)一起使用时,龙魂圣临的异常加速效果
    修复与sos一起使用时,龙魂觉醒错误卸除装备的问题

    7.77 –2021.11.14
    新增的龙吼相关载入界面只会在世界之喉地区出镜,提高沉浸感
    修复龙魂觉醒的龙魂减伤实际效果与描述不符的问题

    7.76 –2021.7.27
    毫不费力buff重做:改为降低失衡效果并降低重击消耗

    7.75a –2021.5.27
    提高冥龙传召3字段的召唤成功率:现在只要玩家附近有空地即可召唤成功,不必用准星正对空地
    修正冥龙传召2字段对度尼维尔无效的问题

    7.75  –2021.5.4
    调整:
    灵气低语隐身时间缩短至8/12/15秒
    缴械龙吼对格挡状态的目标只造成体力伤害
    冥龙传召一字段效果修改为对盟友巨龙增加100护甲和15魔抗,持续60秒
    龙魂觉醒-龙魂燃烧被动的触发阈值下调至生命低于25%
    龙魂觉醒-龙骨被动的属性增幅下调,每阶段+125hp +75mp +75sp,3个阶段效果累加
    龙魂觉醒-龙魂护体各阶段减伤比率降低,减伤上限50%,100龙魂达成
    修复:
    修正凯娜之静的错误描述
    修正一段冷酷之力在连击触发缴械时可能会不正确显示抵抗文本的问题

    7.73  –2021.3.5
    修复了一处兼容问题:在与某些mod一同使用时,龙族呼唤龙吼可能会无法释放

    7.72  –2020.10.16
    现在吼声大师原生兼容MDA龙魂觉醒美化,不再需要兼容补丁,只需按要求排序把我的mod置于最下方即可兼容
    删除了SCSI-ShoutMaster-MDDA-Wings and Tail-patch.esp,不再需要

    7.71  –2020.8.05
    修正了寒冰形态龙吼有时会减速自己的bug
    优化了2段冷酷之力视觉特效,减轻对环境物品的影响

    7.70c  –2020.7.15
    修正了二段奥法龙吼耗蓝重复计算的问题
    上次更新忘了打包新的双倍伤害补丁,会导致一些旧版本的bug重新出现。本次更新已修复

    7.7  –2020.6.7
    数值平衡:
    1段冷酷之力可以造成更强的硬直 1-3段净天和2、3段风卷残云过强的硬直能力被削弱
    技能改动: 3
    段龙魂觉醒的无敌被动效果由【生命值低于50%时进入无敌状态,期间生命值缓慢减少,且每40秒消耗一个龙魂】变更为【生命值低于50%时进入无敌状态30秒,冷却300秒(不再消耗龙魂)】
    其他:
    修正3段寒冰吐息某些情况下会伤到自己的bug
    现在3段冷酷之力连击出的龙魂撕裂效果对奥杜因无效,防止任务卡住

    7.51
    元素之怒的攻速倍率降低(1.3/1.5/1.7→1.25/1.35/1.45)第三字段同时提升自己和盟友的攻速
    灵气低语重做:发动时探测周围单位10/15/20秒并进入隐身状态20/30/60秒,(近战武器)现身一击必定暴击。
    澄澈天空一二字段重做:发动时会使前方一条直线敌人失衡,10/20秒内移动加速+(近战武器)下一击威力提升0.5/0.75倍并能打断对手的攻击
    龙魂觉醒第三字段调整为只要退出战斗就可以关闭(不再限制必须满血才能关闭)
    对比:
    1、旧版净天一二字段的隐身+现身暴击效果去除(移至灵气低语)改为发动时使前方敌人失衡,加速+下一击增伤效果不变,并增加了打断(硬直)效果
    2、发动净天二段会同时发动灵气低语,下一击增伤+暴击同时生效,实际效果和旧版相同。(净天一段相比旧版只有增伤没有暴击)

    7.37
    修正双倍伤害补丁导致3段火焰龙吼没有剑气的问题
    载入界面中出现吼声大师mod使用说明的频率降低90%

    ……